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崩坏3冰湖计分赛怎么使用-冰湖计分赛玩法教学

发布时间:2023-09-02 14:34:09 编辑:手游姐姐 阅读量:372次

崩坏3冰湖计分赛怎么玩?这个赛道是在冰湖上面,玩家站在这上面是会打滑的,需要控制好自己的走向,关卡还会配置聚光灯,玩家需要跟随这个聚光灯,还是非常的有意思的,还不知道怎么通关的玩家往下看看小编带来的技巧吧。

崩坏3冰冰湖计分赛玩法教学

1、开局找到附近的弹簧垫跳上去,第一时间去抢聚光灯的位置;

2、如果自己离弹簧垫太远的话,就提前到聚光灯移动轨迹下方去等;

3、不要浪费时间去捡炸弹,没太大必要,抢聚光灯位置才是最重要的;

4、防护罩技能只有自己处于聚光灯下,且附近有人开炸弹技能时才使用,其他情况就不要用。



冰湖怎么玩?规则?

冰壶(curlings)又称掷冰壶、冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目,冬奥会比赛项目,设男女2个小项。 [编辑本段]【冰壶历史】 冰上溜石14世纪起源于苏格兰,至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。 1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比赛规则。 1807年冰上溜石活动传入加拿大,1820年起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。 20世纪初,通过加拿大冰上溜石爱好者的努力,使这项运动的比赛规则和方法更加完美,并由室外逐渐移入室内,并于1927年举行首次全国冰上溜石比赛。首届世界冰上溜石锦标赛始于1959年,最初称为苏格兰威士忌杯赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰上溜石锦标赛。 1955年冰上溜石传入亚洲地区,目前日本、韩国等地非常流行。 1924年,冰壶首次以表演项目的形式在奥运会上亮相。1966年国际冰上溜石联全会成立,1991年改为世界冰上溜石联合会,同时获得了国际奥委会的承认。冰上溜石曾于1924年、1932年、1936年、1964年、1968年、1992年6次被列为冬奥会表演项目。1993年国际奥委会决定,从1998年开始,冰上溜石列为冬奥会正式比赛项目。在亚洲,冰上溜石从第五届亚冬会开始列为正式比赛项目。 [编辑本段]【冰壶场地】 冰上溜石所用场地是一个保持得非常平整的长44.5米、宽4.32米的冰道。冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。营垒是由4个半径为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圆组成。外面两圆之间涂为红色。在场地两端各装有一个斜面橡胶起蹬器。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。冰壶掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,将被清出场外。 边线(side line):任何接触到边线的石球都被视为出局,应立即从场地中移开。 圆垒(house):冰道(sheet)两端各一,由数个同心圆所构成。 起滑架(hack):位於场地边缘与圆垒之间,球员在掷球时可藉此将腿后蹬而向前。 场地示意图 圆心线(tee line):掷球时,若石球已通过掷球区的圆心线,则不可再重掷。石球掷出后,己方的刷冰员可在石球通过标的区的圆心线之前进行刷冰;之后,则对方主将有权进行刷冰,以使球离开圆心。 栏线(hog line):掷球时,球员必须在掷球区的栏线之前将球离手。掷球后,若石球未完全通过标的区的栏线便停止,则此球视为出局。但若曾与在局中的球发生碰撞,则该球无须完全通过栏线。 [编辑本段]【冰壶规则】 冰上溜石比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛共进行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。 比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。计分方式为:拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。 该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。 主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。 一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。

求崩坏3资料!

【冰壶规则】 冰壶比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛共进行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。球员掷球时,身体下蹲,蹬 冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。 比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。 主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。 一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。

背景设定

游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。

唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有“崩坏抗体”的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去保护这个世界 [5]  。

游戏背景

角色设定

编辑

女武神

每名女武神的等级都是互相独立的,刚解锁的女武神等级为1级的。除了让女武神参加战斗,获取过关经验外,还可以通过喂食经验芯片,来快速提升女武神等级。不过由于女武神在15级以后,最高等级是无法超过舰长当前等级的。

