《永劫无间》噩梦人机是游戏中的一个全新的模式,在这个模式下官方将会对游戏中的人机进行大幅度的强化,并且提供额外的增益效果,可能有玩家还不知道噩梦人机有什么能力,下面小编就给大家整理了具体的介绍,一起来看看吧!
《永劫无间》噩梦人机强化能力介绍
噩梦人机能力:
首先是不会内战了,专打玩家(丧尸既视感),有走位,有战略,还能预判振刀(蓄力怪完犊子了)
基本能力:
强力振刀,无敌飞索,能群殴何必单挑,华丽连招,懂战术,会拉扯。
上线时间:
当前还是预告,即将上线测试服,测试服即将上演一场场屠杀。具体正式服上线敬请期待官方公告。
以上就是关于《永劫无间》噩梦人机强化能力介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
是神作还是抄袭?《永劫无间》游戏体验&ampamp配置解读
最近在下班后,总是能收到几名好友发来的 游戏 邀请,我还以为和往常一样是PUBG、LOL的开黑车队,可是当我打开链接一看,原来是《永劫无间》,最近这款 游戏 确实处于火爆的行情,但我一直深受《流星蝴蝶剑》的感化,对这种武侠题材的创新型 游戏 抱着一般的态度,但是架不住朋友的推荐,决定还是花98元买来玩玩。
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在玩了大概20个小时左右,我对这款 游戏 有了初步的认识与玩法逻辑。以下就来分享一下我对这款 游戏 的一些看法,以及相对的配置要求与解读。
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游戏 的整体画风我还是非常喜欢的,它构建了一个场景多样的古代世界,有森林小溪、花海草原、沙漠戈壁、乡村农家、华丽宫殿,玩家可以穿梭其中,就算玩得不好,单纯从浏览 游戏 世界的角度出发也是非常值得一玩的。
游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/01145252c68404fc.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/e7da3fe9cac856b0.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/b784b110f10ab9dd.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/7b79f9ee0849e5f9.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
在 游戏 中,玩家可以选择自己心仪的角色出战,不同的角色带有不同的技能效果,这一点与APEX英雄有些类似,个人比较喜欢妖刀姬这个角色,不仅是因为她是《阴阳师》里的老朋友,还因为她的大招可以召唤一把巨大的妖刀,威力与震慑力十足,如果运用得当,可以给敌人造成不俗的伤害。
游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/58f47e95bbdb9645.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/b6a33fb8ce6c7023.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
游戏 的主体玩法与传统的大逃杀 游戏 类似,通过收集物资来强化自身的战斗能力,物资分为药品、补给、魂玉以及武器、防具。玩家需要击杀敌人直到最后一名获得胜利,并且会随着时间的推移有“缩圈”这一概念。
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游戏 中最让我感到出彩的地方是永劫无间对于钩锁的运用,虽然表面上有点像某款日本 游戏 中的设定,但在实际体验之后,发现在核心逻辑上,钩锁在这款 游戏 中的使用目的还是不一样的。钩锁在永劫无间中具有快速攀爬(充当载具)、钩锁敌人、追击、逃跑等多种用途,大大丰富了 游戏 的可玩性、机动性,同时钩锁带来的视觉冲击强化了整体的武侠风格,让每个玩家都可以在 游戏 中当上飞檐走壁的大侠。
游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/3f3fc7b98f6cbaf0.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/13e7df2f82cc8f6e.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/ce339f9ef9f2da74.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
有了钩锁就不得不提到 游戏 中的地形设计,相较于传统的大逃杀 游戏 ,永劫无间中的地形显然更加的立体,在 游戏 中随处可见的峡谷沟壑、丘陵山地,还有数不尽的可以攀爬、钩锁的树木,这些都大大丰富了 游戏 的玩法与可以变化的技巧。利用地形来展开不同的战术逻辑,进可攻退可守,这些元素都与中国古代武侠思想不约而同。
游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/5bfcdbb89ad96a1e.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/70013ef0ef19735f.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/3aca7691effcc1fe.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
永劫无间中的武器是这个 游戏 的又一亮点,总体上武器分为近战、远程两大种类,近战武器中有长剑、太刀、阔刀、长枪、匕首。远程武器则分为弓箭、火炮、连弩、鸟铳、喷火筒、五眼铳、一窝蜂。其中大部分玩家的主力武器还是近战武器,远程武器会被当做辅助武器或者在远距离与敌人消耗时所用。整体上武器的设计元素还是非常契合传统武侠 游戏 ,同时又针对地形增加了一些独特的远程武器,玩家可以选择的武器组合比较丰富。
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配合武器来说的就是 游戏 中的招式与连击,通过鼠标左右键的蓄力,不同武器可以打出不同的专属招式。 游戏 的打击都是建立在普攻、霸体招式、振刀三种招式之上,这三种招式相互克制、相互制约。霸体招式克制普攻,振刀克制霸体招式,普攻则克制振刀。增强了 游戏 整体的平衡性,不会因为敌人一直的连击而导致上来就死、毫无招架之力。
