大家好,欢迎来到每周五准时发布的《游话可说》栏目。《游话可说》是档每周为玩家们推荐与评测手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。现在市面上的手游也是层出不穷,其中有许多叫好不叫座的好作品还不为大众熟知,也有很多有着强烈个人风格的游戏。对此,小编对于这些游戏都有自己的一些小看法,也很希望可以通过游话可说栏目将这些精品手机游戏推荐给各位玩家们。
细胞起源
说起细胞大家想必都不会陌生,教科书上告诉我们细胞是生物体基本的结构和功能单位,大到最大的哺乳动物蓝鲸,小到用显微镜才能看到的草履虫,是世界上所有有生命的东西都是由细胞构成的。当然凡是总有两面性,大部分的细胞都会安分守己的履行自己的职责,但有些病变的细胞反之就会在生物体内进行破坏,吞噬健康的细胞并繁殖。这时就需要免疫系统中专门的细胞来对抗病毒了,而我们今天的主角《死亡细胞》就是一个与怀细胞(病毒)战斗的故事。
细胞死亡
《死亡细胞》是由法国游戏工作室Motion Twin独立开发研制的一款结合了Roguelike与银河恶魔城风格的横版动作游戏,游戏荣获2018年TGA最佳动作游戏奖。在游戏中玩家将扮演一个细胞,在一座未知的岛上,展开一段惊险二刺激的探索 、冒险之旅。当然如官方所说“死亡只是游戏的开始”,一切的一切都在岛上沉寂着,等待着有一天玩家们能超越死亡在摸个角落角落发现它们。
银河恶魔城风
说道银河恶魔城肯定有些玩家们不知道,始于任天堂旗下的游戏银河战士,意思是指在横版过关类游戏中加入2D沙盒地图,开放装备 、道具 、收集,技能加点等一系列要素,让横版过关游戏有用RPG游戏游戏的要素。而《死亡细胞》就是继承了这种优秀的游戏模式,同时将Roguelike也结合进游戏,让一款横版动作游戏,除了打怪之外还有别的事情可做,大大的增加了游戏的可玩性与趣味性。玩家们不再会完成一边之后草草了事,而是在游戏中有了更多新的追求,花费更多的时间享受游戏。
死亡只是开始
《死亡细胞》相较于横版动作游戏最大的差别其实并非采用了银河恶魔城+Roguelike融合的游戏风格,而在于它独特的游戏机制。在游戏中,我们扮演一个细胞,在战斗中获取装备,升级,但最终稍有失误还是逃不过死亡的命运。而在《死亡细胞》中,死亡就意味着游戏的重新开始,一切都将被重置,获取的装备,等级,技能等等都将随之而去。这种独特的游戏机制虽然变向的增加了游戏的难度,但是也给热爱挑战的玩家们带来了新的挑战,增加了游戏的可玩性与趣味性。
富有打击感的操作
《死亡细胞》作为一款横版的动作游戏,主要的游戏内容依然是在打怪上,游戏采用了heaps.io引擎开发,heaps.io是一款十分游戏的游戏开发引擎,在死亡细胞之前知名游戏进化之地就是使用heaps.io进行开发的。游戏中每次攻击都刀刀见血,击败怪物产生的爆炸让人血脉澎张,流畅的打击效果让其他横版动作游戏望而兴叹。同时包括方向键在内仅9个按键即可玩转游戏,简单易上手的操作让《死亡细胞》的受众面更加的广泛。
独有的画风
《死亡细胞》采用了横版动作游戏不常使用的2D像素风画面,诸如枪血黑手党等都采用2D手绘为画面风格,但是《死亡细胞》走的这条路恰恰是最契合游戏的,在像素画风的加持下,游戏的画面虽然不是极其的出众,但是在战斗过程中能带来极其流畅的体验,这正是一款游戏的横版动作游戏所需要的。
总结
作为获得2018年TGA最佳动作游戏的《死亡细胞》的确是一款极其优秀的作品,它能给玩家带来从未有过的横版动作游戏体验,游戏近期即将登陆移动端,非常值得推荐给各位喜欢动作游戏的玩家们。