橙光游戏异世轻歌海内篇
忍——记住这痛(仇恨+1)——闪避(仇恨+1)——如是说(司+1)——与狼共舞(智慧+1,司+1)——看碗(智慧+1)——自救——这是圈套(智慧+1)——跳崖——不介意(仇恨+1)——拒绝(勇气+5)——云染出事了(智慧+2)——阻止她(智慧+1)——这是一个阵法!(智慧+1)——真心祝愿(人心+1)——出手(人心+1)——开口——出手(人心+1)——我就是我(智慧+1)——拒绝(人心+1,沉稳+1)——拜云染为师——是(沉稳+1)——过去看看(智慧+1,智慧再+1,出手(司+1)——提醒他(沉稳+1,司+3)——用太乙剑)/还是谨慎些为好(沉稳+1)——大街——哀伤(赫连+1)——开口(勇气+1)——上前把脉(赫连+1)——转身(赫连+1)——公子,你认错人了(沉稳+1)——编个假名(智慧+1,之后会加好感)——如此甚好(人心+1)——装作没有听到(沉稳+1)——无事(智慧+1,人心+1)——开口安慰或静观其变(智慧+1)——不过……(智慧+1)——难道是锦瑟自己……(智慧+1)——维护锦瑟——开口说话(勇气+1,赫连+1)——若我说不呢(赫连+1)——退不退开都可——立即阻止(人心+3)——那孩子——和他亲近(司+1)——一日为师——对司幽静说话(勇气+1)——惊呼(智慧+1)——看向锦瑟(智慧+1)——原来她没有背叛自己(智慧+1)——看锦瑟伤势(人心+1)——冷笑(勇气+1)——模仿慕容千轻的字(智慧+1,赫连+2,仇恨-2)——救锦瑟——阻止她(人心+1)——相认——哗众取宠(勇气+1)——刺或不刺——不用(赫连+1,再+1)——难道是皇兄(智慧+1)——太子晚上很闲吗(司+1)——赏他一巴掌(司+2,受虐体质么2333)——出去看看(智慧+1)——等司幽冥出手(司+1)——拉住他(司+1)——不解释(勇气+1)——那么你呢(司+1)——都怪他(司+1)——拍拍他的手(司+1)——感动点头(司+1)——不理会无赖之徒(沉稳+1)——端木超越这个小人(智慧+1)——不动声色(沉稳+1)——这是给天明一个下马威(智慧+1)——感动(司+1)——果然有所企图(智慧+1)——开口提醒他(赫连+1)——出手——微微一笑(司+1)——地图:房间(人心+1);南院(司幽冥,还不是为了救感+1);北院(紫琼,出手好感+5,之后好感暴增,对他伸手);西院端木,东院赫连,好像都没有好感加——皇兄难道有什么目的(智慧+1)——莫不是皇兄积蓄了什么力量(智慧+1)——不作回答——反驳她(勇气+1)——开口(人心+5)——对赫连夜华说话(赫连+1,仇恨-1)——不过……(智慧+1)——嗯,我回来找你(人心+1)——去原来的洞口(智慧+1)——亲她一口(人心+1)——难道她也是被波及的(智慧+1)——绑头发绑头发绑头发!——走出去(勇气+1)——公孙傲心虚了(智慧+1)——有点心虚(慕容+1)——犹豫(沉稳+1)——不错(勇气+1)——为什么要去(勇气+1)——相信他(慕容+1)——后退(智慧+1)——灵儿不能有事(慕容+1)/你这个自私鬼——道歉(慕容+1)——不再言语(沉稳+1)——求云染——跪下——没什么(慕容+1)——上前驯马(勇气+1)——让慕容谨解释(好感+1)/自己解释(沉稳+1)——毕将军没事吧(人心+1)——握住他的手(好感+1)——救他(勇气+1)——真的是环境原因吗(智慧+1)——警告吴昊(人心+1)——是这样吗(智慧+1)——母亲一定没死(智慧+1)
4月下 橙光
*半年没打橙光了,放在以前是无法想象的事啊。后来无论好友再说这里越改越差,那里也倒退式改革,我的心已经没有一点波澜了,死心了啊。
打时发现游戏屏改得特别恶心,屏幕右侧全是没必要的工具栏,很影响体验,于是我下了Q群里的老版本资源包,舒服了。
正常来说苏爽类型(偏小白文)不是我的偏好,但最近真的太累了,不想动脑,只想磕点快餐糖精,所以选的都是小短快这类型的。
游戏汇总:
1.《妖娆半边生》29.4w-无脑小白文。
2.《一暮朝歌》34.8w-无营养小甜文。
3.《帝女风流》40.9w-高质量苏文。
4.《剑酒行歌录》27.4w-无脑苏文。
5.《今夜魂途漫漫》50w-不白,言情型苏甜文,有笔力。前中期好,烂尾。
6.《归魂记》17.1w-不白,反而很值得思考。不太乙给,更像是通过一个言情悬疑小故事,来讲一个人生大道理。但是我的偏好类型,收藏进对应分类了。
7.《小女卖医不卖萌》74.2w-终于等到番外完结,插队玩的,跟白不白无关。挺成熟的游戏,喜欢,值得一玩。
半年后回橙的第一部作品,是篇小白文。游戏讲女主是六界之首神尊,大战时因为不信任喜欢的人战神、和盲信、逃避等性格原因犯下大错,把战神弄死转世了,下界魂穿了个身体来追夫,要让他归神职。
初晴她不适合搭大一点的框架,她就适合小打小闹几个小人物的悲欢走轻松路线,她写不了身居高位、阴谋、玄幻世界观这种复杂的构造,她的女主不能起点太高,就该是普普通通你我身边的小姑娘。她一旦起高了,就会显得女主很作,能力不配地位,所有的人集体降智,世界观不清不楚。
