世界范围内销量最高的单机游戏top10,都是经典,你玩过几部?
top1.《俄罗斯方块》,1984年发明的一款休闲 游戏 ,前后被n家公司抢过代理,最终却花落在任天堂的手里。任天堂也不负众望,代理权抢到手里面之后,经过“深加工”,《俄罗斯方块》直到2014年才被任天堂正式下架,不在发售。在此之前功能机盛行的时代,《俄罗斯方块》是很多人必备的一个休闲 游戏 ,获得的巨大成功可以说是前无古人,前后9项吉尼斯世界纪录,全球70年之后的人,相信没几个从未听说《俄罗斯方块》的。
top2.《我的世界》,2009年发行,实在不明白一个画质低到脚后跟的 游戏 为什么会这么火爆,我是坚决不会下载的。(呵呵,真香)一个像素组成世界,自从发布就风靡全球,直到现在各种下载排行榜中《我的世界》还时不时的能够登顶,可见其魅力。 游戏 中毫无止境的开放世界,很多人为了能还原真实场景中的见识,不惜花1年甚至n年来进行建造,当绝对还原之后那种成就感,不可言喻。
top3.《gta5》本来想写《gta》系列的,我发现不用这个系列,单单《gta5》这一部, 游戏 销量就让很多 游戏 望尘莫及。 游戏 自2013年正式发布,我就不吹了,相信很多人至今电脑上都存着这个 游戏 ,《gta5》也是我回家后打开电脑的首选 游戏 。《gta》这个系列的 游戏 ,应该是从第三部才正式“嚣张”起来的,也是《gta》系列正式3d化的第一部,可以说是里程碑之作。而《gta5》也算的上是另一个意义上里程碑,主角从一个变成了三个,各有各的特点,虽然细节相较于《gta4》来说少了很多,被网友不喜,但三主角这种套路还是非常扎眼的。插句题外话,(《gta6》快来虐我的电脑吧)
top4.《超级马里奥兄弟》,1985年发布的横版过关 游戏 ,任天堂的开发的。虽然因为近些年各种行业的发达,任天堂的垄断里再不如从前。但任天堂仍然很多玩家记忆中的经典,《超级马里奥兄弟》简直有划时代的意义,可以说是 游戏 史上第一部真正意义上面的超级大作。我的第一个红白机,就是冲着这部 游戏 买的,虽然到现在早已经不知道被丢到拿去了。带着红色帽子,穿着蓝色背带裤的大叔,相信是很多人心中的童年男神吧。直到现在《马里奥兄弟》还在不断延续出来各种系列,每次发售都让玩家们热血沸腾。
top5.《wiiu体感 游戏 》系列,怎么说吧,相比较于其他 游戏 来说,《wiiu体感 游戏 》有点耍流氓了,完全是捆绑销售,只要你买了任天堂的 游戏 主机,那么不好意思,主机上必备的 游戏 就是这个。相比较我们国内各种捆绑软件,人家任天堂才是捆绑 游戏 的集大成者。
top6.《上古卷轴5》,2011年发布,《上古卷轴5》甚至有史上最好rpg 游戏 的美誉,这个评价可以看得出,它在网友心中受欢迎的程度了吧。口碑爆棚,带来的效果就是销量爆棚。更值得一提的是《上古卷轴5》的开发成本只有3000万,所带来的收益可以说让开发商赚的盆满瓢满。现在的 游戏 动不动下载加上安装就已经100G+了,这样很多电脑配置稍微次一点的网友,都望尘莫及,而《上古卷轴5》整个 游戏 的安装包连10G都没有,在我眼里看起来已经是非常小了,但是其仍然是开放世界, 各种操作方法,让很多自称100G+的 游戏 都自愧不顾。
top7.《使命召唤》系列,2003年初代发布,这个系列先后一共出现了有十五部单机 游戏 ,4部网游。自《使命召唤4.现代战争》发布之后,这个系列作品的销量,简直是呈现坐飞机的上升,每一年作品发布的时候,都会给市场带来强烈的冲击,发行速度快,影响范围广,《使命召唤》已经成为了一个符号。除了 游戏 之外,《使命召唤》还有很多的资料片,每一部资料片都堪称一部大制作的电影,照这样的发展趋势,看来《使命召唤》还要涉足动画电影领域呢。(手动滑稽)
top8.《暗黑破坏神》系列,1996年发布,说句大实话,别的 游戏 我或多或少都玩过,只有这个《暗黑破坏神》我是只闻其名,从来没有下载过。《暗黑破坏神》不是太过标准意义的单机 游戏 ,《暗3》甚至要全程联网才能玩,但这种不伦不类的风格,网友还是非常买账的,销量就是一个证明。
top9.《极品飞车》系列,1994年发布的 游戏 ,直到现在已发行了有13代17部作品。每一部作品的褒贬程度不一,尤其是近些年来,很多都是贬大于褒。车辆的高度写实化和紧张刺激的追逐,超强的代入感,我在玩《极品飞车》的时候,一圈下来手经常会按的抽筋。近些年来也在向网游发展,再加上同系列的赛车 游戏 ,《真是赛车》《狂野飙车》等等,种类也是越来越多,网友们也渐渐的开始审美疲劳起来,《极品飞车》在一众其他作品的夹击之下,自身可发展的道路已经是越来越窄了。
top10.《FIFA》系列,前段时间《FIFA》和《实况》好像还闹出纠纷什么的。自1993年发布的首部作品,到现在已经出到20了,21还有很多人心心念念盼望着。艺电为了高度还原这个 游戏 ,也遭受过很多挫折。再加上《实况足球》的虎视眈眈,《FIFA》的影响力也是日益下降。
世界上十款销量最高的电子游戏,你都玩过吗?