高级的经验芯片会对应“生物”“机械”“异能”三种属性,喂食对应的芯片,能享受到更多经验。这类型芯片都会在道具图标上,显示对应的属性图案。

女武神按照评阶共分为B、A、S、SS、SSS五个等级,评阶除了影响女武神的基础数值和成长率外,也能解锁更高阶的技能。当舰长成功将女武神晋升后,系统会自动补齐之前,因为成长率差异,而落后的面板数值。因此,何时进行晋升操作,角色最终的数值都是一致的,不用担心因为晋升时间晚,而对数值造成影响。晋升评阶所需的碎片有三种途径获得,分别是高难度副本掉落、从补给中随机获得以及从商品中购买。

女武神(7张)

女武神的面板分为HP、SP、攻击、防御、会心及负重6项数值,均能通过升级和晋升提升。舰长可以把负重理解为对角色强度的一个限制,每名女武神的负重初始数值都比较低,而性能越好的武器、圣痕所需的负重也越高。

通过1-7教学关后开启技能该功能,每名女武神都拥有被动、队长、闪避、普通攻击、必杀技、特殊攻击等6种类型技能。其中,被动技能习得后,便会持久性发动效果;队长技能在担任小队队长时发动,可以和基友的队长技能进行叠加;而其余四种技能效果,则需要在特定情况下才会触发,具体触发条件除了在技能界面查看。

玩家通过消耗金币和技能点,即可提升女武神的技能等级,初期拥有20点技能点,点数消耗后会随着时间缓慢恢复,可通过激活家园中的枢纽港相应模块,提高技能点的储存上限。此外,舰长也可以利用水晶恢复20技能点。

《崩坏3》中的女武神分为三种类型,分别是生物、异能、机械。生物属性克制异能属性,异能属性克制机械属性,机械属性克制生物属性。每个女武神的技能、属性和作战方式,都不相同的,各有优缺。机械女武神防高血厚伤害高、生物女武神快速血少伤害低、异能女武神远程死板伤害炸。

女武神类型

描述

机械女武神

特点:机械女武神代表角色是初始角色白练,拥有防高血厚的特点,灵活度一般般容易挨揍。但是机械类女武神具备高额伤害,而且耐扛,操作度略低,移动速度和闪避速度也比较慢。不想频繁按键而又想有点操作的玩家非常适合机械类女武神,适合新手上路和练手角色。

定位:平庸、前排、坦克。

生物女武神

特点:生物女武神代表角色是带剑的绯红,拥有高速位移和快速攻击的特点,灵活度很强容易躲避伤害,容易触发时空断裂。绯红血少防低扛不住很多伤害,不过绯红的技能连招和连击是最强的,拥有华丽的招式和绵绵不断的连招,在后期需要连击次数的闯关非常吃香。生物类女武神适合爱秀操作、喜欢打击快感的玩家体验,适合进阶与练习手速的角色。

定位:灵活、快感、容易死。

能女武神

特点:异能女武神代表角色是扛着大炮的战车,拥有高爆发和超远程攻击的特点,灵活度较低被近身容易受到伤害。异能女武神同样血少防低扛不住伤害,没有华丽的招式和连招。适合喜欢远程攻击的玩家和不爱操作动手指的玩家使用,适合进阶和击杀机械类怪物的角色。

定位:超远程、输出爆炸、猥琐流。

参考资料来源 [6]  。

物品道具

编辑

武器装备

游戏里的装备有武器和圣痕2种类型。各女武神有一定的负重值,各种武器或圣痕,都有一些负重值。玩家所佩戴圣痕的负重值,不能超出角色上限。

武器

武器装备(7张)

各女武神都可以佩戴1把武器,并且只能佩戴相应类型的武器,游戏里的武器类型有刀、枪、炮、剑、镰、刀、十字架等,这些武器有不同的武器技能和属性效果。玩家要想获得各种武器,可通过商店购买、收集武器碎片合成、补给里抽取、部分日常活动产出等途径获取。玩家获得各种武器后,可对武器进行升级、进化等操作,来提升武器的属性效果 [7-10] 。

圣痕

圣痕系统有些类似于《崩坏学园2》的徽章系统,每只女武神身上可佩带3个圣痕。玩家佩戴各种圣痕后,可获得攻击、生命、防御、会心等属性效果。

圣痕系统分为上、中、下3种类型,分为攻击、防御、辅助3种属性,圣痕的类型不能交叉搭配。有的圣痕有单独的圣痕技能,有的没有。玩家佩戴指定的两件套或三件套的圣痕时,还能激活隐藏的套装效果。玩家要想获得各种圣痕,可通过补给抽卡、挑战各种副本关卡等途径,可获得各种圣痕。玩家获得各种圣痕后,可对圣痕进行强化、进化、培养等操作,来提升圣痕的属性效果的 [11]  。

