酒吞和荒川都是非常出色的单体输出式神,但它们各自有着不同的优势和适用场景。以下是它们之间的一些比较和建议:
前期表现
酒吞:前期表现相对较好,因为不需要像荒川那样叠暴击,而且酒吞的技能在前期就能发挥一定的输出效果。
荒川:前期表现较差,技能未提起来且对御魂要求高,需要带暴击才能有更强的输出。
后期输出
酒吞:后期输出非常高,尤其是当撕咬效果叠满后,伤害会有较大的飞跃,但过程较长且不稳定。
荒川:后期伤害非常高,尤其是技能等级提升和觉醒后,伤害基本能直接秒人,且荒川的速度也不错,适合先手输出。
御魂搭配
酒吞:适合带破势、网切等御魂,以叠加伤害。
荒川:适合带破势、网切等御魂,以最大化其爆发输出。
适用场景
酒吞:适合需要持续输出且对鬼火需求不高的场景,例如斗技中搭配地藏和神乐弹等。
荒川:适合需要单次高爆发输出的场景,例如副本中破椒图等。