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《游话可说》第期:一段发人深思的故事,简评《归家异途》

发布时间:2024-07-23 14:57:14 编辑:手游弟弟 阅读量:286次

大家好,欢迎来到每周五准时发布的《游话可说》栏目。《游话可说》是档每周为玩家们推荐与评测手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。现在市面上的手游也是层出不穷,其中有许多叫好不叫座的好作品还不为大众熟知,也有很多有着强烈个人风格的游戏。对此,小编对于这些游戏都有自己的一些小看法,也很希望可以通过游话可说栏目将这些精品手机游戏推荐给各位玩家们。

战争让人们流离失所

自从人类产生文明开始,世界上就没有一刻停止过战争,叙利亚问题时至今日仍未解决,最近土耳其正式出兵了,局势又复杂起来,自从开战起,百姓们流离失所,难民不断的向欧洲涌去,不禁让人想起一款游戏《这就是我的战争》,游戏中描述了战乱下人们艰难的生存,阴沉的画风让人们感受到了战争给人们带来的创伤,而国产游戏《归家异途》作为同题材的游戏则与之不同,简明亮丽的画风让人低沉的心情放松不少,今天就为大家带来了《归家异途》的简评。

踏上逃难之路

《归家异途》是由TPP Studio开发并率先在PC端上发行的一款国产rogue-like游戏,TPP Studio以独到的慧眼选择了时下正让欧洲人焦头烂额的难民问题作为游戏主题,这不仅仅是一种创新,更是一种对反对战争,追求和平的理念。《归家异途》讲述了一位中年父亲在家乡战乱时被卷入了其中,当他脱身时,家人(女儿与男主弟弟)已经先一步逃难去了,为了寻找女儿他一个人徒步踏上了旅途,在战乱的环境下经历了重重困难最终到达目的地的故事。游戏也从各个角度映射了战争对人民的摧残,发人深思。

简明易懂的操作 、多种多样的玩法

《游话可说》第期:一段发人深思的故事,简评《归家异途》

《归家异途》作为一款国产的rogue-like游戏并没有令我们失望,上架一天就取得了过万的销量,可谓好评如潮,同样游戏的操作也简单粗暴,所有的按键加起来也不超过15个,大部分操作基本都能使用鼠标完成(当然移动端可能偶会使用触摸来代替)。同时TPP Studio也给我们带来了多种多样的玩法,多达15个职业等待着玩家们去解锁,每个职业都有不同的技能,还有3条不同的科技树,升级科技树可以体统更好的装备 、道具等等降低游戏难度;在游戏中你遇到的每件事 、每个人你做出的抉择都会影响游戏的发展,从而导致不同的结局。最后作为一款生存类游戏,难度是不可或缺的,除了生命值的基础属性还新增了水分 、心情与食物等属性,每一样都会影响你前进的步伐。

简单爽快的战斗模式 、丰富生动的剧情

《归家异途》的战斗模式很简单,鼠标左右键分别为攻击与防御,有四种战斗模式分别为均衡 、命中 、伤害 、与防御,每种都有优点与劣势,玩家需要自己来选择合理的模式来面对旅途上的战斗,保证自己活下来。另外剧情作为游戏的灵魂在本作中也表现不俗,虽然看起来就是一个父亲寻女的小故事,但是路上的见闻与不同地区的大环境已经形成了一种隐形的内容,让玩家在游戏中体会作者隐藏在游戏中的真意。双结局的设定也让玩家们认清了现实,不论你是选择放弃寻找女儿与女记者共度余生,还是继续寻找都不失为一种“正确”的选择,人没有错,错的是战争罢了。

总结

作为一款国产国产的rogue-like游戏能使用如此发人深思的题材,实在是难得;在游戏的画风 、操作 、与游戏性上都可点,虽然有些地方借鉴了其他作品,但也不失为一款优秀的作品,推荐给大家!

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