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原神赛诺大招算普通攻击吗-赛诺大招与普通关系说明

发布时间:2023-05-07 15:47:57 编辑:手游弟弟 阅读量:739次

原神赛诺近期也迎来了第一次复刻,赛诺在技能上显然是一个强力雷系主C,雷系现价段最好吃的就是打雷加草料激化反应,大招附魔时间长,要配副C不断挂草,现在还没有合适的人物,再加上赛诺大招元素的能量属比较高,所以需要配合充电宝角才能配合菲谢尔\久岐忍等人物,为此小编精通就给大家带来一期原神赛诺大招算普通攻击吗。

原神赛诺大招与普通关系说明

一、技能属性

普通攻击:四段物理伤害,重击跟大部分长枪角色一样突进,消耗体力造成一段物理伤害,赛诺用不上普通攻击,因此基本可以忽略,不需要培养。

「启途誓使」效果:

普攻/重击/下落攻击造成无法覆盖的雷元素伤害,也就是班尼特6命的大招火元素无法覆盖。

提升精通最多100点,提高抗打断,还有免疫雷电反应伤害。

大招附魔效果最多持续18秒,也就是可以通过E提升8秒,有2秒真空期。切换角色时附魔效果解除。

需要80点元素能量,又是靠大招来打伤害,明显是一个充能困难户。

大招除了提升元素精通和独立普通攻击伤害以外,其他和雷泽的大招非常相似。

赛诺的大招本身是没有伤害的,是属于和魈一样的强化效果的主动技能,但却也有不同因为他的大招释放时候没有伤害,但是会改变普攻并且会有独立的大招伤害倍率,所以打出的伤害吃到的倍率是大招自身的倍率,但赛诺是可以带一下增加普攻伤害的圣遗物也是可以吃到加成的,因为是强化后的普攻倍率。

二、大招效果

将赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害;赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除,至多持续18秒。

总之对于赛诺来说大招的伤害倍率是独立的,大招本身没有伤害,但却会改变赛诺的普攻,并且基于大招的等级独立一套普攻倍率,所以本质上伤害算普攻的,所以是吃普攻加成的,但倍率却是是吃大招的。

以上就是小编整理的关于原神赛诺大招算普通攻击吗的全部内容啦,希望能对大家有帮助!想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注小编所在的游戏网!



原神赛诺怎么培养

赛诺主要依靠大招强化后的普攻和QTE打输出,优点是操作简单。缺点是大招循环能力差,不适合应对批次登场的怪物,战斗中需要频繁追击敌人等。

赛诺最大的问题在于其“超激绽”体系并不完善,一方面是赛诺元素附着机制存在问题,另一方面是双雷阵容下,纳西妲的草压不住行秋的水,若换成夜兰又会导致缺乏抗打断,难以两全,以至于出现“赛诺超激绽玩法反把赛诺优化出去”的滑稽现象。

原神赛诺能成为大c。

赛诺五星雷系长枪主 c ,主打激化和绽放反应,90级自带38.4%的暴伤,持续作战能力比较强,输出分布比较平滑、稳定。他的关键命座为2命,实际提升接近50%,满命提升接近100%,属于非常硬核的雷系大C。

赛诺的攻击力加成可以基于自身的元素精通来转化,因此也相当适合搭配草元素打超激化反应,所以在配队时就需要考虑至少1-2名可以配合赛诺长时间站场的后台挂草角色。

角色技能

普通攻击,进行四段连续枪击,倍率不高,一般不升级。

元素战技,向前方或者目标疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害 CD 7.5秒,十级倍率234.7%。

元素爆发,开启变身,使赛诺普攻重击与下落攻击转化为雷伤,提升赛诺的元素精通抗打断能力并免疫感电效果,CD 20秒,至多持续18秒,80点能量。

被动天斌1,在开元素爆发期间赛诺会间歇性处于末途真眼的状态下释放元素战技会触发裁定效果,使该次元素战技的伤害提高35%,并造成范围伤害。

被动天赋2,基于赛诺的元素精通提升造成的伤害,大招状态下的普攻提升元素精通到150%的伤害,元素战技打出来的范围伤害提升元素精通的250%的伤害。

结合开赋,赛诺的技能升级顺序,优先升级元素爆发 ,然后是元素战技,普攻可以不用普攻。

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