1:9x9的概念。在我的世界里,怎样产生润的耕地的最大化呢我们查询官网和wiki得到一个结论:在田地水平线方向内4格可以让田地变得湿润,也就是我们常说得润土地。所以一格水可以灌溉9x9大小的农田这是传统老玩家的概念。2:流动水。这便是许多玩家被忽略的一个技巧,流动水还可以润土地。实际上很多MC的梯田原理就是利用这个完成的。
我的世界一格水耕地面积多大
我的世界一格水,向另一侧能够延伸至7到8格格,两侧大概就是14格,再加上水它的本身总共整整的15格,按每一格水最大化能够灌溉9*9来算,向两侧延伸的流动水就可以灌溉(15+8)×9减去15格就是可以润192格,相信到这里有很多玩家都会惊讶,认为这已经结束了,实际上还没有。3:十字流灌溉。我们都知道我的世界里面水是能够一字型延展开,那么同样可以以十字形延伸。此时润的面积将进一步扩大,比上个流动水192格还多,在我的世界润土地的边长为15+8=23格,所以湿的土地的面积是23x23-(14+14+1)-(7x7x4)=304格,这样就完全有小伙伴们想不到了,到后期来还有更加震撼的,同样是最后一名大神算出来最多的润格方法。
我的世界一格水耕地面积多大?
一格水可以向外湿润4格耕地,所以我的世界一格水的耕地面积是9×9,除去一格的水,也就是一格水可滋润耕地80个方块。
在耕地水平方向4格以内(包括对角线)可以让耕地变得湿润,也就是我们常说的灌溉。因此一格水,可以灌溉9*9大小的农田。这是传统意义上的概念。
流水经过的耕地也可以被灌溉
有玩家可能会提出这个问题,被水流覆盖的耕地,也是可以湿润耕地的。这是《我的世界》特性,但别忘了,被水覆盖的耕地是毫无用处的,农作物全部会被冲毁。所以,这个方法虽然可以加大灌溉面积,但却让更多的作物无法耕种。
但还是计算一下吧:23×23-28×4-1=416格,但其中有63格不可耕种,也就是354格是正常的耕地。
一格水可以灌溉多少格土
一格水可以灌溉的格数有如下六种可能情况:
一、常规情况。
在耕地水平方向4格以内(包括对角线)可以让耕地变得湿润,也就是我们常说的灌溉。因此一格水,可以灌溉9*9大小的农田。这是传统意义上灌水影响的格数。
二、流动的水灌溉。
这是被绝大多数玩家都忽略的一点。实际上很多MC的梯田就是利用这个原理。《我的世界》一格水源,向一侧可以延伸7格,两侧就是14格,加上水源本身一共15格。按每格水可以灌溉9*9来算的话。向两侧延伸的水流可以灌溉(15+8)×9-15=192格耕地。
三、十字水流灌溉。
水源既然可以一字型延伸,那同样可以“十字”延伸。此时灌溉面积进一步增大。《我的世界》灌溉的农田的边长为15+8=23格,故湿润土地的面积是23*23-(14+14+1)-(7*7*4)=304格。
四、最完美的灌溉法。
把《我的世界》水流中的直流,最大利用起来,产生的结果是这样的:一共可以湿润耕地面积为348格。
五、流水经过的耕地也可以被灌溉。
被水流覆盖的耕地,也是可以湿润耕地的。但是被水覆盖的耕地是毫无用处的,农作物全部会被冲毁。所以,这个方法虽然可以加大灌溉面积,但却让更多的作物无法耕种。计算结果:23×23-28×4-1=416格,但其中有63格不可耕种,也就是354格是正常的耕地。
六、阶梯式下流。
上面5点,只是针对MC同一层数的情况下,一格水可以湿润的土地数量。《我的世界》可放置方块的高度在256格,一层空气,一层耕地这样放置,一共有效层数为128。按照这种方式,一共可湿润耕地大约为2.7亿格。
《我的世界》一格水耕地面积多大?
81格。
这里利用了耕地的一个机制,当自身同一高度或者比自身高度高一格的地方有水,而且水平距离小于等于4,那么会随机变成湿润的耕地,但是中间水源那里的耕地是无法利用的,于是这只是一个理论,水是可以湿润比自身低一格的耕地的。
这并不是没用的,当你生存初期要种农作物的时候,你没有获得桶的时候,而且附近没有开阔的水源,你可以靠山上流下来的涌泉来耕地。
《我的世界》游戏简介
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。