怪物猎人世界盾斧配装:1.超解流。方案1:攻击护石:如果你想要防性5,就要用攻击II换铁壁II,可是攻击会变成5级。木车实测攻7瓶伤157,攻5瓶伤156,相差不大。方案2:挑战护石;效果同方案1的攻5配装,可是珠子插法不一样,不需要挑战2,攻击2等怨念珠子。2.电锯流:武器客制建议1会心1吸血;电锯打法,无炮术加成,可是能把炮术珠放在滑空衣装里。
怪物猎人世界盾斧毕业配装
分析:盾斧配装个人觉得目前极限输出只能这样了,当然还有耳塞流,匠流。可是耳塞的情况下有不动衣完全没有必要。匠可以,可是面板就下降了。核心技能都是有还多个集中,在红盾,红剑后在剑消失的情况下,可以放多两次的超解。盾斧首选角龙盾斧,是因为它面板高,可是它有个负会心。很多人都觉得盾斧这个负会心没有什么,可是会心和超心的提升差不多一个层次,武器的自定义强化,最好是攻击,尤其吃面板的。强化攻击为20点,会心是百分之10,一个吸血用不着,有治疗烟雾,浪费了。防御力为10点,打孔是一个,相对性来讲。自定义强化最宝贵的是20点攻击,你辛辛苦苦搞装备攻击加7,才21点不如舍弃装备攻击多几个技能,武器强化一下攻击力。
《怪物猎人世界》超安稳毕业盾斧配装推荐
导读 展开 《怪物猎人世界》一套安稳的配装应该是能让玩家处在一个较安全的条件下可以打出尽可能高的伤害,那么大家请看下面的《怪物猎人世界》超安稳毕业盾斧配装推荐,希望大家能够喜欢。 笔者玩盾斧从来都…
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《怪物猎人世界》一套安稳的配装应该是能让玩家处在一个较安全的条件下可以打出尽可能高的伤害,那么大家请看下面的《怪物猎人世界》超安稳毕业盾斧配装推荐,希望大家能够喜欢。
笔者玩盾斧从来都是需要耳塞五和体力三。在研究了半天以后终于得出了这套让我自己很满意的配装。
这套配装应该也算是平民玩家的毕业配装了,耳塞五保证输出环境,体力三保证存活率,客制两次吸血让你不用喝药(这个完全看个人喜好了),还带集中三和防性三这两个盾斧标配技能,总之这套配装除了对珠子要求比较严格以外,我觉得没有什么缺点了,比较适合手残党和休闲猎人,或者大佬在打的累的时候也可以用这套配装来调节一下自己的心情。
p1是标准的配装,无伤和广域化是配装送的。
p2是打尸套龙专用,这套少了一个增弹珠,这也是没办法的事情,毕竟我追求的是一定要有体力三。
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《怪物猎人世界》盾斧配装及思路分享
导读 展开 《怪物猎人世界》中的盾斧是游戏中人气较高的一种武器,超解的威力也是十分的强力。所以好的配装才能发挥武器的极致,请看下面的《怪物猎人世界》盾斧配装及思路分享,希望大家能够喜欢。 纯输出装…
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《怪物猎人世界》中的盾斧是游戏中人气较高的一种武器,超解的威力也是十分的强力。所以好的配装才能发挥武器的极致,请看下面的《怪物猎人世界》盾斧配装及思路分享,希望大家能够喜欢。
纯输出装:
R神的3分金瓜就是此技能,暂时对这套技能无法做出更好优化了。言归正传,当前版本的超解已经是分为刃瓶对等的伤害了,并且在两段下砸会心打肉质好的基础下甚至64开,但这套装备对熟练要求高,所以如果保证不了经常超解砸弱点的玩家这套可能就不太适合。
匠4锁白:
自从削弱了攻击对瓶的伤害增幅后,白匠的收益便超过了攻击。先从瓶子说起:攻7现在仅仅是增加了每瓶2点的伤害,所以这点已经走不通了。再从斩击来看,按盾斧的面板倍率即便攻7也无法超越白斩的1.32,虽然攻4附带5点会心不错,但这点收益我并不认为能超过白斩,何况白斩对于某些部位还不会弹刀(当然我们也不会头铁去打肉质差的地方并且还可以手动开红刃)
体4匠3:
如果是新手刚接触的玩家我建议看下面一套,这套我一般也就“组队玩”打打尸套龙和一些连续战,毕竟对于长时间的战斗锁蓝的巡航就变的特别重要了,耳塞不用多说,谁知道组队的仇恨在哪儿呢,万一突如其来朝队友一叫那超解被憋屈回去的滋味可不好受。
体3防4:
耳塞,防性,体力,活着就是输出。。。其实可以把一级防性给回复up,这里再和新人说下:红盾2级,GP2级,所以不会GP就防3+红盾,至于为啥不出防强是因为配不出了,而且那几个要防强的大招后摇时间这么长不出什么意外都不会中的,没必要刻意去配,收益性太低,当然也可以去匠2拿防强,但我个人认为是非常亏的,开盾开刃和蓄瓶超解都离不开斩击,一场战斗内斩的输出值可以说在全伤害里占了6成左右,如果喜欢顶着绿斩的倍率只打瓶那最好的办法还是买盘不更新吧。当然有人会提出质疑:为什么不用角龙两件的钝器技能,我只能说斩味是增幅,钝器是止损,都8102年了还用过期攻略???
一弓一太二盾斧随缘无牵(中间几人采集白刺)日常和队友2-3分针左右,配装为第二套。
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