但我试玩后会入,肯定也是因为我自愿玩下去的。初晴嘛,再怎么差下限也在那儿的。开篇基调知道是个小白文,这种字数又肯定是个快节奏的,那它的节奏安排得很好,叙述的文笔又有保障,让我想看下去。我看评论很多人都说高开低走,我倒是没觉得,我觉得她行文风格还蛮统一的,只是结局那块儿戛然而止,不是仓促烂尾,是突然中断没有尾。其实我本来以为女主回神体然后放光彩会讲很多,没想到一直讲人体的,我本来很期待战神恢复记忆跟女主的对手戏,结果也没有,有些遗憾吧。
剧情安排的话,我其实非常不喜欢这种原有CP的类型,男女主本身就是互相喜欢的,只是女主不知道,剧情的主线就是以前女主虐了男主,现在女主要追回他——那这管其他人什么事?太偷跑了。导致开篇时我看到道长想攻略,结果告诉我他是我要追回的那个,我马上跑路。(哦这里再次感谢CA陀宰不是女主的旧相好,不然我真是太痛苦了)。我不喜欢两人独处的剧情,很强扭的瓜,显得做作,怪怪的。
我攻略的是莫陌,异瞳小妖,易炸毛、宠妻狂魔,两人相处挺轻松吧。轻松归轻松,我到结局都没看到女主情感的转折,没觉得女主喜欢上了,还是喜欢的战神。三个男主,另外一个男主就是凑出来的,毫无存在感,他就游离于中心外。
没什么太多好说,就这样吧。
无营养不出错的小故事,行文挺流畅的,感情线温温柔柔无虐。可惜官配感太强了,其他两位男主没怎么接触。
故事前提背景是女主原是仙界小神女,喜欢从小很宠她的司命星君,直到某天司命成亲,她再也走不出来,她的仙君好友一直陪伴暗恋着失意的她。期间她救了魔尊之子,被对方喜欢上了。天帝要挟女主,她不得不利用魔子感情,在两人成亲当天毁了魔界的阵法,然后回归后,又被仙君好友拿着天帝的旨逼迫她认罪,她为自证清白去了转世轮回。
故事是从她是掌门真传,而魔尊之子千辛万苦费尽千年万年终于找到她,要当她徒弟开始的。魔尊之子虽然是魔,但他就根本没有魔性,且很痴情体贴,身体很差,一恋爱脑。他的剧情特别多,然后其他两位仙君虽也下来了,仙君好友转世成了失忆魔族门派的领袖,司命星君是还在沉睡但身体被仙君好友保存着,反正都出场挺后面的。话说司命星君表现出的人设跟魔尊之子重了呀……就,流于表面的温柔,没有什么印象。魔尊之子说是说病娇,我也没觉得他有什么病的地方。
我走的官配线,所以都还挺自然的,情之所至水到渠成。
女尊文,女主作为六皇女,前期伪装成纨绔,后期展露实力的故事。故事整体基调轻松愉快,该抑的也抑了,很流畅,所以说是高质量苏文。逢修罗场会开,但不全是恋爱,是主剧情导向的故事,感情戏的自由度不高。主线男主有三个,还有个后宫结局是收了主支线共5位男主,我个人不支持,因为这无论对哪位男主都是不尊重。
女主与战神之子解星川有婚约,在剧情里他们是必要成亲的。解星川应该是官配男主吧,立绘朗眉星目的很好看,性格给我感觉淡而锐的,寡淡、冷淡、又强势、博学、一针见血,他们两个人在一起就是那种很典型的BG,却又偏偏处在女尊世界,女主最后当上了女帝,他为女主披衣,很耐人寻味很特别哈哈。
成亲当天有个选择,问我是好聚好散,还是好好当夫妻,我肯定是选后者的。我觉得做人还是要有责任心,既然选择成亲了,那就好好待人家。不自觉想起《参商渡》的顾云铮,他是我向往的楷模,不是么?
婚前我其实对解星川还蛮感兴趣的,可惜两人没多少交集,两人相知相爱都在婚后,甚至说是因那一段战役而产生也不为过。婚后两人相处挺平淡的,我就不是很感兴趣了。
官配的感情线还是挺自然的,那场战怎么着也得生感情了吧,再加上还有隐形修罗场的吃醋环节。
一周目是解星川,二周目是司明月。因为单独分支比较少,很多感情戏都合并在共通了,所以过得挺快的。司明月啊……我有话好说。
我一直认为自己不吃年下奶狗类型,可当一个人真挚地、用闪闪亮亮的眼睛期待地看着你,等着你,难过了就吸吸冻红的鼻子,湿漉漉地看着你笑,说姐姐没关系的,是我自愿的。就,还有点茶!占有欲铺张得很明显又带着孩子气。那么坚定高调,还为了女主一直不结婚,女主婚后那几趟见面可虐了!
所以我就很渣,一碰上他我根本没法拒绝,明明是不可能我却还照单全收搞暧昧,在一周目有点心痛……愧疚啊。说对他只是对弟弟根本是骗人的,我说不好那种感觉,不是心动,就是没法拒绝,在一起很开心,又不忍心他伤心。
[女主已婚,平宁求娶,女主一撩袍也求娶]那段,真是张力十足。我当时看到只觉脑子里“嘣”得一声,有根弦断了。
支线后宫男主萧靖柔,他之前一直被大家和女主当做妹子,最开始以为百合我可激动,眼冒爱心表示大美女贴贴。结果是男的,可惜了,是女的话其实会更好些。
还有很可惜的一点是五皇子,呜呜呜他性格好对我胃口好想攻略,就拿着一男主剧本!!听说这条线本来计划有的中途被砍,只能说理解吧。害,一个清水到只有亲亲都要被这砍那砍的恋爱游戏软件。
女主是个被保护得很好的纯真小姑娘,名叫包子,脸蛋圆鼓鼓挺可爱的,桃花旺盛。有五个可攻略对象,类型全面,也都挺好的。
故事苏甜苏甜的,很白,打这种游戏嘛,就不要考虑逻辑,打得开心享受到了就好了。游戏在转场方面很生涩,一段一段的衔接不太流畅,再加上主线目的性不够明确,所以零碎感还蛮强的。然后少部分地方表述得不清楚。还有一点很严重的问题就是,故事的主语是“我”,但总是上帝视角知道对方的感想,就很出戏。但不管怎么说,爽就完事了,还要啥自行车?