道具强化

强化

强化(4张)

玩家可通强化武器和圣痕,来提升这2种装备的属性效果。其中,圣痕强化需要消耗一些灵魂结晶、;而武器强化需要消耗以太结晶、双子以太结晶等。玩家使用强化材料强化这两种装备,可增强装备的经验值。当装备的经验值达到上限后,这两种装备的强化等级会提升,而且装备可获得更好的属性效果加成。玩家可通过后勤终端、女武神训练基地、剧情副本等途径,来获得灵魂结晶或以太结晶的 [8]  。

进化

道具强化(6张)

玩家可通进化武器和圣痕,来提升这2种装备的属性效果。所有武器或圣痕均可通过进化功能提升星级,进化后武器或圣痕基础属性和负重值都会提升,同时提高等级上限。越高级的武器或圣痕需求的进化材料,也越难获得。玩家可通过挑战各种剧情副本、补给里抽取、商店购买等途径,可获得一些进化材料 [12]  。

词缀

当玩家获得高星圣痕的时候,往往圣痕会处于未鉴定效果,需要玩家在查看圣痕的详细界面中,通过下滑操作鉴定圣痕,这种通过鉴定的圣痕会带有一种名为“词缀”的额外技能。圣痕在鉴定后,出现的词缀是完全随机的。如果对当前的词缀技能不满意,可以通过吞噬相同圣痕的方式,进行“词缀重置”。能吞噬后出现的词缀技能,也是随机化,吞噬后玩家可以选择是保留旧有的词缀,还是采用新的词缀,就算出现的效果,不尽人意也不会造成浪费 [8]  [13]  。

消耗品

货币

消耗品(6张)

游戏里的货币有金币和水晶2种,每种货币有着不同的用途和获得方法。其中,金币除了通过副本掉落外,还能从家园中的设施中获得,是玩家在游戏中最常用到的货币。玩家可使用水晶兑换金币,每日第一次兑换金币时,消耗的水晶比较少,而且会有暴击影响,运气好的时候,可以通过消耗较少的水晶换到4-5万的金币。

水晶是游戏里的硬通货,可用来兑换游戏中的大部分物品,对于无氪玩家来说,除了签到和达成关卡挑战外,完成某些特殊任务,也可以获得水晶补充,或者通过充值的方法,来获得一些水晶 [14-15]  。

其他消耗品

游戏里的消耗品有体力药水、汽水、以太结晶、灵魂结晶等,这些消耗品主要能增加角色的体力值、强化圣痕或武器等,各消耗品均可在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,叠加数量将会不断减少。玩家可通过剧情副本、补给、活动奖励等途径,来获取各种消耗品的 [16]  。

场景地图

编辑

主界面地图

玩家每次进入游戏里,都会处于主界面地图里。玩家在主界面地图内,不能进行移动及各种战斗操作的。玩家可在主界面地图,去查询个人信息、交友聊天、领取任务、培养女武神、打造装备等。玩家还能从主界面地图里,进入到其他的家园地图或特殊地图里。玩家从家园地图或特殊地图这些地图退出后,都会回到主界面地图的 [15]  。

背景图

家园地图

家园地图(3张)

玩家从主界面地图里,找到“家园”的图标,可进入家园地图。家园地图包括宿舍和基地两个场景。在宿舍里面,玩家可以编辑和管理宿舍,让各种女武神入住,并获得相应的入住手续奖励,也可以去其他好友的宿舍中拜访。

玩家进入到基地界面,可去升级各种建筑,来提升自身的战斗属性。基地里的建筑共有7个,分别有崩坏炉、精炼厂、枢纽港、指挥中心、剑道训练室、射击训练室、机甲训练室7个建筑,其中,6个建筑所需要的能量,依靠崩坏炉提供。玩家提升各种建筑等级,可获得更多的金币或一些特殊材料、提升好友上线、提升技能点恢复上限等 [17-18]  。

