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我们的回忆

发布时间:2024-03-02 11:42:21 编辑:手游妹妹 阅读量:161次

百度百科不是有游戏攻略么。。。。。。

张晓畅攻略:

1巧克力+1/纸条+0

2不告诉她+2/告诉她+1

3 我熟悉的晓畅+1/总结得彻底+0

4 看过+0/没看过+1

 5 喜剧片+1/惊悚片+0

 6 原地不动+1/跑过去-1

 7 叫住她+0/默不作声+1

 8 拿出礼物+1/转身离开-2

 9 说实话-小BE/说谎-continue并+1 (说实话BAD结局 小)

10 一起挖+1/自己挖+0

11 沉默放她走-2/挽留+1

12 正面HE /反面BE (反面BAD结局 大,正面HE结局)

PS:晓畅线路中的晓畅远比共同线中的晓畅复杂的多,所以有些看似正确的选项是错的。这次剧情可能有点平淡,但因为平淡才是生活,因为只有这样,才能体会到晓畅的、晓倩的、万晨的心情。

对于晓畅线,表达的是这样几个主题——

幸福就像三叶草一样平凡

回忆不代表失去

再刻骨铭心的事情都可能成为云烟

人生的选择存在运气,但有时你连选择的权利都得不到

活着,比什么都重要

到底如何爱一个人

成长

魔兽世界:我们的回忆!盘点那些可以超越魔兽的游戏

张晓倩线路攻略:

老实回答 +1

敷衍过去 -1

观察周围 -1

算了,不去在意 +0

暂时答应 +1

敷衍过去 -2

是的 -1

不是 +0

问个明白 -1

算了,老老实实的 +0

呆在教室 -1

去走廊 +0

没什么,还是没睡醒 +1

没什么,你们先走吧 -1

继续请假 +2

试着上学 -1

留在班级 -1

出去走走 -1

称赞妹妹的打扮 -1

称赞姐姐的手艺 +2

打招呼 +0

安静地跟着 -1

恰巧路过 -1

多观察一些而已 -1

我们的回忆

说实话 +1

编个谎 -1

握住她的手 +2

不去理会 -2

不提醒 -1

提醒 +0

我们的约定 +2

你我的秘密 -2

赴约,新的开始 -2

重拾樱落之约 -2

总数一共可以获得12点好感度 小于9点好感度 25日4大分支过后,直接bad Ending结局

容错率为3点。

(选择,25日其他四大分支,就算好感度满足也无法进入 张晓倩 线路。)

张晓倩 线路选项

简单了解【死亡笔记】 +0

毫无兴趣 +0

顺着方向追过去 (达成Ending结局)

原地默默的悲伤 (达成Normal Ending结局)

“魔兽世界”这款游戏已经运行了14年,经历了14年的兴衰,但仍然是一个神话。14年可以改变很多,也许你曾经为工作AFK了,或者你可能已经是某些孩子的父亲母亲了,但只要你说到“魔兽世界”,我们就可以自豪地说“我是魔兽玩家”。

与此同时,因为游戏,在现实中也有很多刻骨铭心的故事,都是玩家的直观感受。当游戏中的朋友在现实,当真正的朋友离开这个世界时,我们能做的就是记住魔兽世界曾经拥有过的青年!

在魔兽世界之前,游戏无非就是升级怪物来获取装备,然后继续升级怪物以获得装备,在战斗中建立一个属于自己的显赫地位。在魔兽世界之后,大多数游戏都可以从传统的打怪升级。玩家可以在游戏中做很多他们想做的事情,无论是休闲还是竞争,这些都是直观的改变。大部分变化都是魔兽世界的作用。

玩家有不同的需求,魔兽世界当时都可以满足。我曾见过在各种水域钓鱼,一个地方看到大号蹲小号的,看到管理公会像管理公司一样,我看到孤独和乐趣并存的挖矿奇遇,我看到了联盟的部落互相殴互怼,自行组建式的马拉松式的裸奔比赛是,看到无偿帮助新人。

