推图组队套路:标准组队:偶像+智(或其他前排dps)+奶骑+TP弓(或其他后排dps)+圣母。有奶有协助有dps,最标准的组队,能打一切无物理抗性的怪物。法系组伍:把标准队伍里任何一个物理dps换为法系dps即可。主要是用于应对表明内有写物理抗性的怪,这类怪物攻角色打上去只有2位数的损害。此外前边说法系dps的时候也有说过有些没写物理抗性但防御较高的怪也可以上法系dps。
公主连结推图组队套路
双T组伍:把标准团队前排物理dps换为另一个T。适用于导出充足,但前排物理dps暴毙的情况,例如前期碰到某些高伤aoe的小怪。
双辅组队:把标准团队前排物理dps换为另一个协助,例如忍、抖s、可妈等。适用条件和上面的双T团队一样,但导出要比上面那个高。中排协助一般要比前排物理dps硬一些(例如2星的忍、抖s就已经比3星的智能抗了,而3星的奶骑和可妈更是远比智能抗)。
双后排dps组队:同样是前排高压的情况,那如果基本上打不着后排,那样就可以考虑双后排dps。所以可能的话还是尽量练2个后排dps。
双奶组队:适合全队掉血的情况,加上能奶的奶骑和偶像,算是非常苟命团队了。新手过vh塔必备~!
公主连结竞技场什么阵容好 竞技场强力阵容推荐
本次给大家带来的是公主连结的竞技场阵容推荐,竞技场的阵容和平时推图的阵容还是有一定的出入的,公主连结中的角色有不少都是技能适用性不强,要不只适合pvp要不就是推图神卡,下面给大家推荐几个pvp阵容。
竞技场阵容
JJC配队千千万,但是基本上可以归纳总结为以下4种配队,但是输出方向必须纯粹,比如物理队,尽可能不要混入法术输出打手,这样吃不到物理破甲和物攻buff。
①常规队
坦+辅+打,标准的配置,一般由2坦+2打+1辅构成,也有其变种,1坦+3打+1辅,前者比较稳重,后者更加激进。竞技场的大部分队伍基本上围绕常规队套路构成,因为战斗中,角色的普通攻击基本上是以前排为目标,所以坦克的存在至关重要。
②蒸发队
蒸发队,通过将输出目标集中,快速蒸发对方前排角色,通过减员来造成滚雪球效应获得胜利。本游戏目前也是单体输出比较实用,只要其中一方减员了,基本上就决定了胜利的走向,蒸发队可以说是单体输出特化队,而目前前排防守队用法坦的比较少见,所以蒸发队通常以法术输出为主,对于布丁这种物理完全打不动的前排有很大的压制效果,蒸发队偏向于进攻队,构成也十分简单,1坦+4打,打手针对对方的前排类型而更换,例如前排是布丁,那就上法蒸,前排是抖M,那就上物蒸。
国服目前开服版本,物法打手单体的人数都不太够,开服应该是看不到蒸发队了233。
③充电队
充电队,即N保1队,思路很简单,让主力输出角色更快的累积满TP,比对方更早的释放UB大招来获得胜利,一般来说充电队2充能角色即可,极端一点就是3充,充电思路一般适合搭配UB伤害强力或者伤害范围极大的角色,这样在开出UB后,即使无法造成对方减员,对方的整体血量也非常危险,充电队前排一般要搭配1-2个坦克。
需要注意,需要考虑充电辅助的站位,比如咲恋只能充最近角色,目前国服版本和黄骑一起带容易充到黄骑(站位太接近),并且由于加速BUFF会互相覆盖的关系,能带力一般就不会带可可萝,力可以补一点伤害。
④苟队
注意!苟队仅适用于防守队,一般构成为3坦2补或2坦3补,偶尔可以带1个能稳定输出的中排后排角色玩(比如猫剑、万圣大眼等)。思路很简单,就是拖时间,极致的生存能力拖到时间结束,时间结束时防守队会判定为胜利。(国服开服版本由于群奶奶量不够,建议4坦1补,或者3坦1猫剑1补)
另外还有一个是公主竞技场,简称PJJC,玩家需要使用3个队伍进行战斗,即玩家需要培养15个角色,整体思路和JJC相同,国服更是因为前期坦克不够,基本上只能有啥上啥凑数的程度。在玩家的box里拥有一定练度的角色低于10个情况下,不建议开启PJJC功能。(主线8-15打完才会开启PJJC,打到8-14的时候不要再推图就不会开启了)
公主连结竞技场怎么配对?公主连结竞技场配队思路