特殊地图

特殊地图(5张)

游戏里的特殊地图有主线章节、编年史、开放世界、女武神训练、无尽深渊、记忆战场等,玩家要进入这些特殊地图,可从主界面地图内,找到“出击”的图标,可找到各种特殊地图的入口。这些特殊地图地图进入有等级要求、进入次数等要求限制,部分特殊地图需要在规定的时间范围进入的,而且还需要消耗相应的体力值进入。玩家进入到这些特殊地图后,需要在规定都是时间内,完成地图内的任务要求,才能完成任务要求,并获得相应的任务奖励 [19]  。

特色系统

编辑

玩家团队

好友

好友(4张)

玩家从界面左上方,可找到“好友”的图标,进入到好友界面里。玩家在好友列表里,可查询好友的相关信息,包括好友的等级、名字、战力、在线情况等信息,而且还能对好友,进行访问宿舍、查看舰团、私聊等操作。

玩家需要添加好友,可在好友发现界面里,查询其他玩家的相关信息,并找到自己心仪的玩家,点击后面的“+”图标,可想对方发出添加好友的申请。等待对方同意通过后,双方即可成为好友关系。玩家也可在好友申请列表里,审核其他玩家添加好友的申请。每位玩家可添加的好友上线为24人 [15]  。

导师

导师(3张)

玩家等级在6-60级范围内,都可以成为学员,而等级在61级或以上,则可以成为导师。学员同一时刻,只能有1个导师;导师同一时刻,可以执教2个学员。每个导师每个月,最多进行5次学员招收。

学员一生需要通过8个阶段的考核试炼,全部完成后,即可顺利毕业的。每个考核阶段有3个试炼任务构成,全部完成后,即可对当前试炼阶段的收获,进行评价。

评价完成后,进入下一阶段,系统将通过邮件向导师和学员,发放学员当前阶段的考核试炼奖励。学员的评价寄语,将会出现在导师收到的奖励邮件种。学员评价越高,导师获得的奖励越高。当学员等级过高,对应阶段的考核试炼,对导师的教学作用会逐渐衰减。

等级范围

获得奖励比例

等级差小于等于7

导师获得100%的收益,学员获得100%的收。  

等级差在8-10之间

导师获得80%的收益,学员获得100%的收。  

等级差在11-15之间

导师获得50%的收益,学员获得80%的收。  

等级差在16-20之间

导师获得30%的收益,学员获得60%的收。  

等级差在21-25之间

导师获得10%的收益,学员获得40%的收。  

等级差大于等于26

导师获得5%的收益,学员获得30%的收。  

当学员等级超过61级,则系统会强制判定该学员毕业。强制毕业会放弃当前及后续阶段的所有未结算的奖励。每个导师在导师声望,达到指定阶段后,可以提升导师的等级、获得相对应的尊称,同时获得丰厚奖励。奖励包括专属的导师勋章和导师聊天头像边框。指教学员时,在导师声望之外,还能获得督学勋章,督学勋章可以在督学密报中,兑换各种稀有道具。

在执教关系刚建立的24小时内,双方都不可以主动解除。若导师主动解除学员,则导师48小时内,不可以再次招收学员,学员没有惩罚。若学员主动解除导师,则学员4小时内,不可再次申请入学,导师没有惩罚。若对方离线时间超过2天,则 解除主角关系时,不需承担任何惩罚。执教关系解除后,当前考核阶段的奖励失效。当该学员之后重新入学后,会从解除时所处的考核阶段重新开始,当前阶段考核试炼任务进度会重置 [20]  。

舰团

舰团(5张)

玩家从游戏界面右下方,可找到“舰团”的按钮,进入到舰团的操作界面。一开始没有舰团的玩家,可以看到系统自动“推荐”的舰团。上面都写着舰团规模、人数、以及入团的等级门槛。如果符合自己的预期,并且达到了入团的门槛标准的话,就可以尝试一下“加入”了,同一时间只能申请一个舰团。

如果有熟人的话,也可以通过“搜索”功能,来加入朋友的舰团一起发展。或是通过“创建”选项,来建立一个属于自己的舰团。玩家建立舰团,需要满足30级或以上,而且身上还要持有200水晶和1W金币的代价。