那个时候,每个职业都有自己的特色。圣光的象征,四个图腾任务让人明心见性的萨满。变换各种形态,运用大自然力量的小德,与宠物一起生活的猎人,像火和风的战斗像山一样的战士,耐心地为四十个人做面包的法爷,技能很黄很暴力,却开门拉人的术士。看起来是个大奶去回头就告诉你光明不曾告诉你的事的牧师,涂上毒药准备好偷肾的盗贼。每个职业都有自己的故事,玩家是真的把自己当做一个真实的角色来畅游世界,而不只是看数据,讨论各种数字。

当时,有些人专门从事采矿,有些人痴迷于制造各种奇怪的道具,有些人是服装大师,有些人是偏执狂,看到尸体一定是剥皮......有些人可以用各种美妙的食谱,以及其他可以挑战各种令人难以置信的地形的玩家。

当时,纹理粗糙,造型简单,但你可以感受到暴风城的沧桑,你可以感受到希利苏斯的沉默,你可以感受到幽暗城的萧条,你可以感受到铁炉堡的宏伟,奥格瑞玛的野性以及感受到雷霆崖的美丽。

那时,每张地图的每一个副本都有无数的故事,金色城镇的幽灵,急流的历史,千针石南的沙漠中的科技小镇,黑石塔的迷宫,修道院。“为你而战,我的女士”迷恋傻瓜,在诺莫瑞根到处都可以看到的高科技遗物。死亡之地的疯狂上尉,影子城堡的狼人的悲剧,祖尔法拉克的金字塔代表着巨魔的荣耀,马拉顿巨大丑陋的公主,斯坦索姆一侧的地狱,以及高级别的菲拉斯精灵的原始荣耀。每个角色,每个任务,敌人也好,NPC也好都是一个故事。

当时,在玩“魔兽世界”时,就像在看一部精彩的奇幻小说。你可以遇到独自行走的英雄和他的Misha熊。你可以看到总是站在城堡深处的小国王。女神会请求你的帮助。

那个时候,这个游戏是一个世界,你是世界上最常见的成员,也是最不寻常的一个。因此,世界总是如此完整和如此丰富多彩。

我曾经听过一个关于魔兽的故事。我记得美国某个公会会长去世了。他的公会成员向暴雪提出了一个请求,“请求暴雪为该会长设立一个NPC角色,以此来纪念会长。”暴雪真的同意了,从那时起,有一个孤独的NPC在一个沙塔拉的一角!

……

我最早玩的是精灵贼,至今记得第一次骑狮鹫从鲁瑟兰村到黑海岸,

至今记得到了黑海岸第一次见到矮人大叔和侏儒老头

至今记得第一个小D朋友变熊之后在海滩不停的蹦啊蹦,至今记得20级了才第一次坐船去湿地,

至今记得湿地的旅馆的背景音乐,是那首无敌的《Taverns 酒馆小调》

至今记得这些任务《爱与家庭》《达隆郡的战斗-第一步:帕米拉的洋娃娃》

……

有人说想要找超越魔兽的游戏,那么请先去找一款运营14年,还依旧活跃,常常被玩家所提起感概的游戏……

也许,经典游戏最终将会陨落,而魔兽世界将会有一天的毁灭,但此举,震撼,严肃和友谊将留在每个人的心中......

所以我认为即使魔兽未来到达黄昏,也有一款游戏取代之前的魔兽,但在我心中,魔兽仍然无法被超越!

即使有另外一个世界出现,但我已没有第二个青春去陪它了!

大家怎么看呢?

老兵不死,只会逐渐凋零!

你们认为有哪些游戏可以超越魔兽世界呢?

可以在下方留言与我一起讨论!

以上内容均为我个人想法,只为和大家分享,不喜勿喷!

以上就是关于我们的回忆 晓畅攻略全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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