我最后走的单线,苏眠线。我的好感是苏眠>陆君羡>云清砚>慕白芷>白璟炎。其中两个男主,一个是盗贼一个是捕快,还挺有看点的。话说其实我挺想吐槽的一点是,云清砚这种神现神隐不知所踪的大盗类型,真的能给得了人安全感么?他真的不适合当男朋友啊……
我是看到简介里写”披着灵异外壳的苏爽作”感兴趣的,刚完结的游戏,正热乎着。打完花了一整天刚刚好,不很赶,50万字11小时。以后也该记个时间,方便挑游戏。
游戏刚开始惊为天人,想着这哪里是玛丽苏啊,分明很正剧啊,打着打着发现确实苏,但是是言情的那种苏,不是小白文。
故事讲的是一个自带灵眼的小姑娘,因为机缘巧合身体里有火凤,去一边接委托一边找寻另一半水凤的故事。女主原是九重陆氏的驱鬼门派,被陆姓男主保护得很好,但陆姓男主不肯让她驱鬼,后她被陆氏逐出,为寻水凤遇到了苏姓男主,去到了扶风苏氏驱鬼门派,一路上接委托成长的故事。
男主有三个,温文尔雅养父陆远倾,冷面闷骚师父苏沐白,南疆的阴冷蛊王萧冥小少爷。我始终觉得萧冥这个男主挺突兀的,游离主线外,像为了人设强加进去的一样。就算按照逻辑,女主处在驱鬼世家的环境、女主性格真善美,不会跟他关系太好,也不可能冷嘲热讽。三观差异过大,怎么做朋友啊。
我是师父养父双推,一周目师父苏线,二周目养父陆线。也不是说更喜欢谁,只是按照剧情发展顺水推舟。被众人观礼的高台上,遥远飘渺受众人顶礼的师尊,唯独飞到我身旁站定,手指一点我额心,赠了我见面礼,他问我愿不愿意做他门下唯一的弟子,我没办法拒绝。我看得见的前途,一片坦荡光明,触手可及。哪个人,掩藏着不忍辜负的深情,拥有着难以言说的内情,我知道我都察觉到了,只是过去了,他阻止我靠近,终究是过去了。
分线在很后期,前面的感情分支还挺多的,可以自由选择。分线后收得很仓促,其中苏线写得比陆线好多了。不同的线应前面共通种种伏笔的其中几项,所以如果只打一条的话,其他的直接中断。少部分伏笔剧情里没回收干净。
苏沐白线主要写成为弟子后接委托、被污蔑后为洗清嫌疑找苏家内奸,在这期间感情升温。写得比较饱满,就是感情转折点不太合适,太快了,真假掺半的幻境里我是怀疑他的,信了幻境,女主就能始终坚信,而这真实事件的来龙去脉也没解释。也略掉了女主一直很关心的,陆怎么样了。陆总该发生什么事,女主也总该去关心、了掉这件事。还有就是明明苏家灵师间是不能恋爱的,两人恋爱就没关系了???失踪的室友也没解释。但不管怎么样,结局我很满意,对女主自身发展而言是最完美的了。
陆远倾线写的治陆病。阻碍都是雷声大雨点小,没好好用上,比如陆氏千金、陆氏、还有重中之重的那个病。整条线比较单薄,可能因为感情戏已经到顶了不好写,比较短,加了很多回忆。但主观阻碍没了,可以有很多客观阻碍的嘛!然后男主因为处于隐居状态,剧情施展不开,对比苏线就很明显。……但真的是施展不开吗?陆氏虽颓、虽所剩无几,但在呢。我最不满意的一点就是病,根源和解决很敷衍。而最后糖都是抒情叙述,很敷衍。——以抒情、叙述替剧情,真是糟透了。有一点很意外,结局让女主管他的各处商店,就很好,从全篇思路中走出来了。
其实我打完有个疑惑,就是同样都是人类大佬,为什么陆远倾就得这个病,苏沐白就没得。还有苏沐白他既然是百岁人,我一直以为他长生不老,两人有个年龄差虐点,结局他怎么又提及等百年后两人死亡了,就很迷。——后有评论称,因为苏有水凤,压住了,就像陆有火凤后也没问题了,很有道理。
游戏过程中写得很漂亮,文笔有。特别是陆,写得好。我本以为活在回忆里的人,人设会很单薄,不好写,没想到回忆的穿插+现实发展并进得很自然,虐哭我几次。不过有一点就是,最开始没讲清他跟女主的关系,我纠结老半天他是女主师父、朋友+暗恋对象,还是什么。女主被掠到南疆那一段,知道是为了给萧戏份,但就是很强行很怪啊,所以说萧整个就是……
还有就是后期赶工的错别字、场景不消失问题真的太多了……
接下来是剧情里我有感触的细节部分。
①看见苏沐白,我总是不由自主联想到齐司……然后马上制住。大可不必,其实除了都是白毛不算太像,不是么? ②温柔杀,我永远难过的美人关。 ③小时候,贪婪之人求女主手上的血,女主一直被迫扎针,我直接对应到fata馆的莫甘娜。话说女主长大后血就没用了么?没提过。
④【怎么会有人生起气来都是软绵绵的呢……】我可以!我又可以了。 ⑤【只是那时的他,并没有想过要窥探她的过去。因为那份过去更像是……为了一个人而存在的。】
⑥苏冷冰冰打断陆家千金说,【不。我只是为了让你看看……陆家当年的愚昧,究竟损失了什么。顺便再睁大眼睛看看……在我身旁,她有多优秀。】这句话我真的超感动。被肯定,的感觉真的很好。其实我更喜欢苏的恋爱价值观,陆是宠,但让女主被保护得密不透风,毫无外界风险抵御能力,身无技能傍身,就这么被宠着,也不是个事啊。靠别人到底没有东西在自己手上靠谱。(虽然我这种小女生也很吃这种玛丽苏就是了……)。当然陆后面不得已把女主推出去成长,自己打点好了全部,是很让人动容的。这不是再生父母???
