大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
不久前 游戏 数据统计公司SuperData Research公布了2019年全球数字 游戏 年度总结报告。报告,2019年的 游戏 市场中到底有什么奥秘呢?小弟今儿就挑几个大家关心的点给分析分析!
总览:2019年数字 游戏 总营收1201亿美元
2019年数字 游戏 总营收1201亿美元,增长3%,其中移动 游戏 644亿美元,PC 游戏 296亿美元,主机 游戏 154亿美元。
很显然,现在已经移动 游戏 的天下了, 移动 游戏 的收入占免费 游戏 营收的比重高达74% ,主要原因是《王者荣耀》《糖果粉碎传奇》稳定强劲的长期运营。预计移动 游戏 占比2020年还会更高。
而收入表现最突出并不是《王者荣耀》,而是火遍全球,然而在中国一直不火的《堡垒之夜》。《堡垒之夜》已经连续第二年蝉联榜首,在2019年营收为18亿美元(125亿人民币)!
与不断上涨的移动 游戏 相比,大型 游戏 较2018年营收却下滑了5%,主要原因SuperData Research解释为2018年《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》这样的强力大作不够多。
顺便一提,小弟总觉得凉了的AR/VR/MR类 游戏 ,其实全球的总体表现还不错,2019年总营收63亿美元,增长26%。
免费 游戏 :2019年营收871亿美元,上涨6%
免费 游戏 排名依次为:《堡垒之夜》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《糖果粉碎传奇》、《宝可梦GO》、《Fate/Grand Order》、《和平精英》、《Last Shelter: Survival》
你们猜猜免费 游戏 最大赢家是谁?没错,就是腾讯!排行榜前十占了三个!(LOL算腾讯 游戏 !) 小弟这还是没把DNF还算进去,要知道DNF其实也是由腾讯代理的国服收入占比最高。腾讯这免费 游戏 的霸主地位是没跑的了!
然而有意思的是,最赚钱的免费 游戏 却不是腾讯 游戏 ,而是Epic的《堡垒之夜》,以18亿美元的收入连续两年稳居第一。 《堡垒之夜》果然是除了中国以外,哪里都火。
实际上《堡垒之夜》的运营也十分给力,例如《堡垒之夜》换赛季强行搞了个大黑洞事件。 而且很有意思的是,虽然《堡垒之夜》的玩家数量不如《英雄联盟》,但是每个玩家花在 游戏 上的金额却是《英雄联盟》的2倍。
而第二名则是一堆人天天吵着脱坑结果收入从未掉出过前三的DNF! 小弟掐指一算,从2008年运营到现在已经将近12年的时间,还是全球收入榜上有名,不得不说这吸金能力是真的太牛逼了!
而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中国玩家应该比较陌生,实际上这是一款来自 国内厂商龙创悦动 的 游戏 。 游戏 以丧尸题材打开了差异化的市场,专门攻克海外市场, 这也是免费 游戏 收入Top 10中唯一的一款SLG 游戏 ,真可谓是闷声发大财了。
值得一提的免费 游戏 是《Apex英雄》,它在2019年2月的时候作为一款爆款 游戏 出现在大家面前, 第一个月收入就达到了9160万美元。 然而,后续运营过程出现各种问题,以及各种骚操作,让《Apex英雄》无缘2019年收入排行榜。
而从免费 游戏 的地区占比来看,果然大部分的免费 游戏 玩家都来自于亚洲地区,而且亚洲的免费玩家明显更喜欢玩的是 免费网络 游戏 ,而不是免费单机 游戏 。
付费 游戏 :主机+PC端付费 游戏 总收入为189亿美元,同比下降了5%。
付费 游戏 排名依次为:《FIFA 19》、《使命召唤:现代战争》、《GTA5》、《FIFA20》、《使命召唤:黑色行动》、《NBA 2K19》、《全境封锁》、《彩虹六号》、《无主之地3》、《模拟人生4》
付费 游戏 的排名,依旧是《FIFA》、《使命召唤》等年货 游戏 占据着排名,真的是毫无意外。这些 游戏 亚洲玩家不多,因为它们赚的是欧美玩家的钱啊。 《GTA5》倒是毫无意外的,又㕛叒上榜了。到底是谁还在买GTA5!!
不过一定程度上来讲,去年是主机 游戏 传统意义上的“小年”,付费 游戏 总体收入的下降与之不无关联。此前一年,《荒野大镖客:救赎2》和《怪物猎人:世界》分别收入4.6亿美元、4.53亿美元,今年相近位置的《全境封锁2》和《无主之地3》则没有达到相同的量级。
不过,对于2020年SuperData预计付费 游戏 总收入将会达到198亿美元的规模,这主要得益于计划于上半年发售的一系列大作:《赛博朋克2077》《最后生还者2》和《动物之森》等。
而且2020年微软和索尼都将会发布新一代的 游戏 主机,这无疑会为主机 游戏 带来一大波收入,各位主机党可以好好期待一下了!
