剑圣传奇玩法攻略:1、每位法术英雄6大装备百分比不会叠加,只能按照最高的算。你可以看到每位法术英雄有着6大装备槽给你上装备,可是有很多小伙伴会感觉叠加进攻或是防御会比较好,其实对法强的人物加持,百分比不会按照叠加来计算,因此上一个最强的装备即可。2、鞋速率不会叠加。与法强属于不叠加类型的鞋,假如你穿一堆鞋加持也只会取最大值。3、主动技能不会叠加。装备里边一般含有主动技能,会在战斗中所装备的人物使用。主动技能一样只能考虑一次,因此含有主动技能的装备十分不同,但只是面板特性一般就不要一次带那么多主动技能。
剑圣传奇玩法攻略
4、被动技能几率分离,同类不叠加。被动技能按照几率打动技能,因此多带几个没问题。但如果是同类特性的话,则不会叠加。例如玩家有着两把散华,战场的时候每一把武器都会按照概率进攻,可是内置效果只有一个。5、法强收益获益任何英雄。法强的人物假如技能中带着获益自己的技能,那么一样技能就会被获益与我方所有英雄。除非技能上表明获益几名英雄上限。
《剑圣传奇》法系的崛起——屌丝装备教你月骑大招打出200万伤害
介绍一下本人情况。本人月卡党,安卓一区戮尽之地,昵称“暴风”,靠礼包的钻石,首抽三次,加一个紫英雄箱子,凑了沙王、死亡先知、暗影萨满和水人阵容。
但是后来由于沙王和暗影萨满的各种不强力,以及水人幻象打死怪以后掉落物品不属于自己的BUG,无奈中放弃,全部从蓝卡开始重新合英雄。目前阵容是+1小小85级,+1小鱼85级,+1死亡先知85级,+1幻刺85级,+2月骑90级。
更由于高级技能书的坑爹掉率,目前只有死亡先知和幻刺两个英雄的技能是全部4级,其他的都是3级…但就是这个阵容,让我打到了天梯45名,推塔天灾阵容前10名(一区天灾要比近卫厉害的多,如果在近卫,可以拿前3了),月骑一个2级的大招就干掉高地塔21万的伤害,外塔30万的伤害..靠得是什么?就是“凶兽哥德”跟我一起分享的经验,如何搭配阵容、装备、天赋以及称号。
首先跟大家解释一下“法强”这个关键词的概念,以及剑圣传奇中的效果叠加系数(本文所有的具体的测试截图回头再补,先把经验发了再说)
由于有些人说法强装备不能叠加,所以很多人都放弃了堆法强的想法,看着各种法系不给力,各种技能打血太少,CD太长,我这个法系爱好者实在无力。后来在“凶兽哥德”的帮助下,终于搞明白了“法强”的真正作用以及效果叠加系数。
第一、“法强” :使你的技能伤害提高“1.x%”,如果你的技能伤害是10000,那一个+10%法强的装备,可以使你打出11000的伤害,但由于BOSS和英雄法抗的存在,伤害结果并不理想。
第二、“效果叠加系数” :这个才是逆天的存在,那就是只要效果是提升X%,单个效果的提升是100%×(1+X%),而2个效果的提升并不是100%×(1+2倍X%),而是100乘以X%再乘以X%。意味着你的叠加越多,效果加成越多。例如:5个法强10%的提升叠加,并不是技能伤害就变成1.5倍了。而是100%×110%×110%×110%×110%×110%=1.61倍。
第三、装备的提升效果不能叠加 ,意味着你装备6个面纱的效果是一样的。但是“天赋+称号+物品+技能+试炼”是可以叠加的。
第四、”CD“和”速度“的关系 :技能的CD,意味着你从战斗开始到技能释放的时间。但是实际测试,战斗开始时CD时间是有延长的,大概1到2秒。比如先知的2级大招,CD是3.8秒,月骑的2级大招,CD是3.9秒。