⑦在那个满是晚霞和花瓣的下午,陆家千金最为敬佩、最为崇拜、奉之为信仰的大师兄,她的暗恋对象,站在她面前,细心地舀着一罐鸡汤,一脸无奈又宠溺地说,女主只喜欢喝他做的。好家伙,好家伙!爽到了。
⑧苏线,最后苏垂下睫毛隐藏情绪地问女主,介不介意旁人知道他们的关系,我直呼好家伙。我心里不得一动啊。
⑨陆线,最后女主结婚,有另外两位男主的互动剧情,我不怀好意地笑了。其中我很喜欢苏的剧情,这种人设自带憋屈属性,真让人暗爽。就是说话弯弯绕绕,不说自己希望跟她在一起。他眼睫微颤着问,知不知道,九转阴阳凤原来是一对……我在屏幕外嘿嘿嘿嘿嘿。
仅仅十七万字,立意却很深刻,是部好游戏。
游戏主要讲女主探寻生死记忆与真相的故事,不太好多说因为挺容易剧透的。开篇就是女主失忆,和一位自称是女主夫君的人共度田园生活,平和恬静的日常中,不乏怀疑的暗流涌动。
这个开篇,阅读过程中我其实觉得有点作者视角,心理活动少了,并且把握出现了偏差。正常来讲,怀疑归怀疑,但更多的是猜忌、忐忑、矛盾,会把最好最好、最差最差,都设想一遍,跟男主暗中拉锯。当然,这也有篇幅受限的原因。
骗局很快被揭穿,男主告知原委,并陪女主一起去寻找记忆。寻找记忆的时间紧迫,女主途中总不由自主与另一位男主互相吸引。当女主弄清了记忆与真相,故事也迎来了大结局。
两个可攻略对象,自称夫君的是苏无忘,互相吸引的是陆敬之。三个结局,1TE+2HE,作为作者最想传递的TE,很神,必须要一周目。它是最精彩,也是逻辑最能自洽,又是作为接下来走支线所需的情感铺垫的必需品。
最初苏跟我说真相我是不信的,最后我发现是真的,也爱上了他。我时而无法接受他的偏执,时而感动于他的付出,一周目的TE我哭得稀里哗啦不能自已,又跑了二周目HE予以安慰。其实我觉得苏最开始,如果不说成夫人夫君关系,直接正常相处,根本不会发生那么多事,当然也不会有这个故事。我是从苏陪女主出行找真相开始,对他产生好感的,所以说啊……
女主很真善美,很大家闺秀、才女,她好像特别在意爱情的专一性啊。这样就很能理解,为什么苏的HE是记忆恢复前的故事。而陆敬之虽然是女主情郎,但故事里没有太多描绘两人之前相爱的情节,所以感触不深,我没有喜欢上。但他确实是个优质男,跟女主志同道合,大结局两人的默契没话说。
这部游戏我在剧情上倒没有太多想说,但打完的一瞬间,让我有所悟了很多,开阔了一点——那甚至仅仅只是一种感觉,快速地流过,化不成形。
说实话,我个人其实对活着没有太多执念,总觉得活与死都无所谓。我不知道这是不是抑郁症,总之它不影响现实生活。我最喜欢的一本书叫《沉思录》,里面大意是人由元素构成,死后元素回归自然,循环往复,不熄不灭。因一些原因所致,我对恋爱也从未报以幻想,看待爱情都挺现实主义、消极态度的,在最该幻想梦幻爱情的年纪也是。
大结局我哭得一塌糊涂,主要是让我感觉活着也是很美好的啊,要活着。一方面,女主如此执着,而苏无忘拥有那么美丽的目标。我想或许,我该打一千部乙给,写一百万字repo……家里人永远不能明白,不是游戏害了我,而是乙女游戏拯救了我啊。另一方面,就是动容于苏无忘对女主的执着,我该是羡慕想拥有的,这份爱情。所以,世间还是有美好值得留恋的……我忽然地有种冲动,想要去寻找、收集世间的美好之物。
最近太忙太忙了,写repo的时候已经十月一了。捌月初玖老牌作者的游戏么,质量还是有保证啊。全线完结后我等全番外完就等了一年,等到就立马开冲了。
打完后的感受就是,故事驾驭的能力很成熟,叙事很稳,打完后有后劲。总体还是偏甜的,是那种相处时细水长流型的甜。
女主是怀鹤门门派的神医徒弟,被邪教联合自己曾救过的人灭门,一朝重生回三年前,为扭转悲剧寻找真相的故事。很意外,主线是通过几个破案串起的。
一般我嫌破案题材单元剧(主线短,都是一个个短篇串联)外加烧脑又乏味,就把游戏往后扔,所以这趟还挺意外的。不过破案打下来没什么恶感,它对于支线剧情的分寸还是拿捏挺好的,再加上破案期的有些信息是主线的伏笔。
游戏四个可攻略对象,两个主线人物两个支线人物。其中扮猪吃老虎的神秘病人灵祁、欢喜冤家霸总型的仇人沧冉,是主线人物,对应改命和宿命。逍遥浪荡老顽童出场极少的师父、前期纯温柔后期切黑蛮悲剧人物需要救赎的师弟,是支线人物。
两条主线的剧情都很足,进主线后立马就分线了,女主早早确定了心意,糖分很够;进师门线支线就是两个攻略对象交织的剧情,到结局才分,甚至可以说是到了故事结局,爱情才真正开始。好在支线剧情也不短,做得还是蛮认真的,到最后部分能看出来写得赶了,前期伏笔没回收,但该有的都有了,并不敷衍。
灵祁是官配,人气最高,出场也最多,甚至我蹲了那么久,也是因为听说他的结局虐,在等他的番外。谁又能知道,我爱上的是师父——一个真•活在童年回忆里和上帝视角的男人。实惨。
也在情理之中吧,我好像就是酷爱养成系。亦师亦父亦夫,这种感情最是戳我。系列前作,《灵烟阁》我走的是老板线+师父师兄三人亲情HE,《魑魅》我走的是楼司御线,可见一斑。