当然,即便有新主机发布这样的重要节点,SuperData对今年市场总体收入的预测仍然比较谨慎。 据其预测2020年全球 游戏 市场总收入约为1248亿美元,同比增长4%。
而从付费 游戏 的玩家所在地区占比来看,果然主要还是欧美地区玩家为主,特别是付费单人 游戏 ,基本上没亚洲玩家什么事儿 。虽说中国市场现在玩付费单机的玩家逐渐增多,但总体上来说,和欧美还是没得比。
一个正惊问题: 大家来猜测一下,明年的免费 游戏 第一名又会是什么 游戏 呢?
DNF凉了?6月全球游戏收入榜第一,打脸知乎热榜!如何评价?
1.索尼:游戏收入:250亿美元,成立于:1946年,总部:日本东京,主要行业:电子,2020年最赚钱游戏:PS5(电子游戏机)。
2.腾讯,游戏收入:139亿美元,成立于:1998年,总部:广东深圳,主要行业:社交媒体,2020年最赚钱游戏:《王者荣耀》。
3.任天堂
游戏收入:121亿美元
成立于:1889年
总部:日本京都
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《动物森友会》
4.微软
游戏收入:116亿美元
成立于:1975年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
主要行业:软件
2020年最赚钱游戏:Xbox Series X/S(电子游戏机)
5.动视暴雪
游戏收入:81亿美元
成立于:2008年
总部:美国加州圣莫妮卡
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《使命召唤17:黑色行动冷战》
6.EA
游戏收入:55亿美元
成立于:1982年
总部:美国加州红杉市
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《FIFA 21》
7.Epic Games
游戏收入:42亿美元
成立于:1991年
总部:美国北卡罗来纳州Cary
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《堡垒之夜:拯救世界》
8.Take Two
游戏收入:31亿美元
成立于:1993年
总部:美国纽约市
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《NBA 2K21》
9.世嘉
游戏收入:23亿美元
成立于:2004年
2020年最赚钱游戏:《全面战争传奇:特洛伊》
10.万代南梦宫
游戏收入:22亿美元
成立于:2005年
2020年最赚钱游戏:《龙珠Z:卡卡罗特
【前言】7月22日知乎热榜第9名,DNF是如何一步一步凉了的!紧接着,全球6月游戏收入排行榜,DNF时隔3个月,再回榜首,打脸“凉了”言论!未来8月12日手游上线,将开启游戏界的神话:手游端游两开花!
【一】DNF凉了12年
DNF游戏,自此2008年登陆国服以来,就一直有“凉了”的说法,而且这一“凉”,就是12年,在6月18日刚刚度过12周年庆!期间,无数游戏纷纷叫板、效仿DNF,但是最后都是挺不过半年,就铩羽而归,全部凉凉,只有DNF游戏一枝独秀,长期火热!
3月18日,100级版本更新,全职业的三觉、100级史诗和神话装备,再次将地下城推上巅峰,让其它游戏望尘莫及!作为一个12年的老玩家,看到这一幕,真的是泪目,DNF是越来越老,但是,在玩家心目中的地位也是越来越重,每天上线玩一玩,已经成为了习惯!很多玩家在12年里,都经历过多次脱坑,但无一例外都会选择回归,或者时刻关注DNF的发展,这真的是一种奇怪的现象。
【二】知乎热榜第九“DNF凉了”
近日,知乎的一条问答内容:“DNF是如何一步一步走向凉凉”的,以迅猛之势登上热榜,该内容之所以回登上热榜,不是因为DNF要凉了,而是DNF凉了这个梗,已经被800万勇士挂在嘴边12年了,看到类似的话题,都会进去吐槽几句!而且,从评论来看,很多玩家都是嗤之以鼻:“我讲个笑话,DNF凉了”,成为其中最多的评论。
【三】6月全球游戏营收榜第一
特别打脸的是,在知乎热榜后不久,全球6月游戏营收榜公布,DNF强势登顶,时隔3个月,再次回到了PC端游戏的首位!回顾最近这几年,DNF每月的营收,一直处于端游的第一和第二位,从来没有掉入过第三,可见玩家的热爱,试问,你会为了一个自己不喜爱的游戏花钱吗?反正我是不会!
回顾6月版本,周年庆版本,神器装扮的推出,玲珑徽章的上线,第三期战令的实装,勇士们都是习惯性的“吐槽垃圾”,但是,另一方面,却是在悄悄的花钱,再现真香一幕!
【四】未来依然一片光明
再来看看7月,夏日套发布,而且策划将坚持一月一三觉的更新理念,每一个月地下城都有热点,可以毫不夸张的预估,未来的7-12月,DNF还将持续霸榜!最值得期待的是,8月12日DNF手游将上线,5000多万的玩家预约基数,一个现象级的手游,将会超越王者,成为新的手游霸主,到时候,DNF手游端游两开花,同时霸榜,绝对是游戏界的一段佳话,而我们DNF勇士,将有幸见证到这一幕!最后,让我们喊出我们的惯有口号,“DNF垃圾游戏,毁我青春,许愿军神神话耳环”!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
以上就是关于腾讯慌不慌?2019年最赚钱游戏收入高达125亿,腾讯没拿下榜首全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!