大家好,关于暗夜精灵种族天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于高等精灵和暗夜精灵区别的知识,希望对各位有所帮助!
一、高等精灵和暗夜精灵区别
高等精灵和暗夜精灵是两个不同的精灵种族,它们在外貌、能力和文化等方面有一些明显的区别。1.外貌:高等精灵通常被描绘为美丽高大、优雅娴熟的精灵形象,拥有长发、尖耳朵和修长的身躯。而暗夜精灵则常常被描绘为蓝色或紫色皮肤、纤细的身材、尖耳朵和深邃的双眼。2.能力:高等精灵在魔法上非常擅长,他们可以运用各种元素和魔法技能,并且在战斗中非常精通弓箭和剑术。相比之下,暗夜精灵在暗影和隐身方面有独特的天赋,他们擅长暗影魔法和刺客式的战斗技巧。3.文化:高等精灵有着古老、庄严的文化传统,他们追求自然的平衡、艺术与智慧。他们居住在森林中的高耸城市中,并有自己的王国和统治者。暗夜精灵则更倾向于孤独和自我保护,他们更加亲近夜晚和黑暗的力量,居住在隐秘的地下城市或密林深处。总的来说,高等精灵和暗夜精灵在外貌、能力和文化上有着明显的区别。高等精灵被描绘为高贵优雅的魔法大师,而暗夜精灵则以隐秘性和与暗影力量的联系闻名。
二、希尔瓦娜斯是血精灵还是暗夜精灵
不是。她以前是高等精灵,也就是现在的血精灵。当然,血精灵是失去世界之树保护的暗夜精灵,但是暗夜精灵失去世界之树的保护后,就不能永生了,而希尔瓦娜斯·风行者就是这些人的后代。
希尔瓦娜斯·风行者应该算是一个特殊的职业,目前你还不可以选择的职业,就是游侠,类似于猎人,但他的技能是所有职业都没有的。当然,她也不具备亡灵、暗夜或是血精灵的种族天赋,因为实际上她也是个女妖,跟一般的亡灵也不同。就像DK跟亡灵不同一样。
三、燃烧远征猎人种族
联盟方猎人种族推荐
TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。
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矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。
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暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
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德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
在联盟方胖哥比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
部落方猎人种族推荐
TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
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兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
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除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。

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牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
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巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
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血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
在部落方胖哥比较推荐的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是整个TBC版本中猎人最佳种族了,唯一的缺点就是“丑”
四、暗夜精灵猎人适合什么样的天赋怎么加(我是新手)大家多介绍
先加兽王主兽副射击野兽掌握天赋(31点)耐久训练-5/5点使你的宠物的生命值提高15%厚皮-3/3点使你的宠物的护甲值提高30%强化复活宠物-2/2点使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷-1/1点使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放-5/5点使你的宠物所造成的伤害提高15%凶暴-4/5点使你的宠物打出致命一击的几率提高12%胁迫-1/1点命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
凶暴-5/5点使你的宠物打出致命一击的几率提高15%灵魂连接-2/2点当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
强化治疗宠物-1/2点使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效狂乱-5/5点使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。
在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。射击天赋(20点)强化震荡射击-5/5点使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒夺命射击-5/5点使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%瞄准射击-1/1点瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点使你的远程武器的射程延长6码强化猎人印记-1/5点使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%致死射击-5/5点使你的远程武器致命一击伤害提高30%生存天赋(0点)主生存副射击射击21强化震荡射击--5(那个效率实在是没什么效率,相信我)强化猎人印记--1(为下一层天赋凑数的……
)夺命射击--5(与盗贼不同,猎人不通过技能高爆,加这个每枪都多了5%的爆)瞄准射击--1(偷袭必备,布甲克星,居家旅行必备良药)鹰眼--3(猎人攻击射程是最远的,加了鹰眼达到41码!谁也够不到你)致死射击--5(配合“夺命射击”和“瞄准射击”,一枪2000+没有这个是达不到的)驱散射击--1(打断施法拉开距离的绝招,射击系里金子般的一点)---------------------------------------------------------------生存30偏斜--5(看清那俩天赋解释,招架5%还是值得的,还可配合“招架”和“反击”
)强化摔绊--5(冷却时间短,激发效果概率高,不拉开距离你怎么开枪!
)生存专家--5(当你60级4000血时,有这个你就是4400的血,没血还生什么存啊)威慑--1(被近身后使用,个人感觉效果一般,为了反击就加吧,投入也不多)稳固--3(命中+3等于2件蓝装备了,抵抗移动限制15%强,要是有5点可加就好了)强化假死--2(装死被抵抗是猎人最“埋汰”的事了,陷阱放不了,MC里OT都是致命伤)杀戮本能--3(暴雪动你3件蓝装备,你要不要?
)反击--1(距离!距离就是猎人的命!给Y一下反击,快跑!!哈哈)闪电反射--5(对猎人而言,高敏捷=高闪避+高伤害+高爆击+这高那高血压高个头高……)主射击副生存(5/33/13)野兽掌握天赋-5点强化雄鹰守护-等级5/5射击天赋-33点强化震荡射击-等级5/5强化猎人印记-等级1/5夺命射击-等级5/5瞄准射击-等级1/1鹰眼-等级3/3致死射击-等级5/5驱散射击-等级1/1弹幕-等级3/3强化毒蝎钉刺-等级3/3远程武器专精-等级5/5强击光环-等级1/1生存天赋-13点人型生物杀手-等级3/3偏斜-等级5/5野蛮打击-等级2/2陷阱增效-等级2/2威慑-等级1/1
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