1《轩辕剑2外传--枫之舞》 文锦和辅子撤在月光下私会,辅子撤用诗词羞涩的表达对文锦的爱,而单纯的文锦确无法理解其中含义,两个相爱的人在月光下的对白非常感人,虽然当时只有MIDI音乐,但调子我至今难忘。
2《格兰蒂亚2》 小爱拉死在梦想花园的一幕。一个孤独的盲女,为了巴码鲁之眼,不得不失去生命,而可怜的母亲还为了一个永远无法实现的梦想在梦想花园种花,乞求奇迹的发生。玩到这里,我都有点想哭的冲动,游戏的制作者比较残忍的导演了这一幕悲剧。当时配的那段小提琴曲太煽情了,不知道有高人知道是什么名字,我很少找到这个曲子。
3《幻想三国2外传》 海棠陪死去的男主角上黄泉路,为了心爱的人,明知以后他会忘情忘爱,仍然义无返顾将他推回人间,自己喝下孟婆汤坠入轮回。对白超感人,建议爱哭的女生别看,免得掉泪。
4《仙剑1》 RPG游戏的里程碑,感人情节很多,个人比较喜欢林月如死时的那段,一直觉得林月如是悲剧角色,李逍遥在失去记忆的情况下与她擦出火花,但记忆恢复之后,仍然是爱赵灵儿,林月如为了爱选择了牺牲。
5《仙剑3》 煽情是仙剑的主题,三代中有段不起眼的情节,我认为很感人,龙葵悄然离开景天,被景天遇上,发现龙葵随身携带了很多他送的小玩意。一句睹物思人,让我很受感动。后来2位女主角的牺牲,反道是因为我打出了完美结局,不是那么介意了。
6《仙剑3外传》 最动人的情节,男主角教桃妖蓬絮写字,一个情字,情何以堪。和枫之舞那段有异曲同工之妙。
7《侠客英雄传3》 男主角在失去紫霜之后,在山顶终于突破三难剑法第三式,悲痛之余自创一套剑法成为一代宗师,由悲痛和内疚而剑法大成,遂命名为紫霜剑法。情节至此,唉叹紫霜薄命,爱上一个不爱自己的人。
8《仙剑3外传》 再次上榜一个情节,以成蜀山掌门的(那个谁,一直不喜欢他,把他名字忘了 哈哈)在看透人妖善恶之后,终于明白了紫宣对他的爱,感到辜负了紫宣,潸然泪下,大悟,辞去掌门,归隐江湖。总算紫宣的苦心没白费。(要是嫁给重楼多好,生个女儿绝对无敌了)
9《轩辕剑3外传--天之痕》 永远忘不了玉儿死之后折几世寿命,只为见傻瓜陈靖仇一面。
10 《守护者之剑外传》 这个游戏或许不算好游戏,但里面猫女小珍的爱,还是令人难忘。特别是把木头人做成心爱的人,还是挺感人的。
感人的游戏还很多,一时也列不完,玩友们可以补上。
感人rpg小游戏
1、《最终幻想10》 PS2 新技术做基础 以感动取胜
FINAL FANTASY X最终幻想10 (FF10)是SQUARE在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品第10作。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩.PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻。战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关。
甚至有不少玩家对着杂志剧本去玩FFX,超级真实超级感动的剧情令不少玩家欲罢不能,深深的陷入了……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧。
最终幻想10
2、《勇者斗恶龙5》 DS 经典热血童话 感动自然常在
《勇者斗恶龙V 天空的新娘》讲述了父子三代的壮大感人故事。本作是根据1992年SFC平台的同名作品进行重新制作的作品。在SFC版《勇者斗恶龙V》当年推出时,挟著国民RPG游戏的名声,以及在超级任天堂主机初试啼声的优势,创造了销售280万套的佳绩,而且《勇者斗恶龙V》超壮阔,横跨祖孙三代的剧情发展,宛若一部惊心动魄的史诗电影一样,也让《勇者斗恶龙V》被誉为全系列剧情最优异的一代。另外《勇者斗恶龙V》当初推出时也有许多崭新的游戏系统让人津津乐道,如培养宠物、选择结婚对象、史莱姆赌马等内容,大大加强了游戏的耐玩度。NDS版《勇者斗恶龙V》在保留原作全部内容的同时,将游戏画面进行3D化,此外也将加入全新的剧情和角色。NDS的机能并不足以展示一个很华丽的冒险世界,模拟器上粗糙的画面也许会令很多人对这款经典的游戏望而却步,其实玩过勇者斗恶龙的人都知道,DQ系列的精髓不在于画面,而在于游戏的本身。它为我们构建起一个善恶分明又充满热血的童话世界,简单的故事、单纯的善于恶,吸引了无数的人为之痴迷。想象以前的数款DQ,本次的复刻版虽然没有在画面上有质的飞跃,但是提高不少。刚接触的时候玩家肯定是要感动好一阵的。