作者写师父类型自成特色,九分亲情外加一分爱情,而就是这一分爱情,让整个感情变得鲜活鲜艳起来,如白中一点红,清水中的一片桃花瓣。所有的爱意都很收敛,融在师与父的感情里,变得复杂,膨胀开。正如这部的番外中所述【我捏了捏掌心,慢慢回头,对上了他的眼睛。他从未用这样复杂的目光注视过我,有挣扎,有愧疚,而在眼底深处,还有一丝和我一样的火光——】
倒不是说喜欢爹系男友,只是我向来偏爱这种复杂压抑的、内心冲突很足的感情,也向来喜欢给予安全感的年上。
说回作品,我说叙事稳,从干净利落的行为动词上就能体现。【沧冉转身,一只手将我拉过,顺手斩断了桌腿,桌上的喜烛落在床幔上,瞬间烧了起来。玄澜入鞘,沧冉把我拦腰抱起,一脚踏上了窗沿——】【灵祁闭上眼睛,所有的情绪在那一双眼皮一张一合之间,消失了个干净。】许多同人文里,就会有很多可有可无的琐碎行为,沏茶、喝茶、眼皮一撩走来走去,就显笔力不足,而这个故事就很流畅。
不过偶尔开始说明时,还是略显不足。是能明白,也看得出在尽力简洁描述,但理解起来费劲。说明应该是整体-细节这样描述比较好,而既然是游戏,很多时候可以借助图。我到现在还对几大门派恍恍惚惚,打游戏时总觉得自己搞错了邪教名称,回看了多遍,其实有两大邪教,合作关系。还有女主下蛊,对蛊的用法我真的看了好多遍,就像读古文,字都是认识的、句子都是简单短小,但合在一起就不认识了。当然这是部合格的故事,基本没什么说明,都融进剧情里了。
开头序章的标题很有意思【珍爱生命,远离轻生】,读完之后确实如此。
*说说男主,剧透预警
……
……
这部游戏我其实还跑了蛮多的,跑完师父线,还看了两位主男主线,算是。
其实我还蛮喜欢沧冉的,只是打着打着就拐偏过去了,沧冉线前面看着看着还好,到了结局师父出来了,他对我跟沧的关系不知情,说事情结束带我去其他地方了,我……我就没办法不跟着他,就打不下去。如果他不出现我可以打完,如果他问我什么情况我也可以顺水推舟说,可是他没有,他直接让我跟着他走,我就无法开口了。然后看了未在一起的NE,反正还是个人线情感归属嘛。
我特别喜欢这段描写,女主即将要听到承受不住的惊天真相时【我仿佛感觉自己站在一个末知的入口,推开大门,便是万劫。沧冉看了我一眼,转身欲走。我一把拉住他。这几乎是一个下意识的举动,我们两人都愣了一愣。我嘴唇轻轻一颤,低下头不敢看他,手中的力道却没有松开。为什么要拉住他呢?我不知道,更不敢对心自问。生怕那答案,是罪。】
因为很好奇真相、神秘人、灵祁、书生,打了灵祁线,都是飞快点(A)过去的,蹲蹲师父出现的场景。看完NE,也是个人线情感归属,但解了惑。
原来神秘人是原世界灵祁,对女主的死很后悔,觉得没遵从师娘遗嘱看好她,几年后遇到七大神物之一水晶球,许愿回到三年前。所以女主阴差阳错重生到三年前的平行时空,而神秘人也进到了这个平行时空,而跟女主有交集的,都是这个世界的灵祁。同个世界不能有两个灵祁,神秘人带着悲剧色彩,会渐渐消失。
灵祁其实是门派里带着神秘色彩的前辈苏彧,只是吃了长生丹容貌不变,又跟真书生林祁换了面皮。他抛开了自己原来冷漠不羁大佬的性格,模仿林祁真•纯良的性格,等于是替这个书生活下去了。挺复杂的。
我是喜欢苏彧的性格,喜欢林祁的性格,但独独喜欢不了灵祁的性格。这个问题就像我喜欢不上容止一样好解释。还有一点就是,伪装成另一个人性格,装得滴水不漏,没有任何昔日的影子,我觉得挺怪的。还有他对婴儿女主一见钟情也很怪。都不太合情理。对感情、年龄差他毫无犹豫,只能说不是我的type。话说剧情里对苏彧的闪现没有做解释,尤其是跟门派决裂战斗的地方。
说师父。我真的对出现在童年回忆里的次数绝望了,可是没办法啊。就算这样,就算这样我还是喜欢他。
一贯单手拿着长柄烟斗、爱跳窗、神龙不见首尾的师父;会悄咪咪顺走徒弟钱买酒,这么不靠谱的、又其实暗中帮徒弟规划好了一切前路的师父;护崽的,总是警告其他男主们不许泡她的,相处时可以没大没小很随性,但碰上感情事真正恪职不逾矩的,师父。
我气恼他总是把她丢下,我气恼他总是很秘密主义,甚至到结局也没告诉女主自己的过去经历,可能要到结局后了再诉说。
可是我好喜欢他冲别人得瑟炫耀徒弟的表情,我好着迷他在上帝视角里逍遥又高深的做派、敛了笑严肃说事的时候,我好喜欢在女主真正九死一生时,他踏雪、踏火光而来,风尘仆仆,又轻松调侃的模样,好像天塌下来,他在我就不怕了。在感情线里,形容的都是细微的地方,或眼神微闪,或神色怔忡,或眼中划光,或嘴角高翘,只是【我胸腔内跳动着的脏器忽然慢了一拍】。或是间接形容,王爷含笑摇扇瞥了他一眼,或他不愿她出嫁,而她不肯出嫁。好着迷,好着迷。
因为后劲太大,当时打完后我又回顾了剧情好多遍。分线时女主的内心活动,说这并不是头脑一热的决定,然这个决定全因私心,对病人不好,真的是我心里的真实写照。番外里面告白桥段的心理动作,都很写实。
师弟。其实最开始的纯温柔我不吃,但后期黑了之后好带感,但伤害过我师父大不可,而且我其实不大会喜欢反派攻略对象。这段话是这条线的魅力精髓【他的睡颜是这样无害,像是之前那些让人肝肠寸断的话语,不是从这张嘴中说出去的。一个人怎么可以那样温柔,又如此残忍?怎么可以一边说着恨我,又……企图依赖我?】
橙光十大经典游戏是哪些?