玩家加入舰团后,可参加回收委托、使用舰团上的、使用保税仓库,参加BOSS入侵活动等,获得一些舰团贡献、各种材料等奖励。团长7天不上线,副官可立即发起弹劾竞选,成员在3天后,可发起弹劾。有意参与竞选的玩家,可跟随弹劾,成功成为新团长候选。竞选周期为7天,系统会统计所有参与竞选成员的贡献。优先贡献最高的副官当选,当副官都为0时,优先贡献最高的成员。弹劾竞选期间,团长上限,则终止弹劾。

玩家需要退出舰团,可进入到舰团信息界面里,然后找到“我的信息”页面,点就里面的“退出舰团”按钮,即可退出舰团。玩家退出舰团后12小时内,将无法再次加入任何舰团 [21-22]  。

任务系统

主线任务

主线任务

玩家进入游戏后,可根据游戏主线任务的提示,去完成各种主线任务。或者直接点击界面左侧的“任务”图标,可进入到任务界面里,找到各种主线任务。

玩家按照主线任务要求,去完成通关相应关卡的剧情副本,或达成相应的操作,就能完成各种主线任务,并获得相应的经验值、金币等奖励。玩家完成各种只需任务,可快速提升等级,解锁更多新的内容玩法 [15]  [23]  。

日常任务

玩家从界面左上角的“任务”图标进入,可找到日常任务列表。玩家按照日常任务列表内的任务要求,去完成各种日常任务,可获得一些体力值、金币、督学勋章、使命点数等奖励。当玩家每天累积的使命点数达到30点、60点、90点、120点、150点时,可以领取到相应的每日使命奖励,奖励有水晶、家居建材、通用购物币等。玩家每周累积的使命点数达到500点和1000点时,也有周使命奖励,奖励有时空构造体、水晶、驱动装·山吹碎片等奖励。

任务名称

描述

芽衣的晚餐

18:00-21:00在线,可领取30体力值和5点使命。  

日常任务

日常任务

日常任务

小型活动

完成2次任意活动关卡,可领取15点经验值和15点使命。  

小试牛刀

完成3次主线或编年史关卡,可领取10点经验值和5点使命。  

强化圣痕

强化任意圣痕1次,可领取10点经验值和3个双子灵魂碎片。  

宿舍日常

与宿舍任意女武神打招呼1次,可领取5点经验值和10点使命。  

舰团委托

完成2次舰团委托,可领取10点经验值和15点使命。  

劳模女神

累计消耗体力100点,可领取10点经验值和20点使命。  

剑刃冲击

用芽衣或八重樱通关任意外传,主线或活动关卡3次,可领取75点经验值和10点使命。  

崩坏克星

消灭9个崩坏兽,可领取75点经验值和10点使命。  

无尽深渊

完成3层无尽深渊关卡,可领取30点经验值和20点使命。  

死士猎人

消灭10个死士,可领取10000金币和10点督学勋章。  

机械公敌

消灭10个机甲,可领取10000金币和10点督学勋章。  

基本执教训练

与导师组队完成1次联机玩法,可领取15000金币和10点督学勋章。  

进阶执教训练

与导师组队完成3次联机玩法,可领取3个崩坏碎片和15点督学勋章。  

参考资料来源 [24]  。

交易系统

交易系统(9张)

在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但是玩家可从一些商店里,交易到一些游戏道具来使用,提升女武神的战斗实力。玩家从界面右侧的“补给”图标,可进入到商店界面里,挑选自己喜欢的道具,购买下来使用的。

商店有后勤终端、兑换商店、活动商店、舰团终端、空岛商店、联机军备、置换空间,服装商城、宿舍百货等,这些商店都会展示不一样的道具。玩家可从这些商店里,购买到一些圣痕、高级技能材料、双子灵魂结晶等。

这些道具都有购买次数限制,各商店里的道具都会在相应的时间点刷新的。玩家选择要购买的道具后,点击右下角的“买买买”的按钮,就能将物品购买回背包里使用的 [15]  [25-26]  。

PVP系统

乱斗竞速

乱斗竞速(3张)

乱斗竞速限时开放,每天10:00-次日凌晨02:00,玩家可以进入关卡。玩家需要从系统随机出现的女武神中,选择三名组成自己的乱斗小队,然后从随机出现的装备中,为小队配装。玩家必须选择全部三名女武神与他们的装备和圣痕,才可以开始匹配。