勇者斗恶龙5
3、《最终幻想7》 PS 游戏中的铁达尼号
在剧情上《最终幻想VII》再次达到了全新的高度,游戏采用多角度对每位重要角色都进行了深度刻画。每一个人物都有各自的背景,为了星球的命运,这些各不相关的人们走在了一起。史上最高人气的反派角色萨菲罗斯让人又爱又恨、身份神秘的主角克劳德、强悍却不乏柔弱一面的巴瑞特、楚楚可怜的爱丽丝……如果说该作的人物刻画是FF史上至今为止最成功的一作,相信也不会有人反对的吧!《最终幻想VII》还可以说是FF史上最耐玩的一款游戏,游戏中穿插了大量极为有趣的迷你游戏。陆行鸟赛跑、潜艇大战、滑雪等制作相当精良的迷你游戏让玩家们乐此不疲。FF7中丰富至极的隐藏要素也堪称一绝,抚养黄金陆行鸟可以获得终极魔石圆桌武士,相信玩家们在得到这个足以将最终BOSS一招毙命的终极魔石后,都会深刻领悟何谓兴奋吧!在系统上魔石成为游戏的主题,这也与剧情的关键相结合。所有的角色都没有固定的职业,玩家可以通过在武器和护具上装备小型的魔石来改变他们的技能、魔法和状态。各种魔石的不同搭配会产生出不同的效果,如何搭配魔石也很有研究价值。《最终幻想VII》真正实现了坂口博信的游戏电影化理想,事实上FF7所取得的成就远非一般电影大片所能企及。1997年圣诞期间,《最终幻想VII》与《泰坦尼克号》几乎在英国同时面市,在最初的两个星期里,《最终幻想VII》的销售成绩甚至超过了这部史上最卖座的电影。FF7游戏中CG动画长度达90分钟,这些完全电影化的视频片断完全具备了电影大片的品质。游戏中即时演算的召唤兽动画更是惊人,不仅迫力十足,而且几乎发挥了PS的全部机能。由于是首次投入其它平台,SQUARE方面对于该作的期待是"不容有失",不仅投入了3000万美元的巨额开发费用,还得到了索尼方面的人力物力以及财力方面的提携。120位美工的超豪华开发阵容、精美的CG场景、超过一百首的动听音乐,完全抛开卡带容量限制后,SQUARE的想象力再也不受约束,3CD将近2G的超大容量带给玩家一部真正意义上的"互动电影"凭借划时代意义的惊人表现,《最终幻想VII》为次世代的3D RPG制定了基准,而它的诞生也标志着以往作坊式的游戏开发时代已经过去,游戏的大规模分工制作时代已经来临。尽管在FF迷们心目中最优秀的"最终幻想"各不相同,然而毫无疑问的是,《最终幻想VII》是其历史上最重要的一款作品。这款已经被部分玩家神格化的作品带给业界的冲击是惊天动地的。凭借FF7的成功,史克威尔进入高产期。虽然多数人认为,该社内的大批"垃圾GAME"就是从这个时候起开始全面发芽,然而SQUARE在这期间推出的一大批经典游戏也是有目共睹的。创造《皇家骑士团》神话史诗的松野泰己倾情制作《最终幻想战略版》迅速突破百万销量,成为日本最畅销的SRPG。"沙加"最新作、全3D的《沙加开拓者》也轻松拿下百万以上的白金销量。大量制作精良的精品让SQUARE名利双收。
最终幻想7
4、《CLANNAD》 XBOX360 恋爱冒险催泪弹
CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。
在剧情设计上,《CLANNAD》延续了 KEY 社出品的前两部作品《Kanon》和《AIR》的催泪弹特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为 KEY 社催泪三部曲。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。《CLANNAD》的剧情着重点并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情。另外一方面,本作的玩家群中有 10% 左右是女性,这在美少女游戏业界是个较高的比例。
关于游戏的命名,普遍认为是以凯尔特语单语“clann”(有“家族”的词义)为原型。“CLANNAD”凯尔特语种,苏格兰的地方语言,其含义是家族。
