EA(Electronic Arts)
理由:
EA因其商业行为、对优秀游戏IP的忽视以及持续的质量问题而臭名昭著。例如,EA曾亲手葬送了许多优秀的游戏IP,如《荣誉勋章》和《红色警戒》。
B社(Bethesda Softworks)
理由:
B社近年来因产品更新失败、众多业务失误和创新产品缺失而受到负面评价。例如,《辐射76》的推出充满BUG,新作《星空》和《上古卷轴6》也迟迟未能兑现承诺。科乐美(Konami)
理由:
科乐美虽然拥有众多经典游戏系列,但近年来因商业决策失误和对玩家体验的忽视而备受批评。例如,科乐美取消了《P.T.》的开发,并抛弃了小岛工作室。雅达利(Atari)
理由:
雅达利在1983年的“雅达利大崩溃”中,因推出大量低质量游戏导致市场崩溃,从而永久性地损害了游戏行业的信心。Gearbox Software
理由:
Gearbox因《永远的毁灭公爵》的虚假宣传而臭名昭著,尽管后来推出了成功的游戏如《无主之地》,但虚假宣传的阴影仍挥之不去。Supercell
理由:
尽管Supercell的《部落冲突》等游戏取得了巨大成功,但其被腾讯收购后,因商业决策和内部管理问题受到批评。