虚拟货币主要有以下几种类型:
主流币(Major Coins)
市场份额大、知名度高和应用广泛的虚拟货币,如比特币(BTC)和以太坊(ETH)。
非主流币(Altcoins)
相对主流币而言,市场认可度和影响力较低,但具有特定功能和一定用户基础的其他虚拟货币,如狗狗币(DOGE)、莱特币(LTC)、波卡币(DOT)。
稳定币(Stablecoins)
一类旨在保持价值稳定的虚拟货币,通常与法定货币(如美元)或黄金等其他资产挂钩,市场波动较小、交易稳定,例如泰达币(USDT,1:1锚定美元)和USDC币(另一种锚定美元的稳定币,由Circle和Coinbase联合发行)。
空气币(Shitcoins/Scamcoins)
没有实际应用价值或技术支撑的虚拟货币,这类币往往没有实质性内容或发展计划,白皮书内容空洞,开发团队信息不透明,不具备长期投资价值。
游戏币
在网络游戏中推出的一种应用代币,通常可以通过实际的货币进行购买,并且玩家在游戏中可以交易游戏币,还能够用游戏币购买所需的游戏装备。
专用货币
门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务,例如腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
这些类型涵盖了虚拟货币市场中的主要种类,从广泛认可的主流币到具有特定功能或基于特定网络的非主流币,再到旨在提供稳定价值的稳定币,以及没有实际应用价值的空气币。此外,游戏币和专用货币则属于特定应用场景的虚拟货币。