大家好,我是子夫。欢迎阅读《子夫畅游》,今天子夫就给大家盘点一下全球十大销售量最多的 游戏 。
第十名:《暗黑破坏神3》 3000万份+
《暗黑破坏神3》发行于2012年5月15日,是暴雪 娱乐 公司开发的一款动作角色扮演 游戏 。发行平台有PS4、Xbox One、Switch、Xbox 360、PS3、PC
第九名:《Wii运动度假胜地》 3309万份
《Wii运动度假胜地》是Wii代表作《Wii运动》的续篇新作,新增支持Wii遥控器附加周边“Wii体感强化器(WiiMotionPlus)”,透过大幅强化的1:1精确动态感测功能,让玩家享受更具投入感的休闲风格运动 游戏 。
发行于2009年6月25日
发行平台:任天堂Wii。
第八名:《马里奥赛车Wii》 3714万份
《 马里奥赛车Wii 》( Mario Kart Wii )是一个由任天堂情报开发本部所开发的赛车 游戏 。《马里奥赛车Wii》是第6款马里奥赛车系列的 游戏 ,并且是第2款可使用WFC来上网玩的马里奥赛车 游戏 。《马里奥赛车Wii》里多加摩托车,并且可与12个电脑竞赛,也可使用WFC上网与多达12个人竞赛。
发行日期:2008年4月10日
平台:任天堂Wii
第七名:《超级马里奥兄弟》 4000万份+
《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关 游戏 ,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套
发行日期:1985年9月13日(JP)
平台:NES/FC、GBA、Wii、 Wii U、 3DS
第六名:《口袋妖怪:红/蓝/绿/黄》 4500万份+
口袋妖怪红、绿
发售时间是1996年2月27日。
口袋妖怪蓝
1996年10月15日日本地区限量发售,1999年10月10日全面发售。
口袋妖怪黄
发售时间是1998年12月12日
平台:Game Boy、3DS
第五名:《绝地求生》 5000万份+
这款 游戏 相信大家都很熟悉的啦,我就不做多于介绍。
发行日期:2017年3月23日(抢先体验)
平台:PS4、Xbox One、PC、手机(免费游玩,下载不计入销量总额)
第四名:《Wii运动》 8286万份
这是一款 体育 题材的Wii主机首发 游戏 之一,与主机同捆发售.这款 体育 游戏 共收录了网球、棒球、拳击、高尔夫球和保龄球五大运动,利用Wii的感应手柄,玩家将可以很自然地作出挥拍、挥棒、挥拳、挥杆和掷球的动作,足不出户就可以享受到运动的乐趣。
发行日期:2006年11月19日
平台:任天堂Wii
第三名:《GTA5》1亿份+
游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
发行日期:2013年9月17日
平台:PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、PC
第二名:《我的世界》 1.54亿份+
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘 游戏 ,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在 游戏 性上面。玩家在 游戏 中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
发行日期:2009年5月17日
平台:PS4、Xbox One、Switch、Xbox 360、PS3、Wii U、Wii、3DS、PSV、PC
第一名:《俄罗斯方块》 5亿+
《俄罗斯方块》(Tetris 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲 游戏 。
该 游戏 曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该 游戏 的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
发行日期:1984年6月6日
平台:大部分 游戏 平台
国际游戏排行榜前十名
我整理的十款电子 游戏 销量是指系列的总销量,非单款 游戏 销量。其中,对于电脑 游戏 ,销量包含资料片销量。
10、极品飞车 销量1.5亿
在赛车电子 游戏 中,《极品飞车》系列的知名度无可争议是最高的,当然,销量也是最高的。
第一款《极品飞车》发行与1994年,到目前为止 游戏 系列一共有22款,加上特别版总共有30款。
9、俄罗斯方块 销量1.7亿
这款 游戏 就不用多说了,应该是都玩过的。
《俄罗斯方块》在上世纪八十年代末九十年代初期风靡全世界,是落下型益智 游戏 的始祖。对于落下型益智 游戏 ,广大玩家应该只知道《俄罗斯方块》,由此可见这款 游戏 的风靡程度和垄断程度。
8、我的世界 销量1.76亿
在我统计的十款电子 游戏 中,《我的世界》是最晚的一款 游戏 ,也是在目前为止玩家最多的一款电子 游戏 。
这款 游戏 于2009年发行,随即风靡全球。2014年9月,微软以25亿美金收购《我的世界》发行公司Mojang。
《我的世界》销量1.76亿并未统计《我的世界:故事模式》的销量,其系列总销量暂时没有准确数据。
7、模拟人生 销量2亿
