你好这游戏应该是叫迷失蔚蓝吧攻略如下一、求生流程(温饱篇)
1、游戏开始的时候,主角身体比较虚弱,可以吃的食物也比较少,开始时捡几个椰子好了,到右上角找到山洞就早点休息吧!
第二天一早右行过河后发现落难的女主角(我也是落难的)剧情过后把女主角带回山洞。好了,现在,养活女主角的责任就肩负在你的身上了!此时因为有了女主角,所以可以把生着不能吃的东西给她来做料理了。而为了补充未恢复的体力,拿足食物是很重要的,千万不要怕麻烦。山洞左边可以捡满一包海藻,贝类,茶蘑菇和椰子,不过这些还不够填饱肚子的,还要到右边挖一堆马铃薯(土豆)和萝卜回来才行。
2、第三天,可以到右边拿个木棒来做鱼叉了,现在就可以吃鱼了!笔者建议此时最好用鱼做食物就可以了,因为叉鱼不用跑来跑去的,相对浪费体力少,而且鱼的营养价值比较高。(这是在做广告吗)以后几天,主要目的是恢复体力,同时多收集河右边的白蘑菇(可以使体力不减),一切准备好后就可以开始第一次拓展了。早晨和女主角吃饱喝足后(直接在饭里加白蘑菇),带着女主角一起过河并向上走,一直来到瀑布后,便可以和女主角一起推下巨石,新的通路就出现了!然后剧情会强制回到家。
注意:推下巨石后就可以推巨石下方的木头,以此便可以走近路,来回就方便多了!
3、接下来先不要慌着大范围的扩展地图,进入瀑布洞穴后向左走到达丛林收集藤条,此藤条的主要用处就在于制作鱼竿了。用木棒(或竹)+尖石+藤条可以做得鱼竿,现在我们的食物就不用愁了!!
技巧之一:钓鱼。
在过河处与喝水处中间的地方是一个很好的钓鱼点,笔者尝试有90%的几率可以钓到鲤鱼与鹿鱼,而这两种鱼恢复程度很高,大概2条鱼就可以恢复70%左右的满腹度!4、以前看过一篇攻略说睡觉时一定要满腹度高才能恢复体力的多,这样说确实不假,不过当时他的意思纯粹是用满腹度来换取的体力。我的建议是一定要在早期就要把床改建好,这样恢复效率会大大提高,并且对满腹度也要求的不高(只要不是处在饥饿状态就行)。
完成床需要分三次完成,而每完成一次便会提高相应的恢复程度。因为第三次需要毛皮,还不容易取得,所以前期的时候一定要尽快完成前两次的改造。这时候只要在满腹和水都正常的情况下,就可以恢复70%-80%左右的体力。而全部完成后笔者实验即使是体力变0,也可以全部恢复,也就是说是100%恢复!5、好,现在说到毛皮了,那我们就在完成上面的工作后开始打猎吧!瀑布山洞右边就是草原,在这里我主要介绍一下比较实用的技巧。
技巧之二:打猎。
小陷阱用法:其实你只要在这放一个小陷阱并且不断的点调查它,就会有丰富的动物等你拿!(不过拿了就都变成肉了)
大陷阱及弓的配合:首先说弓,偶用弓从来没射中过小动物,而大动物呢,必须要射三次才行,但是地球人都知道,射一次后动物就跑了,所以这就要用到大陷阱了。
有的攻略上说,设好陷阱后来回在山洞,瀑布,丛林的版面移动,那么大动物入套的几率比较大。偶非常的不赞同,首先是我用这种方法觉得其实效率很低!
现在来介绍个方法叫做主动法。就是当你发现某动物后,预测一下它要行动的方向,然后在那几个方向都放上陷阱(如果放一圈陷阱会不会很爽?)这样很快它就会自投罗网了!!笔者用此法屡试不爽,希望大家也能用此法玩的愉快!!
6、好了,到此处大家应该都可以完全解决个人的饮食问题了,休整一段时间后就可以过丛林去火山湖了。注意去火山湖一共有3条路,其中去的时候只能走中间和左边2条,而中间走沼泽的这段路要相对近一些,同时大家要在路上多收集木头,以便为后面制作木筏和家具做准备。而回来的时候走右边是最近的路了,可以节省很多时间。下面的就是第3阶段的攻略了。首先主角自己去一次火山湖,但是发现过不去(废话!)。然后回家后女主角回提示造渡湖工具,然后第二次去的时候就可以造木筏了,需要的材料就是木头和绳子,其中绳子可以通过用藤条请女主角做成。木筏分六次完成后就可以渡湖了,这里笔者建议最后要完成的时候直接带女主角过去就行了,不过带着女主角的时候不能过沼泽(没办法,谁让mm爱美呢),只能走最远的路了。一起过湖后向右下方走踩机关,然后剧情便会强行回家了。
顺带一提,我想大家过湖后都发现那个温泉了,可以和女主角一起泡温泉哦,比较浪漫哦。7、接下来就是遗迹了。过遗迹的时候注意的就是每天晚上睡觉前钓好3只中鱼,第二天吃饱后带足白蘑菇马上向遗迹冲,中间不要有任何耽搁。至于到遗迹前的那个迷宫,其实很简单,只不过毒气的位置是随机的,大家完全可以进入迷宫后先存档,找到正确路线后再读档来节约时间和体力。
遗迹的具体推箱子方法在此不在赘述,因为笔者是在www.gbgba.com</FONT></A>的攻略基础上做的补充,大家可以直接在本站的ds攻略中查看,有很详细的推箱子方法。在笔者认为,其实前面的推箱子都不难,只不过最后3个麻烦些,大家可以动动脑子,其实蛮有趣的。不过为了方便大家查阅,笔者为大家介绍一下后面比较难的几关。(共9关)
下面是我介绍的第6关到第9关的推箱子方法。其中编号是按照从上到下,从左到右的方法给所有的箱子编的号,上下左右既是向上下左右推。
六:5上 9上 8右 6右 4右
七:6上 12左 11下左 8右 7右右 4下 3右 1下下 11下 6下 2左左下
八:这关虽然看起来很大很乱,其实很简单。把最右下的箱子向上推,然后再把左边隔1行的箱子向下推就可以了。
九:10上 13左上 8下下左 2下下下 6左上 14上 8右此图是笔者自己推箱子用的道具,方便又实用,呵呵。
总的来说,大家过遗迹的时候不要太慌,笔者是分三次才完成的。过遗迹后左边的门可以直接返回第一层,右边便是坏人基地了。
二、逃生方法(结局篇)
1、很多人到了基地后便不知所措了,其实只要到基地三次就可以完成了。
首先,第一次来到基地时,必须躲过巡逻来到主基地,这时候只要等到晚上守卫进屋后,就可以避开探照灯到右边的房间。接着就可以到屋顶了解情况,下来后可以在箱子里发现制服。好了,第一次探察就先到此为止吧,回去休息一下再来!
