OGRE:
一个强大的图像引擎,支持全面的功能和良好的稳定性,但可能不太适合初学者。
Irrlicht:
采用C++开发,跨平台支持,具有易于上手的优点,但最近开发速度较慢。
Panda3D:
支持C++和Python,功能丰富,定期更新,但缺乏工具支持和文档。
Blender Game Engine:
基于Blender,功能全面,但上手难度较高。
jME (Java Monkey Engine):
全部由Java实现,易于上手,拥有活跃的社区和内置物理引擎。
Crystal Space:
一个老牌的开源游戏引擎,用C++编写,支持多种功能。
Reality Factory:
功能全面,但相关信息较少。
The Nebula Device 2:
具体信息较少,但被列为十大开源游戏引擎之一。
RealmForge:
具体信息较少,但也被列为十大开源游戏引擎之一。
OpenSceneGraph:
支持全面的功能,但上手难度较高。
Cocos2d-x:
国产跨平台游戏开发框架,支持多种平台,文档齐全,易学易用。
Godot:
支持2D和3D游戏开发,功能强大、灵活且免费。
这些引擎各有特点,选择哪个引擎取决于你的具体需求和开发经验。如果你是初学者,可能会发现jME和Unity更容易上手。如果你需要更强大的功能和更高的灵活性,可以考虑Panda3D或Godot。