Roguelike类型是近几年来手游中非常热门的玩法之一,最大的特点就是能给玩家带来独一无二的冒险体验。而将卡牌元素和Roguelike相结合的手游却并不多见,《元素方尖》则是将这两大要素完相融合,并且添加了更多有趣的玩法在其中。
贴合潮流 卡牌与Roguelike相结合
Roguelike元素的游戏在目前手游圈非常火爆,当前热门的《元气骑士》 、《月圆之夜》等都是该类型题材的游戏,Roguelike模式拥有极高的自由度玩法,随机生成的游戏地图,高难度的游戏体验,玩家的每一次冒险体验都是独一无二的,让你感受到何为真正的冒险类游戏。
初次打开《元素方尖》这款游戏,你会感受纯正的Roguelike要素,随机生成的环境搭配回合制的战略玩法让玩家感受到充实的游戏内容,而当它与卡牌玩法相结合后,角色的养成要素,搭配烧脑的剧情解谜让这款游戏的亮点变得更多了。
不过相较于其他Roguelike元素游戏,《元素方尖》对于死亡的惩罚并没有那么严苛,不同于《元素地牢》苛刻的永久死亡设计,《元素方尖》在关卡阵亡后玩家依旧能保留大部分的游戏数值,降低了角色死亡后的惩罚,这点对于刚接触Roguelike类型的玩家而言简直再好不过了。
魔幻剧情 不断变强成为救世主
游戏剧情一向是Roguelike类手游的一大亮点,在《元素方尖》的世界观中玩家将扮演一位家园被灭的冒险者。在体验战争残酷的洗礼后,玩家将操控角色踏上了地牢探险之路。你的目标就是不断地挑战各个关卡,获取更强力的装备和技能以击败最终BOSS。
随着游戏进程不断推进,玩家遇到的敌人将会越来越强。你将不断的揭露这个世界的真相,最后成为这个世界的救世主。
这么标准的冒险家拯救世界故事虽然略显老套,但是剧情的体验还是相当的热血。
随意搭配 培养你的最强角色
职业培养是本作最耐人寻味的核心内容之一,玩家阵容的强力程度是由角色来决定。游戏中的八种特色的职业有多种技能可以随意搭配,每个职业都有专属的作战卡牌,但是不同职业的角色有强弱之分,在不同的冒险中,如何有效的分配有限的角色和技能卡是考验玩家游戏水平的关键一点。
而当你看见自己精心选配的技能,轻松写意地把敌人全部干掉,玩家体验游戏的满足感也会涌现出来。这也能我们在游玩过程中,感受到策略性对战斗的影响到底有多大。
游戏的战斗方面令人印象深刻,不同的卡牌有不同的攻击方式,攻击敌人时玩家还能体验到震撼的攻击特效画面,解锁全新的在战斗方式。
精致的日系画风人设,以及出色的骨骼动画效果,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节,满足了二次元卡牌玩家的游戏需求。
美中不足 尚有需要改进之处
Roguelike元素虽然让《元素方针》的可玩性增加,但这并不能让玩家们交出满意答卷,由于技能和职业的原因,《元素方针》游戏玩法非常肝,光是刷装备这一栏就已经让玩家受不了。
游戏中的确有非常多的技能,但是大部分技能的效果并不理想,也不是玩家们首选的强力技能,玩家需要大量的刷副本才有机会获得自己想要的技能。组成一套强力技能组合,更是需要大量的时间和运气。
而最大的问题就是体力值限额,这点是困惑玩家的主要原因,一次boss本需要50体力,二十次才能换一个boss橙装,想要换齐一套橙装需要几个月的时间,而在此期间游戏版本也会更替,你之前用的装备可能已经被淘汰了,这就等于你耗费大量精力刷的装备等于是浪费时间。
游戏虽然有放置挂机模式方便休闲玩家体验,然而挂机收益一小时才200多经验,经验值尚不如副本的小怪。现在挂机完全就是冲着挂满100%拿过关100钻去的,这种低收益的放置挂机对玩家而言毫无意义。
结语
这是一款新手体验很好,老人狂肝不止的游戏,我们可以看得出开发商炽游GAME很有野心,融合多种元素在加上炫酷的战斗想要吸引玩家,但是太过繁琐的技能以及职业的不平等导致游戏很多不合理的地方。
过度暴肝的玩法大大的耗费玩家们的精力,如果《元素方尖》能够由繁化简,让玩家更轻松更休闲的体验这款游戏,我想这款游戏会变得更加优秀。