游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/68e5d446b5b3825b.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/fa0426265b1dfe69.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
在武器系统中,还有一个魂玉体系,其相当于MOBA 游戏 中的BUFF系统,可以增强玩家的整体体力、攻击力、防御力,还有不同武器的专属魂玉,可以增强武器的连招能力或者大幅度提升攻击力。相当于传统吃鸡 游戏 中的武器配件。
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说完了 游戏 的玩法,我们来聊一下永劫无间的画质表现,首先系统默认的画质是1080P下的锁60帧高画质模式,以至于我第一次进入 游戏 后总感觉到卡顿,我还以为是我的显卡带不动这款 游戏 了。永劫无间采用了Unity 引擎打造,同时还支持了NVDIA最新的DLSS技术,这是DLSS技术在Unity引擎上的首次运用。
游戏体验&配置解读" img_height="622" img_width="1106" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/a59f6c82034a02e3.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="311" img_width="553" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/c089add622cb7cdf.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
本次的试玩永劫无间的配置上,我采用了最新的十一代酷睿i5-11600K,其规格采用与前代相同的6核12线程设计,12MB的三级缓存。基础频率为3.9GHz,单核睿频最高可达4.9GHz,全核睿频则可达到4.6GHz,并升级了Cypress Cove架构。日常家用办公还是电竞 娱乐 ,这款单核睿频都快上到5.0GHz的处理器,肯定是不在话下。
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主板方面为技嘉小雕PROB560M,该主板采用了DrMOS直出的12+1相数字供电,供电PWM芯片则是采用了与前代旗舰Z490主板一样的型号,原生12相设计让这枚芯片可以为11代酷睿提供充足的供电,让处理器可以全程狂飙。同时得益于B560系列主板支持内存超频技术,让高性能的内存也可以轻松在这块主板上使用,目前已经支持DDR4 5333MHz的超高频率,对于永劫无间这种实时竞技类 游戏 来说性能提升非常显著。加上这块主板支持PCIE4.0,让玩家可以选择更高速率的固态硬盘,来进一步提升 游戏 加载速度,流畅度更高。
游戏体验&配置解读" img_height="466" img_width="700" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/18ae7871cae71873.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="466" img_width="700" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/ddfeb3835234e689.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="466" img_width="700" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/2058507cc50b0fdf.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
显卡方面也是来自技嘉魔鹰RTX 3070 GAMING OC,这块显卡采用了正逆转三扇散热系统,可以保证显卡在满载状态下的散热需求以及稳定的性能释放。频率上也是直接解锁了比公版更加高的270W功耗以及1815MHz的BOOST频率,在性能释放上也有Slient和OC两种档位,适合愿意自己超频折腾的玩家。
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在实际表现上,配合16GB 3200MHz双通道内存以及4K 144Hz的电竞显示器。在不开启DLSS模式下,4K高画质模式下,这套配置可以跑到平均76帧率,虽然不能达到非常流畅的水平,但是整体上还是不会影响操作。
游戏体验&配置解读" img_height="466" img_width="700" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/ad0d63b0bf84382a.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏体验&配置解读" img_height="484" img_width="700" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/4de6c16437e8842b.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
而在开启了DLSS自动挡位下,同样的4K高画质中,有接近42%的帧率提升,平均帧率可以来到108左右,已经非常接近120帧的“电竞帧率”,整体上画面损失并不明显,但 游戏 的流畅度和跟手程度却有了非常大的进步,所以建议购买了RTX30系显卡的小伙伴在玩永劫无间时一定要打开这一选项。
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总结:在经过一段时间的体验之后,我认为永劫无间这款 游戏 在完成度上还是非常高的,在玩法上也有能看出开发团队对于目前端游的一些创新与思考。武侠吃鸡这一个概念还是相对更容易被国内玩家所接受, 游戏 中的招式、连招以及对于钩锁的运用都是这款 游戏 区别于其他 游戏 最大的亮点。但是如果这款 游戏 能够缩短收集物资的时间与精力,而将玩家更多的时间放在对决战斗上,然后再优化一下武器、防具系统的平衡点,我认为将会更加出色。 游戏体验&配置解读" img_height="466" img_width="700" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0820/55ce7c2ac5aadd4e.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">