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多 娱乐 性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
6、wii系列 销量2.02亿
Wii系列是电子 游戏 机Wii和Wii U衍生的一系列身体模拟 游戏 。这些 游戏 使用共同的设计主题,特别是其中的休闲 游戏 风格和Mii整合。系列操作方式通过Wii遥控器、Wii U手柄和Wii平衡板的各种组合,来模拟现实生活活动。
5、使命召唤 销量2.5亿
每年一部的《使命召唤》虽然被吐槽为快餐 游戏 ,但忠实粉丝还是非常多的。
在第一人称射击 游戏 方面,从知名度和销量上来说,是没有哪款 游戏 能和《使命召唤》匹敌的,这款 游戏 大火是从“现代战争”系列开始,丰富的剧情,优美的画质和爽快的操作方式,让这款 游戏 在玩家心目中的地位无可动摇。
从这款 游戏 ,其实能看出美国在电子 游戏 方面的领先地位,现在出的最新几块“使命召唤”系列,都不能说是玩 游戏 了,更多的是在玩“电影”。
4、FIFA 销量2.6亿
《FIFA》是足球类电子 游戏 的一种,该 游戏 类型又称“足球模拟器”, “FIFA”每年由EA旗下的EA Sports部门发布。
这款 游戏 系列是得到国际足联官方许可的,更有许多联赛的独家许可。
该系列 游戏 能够大火和长久不衰,主要原因还是在于众多的足球爱好者。在非足球爱好者方面,这款 游戏 的知名度其实并不算太高,没有家喻户晓的那种地步。
3、侠盗猎车手 销量2.8亿
《侠盗猎车手》主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。 游戏 结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也包含角色扮演、匿踪和竞速成分。
《侠盗猎车手III》被认为是系列中的里程碑代表作,同时也影响了后继的开放世界动作 游戏 。
2、精灵宝可梦 销量3亿
这几年国内一直都在强调大IP,单从我所总结的这十款 游戏 来说,真正的大IP其实就是“宝可梦”,因为这个IP不止 游戏 方面,在动画、漫画、电影等方面都具有很大的影响力。尤其是动画,相信是很多八零后九零后童年的回忆。
1、马里奥 销量5.4亿
家喻户晓的一款 游戏 !
在电子 游戏 领域,从知名度来说,没有哪款 游戏 是马里奥的对手。
不过,对于现在的小朋友们来说,估计玩过马里奥 游戏 的不多。但对于许多已经成家立业的人来说,童年的回忆绕不开任天堂红白机上的那款“超级玛丽”。
世界销量最大的十种游戏都是什么?
《堡垒之夜》、《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《我的世界》。
1、《堡垒之夜》
大逃亡游戏太多了。作为史诗之下的一款欧美动画风格的大型逃亡游戏,《堡垒之夜》不仅风靡全球,最近还推出了手机版。这是一款以腾讯代理的大型逃跑枪战射击游戏。它真实地描绘了战场。
2、《王者荣耀》
《王者荣耀》全球级的游戏,即时不看推荐也会有自来水的玩家,相关的信息渠道非常多,知名度非常高,玩家的覆盖率广,每年的相关赛事非常火爆,玩法多样趣味十足。
3、《和平精英》
《和平精英》是一款画质十分精良且打击感非常真实的动作射击类游戏,游戏的主要玩法是生存类竞技玩法,和绝地求生的玩法差不多,玩家在游戏中无论是正面刚枪,还是伏地伪装都要注意一点,尽可能的生存下去,这样才能在游戏的后期击败别的玩家。
4、《原神》
《原神》是近两年在开放世界类型游戏当中最为火爆的一款游戏,拥有极高的自由度,还隐藏着大量的主线剧情与支线剧情任务,该游戏拥有精致的二次元风格,还有独特的战斗机制,在这里打破了玩家只能单人副本的枯燥体验。
5、《我的世界》
《我的世界》是一款风靡全球的像素生存探索游戏,在这个游戏世界里,玩家不会受到任何限制,可以在这里创造任何你像制作的东西,但在这里的你在创造过程中也会遇到一些来自怪物带来的威胁,在这里你通过连接服务器。
具体如下:
第十名:GT赛车系列(SCEI),全系列合计销售4500万套。
第九名:赛尔达传说系列(任天堂),全系列合计销售4700万套。
第八名:大金刚系列(任天堂),全系列合计销售4800万套。
第七名:侠盗车手系列(Take-Two),全系列合计销售5000万套。
第六名:疯狂橄榄球系列(EA),全系列合计销售5100万套。
第五名:天堂系列(NC Soft),全系列合计销售5700万套。
第四名:模拟人生系列(EA),全系列合计销售5800万套。
第三名:最终幻想系列(SQUARE),全系列合计销售6800万套。
第二名:口袋妖怪系列(任天堂),全系列合计销售1亿600万套。
第一名:马里奥系列(任天堂),全系列合计销售1亿8500万套。
网页游戏又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页光用浏览器就能玩的网络游戏。尤其适合上班一族,只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关掉电脑心满意足的去做工作。
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。
AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
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