电能一定要保证一定的冗余,特别是放二级物流塔的时候,电网很容易炸,多造点蓄电池摆着。发电线路是风力发电→火力发电→太阳能发电→核电厂。刚刚开始能够速出太阳能电池板,给地球赤道围个裤带,到中后期前也不没电了。
戴森球计划缺电
首先假如玩家发现自己的火力发电厂没电了,很有可能就是负载过高导致的;假如在游戏中负载过高,就有可能直接导致电厂承受不住压力,直接崩掉;这个时候我们可以自己手动填一些燃料即可恢复正常的电力运转了;这里需要提醒一下,玩家的机甲在无线充电的时候,有时会非常耗费电力;推荐玩家在后期尽量使用核电厂,或者在地球赤道使用太阳帆,都可以有效缓解这个问题;所以最主要的就是不要让火电站的负载过高,这样非常容易断电的。
戴森球计划精炼油怎么处理
在《戴森球计划》中假如油脂精炼产能过剩的情况下,可以稍微降低石油精炼的生产能力,只需要能确保裂化生产线的油脂精炼需要就行了。把裂化生产线的油脂精炼输送带制作成循环状,正中间修建个液罐当做隔离网,让多余油脂精炼一直裂化线油脂精炼输送带上循环运输。在油脂精炼原地不动的时候也无法闲下来,赶快手揉老红糖把裂化科技点出来,产氢用的轻油和其他用途的轻油分开生产。推荐使用油脂精炼然后再进行“盐酸”和“塑胶”,这两个是需要量很大的工艺材料;当然也可以做“石墨烯”,也是后面需要大量使用的材料。
戴森球计划,精炼油不够怎么办?
作者:NGA-兹拉兹拉酱
先上图和总结:
氢或者精炼油不够用的,答案是需要烧掉多余的精炼油或者氢;
两种都不够用的需要的是加大力度。
简单说下,因为精炼厂的两种产物的合成用处差异太大,难以在消耗时进行配平,猜测部分老哥是通过储液罐子解决的。当然也不排除是产能过于小的问题。 像楼主一样把整个北半球的石油拉到一起精炼会有问题?
个人认为储液罐始终是有极限的,而且前期缺氢、后期缺油的局面只靠储存也不是办法。但这两种东西又都能用于火力发电,何不一劳永逸地"烧掉"冗余产物?
虽说楼主,上班摸鱼,画图画了半天图也画得很屎,其实用到的主要就两点,请配图食用:
1、利用叠层储藏箱(图中"日"型方格)的从第二层拿东西不会使用第一层的机制,用来定义"冗余产物",避免影响氢和精炼油的真正用处
2、利用四向分流器(图中菱形格子)的优先输入、输出的功能,按此顺序使用产物发电:氢>精炼油>原油=煤等备用燃料。
这个设计的好处我觉得是既不会影响实际使用、亦不会产生冗余卡生产。缺点是精炼厂可能永远停不了机和浪费原油,但是由于原油是无限的,而且这一套下来电力肯定有不少盈余,所以除了浪费CPU(指您的电脑CPU)问题也不大吧。
PS:其实最最简单的办法,应该是一堆精炼厂油全留、氢全烧,另一堆精炼厂反之。但我个人觉得这样没劲,而且有可能导致两边都卡发电而停电。
PSPS:手机码的,实在是用不来网页端发图和排版了,请多担待了 救救老年人吧 。
戴森球计划缺电需要怎样去解决?
在戴森球计划这款游戏当中,如果我们出现缺电情况的话,我们需要及时的创造电能,我们可以采用一些发电机等装置来收集电能,这样就可以供应需要用到电的设施了。在这款游戏当中,用来发电的装置就叫做太阳帆,我们需要合理的创建这个装置,而且要放在比较适合的位置,这样子才能够将电力更好的利用。想要了解有关于缺电现象的更多问题,以及解决办法的话,我们可以到游戏的论坛,或者是戴森球计划的相关平台进行了解。
在戴森球计划里面,玩家们想要获得电能的话,我们是需要用到一个装置,这个装置就名叫太阳帆,太阳帆是能够吸收太阳能的,然后将这些太阳能保存下来,并且转化为电能。这款游戏在各方面的设计都是挺不错的,我个人表示非常的喜欢,如果我们对这些创建和设计之类的游戏感兴趣的话,可以试一试这款游戏。
在这款游戏当中,我们可以通过各种各样的办法来获得电能,比如说利用风能来获取电力,或者利用火能来获取电力都是非常不错的选择。这款游戏的画风和画质都是非常优美的,能够给我们带来一个很好的视觉盛宴,并且在各方面也是非常用心的。
在戴森球计划这款游戏里面,我们可以通过一些设施来吸取太阳能,然后再将太阳能转化为相应的电能,或者直接利用一些物资能源转化为相应的核电能,也是非常不错的。这款游戏主要是对一个人造的星体进行相应的建设,然后我们还可以去开发别的星球上的资源和物资,这样子就可以将这些物资运用到我们的星球上面了。
戴森球计划精炼厂精炼油过剩需要怎样去解决?
密铺的原油精炼加工厂,双产品加工,电力回收。一套石墨3450/min,氢气5310/min。氢气输入在输出的下游。氢气输出后,将被捕获并进入下一轮生产。因此,此布局最多有 59 个单元。第一次使用前每排最后一个裂解器必须至少放两个氢,否则不起作用。输入输出部分。第一个分裂氢和石墨;第二个和第三个选择先进入物流塔。如果被堵住,就会进入二层的焚烧路径,确保一种产品溢出时,另一种不会停止生产。
IO概述,并行连接会被阻塞,所以不连接。因为输出输入比为2:1,所以使用双排两输出。一共59*2*2个饼干。还可以利用剩余的IO和空地来制作储氢罐。储氢是最后加的,其他图片没有这个。火力发电厂的焚烧部分会被堵塞,所以没有连接。可以保存一些分流器。每秒燃烧 15 个石墨需要 35 个火电机组。布局为5排*7*4组+1条传送带,宽度与开裂部分相同,方便并排放置。如果你需要处理氢气,你需要 45 个火力发电厂(没有人会为石墨解决这个问题)。
电力回收:北极的供电系统。内环的小型太阳能充电网和外环的电网不能直接连接。外环负责为炼油厂供电和回收热电。另一种做法是将火电电网分离,释放能源枢纽回收电力。外圈能量中心有8个充电和8个放电。只要同时有满电池和空电池,就可以向电网提供+-360MW的灵活电力传输,因此火电不会停机。一定数量的电池需要填充传送带,但如果超过物流塔的存储限制,它们将被阻塞。动力输出过大不会造成浪费,反而会减慢油耗。
内循环和外循环充电的空蓄电池的输出应共用一个输出。分流器设置为优先给外环充电,如果有溢出,就会给小太阳充电格充电到满。充电网中的小太阳也可以换成大锅、风电、光伏、核电,但供电能力必须大于本地消耗。还必须保证蓄电池有足够的充放电功率和输送带速度。如果是上述类型的本地发电,记得在存储设备数量足够流通时,将星际供需调整到仓储。