缺氧玩法如下:
1、开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。
2、开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。
3、哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。
4、老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。
5、氧气初期使用藻类制氧,研究完水电解就可以用水造氧了。
6、电解水会使氢气飘的到处都是,可以密封起来,或者造悬空门围起来,里面抽气过滤到氢气发电机.。
7、悬空门也叫bug门,手动密封门下面一个挖掉不建建筑,再下一格建砖或楼梯,小人可以过去且不会打开门。
8、可以阻止水和气体的流动,家里和外界互通时来个悬空门,就不怕污氧到家里来了。
《缺氧》游戏背景
《缺氧》游戏的背景设定在太空,玩家将在小行星表面下盖基地,管理他们的居民,让居民来帮助你挖掘、维护这个小行星基地。玩家要在太空中管理自己的殖民地,要让他的殖民者活下去,太空严酷的生存环境极度的考验着玩家的智慧。
缺氧游戏教程 带你了解简单攻略
开局选人:
1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。
2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。
3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。
4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。
发展的节奏和开荒顺序:
每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。
第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。
有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。
第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。
《缺氧》新手怎么玩?
1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。
2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。
3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。
4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。
5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。
6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。
7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。
8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“‘高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。
《缺氧》游戏新手怎么永动开局
1、点击新游戏,开启新进度。
2、两个难度,新手建议选择毫不费力。
3、新手对于游戏还不是很熟悉,建议选择理想,点击开始游戏,加载目的地。
4、接下来选择三名复制人,每个复制人左上方的箭头都可以选择复制人的主兴趣。
5、初期一定要选择高创作和高科学的复制人,虽然后期每3周期都能打印复制人,但是不装MOD的情况下不能刷新属性的,其他有挖掘和烹饪就可以,选好后点击启程。
6、警报过后,就可以进行游戏了。
《缺氧》是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。以下是我跟大家分享《缺氧》游戏新手怎么永动开局指南,希望对大家能有所帮助!
新手开局
角色属性
小人的属性大概是这样的,一个厨师一个艺术家,一个科学家
先设置下食物,把没用的东西先吃掉,食用虱留着做食用虱面包500卡加50kg水可以变成1000卡,早期过度下很不错,而且还能练下烹饪技能。
食物设置
开局随便来,一个放在二氧化碳环境里的储物食盒,这样可以永久保鲜,偏下的地方放六个藻类养殖器加一个灯
什么灯无所谓只要都能被光照到就行(光照必须是整个照到,照到上半部分的不算,没有加成)
两个跑步机,两个小电池其他的随意,看你喜好
食物保鲜
我的厕所一向都是这样的不会产生污氧
厕所位置
冰原野生的`第一波小麦成熟后果断过去做一个种植基地,弄好后把门锁上就行了,等20天再回来
下面的刺花是用来培育种子的,整个地图就4个刺花种子,心好累啊
培育种子
科技弄的差不多的话就准备去开发温泉了,那个炉子是用来处理挖出来的软泥的,
由于现在储存不方便,小人喜欢随地乱丢东西所以还是不要储存的好,要不然我更喜欢拿去喂哈奇
垃圾清理
家里的现情况,位置随便放,合理就行,反正后面都是要拆掉的
家居摆设
上面准备做一个厨房,还有生活区的配电装置
厨房配置
关于食用虱的种植分两种,上面种植盆里的是家养的,外面的是野生的,野生的生长周期特别长所以他基本就是完美收获,加上我旁边放了一个冰萝卜,所以这里是第一次收获就是完美收获了,直接出2个种子,一棵食用树全部种完可以得到6个种子,刺花也是同一个道理,不过他的温度比较难控制。不过还好,生吃浆果的时候有几率得到一颗种子。
植盆
这个是厨房加生活供电区和健身减压房,上面空的那四个格子可以放一个跑步机或者小风扇,然后优先度设置成9级,用电门控制进入的权限,让小人进去。
如果是跑步机的话记得挂上电池,否则小人一直跑步不下来的
生活供电区考虑到以后更新电池也算电压设计的,直接用高压电线,(现阶段普通电线也是可以的)
实际体验可以把下面发电机水池和冰萝卜变压器换一下位置的,这样更好,而且那个泥浆制作机也可以不要,后面基本不会用到,等后期冰萝卜多了可以增加到3个冰萝卜,
可惜这个设计并不好,如果是煤炭发电的话不如直接从工业区拉过来,如果是跑步机发电的话用高压电线装饰度影响又太大,不太实
生活供电区
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