第二次来的时候就可以穿上制服了,有个小兵会教你敬礼,此时玩家可以以触发事件为主,进入左边的宿舍过一段时间出来后触发多个剧情,会了解到老大晚上说梦话和班长下午会去基地后面马铃薯地的事件。然后我们就开始重要的行动了!可以先进入领班的房间,进入后马上换上制服并和领班说话,把橙色的蘑菇交给他就可以得到仓库的钥匙。(这样玩家就可以选择到仓库躲进箱子离开小岛的结局了)下午3点左右到马铃薯地里与班长对话并给他橙蘑菇可以得到船的钥匙。
晚上的时候(7:00)进入右边的房间又可以得到燃料和信号弹,爬上屋顶后到老大的屋檐上会听到老大说出求救机的频道。全部做完后就可以回家休息了。
(没想到穿军装进不去而穿普通的衣服能进来,汗…)
(ps:进入老大房间还有一种方法就是等老大出门,随机)
第三次来的时候可以带着女主角一起去,先把女主角安置在一个比较安全的地方然后主角要在晚上7点之前穿便服进入老大的房间,等到7点以后老大睡下了,便可以到桌子后面得到地图,同时可以到桌子出使用通讯机(其实不用也行,用了可以触发救援队救援的结局,未验证)。完成后就可以出来带着女主角到快艇处坐船逃离了,也可以选择主角回家后和女主角乘救生艇逃离。(不过感觉前者更有技术含量,呵呵)
关于结局,有很多种,笔者进行了一段时间的研究,决定把详细的结局分支写上来:
1、救生艇:
[1]男主角自己无任何必要道具逃走--2人都……闭眼(跟某位大哥学的),gameover
[2]男主角带着照明弹,安全逃走,女主角闭眼。
[3]男女主角无必要道具逃走,都闭眼。(剧情-女主角:能在最后的时刻跟你在一起也很满足了……哭……)
[4]男女主角带着照明弹逃走--完美结局1
2、快艇:
[1]男女主角无任何道具逃走,中途船没油--当然是……闭眼……
[2]找到燃料,但是中途迷路,男女主角……闭眼
[3]找到燃料和地图,男女主角成功脱离--完美结局2
[4]如果只是男主角自己逃离的话,如果没有道具则逃离失败,如果有地图燃料逃离成功,则一样可以达成--完美结局2(男主角自己在快艇上说:如果我能逃出去一定会回来找你的。)
3、等待
在房梁晚上偷听老大梦话知道发报机频率后,第二天触发剧情从守卫口中得到岛的名字。然后发报求救海岸搜救队正确说出岛的名字,再返回生活几天等待救援。--完美结局3
4、运货
触发剧情偷听到老大通信中提到发货的时间和日期,然后带着女主角潜入仓库,爬上箱子并在箱子中等待后被运出。(ps:男女主角进入仓库后,只要让男主角安全进入箱子,就会发现男女主角都在箱子里面了)--完美结局4
5、安居乐业
在岛上生活达一定时间后,会触发永远生活在岛上的结局。(网上看的,并未验证)
笔者触发的就是上面说过的乘坐快艇和救生艇两种,发现会对最后女主角写的书的内容有些影响,下面在下会把书的内容写出来让大家分享一下,很是感人。
三、资料整合
1、在最右边的海岸处,等到退潮时可以通过,到达竹林。大概是早晨11点左右,不过进入后行动要迅速,要1小时之内返回,不然就回不来了。其中竹林的竹笋有很高的恢复作用。
2、进入草原后,在草原的右下方地图有一处凹的地方,进入后向左走可以下去到竹林上方的地图中。在此处可以得到蛋和羽毛。
3、对于道具的收集方面,实在是有够多的,经过长期游戏,笔者把其中几项终于收集完全了,其中家具共有5种,分别是置物架,床,木筏,桌椅和烤肉架。玩家应该经常与女主角对话选择“有什么事吗”,便可能触发女主角要求你做家具的要求。
另外值得一提的是,去海边捡东西方面,笔者只捡到了瓶子和水桶两种,希望有得到更多物品的玩家能够补充说明。
而动物一栏除了需要打猎之外,还需要玩家经常调查地面,会抓到很多小动物,比如说蛇,乌龟,螃蟹等。
4、已知资料整理
[1]道具:生火器=树枝+树皮
好的生火器=树枝+树皮+弓
竹鱼竿A=竹+藤条+尖石
竹B=竹+藤条+尖骨(骨头是在吃完大型动物比如鹿的肉之后回自动出现)
木鱼竿A=竹换成木棒
木B=同上
竹弓=竹+藤条
木弓=木棒+藤条
竹箭A=竹+尖石
竹B=竹+尖石+羽毛
竹C=竹+尖骨
竹D=竹+坚骨+羽毛
木箭ABCD=同上,竹换成树枝
竹鱼叉B=竹+尖石
C=竹+坚骨
木鱼叉B=木棒+尖石
C=木棒+坚骨
竹火把=竹+油
木火把+木棒+油
小陷阱=竹篓+木棒
大陷阱=木棒+藤条
捕鱼器=竹篓+藤条(基本完成)
[2]素材:树皮 树枝 木棒 木头 竹 藤条 石头
骨头 羽毛 油 毛皮 筐子 尖石 坚骨(完全)
[3]鱼贝:鲍鱼 浅蛎 立贝 牡蛎 坚贝 海藻
喜鱼 河鱼 沙丁鱼 鲫鱼 鹿鱼 鲤鱼 比目鱼 河豚
鳗鱼 里子鱼 马面鱼(有待完全)
[4]动物:螃蟹 青蟹 乌龟 蛇 蜥蜴 兔子 老鼠 野猫
山羊 涣熊 野鸭 鸡 松鼠 鹿 野猪(完全)
[5]植物:蘑菇(黑白红橙黄青紫茶)满腹+3
椰子:满腹+5,水分+10
马铃薯:满腹+8
竹笋:满腹+10
胡萝卜:满腹+5
木莓:满腹+3
松木果:满腹+5,水分+10
面包果:满腹+5
芋头:满腹+8
青葱:满腹+3
洋葱:满腹+5
紫容:满腹+3
牛耪:满腹+5
白萝卜:腹饱+5
蒲公英:腹饱+3
菠萝:满腹+8,水分+10
香蕉:满腹+5(完全)
偶在网上经查相关资料后,发现关于蘑菇兴奋的问题确实是各有其说,可能是版本不同造成的(不过大多数人玩的是中文版的把),或者是游戏开头的时候蘑菇的效果是随机的,还请各位玩友自己以身试蘑(汗),总结出自己游戏中蘑菇的效果。以下是小罗游戏中的效果。
红蘑菇:使主角干渴,降低耐渴度
黄蘑菇:令主角肚子疼一段时间,不能吃东西。
青:有毒,降低HP,在其他能力不影响的情况下降低20%。
橙:睡眠
紫:无影响
茶:无影响
黑:无影响
白:兴奋,会一段时间体力不减,但不能睡觉。
[6]家具:床 桌椅 架子 烤肉架 木筏(完全)
[7]料理:必须要在女主角流程才能收集(下面会提)
[8]其他:船钥匙 仓库钥匙 照明弹 燃料 军装 地图
空瓶 水瓶 奶瓶 石板 器皿 水桶 竹篓 蛋
鱼干(大中小)(基本完全)
迷失蔚蓝的攻略
迷失蔚蓝2攻略!
1。先小小的做个评测吧!
