《尾行》系列是日本电脑软件制作商ILLUSION公司制作的,尾行是一个系列游戏,总共有3代。
个人演艺尾行大作演唱的《无锡旅情》借鉴现代流行音乐的技法,而又不失日本民歌的风格,听起来如同在烟波浩淼的太湖之滨漫步一样,令人心驰神往。从当年1986年8月起,日本NTV、TBS等六大电视台连续半年在黄金时间播放。
尾行
一个十分新鲜有趣的动作H-GAME,它一反传统的日本漫画式的风格,而全部图片用3D效果来体现,而且游戏是以动作游戏的方式来进行,感觉就好象在玩生化危机似的,且游戏的CG可以说是一流,玩惯了小说式的H-GAME的朋友一定不能错过这款H-GAME!
游戏的难度虽然不是太大,但刚接触的玩家可能不习惯,为了使大家能尽快完成游戏,看玩所有精彩的HCG,于是BunnyLee我和好友波头连夜赶作了这篇攻略,希望能对大家有所帮助。攻略里的地图是我们随便画的,不是真实的比例,这点请大家注意。
什么是Galgame
就是把这个游戏的所有场景都通过一次啊,你的进程到哪里只要有保存,游戏都会记录下来,当你把所有的CG都收集好了,存档就完美了,一般的文件名叫savedata,或者类似的名字
hgamecn有比较多的游戏全CG存档,下载复制覆盖到游戏相应的文件夹,再次进入游戏就可以看到全部的CG了
美少女游戏
关于Galgame的解释
“galgame”的全称就是“girlgame”,诞生之初是作为游戏的附属,从H-game中脱离出来的。因此它依然沿用游戏的销售
手法,游戏的宣传方式等等,但它的本质已经不同于游戏。正如人非其名,请不要从名字上定义“galgame”的性质,我们叫
“galgame”是遗留问题和为了方便交流。把“galgame”说是“美少女游戏”“养成游戏”等都是片面的。
首先应注意H-game和galgame是不同的东西,简单的说把女性作为性工具还是人,故事性是否最重要是两者的根本区别。一
些H-game是游戏,而一些不是。
游戏的本质就是互动性。而galgame和影视,漫画,小说的本质一样,是其故事性。影视,漫画,小说是不具备有互动性的,
一般观众要做的就是座下来静静地把这个作品读(看)完,只能接受作者设计好的一切进展过程,而不能改变它。人们对这
些文化作品的不同认识仅仅是因为价值观或经历不同,欣赏的过程都是一样的。
然而游戏不同,过程是互动的(不管结局怎样)。玩《坦克大战》,cpu是具有思考能力的(不管多弱),游戏的过程就是一
个人机互动的过程;玩《俄罗斯方块》也好,“随机出现”也是一种思考方式。
而在galgame中,所有的选项不过是你选择攻略对象的顺序或者是作者为了充实作品内容之举。
像《planetarian》就是典型的电子小说,甚至没有恋爱的成分。它不过借用了一些游戏惯用的声光手法和销售方式。
尽管galgame中也有《樱大战》这种复杂游戏成分的作品。如其战斗部分是典型的战棋游戏,cpu是会思考的。但《樱大战》
的主要部分仍然是其故事性,战斗仍是为了表现故事服务。所以对这类故事性仍然占主体的,只有部分互动的galgame,我们
以上就是关于尾形是什么游戏全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!