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工欲善其事必先利其器《斗罗大陆:武魂觉醒》魂师战斗小常识

发布时间:2023-10-09 10:03:07 编辑:手游弟弟 阅读量:395次

战斗是斗罗大陆永恒的主题,虽然魂师天生不好战,但为了获得更多的训练材料,为了争夺稀有的魂兽,通过战斗往往是最有效的方式。而最可怕的战斗是在各个帝国之间,灵魂的分裂不可避免地卷入其中。

《斗罗大陆:武魂觉醒》战略战斗也是游戏的核心玩法,但为了在战斗中取胜,玩家必须做好准备。工作到好的东西首先会磨砺它的工具,这一次我们说灵魂分裂与常识斗争。

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战斗常识一:魂师属性克制

魂师的魂力来自于自然,这就决定了魂力同样有自身的属性。在《斗罗大陆:武魂觉醒》手游中,魂师分为风 、火 、水 、土 、光 、暗等六种属性,而这六种属性的相互制约,奠定了战略战斗的基础。

在战斗中,大自然的四种属性按照风与水 、水与火 、火与土的顺序加以约束。而光明和黑暗两种属性相互制约,而自然的四种属性又相互分离,使光明和黑暗的灵魂属性在战斗中分裂成为打破游戏的关键。

那么属性约束的好处是什么呢?当战斗我们的灵魂师属性抑制敌人时,爆击率可以提高10%,并且有50%的几率触发“强击”效果,可以提高30%的伤害。可以说,克制可以带来巨大的战术优势,无论是PVP还是PVE战斗,都尽可能根据心灵的智慧划分克制属性,使战斗更加轻松。

战斗常识二:魂师技能类型

工欲善其事必先利其器《斗罗大陆:武魂觉醒》魂师战斗小常识

清楚了属性克制,再来看看《斗罗大陆:武魂觉醒》魂师技能的常识。魂师造成的技能伤害分为两种,分别是物理伤害和法术伤害,这两种伤害也可以被伤害的效果所稀释。例如,如果法术的伤害规避效果增加,法术伤害就会显着降低。

按照魂师技能效果分类,有攻击技能 、控制技能 、防御技能和治疗技能等类型,一般来说,攻击技能克制防御技能,防御技能克制控制技能,控制技能克制治疗技能。例如,带有“减少治疗”和“撕裂”效果的技能会减少治疗效果,而“禁止治疗”效果会使对手无法回复生命值,这可以有效地抵消治疗技能的效果。

灵活运用技能前的约束关系,才能筛选出合适的灵魂师来战斗,这样才有更大的胜算。

战斗常识三:战力压制效果

最后再来了解一下《斗罗大陆:武魂觉醒》中的战斗压制效果。由于灵魂师之间的战斗往往做的不绝对公平,如果灵魂师的队伍PVP和低战斗力,那么就会产生战斗力的压制效果。

具体来说,一个高近战单位受到低近战单位的伤害时,可以获得部分伤害减免。差别越大,伤害减少越高。此效果仅在能量相差10%时有效,如果差异超过55%,伤害最多减少30%。这使得高战斗级别的玩家几乎不可能在手机游戏中发送头部,因为低战斗级别的玩家基本上无法与高战斗级别的玩家战斗,因为它具有避免伤害的效果。

以上就是本次《斗罗大陆:武魂觉醒》中的一些战斗常识,相信可以帮助广大萌新玩家更好地熟悉战斗,但对于高级别的玩家来说,还需要不断探索游戏中更多战斗知识和技巧,方能更好的抵挡住来势汹汹的对手攻击哦~

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