玩家参与乱斗竞速和挑战,所需的最低等级为20级。每局竞速需要5名玩家完成匹配,匹配成功后,将开启一次竞速演习。参加同一局演习的玩家,将会同时进入相同的赛道,最快到达终点的玩家,会获得胜利。

演习中有几率获得各种道具,对其他玩家使用,将会出现各种神奇的效果。玩家在乱斗竞速中的比赛会累计积分,达到指定积分即可领取积分奖励。在乱斗竞速中,玩家将以SSS级段位进行比赛,且比赛中将不会出现段位变化。第二天后,玩家的积分将会重置,玩家可以再次挑战获取积分,领取对应的积分奖励。

玩家参与乱斗竞速,可获得一定积分,达到指定积分,即可获得对应数量的吼姆购物节礼券。消耗吼姆购物节礼券,可以在活动商店中兑换吼姆刮刮卡、四星进化材料自选箱、黯蔷薇碎片。乱斗竞速比赛中,将不会出现段位变化。

除了乱斗竞速外,还有丰富的挑战任务可进行挑战。每日完成指定挑战任务,最多可获得375个吼姆购物节礼券。每周完成指定挑战任务,最多可获得160个吼姆购物节礼券,每日挑战任务仅限当日完成 [27-28]  。

舰团战

舰团战(3张)

舰团战报名时间指定日期的4:00-12:00,作战时间为指定日期的20:00-21:00,系统为本次参与战斗的舰长准备了水晶奖励,10月27日4:00-次日4:00期间,完成指定作战任务,总计可获得150个水晶、25点游骑兵声望。

舰团战属于赛季,持续时间为1周,共进行1场。初始段位会根据历史开启舰团boss最高等级,来进行分配。仅舰团长、副官可以为舰团进行报名。勾选自动报名后,系统会在报名期间4点,自动进行报名。

系统会优先将段位相近的舰团,进行相互匹配(未匹配到对手则判定为轮空,视为获胜)。双方可通过攻打炮台,获得据点贡献,贡献较高的一方,可使用炮台向对方母舰开炮。单场比赛中,共结算2次,每次结算会清空双方贡献值。单场比赛结束时,母舰血量较高的一方获得胜利。

当双方母舰血量相同时,占领更高伤害炮台次数更多的一方获胜。战场中的据点分为支援炮台和能量增强装置两种,能量增强装置,可以为己方全体舰团成员加持Buff,Buff持续到下次结算,共可使用2次。通关据点后,可召唤己方飞机,攻打正在挑战该据点的敌方。贡献会在战斗结算时增加到据点中,且战斗失败也可提供贡献 [29]  。

配置要求

编辑

配置项目

Android

IOS

系统要求

Android 4.3或以上更高版本    需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。  

参考资料来源 [3]  [30]  。

游戏评测

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游戏中有三个主角,分别为琪亚娜、芽衣和布洛尼亚,每个角色都有着四种不同的版本,各自有着不同的特点,但无一例外的都十分漂亮,从人设就能够看出,制作人在画面方面下了很大的功夫。游戏中,无论是角色建模还是场景都十分细致,特别是人物在活动方面都显得十分自然顺畅,即使是细节之处也可以看出是经过精心打磨的。(游民星空评 [31]  )

至于游戏的战斗场景,更是无可挑剔的采用了等比例建筑建模,玩家能够自由的旋转视角来观察场景之中的各个细节,从昼夜的更替到场景的气候变化等等,均设计的相当到位。并且战斗开始前角色的剧情对话UI也采用了与众不同的虚拟显示屏的设定,以第三人称的视角来观看游戏剧情的展开,也大大的提升了游戏的代入感。(17173游戏评 [32]  )

在《崩坏3》当中,此时的主角们已经离开了千羽学园,而正式加入了女武神部队,虽然敌人还是崩坏势力,但是无论是格局,还是剧情的延展性,都要较前作强了不少。(太平洋游戏评 [33]  )

《崩坏3》的优化文字、调整关卡顺序、提高小功能的使用次数,实现了剧情上的一些叙事需求,让剧情、角色和关卡之间的衔接更流畅,给新老玩家带来强烈的带入感。(腾讯网评 [34]

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