DOTA2恐怖利刃技能介绍:倒影:创造一个无敌的倒影攻击对方,持续几秒继承法球,前期实用度不高,可是打个别英雄可以选择,例如敌法师/剧毒术士等等,创造的倒影可以开启海民的三技能降速,可是不会增加损害。惑幻:创造一个敌方可分辨的分身,持续34秒,cd是16秒,没有天赋以前真正实用的幻像2个为上限,点了天赋之后可以同时存在三个。
恐怖利刃技能介绍
技能是tb刷的快的资本,分身传承超高的攻击力,促使tb能很轻易地刷野或者刷危险的钱。魔化:TB站桩的资本,让自己变为远程英雄,注意变身之后要边走边A,绝对不能原地进攻,差一个亿的伤害。魂断:便是互换双方的血条,可对友方释放/能够对分身,很多时候,上高能够开一个分身放到树林,随后丝血换。点了25级的换血天赋,换血只有6秒,模样上高很无解,只要不被秒。Tb的加点一般是变身先点二级,随后主分身根据情况点大和一技能,前期tb不打架的因此23点满,有招式再去补1技能。
Dota2恐怖利刃怎么出装加点?详细一点最好有后期的核心装备和打法
技能介绍:一技能倒影,目标区域内对所有英雄造成减速,并且使该英雄产生自己的倒影攻击自身,四级倒影最多拥有100%攻击力。倒影作为TB最强神技,倒影出来的幻象可以无视地形攻击对方英雄并且和一般幻象一样继承一部分的英雄被动技能,因此TB非常克制敌法、美杜莎、剑圣这种很依赖被动的英雄,而四级倒影继承100%的攻击力,这意味着像水人这种白字攻击力很高的英雄在TB面前会比较难玩,再加上倒影有减速的作用,也让TB有一定的防冲脸能力。
二技能惑幻,创造一个TB的幻象,继承最高60%的攻击力。幻象是TB刷钱、带线、推进的核心技能,前期幻象可以快速的清野收线,同时也可以通过幻象拉野囤野,从而提高自己的刷钱效率。后期的幻象在TB变身后在团战中也是十分恐怖存在,另外一个装备成型的TB一个幻象几乎就可以单带一路兵线,在拉锯战中消耗防御塔血量也非常好用。
三技能魔化,化身成可怕的恶魔并具备远程攻击能力,魔化期间提供攻击力和射程,任何恐怖利刃的幻象在1200范围内也将魔化。该技能是TB核心输出技能,变身后的TB几乎可以站撸任何英雄,配合幻象的存在在团战中输出炸裂,可以说有变身的TB和没有变身的TB完全就是两个英雄。
大招魂断,交换目标英雄和自己的血量,也就是俗称的“换血”。这是TB防守、生存、反杀的神技,有了大招的存在,TB的生存才有了保障,站撸输出时控制好自己的血量在有些换血的情况下很难被击杀,也因此技能以及装备和属性的叠加,后期TB十分克制大部分物理核心。另外该技能可以换血队友,在一些紧急情况下可以救人或者自救。
TB主变身副幻象,前期一技能只要学一级就够甚至可以不学,主要还是以刷为主
出装
TB前期出装假腿、系带过渡,中期魔龙枪、夜叉转分身,分身是TB核心装备必出。之后BKB还是大推推根据局势选择。后期则是暴力输出兼具属性装备,冰眼、蝴蝶、撒旦是TB必备出装,有了蝴蝶的TB幻象可以单带一路兵线,冰眼撑属性的同时也可以留人,撒旦直接让TB有了除换血外的第二条性命。其他装备则是以输出为主,金箍棒、大炮、血棘、圣剑等装备。
TB刷野效率十分出色,前期劣势的情况下不要犹豫,直接钻野发育。打野收益并不比线上低,打野时幻像cd好了就放不要断,多累积幻象清野会十分快。中期TB除非团战能完成收割或者能一路平推的情况下,尽量不要参团,继续线野双收,TB真正的强势期就是在有了冰眼、蝴蝶等提高一个档次的装备时,可以选择出山一波,团战获胜基本上可以直接上路破路,不敌的话继续带线牵制狂暴刷,TB有着倒影和幻象,防守能力也十分出色,如果对方选择盲目进攻,那么等待他们的就是一座“超级炮台”。
魔兽 dota 恐怖利刃详细介绍 包括技能介绍 ,出装? 克制他的方法或克制他的英雄?
TB , 灵魂守卫 。属于后期物理dps英雄。对于他,主要靠装备生存,他的前期实在是脆,3人一抓就死,所以后期经常起不来,看操作。介绍英雄,力量15+1.9 敏捷22+3.2 智力15+1.75。 6.85的成长值,算是很不错了。 看到了,智力和力量差不多。不过很高的敏捷成长也注定他是一个物理dps。
技能:倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。
影响范围:250
持续时间:5
减速:20/25/30/35%
倒影所能造成的伤害:35/45/55/65
倒影承受的额外伤害:0%
施法距离:600
魔法消耗:75
冷却时间:20
注意:倒影只能攻击它的本体。
注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。
6.72取消了分身,但个人认为,此技能比分身更强大。
狂热:被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50
生命恢复速度增加:2/3/4/5
注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。
注意!!被动,也就是说满级后,就是一个2100。
变身:
转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。
攻击距离:550
基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
移动速度:300 (近程 is 310)
增加20/25/30/35点基础攻击力
幻象数量:0/1/1/2
幻象伤害:0/10/15/20%
幻象承受的额外伤害:250%
持续时间:30
冷却时间:70
魔法消耗:100
注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象
这就是幻想的取代,反而更加强大,配合二技能,完全可以当一个push选手。
灵魂隔断:隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。灵魂隔断对自己血量也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限)
施法距离:250
冷却时间:160/110/60秒
魔法消耗:200/100/0点
等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。
等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。
等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。
这是没变的技能,也是核心技能,保命反杀必用。
其实tb有很强大的输出,配合祭品、双刀、冰眼。bkb,大炮等。很无敌。
克制的话,主要是爆发,出其不意,一口气做掉,不然很麻烦。想vs,lion,死灵龙配合gank。
个人认为,这个英雄就是娱乐,实在太依赖装备了。玩玩就好。
DOTA恐怖之刃和敌发师啥关系。
DOTA恐怖利刃和敌法是兄弟关系。
恐怖利刃和敌法的父亲是先知法里奥,大儿子恐怖利刃天生拥有控制生命的力量,小儿子敌法师天生拥有控制魔法的力量,由于精灵是最崇尚魔法的种族,而恐怖利刃一点魔法天赋都没有,受到排挤。
恐怖利刃加入了天灾军团,而恐怖利刃和敌法的原型都是魔兽争霸的恶魔猎手,并且研究控制生命是被人类精灵等正义种族禁止的,敌法的燃魔等就是恶魔猎手的技能,像分身这的技能分给了恐怖之刃。
扩展资料:
相关介绍:
1、恐怖利刃是里夜魇阵营的一名敏捷英雄。恐怖利刃有了个施法距离很近的减速技能,前期配合队友的话能取得击杀的机会,后期则需要依靠装备的优势,运用好强大的幻象和本体进行输出。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。
2、敌法师是里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于曙光酒馆内。敌法师拥有最快的攻击间隔,法力损毁和法术护盾使他确实在立场上与法师为敌。但是他的贫血注定他在装备没成型时不可能与法师们正面为敌。