开放世界游戏无疑是世界上最受欢迎的游戏类型之一。 从传统的单机游戏到如今的手游,越来越多的厂商开始挤进这条赛道,但真正要说能引导开放世界游戏发展的作品确实很少。
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其中近几年里最耀眼的作品,莫过于2017年任天堂在Wii U和Switch上发布的塞尔达传说系列新作《塞尔达传说:旷野之息》,本作依托超大的开放世界地图 、盒子花园般的场景设计和出色的任务引导,引发了业界和玩家对开放世界游戏的重新思考。 也受到越来越多厂商的启发。 尝试开放世界游戏并尝试制作足够有趣的作品。
《幻塔》无疑是其中国产手游的代表,作为一款开放世界游戏,《幻塔》开放世界给玩家留下的最深印象就是超高的探索自由度和出色的地图设计,让玩家无论是战斗还是探索,都能在地图中获得足够的乐趣。 接下来,我们将从一个普通玩家的角度来谈谈我们眼中的爱达星。
从剧情的序幕开始,玩家就可以在最初的避难所附近开始自己的冒险。 出人意料的是,游戏并没有强迫玩家按照指引推进主线剧情。 您可以在故事情节的任何阶段开始自己的探索之旅。 即使是序章所在的星岛,玩家也有很大的地图区域可以探索,而星岛只是《幻塔》开放地图的一个小角落。
在游戏开始时,玩家被赋予了高度的自由度。除了常规的跳跃和加速之外,角色还可以攀爬和游泳。当剧情推进获得“源设备”时,玩家将获得飞行和滑翔的能力。有了这些能力的加持,即使玩家在最初的“星岛”上,也有广阔的三维空间可以探索。
前面提到的“源设备”不仅仅是飞行用的喷气背包。随着玩家不断推进主线剧情,更多的源设备将会出现在舞台上。其中一些用于战斗,一些可以探索。地图为玩家提供了便利,比如升高了一个攀爬平台,方便玩家到达一些无法跳上的平台,或者通过一个可以在地面和水上同时滑动的滑板去到地图中的岛屿时间,因为它在游戏中很有用 需要消耗体力,而体力耗尽时角色会死亡,所以这款滑板可以帮助玩家到达一些前期游泳无法到达的区域过程。多样的开放世界探索方式让玩家在探索地图时有更多的选择,从而体现了游戏的高度自由。
与探索方式的多样性相对应的,则是《幻塔》开放地图的超多互动元素。和《旷野之息》的设计一脉相承,《幻塔》的开放世界非常注重玩家与地图的互动,除了无处不在的敌人据点和路边宝箱,幻影之塔的世界里还有各种有趣的景观和生物。 您可以与他们互动,触发道具 、奖励或有趣的复活节彩蛋和迷你游戏。
游戏中有丰富的收藏材料,从补充体力的食物到各种用于武器升级的稀有材料。 您可以在地图上找到它们,而获得它们的方式是与场景进行交互。 比如在魔塔开放世界中随处可见各种植物。 从外面看,其中有两个非常引人注目。 一种是蒲公英,里面有一个黑色的球体。 被玩家击中后,种子会扩散并漂浮。 到了天上,再打一次就可以得到内层黑核。 另一种是巨大的食花花。 如果你只是站在它附近,它只是一株很普通的植物,但是当你环顾四周时,会遇到一个球形的小怪物,将它扔进吃花的花蕊中,它会做出反应并弹出一些道具以获得奖励。
这种设计在《幻塔》中还有很多,有趣的是,玩家大多时候都是在没有得到游戏指引的情况下,触发了这些互动内容,从而带来了意料之外的惊喜,这就是开放世界互动性的乐趣,你永远不知道,路边看似平常的景观,究竟隐藏着多少有趣的互动内容,而在探索的过程中,这种好奇心会不断驱使玩家去到更多地方,发现更多有趣的内容。
在《幻塔》的开放世界中,战斗也变得和以往的手游有些不太一样,原因就在于,开昂世界加入了更多的互动元素,能让战斗的形式变得更加多样。
举一个简单的例子,《幻塔》中存在着不同的武器属性,其中最基础的,就是火焰 、冰雪这样的元素属性,玩家使用带有这些属性的特殊武器,可以对部分敌人造成属性上的战力压制
,不仅如此,诸如火属性这样可以对环境造成影响的属性,也会为玩家的战斗提供便利,比如点燃周围的杂草后,可以对敌人造成一定的连续伤害,而冰冻敌人则可以短暂限制敌人的移动能力。而除了武器的属性外,场景中分布的各种道具,例如火药桶这些,都可以在战斗中为玩家提供帮助,加上此前介绍过的源器,《幻塔》的开放世界,为玩家提供了多样的解题思路,也正是这些丰富的内容,才支撑起了《幻塔》开放世界的核心乐趣,一种纯粹的探索和交互的乐趣。
可以预见,在未来一段时间内,国内手游行业的开放世界热潮还会继续下去,而《幻塔》,或许也将成为这些后辈的引导者。