1.克超能系:虫系、幽灵系、恶系
2.克毒系:地面系、超能力系
3.克格斗系:超能系、飞行系
4.克恶系:格斗系、虫系、妖精系
相关介绍:
属性相克是属性作用的直接体现,当一种属性对另一种属性拥有效果绝佳、效果不理想和没有效果的关系时,那么分别会造成两倍的伤害、一般的伤害和没有伤害。
扩展资料
属性相克的效果可以累加,所以如果招式的属性同时与对方的两种属性都效果绝佳,就可以达到原本伤害的四倍,效果不理想同理则变成正常伤害的四分之一;
如果某一招式与对方的其中一种属性效果不理想,另一种属性效果绝佳的话,则平衡为正常伤害;如果其中有一种属性对某种属性没有效果的话,那么另一种属性无论效果绝佳还是效果不理想,对该宝可梦没有效果。例如:使用超能力属性的精神强念对被识破状态下的臭臭泥为两倍伤害;
拥有飞行属性的宝可梦使用羽栖时,在当前回合地面属性的招式可以命中该宝可梦;只要对手的属性不免疫此招式的属性就至少可以产生1点HP伤害。
恶属性被什么克制
1、根据第六世代宝可梦克制表来看,恶系宝可梦会被格斗系、虫系、妖精系克制,并且对战时会被造成2倍伤害。
2、恶系宝可梦由于能够抵御大部分常规属性宝可梦,所以在宝可梦对战中遇到的话,常常十分棘手,而对方却能对己方宝可梦造成非常强力的干扰和伤害。
3、因此,针对恶系宝可梦,推荐选择格斗系火主、妖精系蝶结萌虻和人气超高的沙奈朵、神兽哲尔尼亚斯都是非常不错的选择。
恶属性被虫系、格斗系和妖精系等克制。
1、恶系宝可梦在面对格斗系、恶系以及妖精系的宝可梦的时候,造成的伤害乘0.5;
2、虫系、格斗系和妖精系的宝可梦在攻击恶系的时候,造成的伤害乘2。
1、恶系宝可梦在攻击超能力系和幽灵系宝可梦的时候,造成的伤害乘2;
2、幽灵系和恶系的宝可梦在攻击恶系宝可梦的时候,造成的伤害乘0.2;
3、超能力系宝可梦的攻击对恶系宝可梦无效。
被恶属性克制的属性
恶系这个属性在历代的对战中具有较为独特的针对性,对对战中的超能力系以及幽灵系可以很好进行反制,特别是在八代中,对于一些热门的幽灵系以及超能力系,必要时候恶系就成为了一个相对好用的属性。
恶系是掌机游戏系列《口袋妖怪》中的18个精灵基本属性之一,恶属性宝可梦不会受到对方恶作剧之心特性的宝可梦所使用的变化招式影响,但在双打对战和三打对战中,同伴之间不受此限。
好用的恶系代表就是长毛巨魔,由于特性恶作剧之心的缘故,所以长毛巨魔成为了迄今为止最适合先手开墙的角色,在双打中,先手开墙辅助队友间接拉高队友的站场能力对对战有着很大程度上的帮助。
长毛巨魔倒不是作为恶系输出手出场,不过这不代表其没有好的输出消耗能力,只是对比起来长毛巨魔自然是更加适合辅助的定位。
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