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tpp是第几人称

发布时间:2023-09-06 14:22:08 编辑:手游哥 阅读量:161次

tpp是第三人称,绝地求生游戏内有TPP和FPP两个模式,TPP指的是第三人称模式,游戏玩家平时游玩的模式多是第三人称模式。二者最大的区别便是游戏角色视角的不同。第一人称视角,如同实际生活中的似的,游戏玩家可视范围便是游戏里面操控角色人物可视范围。第三人称视角,大家不仅能见到操控角色人物可视范围,还可以看到角色人物周围环境。

tpp是第几人称

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tpp和fpp优势解析:1、tpp优势分析。tpp就是第三人称,此视角特别适合新手玩家转换,玩起来镜头头不疼。在行进过程中可以获得更大的视野,方便侦查附近的敌人。2、fpp优势分析。fpp就是第一人称,此视角的视野受到了限制,镜头摇晃也厉害。但是可以考验玩家的操作和反应能力,适合大佬进阶演练。

fpp是第一人称还是第三人称

第一人称视角,TPP:第三人称视角。两个模式的大致区别就像字面意思一样简单,在视角方面,FPP就像是“我”用“眼睛”获取我收集到的信息。TPP就像是“上帝”在我身后(较高一些)的位置获取我收集到的信息。在绝地求生里,FPP的自由观察视角只能看到“眼睛”面向位置正180°的画面,而TPP的自由观察视角可以看到围绕角色本身360°的画面。在我的理解里,两种模式的区别就显而易见了:TPP里,我能看到你,但你不一定能看到我FPP里,你能看到我,我一定能看到你。也就是说,的相对于TPP,FPP的玩家获得的信息是相对对等的。

1. Fov

对于第一次接触到绝地求生这类FPS游戏的玩家,很多人都会陷入“玩第一人称=头晕”的怪圈里。对于我自身而言,即使我是从CSGO,COD,守望先锋这类FPS游戏一路玩过来的第一人称直男,刚开始玩FPP的时候,也会或多或少有一些晕眩感。查询了一些相关知识,我发现是游戏设置里的FOV在作祟。FOV也就是设置里的FPP相机视野。类似于摄影中的焦距,值越大,画面显示的内容就越多,但也越扭曲。

在这里,我就不给大家赘述为什么FOV的设置会影响第一人称游戏的体验。我想强调的一点是,过高或者过低的FOV都可能导致玩家头晕,所以设置一个相对舒适的FOV是解决晕第一人称的基础。过低的FOV会使得视角过于狭窄,快速转动让人难以适应,过高的FOV会使在场景在近处有一定扭曲变形,呈现出的广角镜头会让人有恶心的感觉。在经过很长时间的实验后,在FOV的设置区间为90-99时,我的眩晕感是最少的。

2. 鼠标灵敏度的设置

TPP的FOV是不可调整的,而FPP的FOV是可调整的。这就导致了同样的DPI和鼠标灵敏度,在两种模式下挪动视角和准心时,出现一定的偏差。在玩FPP的时候,你有一点点鼠标速度变快的感觉。以FOV为103的情况下,你需要大概将原来的TPP的鼠标速度减大概5-7的样子,就可以完全适应了。

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