对于整体的“CLANNAD”,在凯尔特语种,“clann”是古英语中“家族”的复数形式,“as”相当于英语中的“from”或“out of”的意思。而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。
一般认为有两种见解:
一、D 是“Dobhar”的首字母,Dobhar 是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。
二、D 是“Dango”的首字母,Dango 是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这核心概念。
CLANNAD
5、《妈妈2/地球冒险2》 平凡SFC时代的非凡感人神作
SFC时代超级感人的游戏。地球冒险2是在1994年,登录超级任天堂的一款十分另类RPG游戏。与其他传统型RPG不同,本作的故事背景发生在现代,Ness一家,一个在平凡不过的生活在小镇上的家庭,为了抵抗外星种族的侵略,竟然背附起了拯救世界的重任.。。听起来好像很严肃,但其实进入游戏之后玩家们才发现,这原来是一款十分Q版清新卡通型游戏。不过本作的素质并没有因为风格上的不同,而有丝毫的降底。
求一些感人的GALGAME
国产RPG最感人排行榜(我心中的):
第一名:仙剑奇侠传1
无法超越的经典,超感人的剧情,国产RPG的典范,至今仍被无数人怀念……
第二名:仙剑奇侠传4
在国产单机游戏走向下坡路的今天,这是一大亮点,使无数对国产单机游戏不报仍和希望的玩家又一次体验到了RPG游戏的乐趣,让人们对RPG游戏又从新报有期待,上软公司的绝唱,之所以古剑奇谭能这么热火朝天,全是由于仙剑4团队的努力。
第三名:轩辕剑3外传天之痕
与仙剑1几乎是老游戏中永恒的经典,至今被无数玩家称绝!
第四名:幻想三国志2
每一个好游戏的系列里,都有一个让这个游戏系列成名的作品,我认为幻想三国志的名声之所以能在至今如此响亮,幻想三国志2那感人的剧情,让无数RPG爱好者为之动容,从而对这一系列的游戏产生了无法割舍的喜爱。
第五名:仙剑奇侠传3
感人的故事……轮回的爱恋……经典的再现!相信仙剑3的剧情的感人度也是数前排的。
虽然电视剧拍的不咋地- -
第六名:风色幻想5
风色幻想系列一直是国产战旗RPG游戏的佼佼者,不说别的方面,就说剧情方面,有名的作品就包括3,继3后换成新的历史背景下,同时也带来巨大游戏玩家热潮的5代,最令人欣喜的就是其剧情超级感人,每当回忆起来都是一段令人回味无穷的篇章。
以下还是从感人的角度出发:
第七名:幻想三国志4
第八名:古剑奇谭
第九名:轩辕剑外传 汉之云&云之遥
第十名:仙剑奇侠传3外传&轩辕剑外传苍之涛&一剑凌云山海情
1、《秽翼的尤斯蒂娅》是游戏公司August(八月社),在2011年4月28日推出的一款架设在“大崩塌”之后的世界的Galgame(美少女恋爱游戏)。是继八月社FORTUNE ARTERIAL之后的第八作。
2、《秋之回忆》日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,至2018年共发售8部正传作品。
3、《命运石之门》原版名为SteinsGate(シュタインズゲート),是由5pb、Nitroplus公司开发并由角川书店发行的一款游戏(ADV)。游戏于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线,Windows版2010年8月26日发售。2011年4月TV动画化。于动画版最终话宣布制作剧场版。
4、《海猫鸣泣之时》由日本同人社团07th Expansion开发的一款文字冒险类游戏,于2007年8月17日发行。《海猫鸣泣之时》的舞台是在日本伊豆群岛中一个名为六轩岛的小岛上。
5、《青涩宝贝》(Sentimental Graffiti) 是日本Wonder Farm公司制作,由 NEC Inter Channel发行的一款恋爱养成游戏,这款游戏是由家用游戏机移植而来,前身有SS版,这次发行的是它的第二个PC Windows版。
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