万众期待的迷失蔚蓝2终于按时发售了,小罗拿到游戏后发现蔚蓝那独特的风格和游戏乐趣依旧没有改变,画面方面虽然基本没有太大的效果改变,但是细节刻画的确得到了强化,让人感觉到KONAMI的认真态度。音乐方面不仅保留了部分前作的经典背景音乐,还增加了一些仍然可以很好诠释蔚蓝内涵的新乐曲,一定会让新老玩家更快更好的投入到游戏中。同时,本作的系统也做的更人性化,触屏的利用还是比较到位的,让玩家有了更多的操作选择。
好了,评测完毕,总之这仍然是一个不可多得的治愈系游戏,一定会让你在快乐游戏的同时感受到大自然与生活的美好以及那扣人心弦的细腻情感。废话不多说了,请大家继续看喽。
2。关于攻略。
鉴于小罗以前写蔚蓝1时不少玩家提出很难上手(主要是吃饭问题),要求做一个更加详细的手把手教的攻略,所以小罗准备把这次的攻略分为以下几大块:
(1)菜鸟级全攻略——主要介绍蔚蓝2的最速流程直到完美结束,其中小罗会把游戏中遇到的每一个小要点,每一个生活技巧按流程全部写出来,方便新手更快的进入游戏和操作。
(2)老手注意事项——主要把本作与前作不同的要点和操作与大家分享、讨论,主要服务于比较熟悉蔚蓝1操作的玩家。(当然,游戏流程还请浏览上面的全攻略)
(3)图鉴——主要介绍图鉴的完成以及相关道具的详细信息,比如植物食物的具体加点、家具制作的所需材料等等。
(4)最后在2楼我想做一个问答专栏,大家在游戏中遇到哪些困难而攻略中未做说明的大家都可以提出来,并希望大家可以不断提出小罗攻略中的问题,我会及时回答及修正。
3。目录。(待做)
图片附件: 二系统.JPG (2007-3-16 17:54, 11.43 K)
1。标题画面。
首先请触摸下屏幕以进入主菜单。
1.コンティニヱ-:继续中途保存的游戏(要在游戏中途存档之后)
2.ふたりでサバィパル:开始游戏、读取存档 (1)ロ-ド:读取存档
(2)デ-タしょぅきょ:删除
(3)コヒ-:拷贝
3.みんなでサバィパル(通信):联机模式
4.ォブション:设置 (1)メッセ-ジ速度:文本显示速度 <1>はゃぃ:快
<2>ふつぅ:普通
<3>ぉそぃ:慢
(2)マィクのかんと 4个等级调节
(3)デ-タしょぅきょ:删除
2。操作
十字键:控制人物在地图上的移动,在菜单中移动。
A键:“确定”,拾取物品,调查,攀爬,跳跃等。
B键:“取消”,在地图上人物加速。(注:本作增加了渐进加速,后期可达到很高的速度)
X键:调出菜单,物品菜单栏中可以切换到第2小菜单;制作道具、料理时为确定;某些其它地方切换功能。
Y键:与第二主角牵手(好纯情哦!)/松手;制作道具料理时选材料
L键:切换上屏显示:主角体力等4值、地图、小岛全貌,某些道具的使用。
R键:同L。
start、select:基本无用。
触摸屏:直接点击菜单或使用相关物品,操作主角移动、拾取,打猎,料理,做家具等。
麦克风:生火时吹气,做家具吹气等。
3。地图菜单。
在地图上按X键可调出地图菜单,具体如下:
物品:查看自己的携带物品以及装备道具、消耗食品等。
休息:在满腹不为0是可选择,观察上屏幕,当恢复到自己所需的数值时再按A键可停止休息。另外,若有项链等辅助道具可加快恢复速度。
工具制作
图鉴
进行中途存档
4。人物基本数值
游戏中角色有4项基本数值,分别是生命值、满腹度、体力值和水量值。具体分析见下:
图片附件: 生命值.jpg (2007-3-17 17:46, 11.05 K)
(1)生命值:平时不会自己减少,为0时角色死掉,Gameover。在受动物攻击、中毒以及当体力值和水量值为0时下降。睡眠后可恢复一部分。
(2)满腹度:平时会慢慢减少,吃食物后增加,满腹为0时,体力下降加快。
(3)体力值:平时会慢慢减少,休息和睡眠后会与满腹情况等比增长,满腹为0时不增加,吃特定蘑菇后精力旺盛时1可暂时不减少。体力为0是,生命值开始下降。
(4)水量值:平时会慢慢减少,喝水后增长,有些食物也可以少量补水。水为0时不能吃干食物且生命开始下降。
5。在山洞与女孩对话的选项。
1。渡すものかぁる:物品移交 (1)渡す:移交物品
(2)食ベて:给第二主角东西吃
(3)ぁげる:送物品(一般为饰品)
(4)なんでもなぃ:没什么事
2。赖みがぁる:请第二主角帮忙做事情 (1)物を作ってほしぃ:想做东西 <1>お料理:做料理
<2>ロープ:做绳子
<3>かご:做筐子
<4>クンセイ:烤肉
(2)前に赖んだ事にっぃてだけど。。。:询问之前拜托的事
(3)マキを取ってきて欲しぃ:要求出去捡木柴
(4)食料を取ってきて欲しぃ:要求出去捡食物
(5)なんでもなぃ。。。:没什么。。。
3。ご饭にする(吃饭吧——要求女孩做饭)
4。でがけてくる(要出去了) (1)夕方までには归るね:傍晚之前要回家啊
(2)迟くなるかも:迟到了
(3)何日か出かけてくるかも:外出几天?
5。调子どラ:感觉怎样?(用于引出一些游戏技巧)
6。なんでもなぃ(没什么事)
6。相关要点必备。(不断更新)
(1)游戏中在地面进行调查有2种方式。一种是在地图上按A键调查,这种方法多用于捡取物品。若遇到需要挖掘的物品如马铃薯、水屏则要在按A后用触摸笔在地面上划动以挖取物品。另一种可以称为详细调查,即是用触笔点击主角脚下,可以用于搜索小动物如沙滩的螃蟹等。
前作的详细调查很不方便,需要用十字键移动角色后再点击屏幕。本作则可以用触笔方便的移动角色了,这样在地面频繁详细调查就方便了。只要在移动角色时再点一下主角所占的地点就可以进行调查了,而且在详细调查时如果没有发现任何物品,可以点左下角的退出,同样比前作必须按B键便利多了。
图片附件: 挖萝卜.JPG (2007-3-19 00:56, 4.6 K)
(2)男孩可以爬上或者爬下最多2个高度的位置,而女孩只能爬1个高度的位置,因为这点所以在游戏中为了要让女孩可以和男孩一起外出,要多加留意倒下的小断木,需要将其用Y键推动以此为女主角做台阶。否则女主角在很多地方是爬不上去的。
(3)在雨中行动会比平时多消耗体力。
而在台风暴雨中则只能在家附近移动,连饮水处都不能去,不过洞口周围有丰富的椰子和树枝供生活用。
(4)可以将食物和水放在储物架,主角外出时第二主角会自己消耗,不过AI不是很高,有时候并不取用。同时第二主角还会自动在外边找食物吃,同样AI很低,经常会因为吃蘑菇而中毒。
(5)若超过一天还不睡觉,主角会随机的突然自行休息片刻。
(6)海岸处很多地方都可以等潮水退到最低时进入隐藏地点,但是从可以通过开始计算,只有最多2个小时的的时间,否则潮水回涨,主角就要在外边停留约一天了。(很危险,容易死掉)(具体的潮水计算时间有待研究)
(7)本作在系统上有了很多人性化的更改——首先是木柴的储备及添加,只要储柴点有木柴,那么在睡觉时系统也会默认为女主角在此期间可以添柴,火焰不会熄灭,这与前作为了不使火熄灭要晚睡觉改善了很多。
图片附件: 料理.jpg (2007-3-17 17:46, 16.17 K)
再者是料理部分,首先1周目不仅可以自己动手做料理,而且还可以请第二主角做。而最大的改善则是本作做料理有了更多的乐趣,不需要去画那些枯燥的图形,而且不用在做完料理后合上ds的盖子了,这可算是最成功的改善!
(X)最后一点系统上的重点是:本作与前作一样,用m3烧录rom复位多次后再进入游戏会白屏,必须关闭ds后再开始才可以。(暴汗,这种东西都可以继承?!)
图片附件: 三流程.JPG (2007-3-17 20:40, 11.19 K)
序
1。开始运行游戏后,下屏幕出现touch字样,那么就请先用笔点击一下吧,接下来是游戏菜单部分。
图片附件: touch.JPG (2007-3-17 20:47, 2.66 K)
2。选择开始游戏后,提示要选择男孩还是女孩。两者的区别在于,女孩篇的难度要相对简单,这在人物的初始身体数值上就可看出。男孩开始后两个主角的所有数值是50%,而女孩篇中两人的数值都是75%。由于小罗现在只选用了男孩进行游戏,具体在游戏中还有哪些难度差异还不完全明确。
小罗选择的是男孩篇。
3。开始描述游戏剧情——主角所乘坐的船在海上遇到大风暴,船就要沉了,此时出现3个选项,询问的是要在哪里寻找物品,三个选项分别是“在桌子上找”“在皮箱或行李箱中找”“在化装间找”。此处选项不影响游戏的主线流程,而且小罗也发现这个选项对地图上的物品数量不会造成影响,应该不是难度选项,小罗猜测也许会影响到后期的结局,具体区别现在不详。
主角幸运的被冲到了某个未知的小岛上,游戏就此开始了!