*拖拖拉拉写完了。几个大游戏是还得再过几周全线完结,我先打了。好在我走的线都是完结路线。众所周知我不打不完结的游戏,目前确实是游戏荒了。
游戏汇总:
1.《生当作妖姬》94.8w+ -应该是部评价很两极分化的作品,渣女祸乱朝堂的背德爽文,最后剧情写崩了。我自己不喜欢,但对这类型感兴趣的可以试试。
2.《星图》70.7w+ -gal,汤姆苏文,剧情一般,但定制CG有大几十张,非常精美。
3.《时光倒流17年》97.5w+ -gb式甜文,霸道女总裁的小娇夫,还可以的。
4.《蟪蛄秋》【弃】-视角锁在开头就直接买了,故事架构能力不行。
5.《择夫当选强》12w-普普通通一玛丽苏游戏,感觉作者可能有点难揣摩女主性格下的发言。
这篇repo拖了很久,一方面是最近确实倦怠,另一方面是想的杂,不知道该怎么梳理表达。也算是对我一个挑战吧。
女主人设:
前中期守序邪恶,后期在混乱中立和混乱邪恶之间的祸国妖姬。
性格自私自利、有野心、报复心重,游走在几个男人间,利用男人争权。后期为了报复故意把朝局搅得天翻地覆。最后搞不懂她要啥,形势所迫+恋爱了,就跟男主归隐了。
故事背景:
女主和姐姐被晋献公所俘,入宫为婢。晋献公有三个儿子,太子申生,二公子重耳,三公子夷吾。
女主是申生妹妹伯姬的婢女&玩伴,两人感情很好。其后姐姐很快被宠冠后宫封后,女主随嫁为次妃。因为晋献公虚设后宫独宠一人,女主实则没被宠幸过。
可攻略男主:
两个主男主–重耳、夷吾,两个配角型男主–重耳舅舅狐偃、重耳谋士荀羽。
夷吾线是一条专线,重耳线分岔了其他两位男主。线路的时间线是顺着的,荀羽→夷吾→重耳&狐偃。
适用&不适用人群:
ntr爱好者√ 海王文学爱好者√ 追求刺激感√
纯爱人× 二次元道德感比较强× 代入感比较强×
游戏类型备注:
跟前作的类型不同。爽文,也就是非严肃正剧向、非侧重政斗。很多地方会显得有点扯、女主光环强,但爽文是默认这些的。所以没必要对剧情逻辑苛求太多,它的重点不在这儿。重点在感情戏的爽嘛,图一乐的。
(1)对作品风格的感想
我其实蹲这部游戏很久了,一直想等完结了打。因为我觉得这个简介很合我XP,加上很喜欢上一部姐妹作《我不是祸水》。

我的XP是激烈内心冲突的戏码,所以当看到封建婚姻制度下的人妻禁忌爱+相爱相杀时,DNA动了。
打完后才发现,我没把简介换了个句式竭力表达的“女主三观不正”当回事 。更重要的是,我想当然地以为本作跟前作的风格是一样的。
我喜欢的是ntr关系中的纯爱,我所求的是恋爱佐料式修罗场,我在意女主的人设是否讨喜。
原来我比我想象中更不能接受,女主不合常规的三观。我玩过且接受女主是反派或心思狠辣,只是因为我把不能接受的游戏剔除掉了。
微博好友曾跟我争辩过“乙游女主需不需要讨喜”。她认为女主不需要讨喜,只需要做出符合人物行为准则的事情,只是要在如何让玩家接受上下功夫。我认为女主需要讨喜,玩家需要对女主有行为认同感。我对讨喜的定义还颇有微词。
而我认为这部游戏评价之所以两极分化,是由于该作缺少让另一半玩家理解和接受的过渡。也就是,少了女主这种性格形成的理由。
(2)中途重打了前作
前作是我在游戏中期重打的,只完整顺了我CP的感情线,其他剧情都跳了,想来想去还是把这部分拎到前面来说。
插在中期显得乱,但又不能不说,因为我的很多发言是需要基于这个情感的。可以说前作里的人物很大程度上成了我进行下去的动力。
我是磕申生x姐姐的。
申生是什么样的人设呢?
“瞻彼淇奥,绿竹猗猗。有匪君子,如切如磋,如琢如磨,瑟兮僴兮,赫兮咺兮。有匪君子,终不可谖兮。”
是我所偏爱的光风霁月的谦谦君子型。有种令人绝望的美好——纸片界独有的那种纯粹美好。
申生和姐姐所处的是什么样的境地呢?
是在封建婚嫁后不合时宜的错位心动。他们的相处文雅且克制,没有一处逾距,但就是不可避免又如此自然地动心了。
是隔空相望,一眼汇聚千种情绪,胶着几个瞬息,又匆忙别开眼。
舍不得不看,又不敢再看。
明明交集只剩同框、错身、和寒暄,视线交汇时却望透了彼此的灵魂。只是再多那一秒,就要被有心人做文章了。
是无端被猜忌有私情,越来越难见面后,在心尖滚过无数遍的嚼碎了的思念,化作一句请安。
【参见母后。】【免礼。】
如果有未来,他们的爱情会极致到像《更漏子·雪中韩叔夏席上》写的那样:“小窗前,疏影下。鸾镜弄妆初罢。梅似雪,雪如人。都无一点尘。暮江寒,人响绝。更着朦胧微月。山似玉,玉如君。相看一笑温。”
只是他们没有未来。
为了自证清白,她被迫把心爱的人推入一个又一个越来越糟的火坑,又一夜一夜祈愿他活着回来。
为了自证清白,他只能在众目睽睽下念情诗,走向她,走过她,求娶太子妃。婚后一直未有所出。
【被逼着亲手一步步害死爱的人是种什么滋味呢?】
太苦了,太苦了,重打一遍(HE),我依旧哭得不能自已。
恰逢最近在考古时泪网络古风歌《曹植·墨染霜》。叔嫂文学虽然假,但感情的内核却让人欲罢不能。里面的歌词虽然古早多有槽点,但内容配上这部游戏的兄弟夺权,更意外贴合了。
“半纸盛藻 半枕黄粱 聚散俱无端 / 半生锦繁 半世离乱 杯中尽余欢 / 今古粲溢流年 / 卓尔怎居偏安”
“一步一怅 一字一憾 墨染殿前霜 / 一言一人 一生一心 道斯人未忘/ 长门火映微光/ 冷寂漠然空响”
从这联想到以前杨洋演的很有槽点的《新洛神》,把曹植演得特别乖巧温润正气,搞了个叔嫂悲剧美学,有点类似吧。——当然,二维界和真人影视有着绝对的壁垒。(我当时也就凑了那几集的热闹)
(3)本作游玩过程中的感想
3-1前期
前期还是看得蛮开心的。刚进游戏没有背景概要,稍微有点懵,查了百度百科后回来就好了。
打的时候感觉,①用女主童年时期对感情的无知,写各处点火撩汉很妙。这个尺度刚刚好,是撩拨式的天真。
②部分遣词造句不流畅,转场稍显突兀。(后面就没这问题了)
③因为两个主男主的不同性格所致,女主对应的对手戏是一边成熟一边幼稚的,稍微有点怪,不过不影响。
时而感慨重耳“牛哇,不动声色这么自然地讲出这么……的话,高手啊”,时而感慨【你和他一开始便混在利益的漩涡里,若不相濡以沫,自然是你死我亡】,妙啊。跟《我不是祸水》里【和最爱的人你死我活,和最恨的人交颈而卧】有异曲同工之处。
虽然重耳看上去谦和友好,但我的心防一直竖着,提防他背刺。他的温和,跟申生的温和不同,是那种做大事的温和。
我预感他是那种每次我看到都会逃的人设,天生明君、韬光养晦、争权夺利、心机深沉、多情种无情人。事实证明也确实是。
3-2中期
中期我开始不适,并愈演愈烈。因为接受不了女主的价值观,我的视角转向了上一部人物,并在这部游戏中代入了姐姐。
我的心路历程,从“我不想搞太子势力……在我心里,他是自家人啊……”到申生救了姐姐,女主带着申生找姐姐道谢,却见姐姐和他爸的甜蜜场景后“我好惨啊!!我就是想跟他在一起怎么这么难”。
同时,我在这部里感受到晋献公诡诸对姐姐极度的宠爱与情深。
真的是爱得掏心掏肺,爱得伏低。他把所有的爱给了一人,挑不出任何差错。
这个表现,和《祸水》里姐姐的认知,差异非常大。另外这部游戏走的诡诸线,也会与申生线有些差异。
如果我没遇到申生,我一定会磕他俩的爱情。或者说,如果《祸水》里着重写的是诡诸的呵护,那就没其他人什么事了。只要不是非常铁石心肠的人,都会动容的,都会放下的。
所以我在这个游戏里就比较矛盾。有时候会释然地想,这样就很好啊。可是,可是,这个游戏里申生出场的次数真的不少,很多时候在苦恋。那么,第一眼就心动的人,又怎么轻易放下呢?
