DNF有多种含义,在英语中DNF表示的是Did not finish的缩写,即未完成;在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容;DNF也是数位噪声滤波器英文的简写等等。其中最为人熟知的是热门网络游戏《地下城与勇士》的英文简称。
未完成编辑
英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。
2魔方比赛用语编辑
DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
3数位噪声滤波器编辑
DNF=Digital Noise Filters,数位噪声滤波器。
4理论计算机编辑
disjunctive normal form (abbr. DNF)是布尔逻辑中一种标准范式,一个DNF由若干个Clause的或组成,而每个Clause有若干文字(变元或变元的非)组成。
5数理逻辑学编辑
NP完全问题中的3SAT的输入就是DNF。
6《地下城与勇士》编辑
DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称。是由腾讯代理从韩国引进的一款超人气格斗网游作品,2012暑期最高在线人数突破三百万。WCG2011年DNF中国区总决赛【一起超越格斗极限】成功举办。
2014年3月21日,腾讯旗下知名网游DNF与腾讯电脑管家合作推出旨在保护游戏装备的安全产品——管家锁,通过“物理防护+云查杀”的模式,实现DNF游戏装备万无一失。
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dnf是什么
DNF英文全名:Dungeon and Fighter
中文名:地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF是个什么类型的游戏 具体!详细
1、理论计算机:disjunctive normal form (abbr. DNF)是布尔逻辑中一种标准范式,一个DNF由若干个Clause的或组成,而每个Clause有若干文字(变元或变元的非)组成。
2、数理逻辑学:NP完全问题中的3SAT的输入就是DNF。
3、人名的拼音简写:例如:杜倪芳,汉语拼音简写就是dnf或DNF。[1]
4、网游《地下城与勇士》的英文简称:DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF是什么来的
动作角色扮演(arpg)类型。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,
与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
扩展资料:
其他动作角色扮演类型游戏:
1、流放之路
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
2、超激斗梦境
《超激斗梦境》是一款由网易与《地下城与勇士》制作团队联合开发的MMO动作角色扮演网络游戏。游戏的核心体验为闯关战斗,同时含有PVP玩法要素。
在《超激斗梦境》中,玩家可以组建军团,选择不同职业的英雄进行冒险,击败怪物,拯救梦境世界。玩家在游戏过程中可以挑战副本,也可以与其他玩家进行对战,还可以培养多个英雄,形成各种战术组合。
3、失落的方舟
《失落的方舟》是Smile Gate开发的大型角色扮演游戏。
《失落的方舟》是款俯视角MMORPG,采用虚幻3引擎打造,开发人员多达150人。该作采用了无锁定战斗方式,玩家在游戏中扮演找寻“方舟”(Ark)并一步步成长起来英雄,并与恶魔军团进行不断战斗。
职业方面,《失落的方舟》分为战斗职业和生活职业两种,两种职业有不同职业等级。其中战斗职业有18种。本次公布职业为斗士(Fighter),战士,魔法师以及枪械师(Gunner)。
参考资料来源:百度百科-DNF
1.英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。
2.韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon N' Fighter(DNF)
3 数位噪声滤波器的英文“Digital Noise Filters”的简写为 “DNF”
[编辑本段]『游戏介绍』
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
游戏类型:MMORPG
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
官方网站:http://dnf.qq.com
其他站点:http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)
经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。
[编辑本段]『操作和键位设置』
基本操作 键位默认设置
移动(上) ↑
移动(下) ↓
移动(左) ←
移动(右) →
普通攻击 X
跳跃 C
技能 Z
技能2 Space
宠物攻击 V
状态窗口 M
技能窗口 K
道具窗口 I
选项窗口 O
任务窗口 Q
装扮窗口 U
塞拉商店 T
宠物栏 Y
技能道具详细说明 R
技能快捷栏 快捷键1 A
技能快捷栏 快捷键2 S
技能快捷栏 快捷键3 D
技能快捷栏 快捷键4 F
技能快捷栏 快捷键5 G
技能快捷栏 快捷键6 H
所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
『游戏特色』
[编辑本段]『故事背景』
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣骑士、盗贼(国服目前没有)组成的队伍开始……
[编辑本段]『历史年历』
977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。
981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!
985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!
986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。
990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。
993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!
994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。
995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。
996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!
[编辑本段]『游戏系统』
DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。
>>>游戏操作<<<
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。
>>>城镇<<<
购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。
※各种街道相关的地下城
艾尔文防线
树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲鸣洞穴,BOSS为虫王戮蛊)。
赫顿玛尔
印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。
西海岸
法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。
斯顿雪域
从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。目前中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是目前难度最高的副本
阿法利亚营地
由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。
深渊模式
必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的收集灵魂球任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (目前在国服只开放了天空之城和天惟巨兽阿法力亚的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要30级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。因此不要小瞧深渊。
[编辑本段]『战斗系统』
通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。
>>>评价要点<<<
操作系
操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。
技巧系
技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。
被击数
被敌人击伤的次数。
背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。
在通关的经验计算中:
操作系中: 连击数和凌空追击共占85%。 队友协助连击(合击)占15%。
技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
[编辑本段]『角色职业』
游戏共分5个角色(为专职之前),即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)
[编辑本段]>>>鬼 剑 士<<<
鬼剑士鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。
鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。
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