敏攻系魂师的加点策略主要围绕提升 敏捷和 攻击两个属性展开,同时也会考虑 血量和护甲以增强生存能力。以下是一些具体的加点建议:
初期阶段
敏捷和 攻击可以一起加,这样可以提高英雄的技能冷却时间缩短,躲避敌方攻击的能力,同时提升直接伤害。
中期阶段
需要平衡 敏捷和 攻击,优先保证 敏捷,然后根据实际情况加 攻击。此阶段开始,血量和防御需要适当提高,以应对更强力的对手。
后期阶段
由于敏捷和攻击已经达到很高的点数,此时需要考虑更多的是如何保证自身的生存能力。可以将点数加到血量和护甲上,同时也可以考虑增加一些会心一击的机率或者是暴伤的加成,以便提升输出效果。
具体角色加点推荐
柳二龙:
主加 攻击力与 爆伤,攻击力可以进一步提升伤害,爆伤收益比暴击更高,因为其武魂真身的技能可以对生命值最低的敌人造成必定暴击的效果。
风笑天:
可以给攻击加到4点,速度加成到3点,精神数值也有3点。风笑天作为输出型的敏攻系,对于魂师的伤害要求极高,无论是暴击、爆伤以及攻击都是必不可少的。
孟依然:
全部加点 攻击,魂环属性也尽量选择加攻击的,毕竟是属于敏攻魂师,输出还是要有的。
其他建议
控制系魂师:如果使用白鹤“打条”,可以适当选择加些敏捷,不过效果很一般。
辅助魂师:有加速度魂技的辅助系魂师一定要全点速度。
综上所述,敏攻系魂师的加点应以提高敏捷和攻击为主,同时兼顾血量和护甲以增强生存能力。具体角色的加点可以根据其特点和游戏需求进行微调。