《质量效应》
代理公司:
Microsoft
开发公司:BioWare
争议内容:游戏中的性内容、媒体炒作、以及被一些保守派媒体和个人过度解读。
《费卢杰六日》
发行公司:
Konami
开发公司:Atomic Games
争议内容:游戏内容、以及由于游戏内容而引发的道德和宗教争议。
《孤岛危机1》
开发公司:
Crytek
争议内容:游戏的高自由度、射击感、以及游戏性论等争议。
《FIFA12》
开发公司:
EA Sports
争议内容:与实况足球的争论、游戏细节的处理等。
《GTA4》
开发公司:
Rockstar Games
争议内容:游戏优化、地图和玩法的争议、以及ENB补丁带来的争论。
《最终幻想13》
开发公司:
Square Enix
争议内容:市场运作、游戏内容删减等。
《恐怖杀手》
发行公司:
Virgin Interactive
开发公司:Paradox Interactive
争议内容:游戏中的血腥内容、以及EA取消发行计划。
《死亡岛》
开发公司:
DeepSilver
争议内容:游戏世界的设计、bug、以及AI和物品问题。
《星鸣特攻》
开发公司:
Gaijin Entertainment
争议内容:角色设定、LGBTQ+元素、以及游戏平衡性。
《咒术回战:双华乱舞》
开发公司:
Bandai Namco Entertainment
争议内容:游戏深度和玩法的批评、玩家评分低。
这些游戏因其内容、市场策略或技术问题而引发了广泛的争议。这些争议点反映了游戏行业在追求创新和吸引玩家方面的挑战,同时也展示了玩家和媒体对游戏内容的多样化解读和期望。