“暴击”是游戏《英雄联盟》中的设定。
是指普通攻击造成175%攻击力的伤害。在游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成175%攻击力伤害的概率。
相关信息:
暴击伤害会按加法堆叠,以取代之前的按乘法堆叠。结合9.14b版本中刺客与“无尽之刃”的改动,刺客们造成的伤害将减少大约20%,并且“无尽之刃”将成为通用的出装。
泰隆跳向目标单位,造成物理伤害,如果目标在近战距离之内,泰隆并不会跳向目标而是对他造成150%的暴击伤害。
暴击的含义是什么?
在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。
暴击就是一种最原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。
暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它最终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。
暴击的含义:指突如其来的巨额伤害。有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代。
玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。

引用:
1、游戏《梦幻西游》
梦幻西游中也存在类似暴击的技能 如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。
2、DNF
DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升。
3、游戏《坦克世界》
坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。
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