饥荒小偷发生预兆:游戏玩家累积了一定的罪孽值后(31到50之间的随机数字),坎普斯就会生成。50天之前会生成一个坎普生,而50天之后就会生成2或3个,100天后也会生成2-4个(详细请见漏洞)。每一个坎普斯的长相都差不多。坎普斯生成后,游戏玩家罪孽值就会归零。当游戏玩家即将让坎普斯生成时,嘶嘶的警告声会开始出现,在每一次游戏玩家杀掉无辜的生物时警示游戏玩家。
饥荒小偷出现征兆
坎普斯是一个会盗走游戏玩家贮藏物品或摆放在地上的物件的中立妖怪。他会在游戏玩家应用武器或直接杀掉很多物品栏中“可怜”的生物、罪孽值达到一定数值后出现。当游戏玩家即将让坎普斯生成时,嘶嘶的警告声会开始出现,在每一次游戏玩家杀掉无辜的生物时警示游戏玩家。坎普斯生成时,游戏玩家会听见一种特殊的锐利声音。罪孽值在游戏玩家终止杀害无辜的生物一段时间后会渐渐地降低。
饥荒小偷是白天还是晚上来
下方为击杀生物的淘气值:都会来,当玩家淘气值过高时,小偷坎普斯就会出现来偷取玩家的道具,他们不会主动攻击玩家,杀死他们后会掉落小偷背包,是游戏中储量最大的背包。
生物 坎普斯
生命 200
移动速度 7
攻击范围 3
攻击间隔 1.2
攻击力 50
精神影响
特殊能力 偷东西
掉落 100% 怪兽肉
200% 木炭
1% 坎普斯背包
小偷所出现的淘气值最高值是30-50之间的随机数,超过这个值,他就会出现。他会翻找箱子里的东西方剂你自己的口袋。50天以后会有概率同时出现2只,100天后则有概率会出现3只。出现后淘气值归零。
淘气值每分钟会下降一点,利用陷阱或者借用其他生物之手的可以避免淘气值的增加,不过想要刷小偷背包的可以随意。