回到女主,我对她的感想,从“……得饶人处且饶人啊”到“我觉得我不配为人,人不能没良心”。
撇开申生一说,我也非常接受不了女主对一直帮着她的少姬主动发难,弄得人家家破人亡。
她对少姬发难时,我是靠着前面有个选项撑下去的。那个选项是给姐姐选男主,说会影响后续姐姐的结局,然而直到最后也没影响……
男主的话,当时我的好感已经偏向夷吾了。尽管前期让人负好感,但慢慢慢慢地拨正了。重耳的行事就让人不敢恭维了啊,说不上讨厌,但也没法当恋爱对象啊。当然我本身就不吃这个人设。
我说夷吾x女主是“他们就该理所当然地在一起。爱也好恨也罢,他们从小到大对彼此的在意程度已经扭曲到病态了。就算不喜欢也要如麻花般纠缠拖累彼此一辈子,容不下其他人。”
我说重耳x女主是“渣男渣女,配极。”
另外一点就是,女主和夷吾在一起的时候,非常轻松,以真面目面对彼此,吵吵闹闹欢喜冤家。跟重耳在一起,就是彼此端着作姿态。
其他两位男主,其实单论人设我也不讨厌,尤其是荀羽,我个人很喜欢他这个类型。但是,他俩跟女主很难,发展恋情。就是肉眼可见的没关系、没恋爱感,特别是荀羽这个人,跟女主不合适。
我不认为他会喜欢女主,三观差太大了,而且以他的性格看女主,容易看不对眼,老死不相往来。
3-3后期
我赞同后期写崩了。
我走了夷吾甜BE,之后跳到后期走了重耳线的狐偃HE。走线还是由着个人喜好的。
我动容于夷吾爱的浓烈。女主羡慕诡诸对姐姐的万般宠爱许久,当看到场景重现,放到自己身上时,我鼻子一酸,哭了。
【这世上,除了血亲,真的会有一个人对另一个人这么宠爱吗?会把螃蟹只剥给她一个人吃,会虚设后宫只宠她一人,会在她生子的时候,担心成灾。现在,你知道了。可是你盼了那么久……那个人,妈呀,怎么会……怎么会是他呀?!】
只是不管是甜BE也好,虐HE也好,起头都是一样的,夷吾搞得像不管不顾的亡国昏君,女主是祸国妖姬的调调。
只是说HE把现实的仇人身份摆出来、女主没给男主下迷魂药而已,但最后也不是双死结局,而是生离。我宁愿双死成就HE。所以我认为我没有打这个HE的必要。
而,你说BE甜吗?我只看见一方的色令冲智热脑付出,一方的自私自利冷眼旁观,最后女主转性|爱上的转折,非常牵强。几乎是单向奔赴的恋爱,甜吗?
其实当时我还在等申生和姐姐,看到姐姐逃离那段两作有出入也一直不死心,直到到最后也没见放弃了。想想,姐姐一对隐居、妹妹一对隐居、少姬在异国,哪一朝姐姐那对跟谁相遇都很有意思。
跟妹妹就是“好家伙好家伙,我为了让你我过得好,拼命搞得太子家家破人亡,导致太子妹妹多次来追杀我,结果你们始终互相喜欢,忠贞不渝抛下一切在一起了啊??”
“姐姐姐夫也没想到你会喜欢上小时候最讨厌的人啊!”
