根据最新的数据,以下是2024年手游收入排行榜前十名的游戏:
《王者荣耀》
作为腾讯旗下的一款MOBA类游戏,《王者荣耀》自上线以来便风靡全国。2024年,该游戏再次夺得全球手游收入榜首,以9.61亿美元的收入遥遥领先。
《Monopoly Go!》
这款由Scopely发行的休闲手游以“大富翁”IP为基础,创新性地结合了社交元素与休闲玩法,吸引了大量玩家。其在2024年的收入达到了7.04亿美元,成为休闲类手游中的佼佼者。
《Royal Match》
作为一款消除类游戏,《Royal Match》凭借其简单易上手的玩法和精美的画面设计,吸引了大量玩家。2024年,该游戏收入达到了6.18亿美元,显示出强大的市场潜力。
《绝地求生手游》
这款射击类游戏依托于PC端的成功,迅速在移动端获得了庞大的用户基础。2024年,其收入为6.15亿美元,继续稳居热门手游行列。
《罗布乐思》
作为一款沙盒类创作游戏,《罗布乐思》允许玩家自由创造和分享内容,其独特之处在于社区驱动的玩法,使得游戏内容源源不断。2024年,该游戏收入达到5.70亿美元。
《逆水寒》
紧随其后的是《逆水寒》,8月收入约12.49亿。这款江湖游戏完全颠覆了端游,带来更自由、更飘逸的江湖体验,还能建立更紧密的社交联系。
《和平精英》
第三名是《和平精英》,8月收入约7.59亿。这款射击游戏凭借早期声望和稳健的经营方式吸引了众多玩家,皮肤消费也为其带来不少收入。
《崩坏:星穹铁道》
以5.70亿的8月收入位居第四,颠覆了人们对回合制游戏的期望。这也表明了提升用户体验和剧情沉浸度的重要性。
《晶核》
位列第五,8月收入约4.58亿。它类似DNF但采用了3D技术和Z轴玩法,为玩家带来更多可能性。
《英雄联盟手游》
第六名是《英雄联盟手游》,收入约3.86亿。大多数玩家是端游老玩家,这款手游成为他们寻找快乐的新家。
这些游戏的成功并非偶然,而是多方面因素共同作用的结果,包括强大的社交系统、持续更新的内容、经典IP的再创作以及创新的游戏玩法等。