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什么克制超能系

发布时间:2024-09-17 17:22:51 编辑:手游妹妹 阅读量:426次

克制超能系的有:虫系、幽灵系、恶系,具体的宝可梦克制关系表如下:

一、普通系

克制:无

被克:格斗系

二、格斗系

克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系

被克:飞行系,超能力系,妖精系

三、飞行系

克制:格斗系,虫系,草系

被克:岩石系,电系,冰系

四、毒系

克制:草系,妖精系

被克:地面系,超能力系

五、地面系

克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系

被克:水系,草系,冰系

六、岩石系

克制:飞行系,虫系,火系,冰系

被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系

七、虫系

克制:草系,超能力系,恶系

被克:飞行系,岩石系,火系

八、幽灵系

克制:幽灵系,超能力系

被克:恶系,幽灵系

九、钢系

克制:岩石系,冰系,妖精系

被克:格斗系,地面系,火系

十、火系

克制:虫系,钢系,草系,冰系

被克:地面系,岩石系,水系

十一、水系

克制:地面系,岩石系,火系

被克:草系,电系

十二、草系

克制:地面系,岩石系,水系

被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系

十三、电系

克制:飞行系,水系

被克:地面系

十四、超能力系

克制:格斗系,毒系

被克:虫系,幽灵系,恶系

十五、冰系

克制:飞行系,地面系,草系,龙系

被克:格斗系,岩石系,钢系,火系

十六、龙系

克制:龙系

什么克制超能系

被克:冰系,龙系,妖精系

十七、恶系

克制:幽灵系,超能力系

被克:格斗系,虫系,妖精系

十八、妖精系

克制:格斗系,龙系,恶系

被克:毒系,钢系

扩展资料:

在宝可梦动画中,宝可梦具有了更多类似人类的特质,有些宝可梦甚至可以讲人话,例如火箭队的喵喵。

动画中揭示了更多人类与宝可梦相处的历史,比如精灵球是在近代才出现的物品,而大木博士在少年时所使用的精灵球也与当代的样子不同。

在精灵球的发明和大规模生产之前,城都地方的人们还会使用圆柑果实来捕捉宝可梦。而在远古时期,宝可梦被称为魔兽,人类使用魔兽装具来控制这种生物。

《口袋妖怪》什么克制超能系?

在神奇宝贝中,能够克制超能系的属性一共有四种:分别为恶系、刚系,鬼系和虫系。

其中,钢系是超能系攻击不大有效的属性,但是钢系攻击超能系却并没有加成,而鬼系和虫系是攻击超能系非常有效的属性,但是被钢系攻击却没有减免,最后的恶系则是无论攻击还是被攻击都克制着超能系,是最克制超能的属性。

扩展资料:

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

口袋妖怪漆黑的魅影什么系克制超能系?

《口袋妖怪》中超能系宝可梦在面对虫系,幽灵系,恶系宝可梦时会处于被克制状态,同时在面对格斗系,毒系宝可梦时可以进入克制状态,例如念力土偶、大宇怪、乌贼王、天然鸟、人造细胞卵、太阳伊布均为超能属性的宝可梦。

超能力系在口袋妖怪世界中是个非常强大种系,就连一些排名较后的超能力系口袋妖怪都要比虫系口袋妖怪要强,最强的口袋妖怪实力可以跟裂空座有一拼。

强大的超能系宝可梦

胡帕,胡帕是超能力+幽灵属性的传说口袋妖怪,在动画中分别有两种形态被封印形态的胡帕和解放形态的胡帕,胡帕的专属招式是异次元洞,能够召唤出数量非常多的传说神兽出来助阵,解放形态的胡帕体型和能力都相差都非常大,而释放异次元洞的数量也是封印形态的两倍,在剧场版中正式这两只胡帕的对战,引发了口袋妖怪有史以来最大的神兽战争,豪华阵容令粉丝们大开眼界。

巨金怪,是一只钢+超能力属性的口袋妖怪,是铁哑铃的最终进化形态,同时也是一只准神兽级口袋妖怪,实力非常强大,事实上巨金怪是由四只铁哑铃组合而成的,所以巨金怪同时拥有4个大脑,因此巨金怪也拥有强大的分析能力,而且在动画中巨金怪是能Mega进化的。

Mega进化之后的巨金怪造型上比较偏向高达类,但实力异常强大,在动画中Mega巨金怪能够与传说神兽对抗,擅长招式是彗星拳和破坏光线等。

可超能系的有:虫系、幽灵系、恶系

相关介绍:

超能力属性是被最多传说的宝可梦或幻之宝可梦所拥有的属性。超能力属性常见的非官方译名为超能属性。

在第三世代及之前的超能力属性招式只有特殊招式和变化招式;第四世代新增的超能力属性招式才出现了物理招式。第一世代中幽灵属性攻别击对超能力属性无效,第二世代以后则改为幽灵属性对超能力属性效果绝佳。

扩展资料

相关背景:

属性相克是属性作用的直接体现,一种属性与另一种属性之间拥有效果绝佳、效果不理想和没有效果的关系。分别为两倍的原本伤害、二分之一的原本伤害和没有伤害。

属性相克的效果可以累加,所以如果招式的属性同时对对手的两种属性效果绝佳,伤害就可以达到正常值的四倍,效果不理想同理则变成正常值的四分之一;

如果对手的一种属性对招式效果不理想,对于另一种属性效果绝佳的话,则平衡为正常伤害;如果其中有一种属性对某种属性没有效果的话,另一种属性无论效果绝佳还是效果不理想,对该宝可梦没有效果,除非处于无视属性没有效果的状态;

参考资料来源:百度百科-超能系

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