那么在实际战斗中,先知的大招会比月骑提前释放!而速度呢?速度影响的并不只是普通攻击,在第一轮技能释放中,起到主要作用的主要是CD时间,CD越短,释放越快,但从第二轮开始,影响技能释放主属性的是”速度“,在推塔时我们可以看到,虽然死亡先知第一轮中比月骑先释放大招,但是第二轮,月骑就比死亡先知先释放大招了,而月骑的CD实际上是比先知要长的。
第五、隆重推荐几种装备和天赋:
1是面纱 ,这个装备很不起眼,登录就送,固定效果是提升法强10%,技能效果是提升法强24%,很多人以为技能的24%提升后,和原来的10%不叠加,也就是最高只有24%,所以放弃了这个装备。但是根据测试,这个结论是站不住脚的,提升效果其实是“1.1*1.24”=1.364%。
另外,面纱有一个设计上的小小问题,那就是当长时间战斗时,第一次技能效果的24%法强加成状态结束后,虽然状态消失了。但是法强加成并没有消失,随着第二次面纱技能的释放,会再次叠加24%!于是法强加成变成了“1.1*1.24*1.24“=1.691。
2是刷新球 ,刷新球很多人都用,但并没有和提升法强装备联系起来,我也不是大R,没法测试,但是理想状态下,装备上刷新球以后,依靠刷新球的减少CD作用,再加上速度的提升,以及100级月骑大招CD的减少,整场推塔战斗的6-7秒中,应该可以释放3次面纱技能,释放3次大招。这就使面纱的法伤加成变成了“ 1.1*1.24*1.24*1.24“=2.09!最后一次大招的效果是整整两倍的提升。
3是天赋 “敏捷英雄法强加成”或“敏捷英雄技能CD减少”,很遗憾我并没有刷出来“敏捷英雄法强加成”的天赋,但是根据一些朋友的测试,“敏捷英雄法强加成”的天赋是可以和技能以及物品叠加的,假设10级天赋是提升法强20%。那伤害系数将变为2.09×1.2=2.52
4是称号 “技能大师”、“技能控”、“技能帝”等称号:遗憾我一直打不到经验书,所以称号提升效果暂时不明确,只有一个“技能控”是提升法强8%,欢迎有相关紫色以及橙色称号的朋友来向我提供数据。假设“技能帝”的提升效果是法强20%,那法强伤害系数将变为3.02倍。
5是试炼法强加成 ,最终为20%提升。那法强伤害系数将变为3.62倍
6是装备 “天鹰之戒”、“圣殿指环”以及“吸血鬼祭品”。“天鹰之戒”的效果是提升周围友军8%法强和8%护甲的光环。“圣殿指环”的效果是提升周围友军5%法强和5%护甲的光环。“吸血鬼祭品”的效果是提升周围友军3%攻击、15%护甲以及10%左右吸血效果的光环(感谢一区的胖子兄弟提供测试经验)。
虽然同一个英雄带上多个“天鹰之戒”,效果并不叠加,但是不同的英雄分别带上“天鹰之戒”、“圣殿指环”以及“吸血鬼祭品”后,所有的光环提升效果是可以完美叠加的!这意味着,如果是4个英雄方块形状密集站位,一个肉切后的话。
4个英雄分别可以享受到自身物品光环、以及周围友军光环效果的叠加,每人享受3种光环各3次叠加。也就是1.46倍法强的加成、2.21倍护甲的加成以及0.33的吸血加成和1.1倍的伤害,这是多么逆天的存在!算上前边4个的法强加成,你可以最终达到5.28倍的法强加成!
这是什么概念?意味着你的英雄,虽然损失了3个装备位,但相当于每人的技能提升了5.28 倍。85级宙斯的一个闪电链或许就能干掉对方全团,85级小小的一个山崩,就能造成对方全团6万的全团伤害。
而你的英雄还相当于每人装备了不到3个肉山盾和1个疯狂面具的吸血效果以及1个圣者遗物。如果再装备上一个疯狂面具,月骑的一次攻击将能造成伤害的70%左右的回血!一次攻击回血不到10000点,对方对你的攻击减少至少2000点,你对对方的技能攻击将提升5.28倍,谁还能是你的对手?