4。由于在蔚蓝的游戏中,可选性和随机性比较大,小罗为了更条理的为大家讲述,下面的攻略中都采用“第几日”的方法介绍攻略,但由于小罗是在赶攻略的基础上写的,所以不推荐大家过于模仿,新手可多拿出几日来让角色休整,老手们则可以多多进行角色的副业,充分体会游戏带来的乐趣。
另外,攻略中的用语方面,为了不至于混淆,对于方向的描述,采用“南北左右”,爬高或爬低则用“向上向下”。
最后一点需要强调的是,在此流程中还存在很多不确定要素,留待以后不断补充和完善。
好了,正式开始流程攻略吧。
第一日:
1。游戏一开始向左走几步就遇到了女主角,当然要牵着她的手一起走喽。(使用Y键,想松手则再按一次)
P.S.若选女孩篇,则是女主角拉着男孩走,汗。。。
图片附件: 开始海岸.JPG (2007-3-17 20:54, 3.1 K)
2。沿着海岸前行,可以顺便拾取海藻和蛤蜊,走到尽头后向北走便是可以喝水的地方了,先补充水分吧。
3。继续向左走触发剧情发现蘑菇,男孩逞强以身试菇(男人啊。。。),结果没走几步就毒性发作闹肚子,继续向左发现山洞,女孩自告奋勇出去找树枝。(感动)
找回树枝和树皮,此时剧情提示要制作生火器。
图片附件: 钻木.jpg (2007-3-17 17:46, 20.93 K)
(一)工具做法。
图片附件: 制作工具.JPG (2007-3-17 21:57, 4.81 K)
以此做生火器为例。首先选择菜单中制作道具一项,再次确定制作生火器后出现物品栏,用A选择所需的树枝和树皮,然后按X确定,生火器就做好了!
随后剧情要求主角生火。
(二)生火法。
面对中间的火堆按A,等到画面上一闪一闪的文字消失后,有节奏的开始来回按L和R键,要注意控制速度,知道右方的火力槽升到一半为止,此时提示吹气,则向麦克风处连续吹气直到火力槽升到最高处为止。
4。继续剧情,两人开始互相介绍,接下来的选项不必太在意,只与好感度略有关系,好感度主要通过以后的生活不断增加。
(三)好感度。(待完成)
好感度的增加方法主要有:送物品(主要为饰品),完成家具等。
好感度降低的主要原因有:火熄灭而没有及时生火等。
判断是增加还是降低一般通过声音来判断,表情的好坏一般不直接影响好感度。
图片附件: 饮水处.JPG (2007-3-17 20:54, 4.43 K)
5。接下来剧情讨论到吃饭问题,此时可用男主角制作料理,自动给出一些食材,大家可联系一下手法。
(四)料理方法。
前面已经提到,本作料理方法有了很大的完善,下面开始介绍详细的制作料理方法。
(1)首先会询问是否要做一个便当,(第一次剧情制作时没有此提示)如果选择了做便当,则在制作完毕后形成一个便当样式物品,主要用与外出时回复满腹。如果不做便当,则是在完成后两位主角一起享用,增加满腹值平分。
图片附件: 山洞外.JPG (2007-3-17 21:57, 3.64 K)
(2)然后要选择料理的方法,共有切、烤、煮(需1水)、蒸(需1水)、抄、煎(需1油)6种方法,选择完毕后,开始用A选择要料理的食材,Y可切换到调味料一栏,共有8种调味料。(具体见下)得到调味料的方法为外出后在地面上调查。
调味料一览:岩盐――天然的海盐――以下简称盐
树上的果桨――有甜味的树汁――甜
辣椒――辛辣的味道――辣
茶色的种子――还有牛奶的风味――奶
胡椒――加入香料的肉――胡
豆子――酱油的味道――豆
黄色的豆芽――美味的清汤――汤
蓝色的种子――清爽的酸味――酸
(3)全部选择完毕后按X开始制作。
(4)前面说过,本作最大的改变为料理的方法,这使得料理不再成为一种负担而成为一种乐趣,下面就详细的介绍一下料理的方法和注意事项。
另外,料理完成后有好坏的评价,而料理好坏直接影响到对满腹的加成。料理好坏的等级分5级,每级之间约有4-8点(1个人吃)的加成差距。基于本次评价与时间的秒数有关系而且不同的食物有不同的需要时间,因此等级划分比较困难,比较仔细的玩家可参照小罗以前蔚蓝1女孩篇的数据进行研究。以下仅列举出小罗在游戏过程中的推荐时间,仅供参考。
方法名称 使用条件 方法详解 注意事项
切 开始就有 用触笔对没个材料进行纵向切割,有时间限制 在规定的时间内切的越多越细越好
烤 开始就有 按游戏中的图示,要不断的用触笔画圈翻烤食品,完成的好坏与食品所需要的时间有关 画圆圈采用闭合法,即不要求画的有多圆,但一定要使圆圈闭合。时间方面一般是图中有几个食物就用几秒,或者在此时间上略加浮动,但是植物类食物要优先翻动且所需时间要比上述时间短3秒左右
蒸 在大草原上得到碗后 不断的对麦克风吹气控制右边的蓝色横棒一直浮动在蓝色方框内 比较简单,此方法会消耗1L水
煮 得到碗后 不断的画圆圈搅动碗内的食物 消耗1L水。在搅动时要有耐心,画圆要完整,一开始的时候食物确实转动的比较慢,转的圈多了就会逐渐变快,此时要注意控制转的速度以防止汤溢出。速度控制的合适即可完美作成。
煎 打猎动物得到油后 按顺序点击锅内的食物即可 时间不限,但还是要尽量控制在与食物数量相同的秒数。此法消耗1油
抄 在湖的上方的停泊点得到平石后 不断在屏幕上划动食物以防止个别食材抄焦(看颜色) 划动每个食物均匀即可
6。做完第一次料理后,女孩也提出要施展一下身手,以后就可以请女孩做料理了。
注意,女孩做料理确实可以节省不少自己做料理的时间,但是AI比较低,做出的料理显然不如自己动手做的好。
7。接下来剧情强制睡觉。
(五)储物架和女主角携带物品的利用。
(1)如果主角要外出比较长的时间,可以把食物留在储物架中,这样女主角在家时就可以自己补充满腹不过AI较低。。。
(2)鉴于女主角本身也可以携带大量的物品,因此可以把一些制作工具用的材料交给她,就像一个大型的活动储物架一样。(云。。。虐待啊。)
第二日:
1。出门后再进洞女主角会提示火灭了,此时男孩自动在山洞北面做出一个储柴点,以后就可以把捡到的木柴放在这里储存起来了,女主角会自动的在火焰要熄灭时补充。
图片附件: 开始海岸2.JPG (2007-3-17 20:54, 3.14 K)
2。今天主要目的是恢复各项数值。可先到右边一直转到最开始处,拾两躺食物。现阶段最好的增加体力的食物是海滩上的螃蟹,用详细调查可捉到。此外,还可以做料理来恢复体力,个人还是最推荐海藻沙拉,方法是用切的,材料是海藻+盐+豆。
同时可以在主角上岸的地方捡到石头,本作中石头可谓相当缺乏,已经成了珍贵物品,主要是制作矛和箭的必备物品。
之后就回家里休息一下补充体力吧。
(六)下面介绍一下游戏中蘑菇的效果。
游戏中共有8种蘑菇,其中有3种蘑菇为最普通的可食用蘑菇,另外还有一种可称为兴奋菇也可食用,而其余的四种则是有毒的蘑菇。
根据以前蔚蓝1的经验,游戏中每种蘑菇所对应的效果是随机的,所以小罗下面仅把蘑菇的效果列举出来,不过为了方便说明,我把自己游戏中蘑菇所对应的效果也一并整理出来。
对于每个玩家而言,应该亲自使用S/L大法来试用这些蘑菇,蘑菇的效果会在食用后1小时表现出来,而其效果也会持续1个小时,请特别注意。