公主连结竞技场配队思路分享。公主连结竞技场是一个非常重要的内容,甚至可以说是不少玩家主攻的方向。游戏中竞技场是PVP内容,因此我们就要根据对方阵容来进行阵容搭配,具体我们使用什么阵容比较好呢?下面我就为大家带来配队思路,希望能帮助到你,一起来看看吧。
公主连结竞技场配队思路分享
一、低练度
低练度时,有坦有输出就行了,没有Rank7时,基本上就是小朋友打架—看谁力气大。
二、拆坦
1.坦克在Rank7时,会获得魔法防御力或者物理防御力提升的技能,这基本上决定了她的物理坦还是魔法坦,如布丁是物理坦,使用法队会更加轻松拆解。反过来,如果对面全是物理输出,那你放上布丁会让对面十分头疼。
2.望是物理坦(开大后也可以轻松扛下魔法伤害,尽快击杀);静流、羊驼也是物理坦;空花是魔法坦;佩可提升的是生命值,低星是非常脆,高星又很肉,高星再配合能加防御的队友更是肉上加肉;秋乃提升物理攻击力,请把她当输出(然而也没多少输出)。
3.前期空花普遍低星,非常脆,其他坦克又是物理坦,练什么输出不用我多说了吧。
三、偷C位
1.如果能越过前排击杀击杀输出,会给前排减少很多压力,这个战术在拥有高练度初音或者珠希时十分有用,当然练度太低你就是在送TP。
2.防守时,在坦克和奶中藏一只高练度的珠希,将对面魔法输出偷掉,让对面丧失击杀前排的资本,然后拖到计时结束获得胜利。这就是藏猫队,现在的环境下, 物理坦克非常多,魔法输出一旦死了,懂得都懂。
3.那么问题来了,要怎么拆苟队呢?击杀苟队需要优先解决后排的群奶,而群奶的EX技能是提升魔法攻击力的,所以,还是要用珠希。
4.那问题又来了,要怎么防偷人?简单粗暴的方法,他要偷什么我就不放什么,或者多放几个。除此之外,珠希的站位是非常靠前的,使用有前排AOE的小技能的卡击杀也可。还有就是,空花嘲讽,空花没有星级等级是很难扛住伤害的,前期上基本上就是替死鬼。
四、充电
1.充电即增加TP值。充电的量是与等级挂钩的,因此,低等级时效果比较差,当时,但等级高一点后,两个充电辅助可以在开局时就几乎将输出角色的TP拉满。
2.充电角色。常用的充电宝有咲恋、雪、由加莉。他们的充电规律都不是随机的,但是非常难以掌控,需要自己多次实验。我是无情的抄作业机器,你问我规律我也不知道。在此提供一个参考,坦克+由加莉+可可罗+璃乃+雪,开局两个充电都是充在璃乃身上的,等级较高后,璃乃可以直接开大。请自行需求变种或者其他规律。
3.加速角色:可可罗、莫妮卡,加快动作是比较通用好用的BUFF,简单易用,如果不知道上什么辅助,就把他们放上把。
五、控制。
1.控制技能除了拖延时间,还可以打断对面的小技能(比如望打断吃货吃饭团回血),魅魔的魅惑对多输出的阵容更是毁天灭地的。刚开服,能用的控制角色较少,我知道的套路也几乎没有,请自行研究。
2.真步可以对二号位施加黑暗状态,当对面二号位放物理输出时,使用真步会有很好的效果。理论上是二号位猫剑的爸爸,但是我没实践过,错了当我没说。
3.主要想说的一点就是,带伤害的DEBUFF(包括控制技能),当伤害被护盾吸收时,就不会产生控制效果。点名由加莉的大招魔法盾挡魅魔的魅惑,不过这一点在PVE里反而更加实用。
六、羊驼
1.竞技场的进场机制是,双方每个角色都走到自己能攻击到对面前排的位置。由于羊驼后进场的机制,对面一号位会走到你的二号位脸上。
2.第一波的伤害会由你的二号位吸收,第二波伤害羊驼入场吸收,分散伤害。一般来说二号位承受伤害第一波伤害后是不会死的,相反,会由于挨打获得不少TP。如果二号位是猫剑,再配合充电宝,入场会非常快的开启大招,让对面输出什么都没做就去世。
3.很多角色的技能,像璃乃大招,会有“对前方范围内的敌人造成伤害“这种描述,这个”前方范围“是以璃乃自己的位置为起点计算的,通常来说由于璃乃站位靠后,大招覆盖不到对面后排。而当只携带羊驼一个坦克时,对面的坦克会与你的中卫贴脸,相当于璃乃的站位变得非常靠前,这时大招可能就可以覆盖到对方后排了。
4.你要是长镜子里那样我会不养?