如果100级月骑去推塔,大招是6次伤害,每次240%,100级月骑攻击力为25000来算,最终的伤害将是25000*6*2.4*5.28=190万!一次推塔,单靠月骑的大招伤害就能到570万,算上其他英雄,单次800万不是梦!10次推塔攻击,8000万伤害也是有可能!
附上我的截图,只有+2月骑,大招技能2级,攻击力12000.按理说大招怎么也不会超过10万的伤害,但是享受一个“天鹰之戒”、“圣殿指环”以及“吸血鬼祭品”的加成后(原来不想暴露的太多,如果我的阵容拿下第一的话,会很多人质疑吧?保证前十就行了),带上面纱。第二次大招对高地塔的攻击是21万9,外塔能够到30万。
希望不要把这个当作BUG来改动,我还想升级月骑到+4,体验一下一次大招190万的程度。
话说,碰上火枪就绕路走吧,火枪就是最大的BUG,自带4倍攻击,见谁秒谁啊…自从我好友里加了4个100级火枪以后,试炼再也没输过了
剑圣传奇切后英雄如何选择 英雄选择攻略
剑圣传奇 游戏中相信小伙伴对于切后的玩法都是非常的喜欢吧。因为在战斗中玩家的切后英雄选择的好的话就足以改变局势了喔,那么在游戏中对于切后英雄的选择方面小伙伴应该如何选择呢。在游戏中玩家应该选择哪个呢。本文我就给大家说说吧。
斧王的后切反控
测试英雄
我方:斧王和龙骑士
想让英雄晚点后切,关键点是速度属性。我们用斧王后切,龙摆在我方前排。斧王的速度被我控制为240。
敌方:斧王,只装备满星的刷新球一个
敌方:斧王第五技能束缚击,CD1.4
斧王嘲讽,CD1.7
战斗说明:
我方用龙骑摆在前排,吸引敌方斧王攻击,斧王是后切英雄,后切到敌方斧王的背后。
战斗开始
战斗刚开始,敌方斧王依仗刷新球,直接出手第五技能CD1.4的束缚击请看这时候我方后切斧王由于速度低,未能进入战场。
悲催的龙骑被束缚击打中,直接晕此时沙漏已经进入29秒,而我方斧王仍然未进入战场,敌方的斧王却已经把束缚击释放了。我方后切斧王由于姗姗来迟,而完美的剁掉了被敌方斧王束缚击的控制。这是第一步。
沙漏还是29,随后我方斧王才悠哉悠哉的华丽登场,登场后二话不说直接一个狂战怒吼,敌方斧王被嘲讽。请看沙漏时间仍然是29,我方斧王登场后没放一个浪费的技能。也没打出一记平A,却直接开吼,这就是完美的后切反控制技巧!
分析一下
1、我方斧王后切没放出狂战怒吼的前置技能的原因是晚登场造成的。前置技能已经被略过。而我们控制的登场时间点刚好是斧王该释放狂战怒吼的时间点,所以出现斧王登场直接开吼的现象
2、速度的对后切时间点的控制经过多次测试速度240是最合适的速度260就会提前登场而没有躲避掉敌方的1.4控制,但速度过低就会错过嘲讽释放时间。
3、这里边要注意2个步骤首先做到躲避敌方的1.4控制,其次做到切入的时间点恰好是斧王嘲讽的时间点。
4、后切的英雄技能也可以是1.6的控制技能方法基本一样,你可以把嘲讽换成变体或者穿刺,但我觉得最好的还是嘲讽技能。
5、240的速度怎么能达到?新练的英雄就不要加试炼速度即可,等级太高和已经试炼加了速度的英雄就别用了,但想斧王这种力量英雄应该不好试炼的,估计能给斧王加试炼速度的童鞋很少。