附魔台的主要目的是附魔物品。
环绕附魔台且间隔一格空气的书架将增加最大附魔等级。附魔台可以附魔所有类型的工具和盔甲,但锄,剪刀,打火石,拴绳,盾牌与马匹盔甲除外。锄与剪刀不能由附魔台附魔,只能通过铁砧与恰当的附魔书附魔。魔咒的名字是从一长串的单词中随机构成的。
先从以下列表中选取三到五个词互相组合生成魔咒名字,然后使用SGA显示出来。注意,这些名字实际上没有任何意义,且不会和物品一起保存(这意味着魔咒的名字只是作为装饰和渲染神秘感之用),它们只显示在附魔台的界面上。这是可能出现在附魔名字上的单词列表先从以上列表中选取三到五个词首尾组合生成魔咒名称,然后使用标准银河字母显示出来。
这些单词是随机选取的,并纯属伪装:它们与将在物品上应用的魔咒毫不相干,也不保存在已附魔的物品上(也就是它们不会告诉你最终会是什么魔咒),更只是显示于附魔台界面上。它们只是对随机生成的魔咒选项做的装饰,因为它们中的每一个的花费以及其中一个魔咒是可以得知的。
我的世界里怎么用附魔台附魔
我的世界附魔台使用方法如下:
工具/原料:联想小新air 15、Windows10、我的世界 V1.14.3
1、打开我的世界,把附魔台放在地面,鼠标右键打开附魔台。
2、左边拖入需要【附魔的物品】,右边拖入【青金石】。
3、右边可以查看附魔出来的【效果】。
4、放入青金石,鼠标左键选择需要附魔效果即可。
5、完成附魔。
我的世界附魔书附魔台怎么使用
我的世界附魔台的用法:
1、摆好附魔台:将附魔台和16个书架正确摆放,点击附魔台进行使用;
2、进行附魔:将青金石和要附魔的工具放在指定位置;
3、完成附魔:选择右边的附魔项,点击附魔项下方按钮完成附魔;
4、完成附魔:附魔完成,可以查看附魔属性。
《Minecraft》(中文译名《我的世界》)简称MC,MC是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月13日试运营,2011年正式发行。现已更新至1.19.2正式版。
我的世界附魔台使用方法解析 附魔台怎样使用
/enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号
防具
↓附魔编号
0 保护 IV
1 防火 IV
2 轻盈 IV
3 防爆 IV
4 防弹 IV
头盔
5 氧气 III
6 海水性 I
武器
16 锋利 V
17 不死克星 V
18 节肢克星 V
19 击退 II
20 火焰附加 II
21 抢夺 III
工具
32 效率 V
33 丝绸之触 I
34 耐久 III
35 幸运 III
弓
48 强力 V
49 击退射击 II
50 燃烧 I
51 无限 I 希望采纳
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:[quot自定义物品名字quot]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)
Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)
附魔属性ID:
0 – 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 – 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 – 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 – 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 – 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 – 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 – 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 – 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 – 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 – 锋利,Sharpness (剑)
17 – 亡灵杀手,Smite (剑)
18 – 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 – 击退,Knock Back (剑)
20 – 火元素,Fire Aspect (剑)
21 – 掉落品加倍,Looting (剑)
32 – 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 – 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 – 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 – 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 – 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
48 – 力量,Power (弓箭)
49 – 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 – 火元素,Flame (弓箭)
51 – 无限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID
2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家><魔咒ID>[等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,
锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家><物品>[数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
1.把要附魔的物品(工具,武器,防具,书)放在左侧的空格里,右侧出现三个选项,每个选项下方对应此项附魔所需等级(注意哪些看不懂的文字是没有意义的,他们是银河标准字母,但翻译过来无实意)单击一个选项即可附魔(注:附魔完成后不可逆)
2.等级是决定附魔出BUFF好坏的标准,单个的附魔台最高可附魔6级的BUFF,通过在附魔台旁边放书架可以提高附魔台附魔等级上限,最高可达30级(注意对应你自己的等级也要足够)
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