跟少姬就是“好家伙好家伙,我一直视你为害我哥的头号凶手,搞了半天你们互相喜欢的啊??还从很早开始就互相喜欢,总算在一起了……”
打完这个结局,想想又跳过夷吾在的前段,去看了一拖一的重耳线,只是不走重耳结局。
重耳爱得就很淡如水。我无法接受一个把爱埋藏心底相处时若即若离的人,感受不到,就白搭。说到底我不管你有多少苦衷,对我的伤害造成了就是造成了,我只感受我所能感受到的,没兴趣去看一个个人的内心啊。
这条线两人就处于合作谋事的关系,两人关系不明,有意似无意。而这条线的女主,不知道为什么性格就转变了,变得三观正了点、能去爱了、不那么自私了,可能是历程沧桑看淡了,但就是很奇怪。
女主对狐偃的喜欢比较突兀,由报复心开端很好,但莫名其妙飞快深爱上就太奇怪了。
【狐偃对重耳太忠心了,忠心到你觉得或许只能挑拨一下他们之间的关系或许才能达到你的目的。毕竟在这个世界上,重耳除了你最信赖的就是狐偃了,若是他知道了他最相信的两个人都背叛他……】
结局重耳还来深爱抢人一下,皇位也不要了,不管不顾了。他诉衷肠说其实从小深爱,我只觉得荒谬。结局他的爱意,是跟全文塑造的他割裂的。就像是,为了乙女而强行洗白渣男。
我只喜欢这段话,听着暗爽。【我何尝不知道,你只会利用我,转头对三弟投怀送抱。母妃出事了,你还会来踩一脚。你会看着荀息发愣,会给舅舅送情书。可是我呢?你除了和我说喜欢我,你给过我什么?】
这部游戏让我感受到,平常的玛丽苏文在男性视角来看是种怎样的感受。
剧情过得去,只是没感觉出这么多字。汤姆苏文嘛,也没啥太大要求。
男主人设不讨厌,挺正气的,处理感情稍微有点油腻和渣,但能接受。虽然我最初的本意是想当个我所向往的君子好男人的。
剧情一开始就有个可攻略的青梅女主,两人郎情妾意就差明捅破窗户纸了,剧情进行下去,男主不可避免的摇摆或变心,对她有点惨。
这里面的女主说实话,都没啥魂,除了司凝月还好点。其他人就像是个,带着性格标签的移动模板。司凝月好歹有自身想守护的东西、有她自己的气概,不是为了当男主的攻略对象而存在的。所以我攻略的司凝月。
但我觉得,“我”不配。
虽然我用选择制止了男主的流氓行为,但我还是觉得男主的喜欢好肤浅,虚情假意的。喜欢只会挂在嘴边,并且很多时候有点得意要女主承认喜欢他、要迁就他,吵架了么也不急于和好。
有个男配也喜欢司凝月,我真的觉得他比“我”好,会为她做很多事。司凝月眼光有点问题啊……
有张CG是大长条,有7个人一张大景,可以放大看。真是大手笔,看起来就很贵。有个妹子赞助了好多张CG,有钱人。
副线CP其实比男女主CP更吸引我哈哈。
以前投资的作品。女主是36岁寡妇女总裁重生至19岁,倒没有我想象中所出现的尴尬,因为女主确实是以一个上位者的、很有包容力的姿态出现的。
故事很顺遂,因为女主样样都有了,有钱、有颜、有远见、有体贴、有情商,很会为人处世。雷厉风行的行事+大姐姐包容式的温柔=斩小年轻男的利器。
这部游戏有很多乙女游戏所欠缺的观念,就是女方也需要为男方付出,而不是一味接收,付出该是双向的。
它是女宠男文,当然男方也同样回以爱意。
剧情很甜,有些碎。整部游戏的感情戏都是粘腻而共进退的热恋期。可能有人会觉得有点平,但我还是蛮喜欢无脑磕糖的。
有4个可攻略对象,1主线男主,2长支线男主,1隐藏短支线男主。我攻略了两个长支线男主,主线男主吃不下就放弃了,稍微有点可惜吧。隐藏男主实在是跟女主没啥交集就没去管他。
一周目是苏琉。时光倒流前的序幕里,他是个不学无术的浪荡公子,唯独追着心里只有死去的丈夫的寡妇女主八年,像个牛皮膏药似的甩不掉,让女主不胜其烦。
这个时候,我就已经有点想攻略他了……就是说,男二控,没办法。很不好意思地讲,我确实就吃男方倒贴多年最后得偿所愿的套路……
剧情开始他幼稚、活泼、像只容易炸毛的乖巧修狗勾。女主闺蜜两世都想要撮合他俩,认为他是乐子人,我很赞同这种说法。他俩在一起产生的化学反应很有意思。
走他的路线我就一边觉得好甜一边汹涌地哭,真正甜哭。因为他线里牵扯到了很多女主对上一世的愧疚,所以女主拼命补偿他的这一世。
【别再低头了。你本来就是个小王子,低头做什么?不可以,不然王冠会掉哦。】
其实这时候,我心里一直有道坎过不去,就是他上一世没见到,现在种种都是这一世的,那些好的弥补对象不在了。然后就有个时光回溯的桥段,让我圆了执念,上一世的时光随即坍塌、倒流回现世。
二周目秦光羽。他属于迫于家庭而维持温润有礼不食人间烟火的样子,很压抑自己、内心别扭的一个人,跟他在一起就比较沉闷厚重一点,没那么畅快。
女主的吐槽很有意思,【你一定不想告诉我这些。你这个人,就喜欢让别人来猜你,而且还得猜对】。
真男主就,一我不喜欢带阴郁感的男主,二我接受不了女主从前世到后世一直那么关心他对他好。是的我就喜欢苦恋型男主。
女主表白卡被我以前手快删了,不能再拥有,有点可惜。我展示卡和徽章墙都是挂喜欢的女主的,缺了就有点难受嘛。女主徽章也没领,已经送了500花也不值得再多送去领了,就这样吧。
能看出作者有一定文字功底,但总体还不够稳,少部分时候会出现略显空洞的语句。关键是作者的故事架构能力不行。这种其实适合在lofter写同人。
没啥好说的,图一乐。女主不太懂事,而且女主的回话经常意外被打断,说不出完整的句子。我感觉就是作者揣摩不出女主性格下的回应,从而束手束脚的。
女主我走的线女方有改变,先男方提升后女方提升,这点还值得欣慰。有一点想吐槽的是,写架空皇宫没宦官,就……皇帝热爱牛头人戴绿帽是吧。
问一下我曾经玩过的一个橙光文字游戏忘了名字了是言情穿越的女主姓袁然后古代原身是一个作天作地的大小姐
橙光十大经典游戏是:《残雪凝辉录》、《牧芸皇朝》、《偷天宦日》、《我这独一无二的人生》、《愿与神君解战袍》、《宅府诡话》、《聊将渣攻换酒钱》、《猖狂嫡妃》、《百姓之名》、《死亡旅店破解版》。举例介绍如下:
1、《残雪凝辉录》
是一款仙侠古风类的角色扮演游戏,玩家扮演夺得女主角将与三位男主邂逅,开展三段缠绵悱恻的爱恋。根据玩家的选择不同,获得的好感不同,所产生的结果也各有差异。
作为一款文字类游戏,这一作品里的人物对话措辞十分讲究,玩这款游戏比看古言小说更有代入感。它绝美的画风足以使其夺得橙光十大经典游戏之首。
2、《牧芸皇朝》
是一款后宫养成游戏。主人公牧芸灼作为一个无权无势的王爷由于皇兄遭暗杀而被迫进宫做了一名傀儡皇帝。
之后他广纳妃子、四处征兵买马开始征战天下。玩家的任务就是逐步解除危机并培养自己的势力为后面定鼎天下做准备。
1条回答
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2016-06-01
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