蘑菇颜色 可否食用 效果
黑 否 中毒,减少生命值
青 否 睡眠
紫 否 降低水量
橙 可 兴奋菇,体力1小时不减
茶 可 无
红 可 无
白 可 腹痛,不能进食
黄 可 无
3。因此这天除了休息也可开始试吃蘑菇,找到兴奋菇,为以后作准备。
图片附件: 开始海岸3.JPG (2007-3-17 20:54, 3.1 K)
4。地图最东南面的海岸处在退潮时可通过,暂时不明作用。
第三日:
图片附件: 山洞左.JPG (2007-3-17 21:57, 3.21 K)
1。准备探索地图了,建议直接带着女主角,离开山洞前先吃好兴奋蘑菇并携带2个左右即可。
2。向地图左边进发!上到顶后需要先向南面绕道才能到达最顶部,此时看到一块小断木,系统提示用Y将其向右推下,以后便可以直接从右边爬上来了。
图片附件: 开始推下木头.JPG (2007-3-17 22:06, 4.47 K)
3。穿过一个小洞后,向左走过河,过河后略向南走会发现一个木棒,系统再次提示可用此做成武器。如果前面按小罗所说拿到了石头,此时就可以打开菜单的制作工具,先点下方的磨尖石头,然后再点上方的制作矛即可。
(X)木棒位置。
小罗记得以前写蔚蓝1攻略的时候,总是有很多玩家询问到底在哪里可以捡到木棒,确实比较头疼,下面小罗就把部分木棒的出现位置总结一下吧。(注意:起始的海岸地图是没有的)
(1)刚过第一条河时左边的树下。
(2)过了最开始的那条河后,向左爬上后继续走两步(东北话。。。)就会在一棵树下发现。
(3)过河后向南走剧情发现木棒,以后此处也会继续生成。
(4)家的东北方过河后经过一小山洞会发现很多。
(5)大草原和岛背侧草原,很多树下都有。
(6)其实到了后期的地图,基本上木棒已经很丰富了,而且本作的竹林相当的厚道,竹棒比较多,可以起到和木棒一样的效果。
4。有矛之后就可以捉鱼了!!小罗特别推荐在今后的生活中用矛来插鱼,因为这种方法不仅速度快,而且鱼的恢复量也是很高的。(普通情况4鱼可分别给2人恢复20-30满腹)
(七)矛(猫?)捉鱼法。
点开菜单后装备好矛,面对河流、湖泊或海,按Y或者点下屏幕左上角的图标即可开始插鱼。
系统把插鱼这个小游戏设定的比较简单,因为并不是非要通过插到鱼身才能成功捕捉鱼,只要点到鱼所在的一个正方形的图片区域就可以成功将其捕捉!
5。接下来沿海岸一直向左跑直到尽头,向上爬2个台阶,继续沿路向北走,中间出现的2个岔路都选择走左边。此时到达尽头后可看到一块大石头,这时就需要女主角帮你一起将其推下了,之后触发剧情强制回家。
图片附件: 小海岸.JPG (2007-3-17 21:55, 3.29 K)
6。地图最左边的地方可以等到海潮退掉时进入,可以捡到稀有的铁棒(可做矛、钓竿等),而且后期发生地震后还可以进入到里面的小遗迹。
小遗迹:首先说明一下,小遗迹里有两个房间需要推箱子,不过难度不大,但是为了能在进入后可以在海潮回涨之前返回,小罗建议分2次进去完成。(1次2个小时)
不过跟据小罗现在游戏中的状况,此地点好象除了可以钓到比较稀有的鱼之外,暂时还没有发现其他用处,如果以后有什么发现会立即更新。
附注:经小罗测试,用铁棒做成矛效果并不好,大概使用8次左右就坏掉了,而木棒做的矛可以使用20次左右。
第四日:
1。也许是因为推开大石头的缘故,小罗的第四天一开始女孩就哭了起来,男孩想了一会,作了个手链(真不容易,我就不会。。。)交给女主角,经过安慰之后女孩终于破涕为笑了。此后就可以做手链了,而且在海滩上按A就会一定的几率捡到贝壳了。
图片附件: 项链.JPG (2007-3-18 20:11, 3.83 K)
(八)制作手链方法。
(1)在海岸捡至少6个贝壳。
(2)打开制作工具的菜单,选则需要做手链的贝壳。
(3)确定后则开始用触笔擦拭脏了的贝壳表面直到将贝壳表面的土擦干净为止。
(4)注意:在擦拭的差不多干净时就要及时停止了,擦的过多贝壳就会破裂,那么制作就会失败,而你所选的6个贝壳就全都消失了。(残念)
2。本日的前半天可以先收集食物以补充体力,而后则可以去探索昨天推开的山洞。
图片附件: 大海岸1.JPG (2007-3-18 20:11, 3.23 K)
进入山洞后南方有一处可以饮水,沿路走可到达可以被称为“大海岸”的地方,此时剧情发现一只狼,强制进行战斗,若以前做了矛则可以装备以提高攻击力。(否则便是空手攻击,攻击力很低)
战斗的要点在于,当对方要攻击时会有一个类似蓄力的姿势,此时迅速按A则不仅可以挡开对方的进攻,还可以给对方造成伤害。若对方成功攻击到我方也不要紧,此时抓紧时间按A也可在对方还未完全退后前给对方造成伤害。
若受到攻击则会降低生命值。(6点左右)
此后在大海岸地图以及以后的草原丛林地图都会有一定几率遇到危险动物,打败对方后会得到动物油、毛皮、肉三种物品。而有了油之后就可以引出“煎”的料理方法。
3。继续向坐走会发现一只小动物(涣熊?),若有弓箭就可以打猎了,靠近会逃跑。
(九)打猎。
(1)要打猎必须先有弓箭,(后面讲得到地点和方法,在这先介绍打猎方法)有了弓箭后就可以打猎了。而其他相关道具制作也会在后期得到相关材料时介绍。
(2)小陷阱用法:在有动物出现的地方放一个小陷阱并且不断的点调查它,就会有丰富的动物等你拿!(不过拿了就都变成肉了)
(3)大陷阱及弓的配合:首先说弓,用弓射小动物命中比较困难,而大动物呢,必须要射三次才行,但是地球人都知道,射一次后动物就跑了,所以这就要用到大陷阱了。
小罗在捉大动物时主要采取以前用过的主动法。就是当你发现某动物后,预测一下它要行动的方向,然后在那几个方向都放上陷阱(如果放一圈陷阱会不会很爽?)这样很快它就会自投罗网了!!笔者用此法屡试不爽,希望大家也能用此法玩的愉快!!
4。接下来先不要向北走,先南下走到海岸,此时剧情发现一艘沉船,同时这里还是类似上作中可以发现瓶子等道具的地方,有了瓶子就可以携带水源了,一瓶水可以恢复50%的水量。
图片附件: 大海岸2.JPG (2007-3-18 20:11, 2.99 K)
5。海岸的最左边也可以在退潮时通过,具体左右现在不明。
6。向北走到尽头后上爬会看到一只老虎,出现剧情,主角非常害怕不敢靠近,好了,今天就只好这样了,先回家吧。
7。回家途中可以在出水洞后一直向右走,途中可以推下两个小断木,以后就可以带女主角从这里走了。(不过个人觉得其实与绕道走没什么区别)
图片附件: 小海岸推木头.JPG (2007-3-18 20:11, 4.38 K)
8。回家后,男主角就会将发现动物和沉船的事告诉女主角了。(建议此日结束后存档)
第五日:
1。应该是由于触发动物剧情的缘故(因为据小罗分析系统必须要先介绍怎样战斗才能让此英雄救美剧情发生),
蔚蓝战争第4章通关攻略大全 第4章怎么过
孤岛冒险~~迷失的蔚蓝完整攻略及相关研究
迷失的蔚蓝发售也有好长一段时间了,不过自己在网上查找之后,感觉有的地方并不详尽,所以本人自己对次游戏进行了比较完整的研究,还望对广大玩家有益!
