金铲铲之战在近期和大家公测开启,目前已经有许多玩家开启了S1的征战上分之旅,不过想要有效的持续上分,除开了各个运气之后,我们还能够通过对于各个羁绊阵容的理解运营,保证自身就算不能吃鸡,但是也能够把把恰到烂分。
金铲铲之战S1什么阵容强?金铲铲之战S1阵容吃鸡羁绊分享
一 、骑士护卫龙
阵容组成:铁铠冥魂 、圣锤之毅 、铸星龙王 、永猎双子(后期可替换生命颂唱者) 、齐天大圣(9人口上) 、冰川骑士 、曙光神将 、圣光战神 、不屈之枪
阵容羁绊:2暗影2龙2护卫4骑士3神将
装备推荐
不屈之枪(主C):反甲+狂徒+救赎
不屈之枪的装备是传统的反甲 、狂徒 、救赎三件套。因为不屈之枪有龙羁绊,能够为英雄提供50%魔法抗性,因此不太怕魔法伤害,相反物理防御至关重要。
而最后一件装备救赎最佳,救赎的装备属性是延续了国服S5版本救赎装备属性,恢复血量和减少伤害,但是不同的是它减少的伤害高达30%,这对于续航和坦度来说是非常重要的一件装备。
如果没有反甲或者狂徒其中一件,可以用幻影之舞或者荆棘之甲来代替也是可以的。
铸星龙王(主C):青龙刀+法爆+法爆/无尽/帽子/卢登的回声
铸星龙王的装备就是传统的AP出法,也是当前云顶法师最常见的出装。青龙刀一定要有,没有青龙刀技能不能第一时间启动,而其他装备还是以搭配法强装备为主,最佳的选择是双法爆的代替,这种出装比较暴力。而双帽子或者法爆无尽这些出装也是可以的,伤害稳定。
圣光战神(副C):羊刀+青龙刀+分裂弓
圣光战神的装备是羊刀 、分裂弓最佳,最后一件装备可以选择复活甲保命装,也可以选择降星刀这种辅助装备。
圣光战神的技能是释放技能给队友一个无敌的护盾,那么我们需要圣光战神能够高频率的释放技能,青龙刀和羊刀正好能够打出这样的效果,圣光战神在这套阵容里属于一个辅助的定位,因此装备并不是特别重要。其他的肉装可以给冰川骑士,保证冰川骑士站在前排能够第一个释放技能。
阵容解析:
骑士护卫龙,是一套基于云顶S1版本强势的T0运营阵容。核心阵容主C还是以不屈之枪和铸星龙王这两个龙羁绊英雄为主。
不屈之神的百分比群体伤害附带重伤效果,而且又有龙羁绊可以享受魔抗加成,还能享受护卫的护甲加成,不可为是又肉又有输出了。
而阵容还有冰川骑士和曙光神将两个大控制,开局冰川骑士顶在前排,释放出技能。紧接着齐天大圣挨打释放技能,再到曙光神将第三个控制技能,一共三大控制技能,完美打出一条控制链。
这时候铸星龙王只需要释放技能补充阵容AOE伤害即可。
阵容站位:
冰川骑士和齐天大圣顶在阵容的前排,保证这两个英雄能够第一时间开出技能。而不屈之枪和曙光神将则在第二排给所有队友增加护甲,铸星龙王放在角落里面释放技能即可。
二 、豪侠阵容
推荐介绍:6枪手3豪侠出装搭配
阵容搭配:暮光之眼 、青钢影 、无畏重炮 、地火霸主 、驱邪圣枪 、双枪女帝 、暴走萝莉 、麦田炮手。
羁绊构成:3豪侠6枪手1忍者2海克斯科技3剑士
出装推主C无畏重炮:火炮 、法爆 、复活甲
暮光之眼:龙牙 、反甲 、狂徒
双枪女帝:蓝霸符 、青龙刀 、大天使
暴走萝莉/驱邪圣枪/麦田炮手建议出装:鬼书或红霸符(古代装备) 、飓风 、巨杀 、轻语 、羊刀 、电刀均可
阵容保证4枪3剑就可以,后期看是否有转职如果有转职考虑6剑士,剑士转职给暴走萝莉。阵容需要7人口或8人人口追三星无畏重炮,2星无畏重炮就能稳定吃分,3星吃鸡概率极高。
三 、狂野斗士
阵容搭配:南天之怒 、雷霆之主 、虚空恐惧 、虚空遁地兽 、狻猊之心 、蒸汽机器人 、灵鸟毕方 、齐天大圣 、北境之傲。
羁绊构成:
6斗士4狂野2北地2虚空1机器人二 、出装推荐
雷霆之主出装:汲取剑 、无尽 、泰坦的坚决
毕方出装:青龙刀 、大天使 、和任意法强装备
如果攻速装备多可养北境之傲:飓风 、火炮 、汲取剑,其他肉装坦度装备给予虚空恐惧,建议携带一个鬼书。
利用6斗极高血量安稳抗过敌方第一波伤害,之后雷霆之主技能启动,普攻变为群伤还能触发汲取剑与北地特效,伤害爆炸。阵容其他棋子多数为控制,控制能力极强。
四 、战地枪手流:就是利用了上述的额外伤害也会被计算到战地机甲羁绊中的特性,将该羁绊与强袭枪手搭配起来。
要知道强袭枪手也具有造成额外伤害的能力,这种能力完美加快了触发战地机甲羁绊的速度。
前期过渡:
推荐阵容:俄洛伊 、墨菲特 、魔腾 、克格莫。
羁绊效果:2战地机甲 、2斗士。
以上就是目前的阵容推荐了,当然这些只是建议的,不代表任何,强不强还是自己用过才知道。
小编总结:我也算是老玩家了,S1赛季末开始玩的,当时流行的护卫龙玩了几把,挺开心的。云顶最有意思的算是S3S4时期了,各种花活层出不穷。
金铲铲之战很早就预约了,想找回当时的快乐,可惜游戏内连棋子羁绊介绍都没有,英雄名字也改了(希望加入棋子新旧名字的开关),更别提阵容模拟器了,我对S1棋子挺陌生的,希望能改善这三项,不然只有老手玩的来。所以我玩的时间不多,打了一把发现根本不熟悉就下了,如果后期有改善我会再回来的。加油改善啊!