前提:十字键:人物移动
A键:攀爬,跳跃,确定
B键:跑步,退出
X键:地图中进入菜单,料理和置物时物品切换
Y键:拉住或松开女孩的手,使用已经装备的道具
LR键:上屏幕人物状态、详细地图、整体岛屿之间的切换
触摸屏:料理或制作家具用,平地中点击进入拾取物品界面等。
麦克风:吹气,主要是生火及料理时用 (温饱篇)
⒈游戏开始的时候,主角身体比较虚弱,可以吃的食物也比较少,开始时捡几个椰子和蘑菇好了,吃蘑菇有副作用,但是能填饱肚子(蘑菇有什么效果见下文资料整合第6条),到右上角找到山洞就早点休息吧!
第二天一早右行发现一条河,以后就可以在这喝淡水了,过河发现落难的女主角(我也是落难的)剧情过后把女主角带回山洞。好了,养活女主角的责任就肩负在你的身上了!
此时因为有了女主角,所以可以把生着不能吃的东西给她来做料理了。而为了补充未恢复的体力,拿足食物是很重要的,千万不要怕麻烦。山洞左边可以捡蘑菇,下面可以捡椰子,海藻,贝类,最左边的石头上还有鲍鱼(要爬上石头跳过去),沙滩上也有很多螃蟹,要到处走然后点击地面,不过这些还不够填饱肚子的,还要到河对面挖一堆马铃薯和萝卜回来才行。
⒉第三天,可以到右边拿个木棒来做鱼叉了,就可以吃鱼了!笔者建议此时最好用鱼做主食就可以了,因为叉鱼不用跑来跑去的,相对浪费体力少,而且鱼的营养价值比较高。(这是在做广告吗)
以后几天,主要目的是储备粮食和试出吃了会进入兴奋状态(可以使疲劳度不减,但是也不能睡觉)的蘑菇,试出这种蘑菇后就多捡点吧,合理运用好它能节省不少体力。一切准备好后就可以开始第一次拓展了。早晨和女主角吃饱喝足后(直接在饭里加兴奋蘑菇),带着女主角一起过河并向上走,一直来到瀑布后,便可以和女主角一起推下巨石,新的通路就出现了!然后剧情会强制回到家。
注意:最好先推巨石下方的木头,把他一直往下推到头,以此便可以走近路,来回就方便多了!
⒊接下来先不要慌着大范围的扩展地图,进入瀑布洞穴后向左走到达丛林收集藤条,此藤条的主要用处就在于制作鱼竿了。用木棒+尖石+藤条可以做得鱼竿。
PS:钓鱼比较浪费时间,所以如果想节约时间还是用叉鱼的好(不过你要有技术才能节约更多的时间,叉不好的话还是用钓吧)
⒋以前看过一篇攻略说睡觉时一定要满腹度高才能恢复体力的多,这样说确实不假,不过当时他的意思纯粹是用满腹度来换取的体力。我的建议是早点把床改建好,这样恢复效率会大大提高,并且对满腹度也要求的不高(只要不是处在饥饿状态就行),至于制作方法,要不断问女主有没有什么需要的,有时他就会让你做家具,这样就能做对应的家具了。
完成床需要分三次完成,而每完成一次便会提高相应的恢复程度。因为第三次需要毛皮,还不容易取得,所以前期的时候一定要尽快完成前两次的改造。这时候只要在满腹和水都正常的情况下,就可以恢复70%-80%左右的体力。而全部完成后笔者实验即使是体力变0,也可以全部恢复,也就是说是100%恢复!
⒌好,说到毛皮了,那我们就在完成上面的工作后开始打猎吧!瀑布山洞右边就是草原,在这里我主要介绍一下比较实用的技巧。
弓:小动物中一箭就能死(掉落肉和毛),大动物要两箭,可是射一箭他就跑了,所以大动物只能用陷阱抓(掉落毛皮,油,肉),笔者有一个打猎的小技巧,就是看到一个小动物,先别拉弓搭箭,快速跑到他的旁边后快速按Y键,这样他就在你眼前了,你就能轻松射到他了。
小陷阱用法:其实你只要在这放一个小陷阱并且不断的点调查它,就会有丰富的动物等你拿(虽然拿了都成肉了)
鱼陷阱用法:到水边放下,等一段时间回去就会有鱼进去(不推荐,效率很低)
大陷阱用法:在草原放下后就看RP了...也可以在山洞,草原,森林来回走,进入草原如果听到了惨叫就是动物中陷阱了。
隐藏地点:在草原右下可以顺左下方的石头跳下去,不过下去就上不来了,下去后有羽毛和鸡蛋,再往下就是山洞旁边的河对岸了。
⒍好了,到此处大家应该都可以完全解决个人的饮食问题了,休整一段时间后就可以过丛林去火山湖了。森林里也有很多果实,足够三人份(吃都吃不完)。注意去火山湖一共有3条路,其中去的时候只能走中间和左边2条,而中间走沼泽的这段路要相对近一些,同时大家要在路上多收集木头,以便为后面制作木筏和家具做准备。而回来的时候走右边是最近的路了,可以节省很多时间。
下面的就是第3阶段的攻略了。首先主角自己去一次火山湖,但是发现过不去(废话!)。然后回家后女主角回提示造渡湖工具,然后第二次去的时候就可以造木筏了,需要的材料就是木头和绳子,其中绳子可以通过用藤条请女主角做成。木筏分六次完成后就可以渡湖了,每次都消耗1个木头和两根绳子,这里笔者建议最后要完成的时候直接带女主角过去就行了,不过带着女主角的时候不能过沼泽(没办法,谁让mm爱美呢),只能走最远的路了。一起过湖后向右下方走踩机关,然后剧情便会强行回家了。
顺带一提,我想大家过湖后都发现那个温泉了,可以恢复疲劳度,还可以和女主角一起泡温泉哦,比较浪漫哦。以后再泡会有选项,自己进去减好感度,女主进去加好感度,但是偷看了就...(偷看时被女主发现表情不错,)
⒎接下来就是遗迹了。过遗迹的时候注意的就是要让女主先吃饱喝足,带足食物和兴奋蘑菇马上向遗迹冲,中间不要有任何耽搁。至于到遗迹前的那个迷宫,见右图,中间很多地方可以跳过去,但是有随机出现的毒气,出现毒气了就过不去了,换条路吧,反正路有很多,随便走走都能过。
至于推箱子,前面几个还比较简单,中间几个就要动脑筋了,后面几个那不是一般人能推的,攻略见下文“推箱子”
总的来说,大家过遗迹的时候不要太心急,笔者是分好几次才完成的。过遗迹后左边的门可以直接返回第一层,右边便是坏人基地了。 (结局篇)
⒈很多人到了基地后便不知所措了,其实只要到基地三次就可以完成了。
首先,第一次来到基地时,必须躲过巡逻来到主基地,这时候只要等到晚上守卫进屋后,就可以避开探照灯到右边的房间。接着就可以到屋顶了解情况,下来后可以在箱子里发现制服。好了,第一次探察就先到此为止吧,回去休息一下再来!
第二次来的时候就可以穿上制服了,有个小兵会教你敬礼,此时玩家可以以触发事件为主,进入左边的宿舍过一段时间出来后触发多个剧情,会了解到老大晚上说梦话和班长下午会去基地后面马铃薯地的事件。然后我们就开始重要的行动了!
可以先进入领班的房间,进入后马上换上制服并和领班说话,把橙色的蘑菇交给他就可以得到仓库的钥匙。(这样玩家就可以选择到仓库躲进箱子离开小岛的结局了)下午3点左右到马铃薯地里与班长对话并给他橙蘑菇可以得到船的钥匙。
晚上的时候(7:00)进入右边的房间又可以得到燃料和信号弹,爬上屋顶后到老大的屋檐上会听到老大说出求救机的频道。全部做完后就可以回家休息了。
(没想到穿军装进不去而穿普通的衣服能进来,汗…)
(ps:进入老大房间还有一种方法就是等老大出门,随机)
第三次来的时候可以带着女主角一起去,先把女主角安置在一个比较安全的地方然后主角要在晚上7点之前穿便服进入老大的房间,等到7点以后老大睡下了,便可以到桌子后面得到地图,同时可以到桌子出使用通讯机(其实不用也行,用了可以触发救援队救援的结局,未验证)。完成后就可以出来带着女主角到快艇处坐船逃离了,也可以选择主角回家后和女主角乘救生艇逃离。(不过感觉前者更有技术含量,呵呵)
关于结局,有很多种,笔者进行了一段时间的研究,决定把详细的结局分支写上来:
⒈救生艇:
[1]男主角自己无任何必要道具逃走--2人都……闭眼(跟某位大哥学的),gameover
[2]男主角带着照明弹,安全逃走,女主角闭眼。
[3]男女主角无必要道具逃走,都闭眼。(剧情-女主角:能在最后的时刻跟你在一起也很满足了……哭……)
[4]男女主角带着照明弹逃走--完美结局1
⒉快艇:
[1]男女主角无任何道具逃走,中途船没油--当然是……闭眼……
[2]找到燃料,但是中途迷路,男女主角……闭眼
[3]找到燃料和地图,男女主角成功脱离--完美结局2
[4]如果只是男主角自己逃离的话,如果没有道具则逃离失败,如果有地图燃料逃离成功,则一样可以达成--完美结局2(男主角自己在快艇上说:如果我能逃出去一定会回来找你的。)
⒊等待
在房梁晚上偷听老大梦话知道发报机频率后,第二天触发剧情从守卫口中得到岛的名字。然后发报求救海岸搜救队正确说出岛的名字,再返回生活几天等待救援。--完美结局3
⒋运货
触发剧情偷听到老大通信中提到发货的时间和日期,然后带着女主角潜入仓库,爬上箱子并在箱子中等待后被运出。(ps:男女主角进入仓库后,只要让男主角安全进入箱子,就会发现男女主角都在箱子里面了)--完美结局4 前5个比较简单,这里不就在赘述了,动动脑筋都能过,直接从第六个开始
无:无 木:木箱 推:可推动的石头 :地板石:推不动的石头
不让用符号,凑合看吧。
房间六
推无推无推无木推推推推木
解说代号1空2空3空A 4 5 6 7 B
顺序4 上.6 上.B 上.7 右.3 下.B 左.5 右.4 下.2 下.1 右.A 上.A 右
推成这样:
无木推推木无
无推推推推推
房间七
解说代号\一 二 三 四A木 无 木 无B推 推 推 推C推 无 推 无D地 推 推 推E地 无 推 无F地 推 推 木
顺序A3 右.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 下.A4 左.A4 左.A4 下.B4 上.B4 左.D4 上.D4 上.D4 上.F4 上.F4 上.F4 上.F4 上
房间八
解说代号\一 二 三 四 五 六 七 八 九
A 推 无 推 无 石 木 B 无 石 无 推 无 推C木 无 石 无 推 无 推 木 木D木 推 木 木 无 石 无 石 推E 推 石 无 木 木 无F 木 木 推 无 推 木
顺序AE7 下.E8 左.F9 上.E9 左 顺序BC7 上.E7 上.E7 上.E8 左.E8 上
房间九
解说代号\ 一 二 三 四 五A推 推 无 推 推B推 无 木 无 推C无 木 石 木 无D推 无 木 无 推E无 推 无 推 推
顺序E2 左.C2 下.A2 下.D2 下.D3 左.D5 左.D5 左.E5 上.E4 右.C4 下.C4 下.A1 右.B1 下.A2 左.A1 下.B2 上.A2 右.B3 左.B2 上
房间十
把石头推入洞中,开门 ⒈在最右边的海岸处,等到退潮时可以通过(退潮时间游戏创建时随机决定),到达竹林。每天早晚都可以进去一次,其中一次时间较短,只有一个小时,进入后行动要迅速,不然回不来了,(无聊也能无聊死你)其中竹林里有竹笋,也能钓到石雕鱼,不过石雕鱼很不好钓,它非常快速,经常在你发现他咬钩后你去按A键结果他已经游走了,而且把它拉过来时他也左右乱游,如果你是模拟器玩家的话,最好把模拟器的速度调慢点,这样方便钓。
2.关于好感度,让女主做饭,每天都跟他说话,问他需要什么吗,出门前告诉他什么时候回来,能提升好感度,好感度提升后女主终于笑了,做饭也不冒黑烟了,好感度提升到一定程度晚上有事件,选项影响好感度,还会送你个小礼物,至于是什么,各位还是自己去看吧(礼物没有用,还占一个格子)
⒊对于道具的收集方面,实在是有够多的,经过长期游戏,笔者把其中几项终于收集完全了,其中家具共有5种,分别是置物架,床,木筏,桌椅和烤肉架。玩家应该经常与女主角对话选择“有什么事吗”,便可能触发女主角要求你做家具的要求。
值得一提的是海边能捡到东西,有瓶子和铁桶,瓶子的作用是带在身上喝水时里面就会装满水,能补充50%口渴度,铁桶则是把瓶子里的水倒进去,做饭的时候就能做一些煮之类的做法了。(消耗1L水)
而动物一栏除了需要打猎之外,还需要玩家经常调查地面,会抓到很多小动物,比如说蛇,乌龟,螃蟹等。
⒋已知资料整理
[1]道具:
生火器=树枝+树皮
好的生火器=树枝+树皮+弓(还是推荐用普通的生火器,因为后来女主能帮你给火加柴,用不着生火器。)
竹鱼竿A=竹+藤条+尖石
竹鱼竿B=竹+藤条+尖骨(骨头是在吃完大型动物比如鹿的肉之后回自动出现)
木鱼竿A=木棒+藤条+尖石
木鱼竿B=木棒+藤条+尖骨
木弓=木棒+藤条
竹弓=竹+藤条
竹箭A=竹+尖石
竹箭B=竹+尖石+羽毛
竹箭C=竹+尖骨
竹箭D=竹+尖骨+羽毛
木箭A=树枝+尖石
木箭B=树枝+尖石+羽毛
木箭C=树枝+尖骨
木箭D=树枝+尖骨+羽毛
竹鱼叉A=竹(直接削尖)
竹鱼叉B=竹+尖石
竹鱼叉C=竹+尖骨
木鱼叉A=木棒(直接削尖)
木鱼叉B=木棒+尖石
木鱼叉C=木棒+尖骨
竹火把=竹+油
木火把+木棒+油
小陷阱=竹篓+木棒
大陷阱=木棒+藤条
捕鱼器=竹篓+藤条
[2]素材:藤条,树皮,木头,木棒,树枝,骨,毛皮,石,竹,毛,油,筐子,尖石,尖骨
[3]鱼贝:鲍鱼,浅蜊,蛤蜊,立贝,牡蛎,坚贝,海藻,参鱼,石雕鱼,喜鱼,二刺鱼,河鱼,沙丁鱼,里子鱼,马面鱼,比目鱼,真鲷,部鲷,香鱼,粘鱼,鹿鱼,骨头鱼,鲤鱼,鳗鱼,鲫鱼,珍罗鱼,岩鱼,鲑鱼
[4]动物:螃蟹,近方蟹,椰子蟹,乌龟,蜥蜴,蛇,猪,野鸭,鹿,狸,鸡,兔子,老鼠,鸽子,山羊,山猫,栗鼠
[5]植物:蘑菇(黑白红橙黄青紫茶)满腹+3
椰子:满腹+5,水分+10
马铃薯:满腹+8
竹笋:满腹+10
胡萝卜:满腹+5
木莓:满腹+3
松木果:满腹+5,水分+10
面包果:满腹+5
芋头:满腹+8
青葱:满腹+3
洋葱:满腹+5
紫容:满腹+3
牛蒡:满腹+5
白萝卜:腹饱+5
蒲公英:腹饱+3
菠萝:满腹+8,水分+10
香蕉:满腹+5(完全)
[6]蘑菇:每次开始游戏各种蘑菇的效果都是随机的,所以各位只能以身试蘑了。
效果:肚子疼(无法进食)脱水(水分快速消耗)毒(生命持续下降)
兴奋(体力不减,但是无法睡觉)睡眠(睡10分钟)和无效果。
吃完蘑菇后80分钟效果发作,效果持续1小时。
[7]家具:床(3次完成)桌椅(2次完成),架子(2或者3次完成...我忘了...),烤肉架(1次完成),木筏(6次完成)
[8]料理:必须要在女主角流程才能收集
[9]其他:船钥匙,仓库钥匙,燃料,地图,照明弹,军装,
空瓶,肉干(大),水瓶,奶瓶,铁桶,石板,器皿,肉干(小),鱼干(大),鱼干(中),鱼干(小),蛋,便当,礼物,项链,漂亮的石头
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蔚蓝战争第4章通关攻略大全
蔚蓝战争手游第4章简易方法快速过图心得,相信各位估计也快推掉3-4,进入第4章的探索了吧、
第四章其实也不难,通关了3-4就可以直接往下走了。本人沟了2个半小时3-4,走到4-4门口也就几十分钟(4-1沟了我8次)
首先就是4-1,带了2艘巡洋走B点,然后带2艘航母走E点(我猜的)。巡洋不够的话,A点4星,B点1星,但我就不是很懂为什么一开始我连续3次都是走到B点去。然后G点的分岔路是两两分,于是我还是不懂为什么我就连续走了4次F点。
本人阵容:37堡垒,53堡垒,55堡垒,46航母(3轰1空),48航母(4轰),40飞机(2炮)
阵形:一路梯形就是莽,炸逼真的特别爽。
接着就是4-2了,大家是不是还记不记得3-3为什么坑爹呢?好消息,我们熟悉的3护卫带路又回来了~~~带3护卫4战不带5战哦,还是熟悉的味道还是熟悉的感觉。一路都有2航母带着飞机陪伴我们舰队左右哦。除此之外,我们还要带上至少一艘低速(30以下)舰,比如秦月儿大姐姐,不然会直接沟到沟里回家。
本人阵容:37堡垒,53堡垒,55堡垒,38护卫,23护卫,22护卫
阵形:适当的复纵,可以保护你的心脏
PS.前面吓你们的,也就boss的时候中破了1堡垒1护卫而已,道中安稳,开幕miss。
4-3应该只有左边可以走,ACEH应该是一条单行道(我猜的)。
B→D条件是全队高速(30),或者拼脸。D→C条件未知
G→F是平均航速30以下,或者拼脸。
所以这一关很容易走,搭配好高低速再加2航母就行了,BGFK直达boss.。
航速提示:蓝色堡垒都是24速,金色堡垒30速,签到送的金色航母31速,蓝色航母28速,绿毛飞机是40速,护卫全是36速,巡洋28速。
阵形:经研究发现,梯形可以有效提高命中率和对面吓破胆的概率。
4-3突破后会弹出这个对话框,一开始我还以为游戏故障,结果重启了几次都会弹出来。细心的我研究了一番后发现,结合4-4的名字看,这个对话框真是满满的剧情感,看来4-4妥妥地是一个转折点啊。于是我们马上4-4走起~
舰队噩梦4-4:
不多说,带上1飞机2航母可以直达boss(4战),GH点都是战斗点(我猜的),所以不要进去,会5战的。不带飞机的话ABC都是1星,C点应该有一个带路是2航母(我猜的),但具体是走I还是F就不清楚了。我猜I点也是-80弹的。一路梯形轰轰轰过去后,我们在L点见到了BOSS!神TM的BOSS!给你们看个图体会一下我当时的心情:
配置为:382血的彩色(6星)巡洋boss,99血的金色堡垒X3(还有一种是金色堡垒X1+金色航母X2)56的堡垒发出了暴击,对金色堡垒造成了40点伤害,效果一般。54的堡垒对boss射了一发,boss架起了护盾,伤害无效。神TM的还有盾!还有盾!!!对面的boss发动了攻击,我方航母大破。对面的堡垒发动了攻击,中破中破中破。金色航母晚上还会射导弹,蔚蓝的机体都是怪物吗。
以上,4章4张图的简单情况已经介绍完毕。
总结:
4-1:巡洋0或1,走下路
4-2:3堡垒3护卫//2航母1战机3护卫//1航母2战机3护卫(必须有一艘是29速以下)
4-3:带2航母,全30速以上或者平均30速以下,出门走左路
4-4:1飞机2航母上路见boss。
如果I是收费站的话,那么只要带上2航母就能4战见boss,航母不够2有几率5战GG
累了的话可以按+打开主菜单,选择第三项-休息。
藤树崖&推树干 :
普通高度的坡可以自动爬,超过体长生满藤蔓的崖,要按A键进入攀爬模式然后顺序交替摇动左右手柄。
上下都是这个操作。
推树干也是A键进入推的模式后,交替摇动左右手柄。
爬上去后还可以找到树莓,顺势前行就到达了另外一片沙滩,下去后,触发情节,看到对面有一个岛,主角笑称要游过去把小猴子吓得直跑。
以海岸线为上方,左手边有一片树荫可以栖身,但是暂时还不能操作,右边也有一条路下去,一直走就到了刚才看得圆木处,按A后交替摇动左右手柄,推下圆木发现自己回到了初始海滩,原来这岛就这么一条圈路。
绝望的主角自动回到了营地,营地篝火左上方的蓝色圆台可以做料理。
篝火前按A可以选择添柴,还可以直接看到可持续燃烧的时间,方便多了~
料理:
站在料理台(篝火附近的蓝色圆台)前一按A,霎那间游戏就变成了料理妈妈+太古达人~
A.白切
选择食材,合着上方的拍子,上下挥动右手遥控做剁切状,牌子和得准会出现红色圆环,准确度决定料理得卖相和味道,主角的表情也会随着料理的味道而变化哦。
B烧烤
选择食材,观察食材直至变色冒出大量白气(叹号出现表示有点糊了),用A+B夹起食材,快速转动手腕翻面。(请想象自己在用夹子翻烧烤牛排)
另一面也冒出大量白气后,用A+B夹起食材,自动移动到叶子上,完成。
第二天一早,主角抱着的铁皮箱子竟然躺在岸边(其实第一天就能看见,不过不能调查,我们就装作现在才看到吧~),真不知道怎么可能跑到海岸另一边的...
调查后发现可以借这个箱子做一个简易木筏划到对岸。
在岛上收集:
流木x2(初始海滩有)
木棍x1(到处可见,摇树也有)
绳子x4(摇初始海滩上方右侧的树,还有那个藤蔓崖的迷你游戏可以捡到)
第一步需要流木和两条树藤,第二步需要流木,木棍和两条树藤。
6.木工:
A.锯木:按住A键锁定目标点,然后前后推动右手遥控做锯木状。
B.捆绑:按住A键锁定目标点,按箭头方向滑动遥控。
C.钉子:按住A键锁定目标点,上下晃动遥控做敲击状。
造好木筏后就可以出发去对岸了,进入划船小游戏,交互摇动左右手柄,模拟单桨划船,保持木筏前行方向不要偏向一边。
就差一步就要靠岸时木筏散架了,男主角的包包也石沉大海,只好踩着个箱子划向对岸(优秀的平衡感阿...)。
就在箱子沉入大海的一刻,女主角的狗及时出现,差点把奋力攀住悬崖的男主角吓得松手,好在女主角也随后出现了,把男主人公拉上了岸。(一眼瞄到了女主角鲜艳的粉红色高跟凉拖...真不怕崴脚阿...)
然后跟着女主人公跑到正式的营地,拥有无敌海景的临海别墅型洞窟,还有两个床位~
序章至此结束,正式进入冒险生活。
2人模式也正式开启了,从现在开始,只要你有两个手柄,就可以召集你的亲戚朋友,只要你在冒险的时候带着女主角,几乎所有的迷你游戏和探险操作,都可以选择2个人合作来完成,想必这个乐趣也应该是非常吧?
泡芙只有一个手柄,就只能自己来了~
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