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崩坏星穹铁道刃强度怎么样 崩坏星穹铁道刃技能介绍

发布时间:2023-08-31 08:08:13 编辑:手游妹妹 阅读量:406次

刃是崩坏星穹铁道中还未上线的强力角色,不少玩家有在测试服中见到该角色的身影,按设定来看作为近战风属性人物,从技能方面可知有相当高的爆发能力,对单体敌人来说,可瞬间打出爆炸的输出,手持一柄古剑战斗。除了拥有一副帅气的外观,还有机动性很强的技能招式,可在很短的时间,打出爆炸输出,很轻松就可将目标生命值进行不断凌厉起来,实战中因为被动效果的原因,受到伤害都能得到能力,大可对面前所有的敌人下手,攻击力很高,可替你解决不少难关boss,接下来为大家说明一下崩坏星穹铁道刃技能介绍。

崩坏星穹铁道刃技能介绍

崩坏星穹铁道刃强度怎么样 崩坏星穹铁道刃技能介绍

技能介绍

支离剑(普功)

在该角色进行普通攻击时,对单个个体所造成的伤害为自身50%的风属性攻击。

地狱变(战技)

负面效果:一旦启动该技能后,会降低自身的30%生命值,如果刃角色剩余剩余生命值低于30%,将不会扣取血量而死亡。

玩家在使用这个技能的时候,可以改变普通攻击的形态,将普通攻击转换成群体伤害,并且自带伤害加成,持续三个回合;

启动该技能后会对角色的生存压力有所提升,需要玩家注意场合来搭配普功技能使用。

大辟万死(终极技)

负面效果:释放瞬间直接扣除刃的50%血量。

增幅效果:开启大辟万死终极技能后,可以直接提高刃本身的防护生存能力,给予强大的输出空间。

大辟万死是刃的终极技能,它的释放伤害范围非常广泛,全面群体输出,并且技能所释放出来的伤害会根据刃生命值上限来判断增伤多少;

一切运用大辟万死技能后,它会强制非让刃的生命值变为50%的血量。

倏忽恩赐(被动天赋)

该技能是刃角色的被动天赋,有层数的叠加效果,最高叠满五层后,直接对敌方释放追击跟踪技能,并且回复自身生命值;

刃在使用该技能后,可保障持续的输出作战能力,以及坦度防护双重防护效果。

业途风(秘技)

使用业途风进入战斗后,就会直接消耗刃的20%生命值,对敌方造成伤害为40%自身风属性生命值上限;

它非常适合用于游荡攻击敌人,灵活性十足,保障玩家进场的一个先手动作,造成全场群体伤害,压制敌方血量。



崩坏星穹铁道怎么配队?

崩坏星穹铁道是3D回合制类型的游戏。

不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。

举个简单的例子,以棋牌类游戏来说,一般的回合指的是:A打出A的手牌后结束A的回合,然后B打出B的牌后结束B的回合,这样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到A→B→A→B这样的交替出牌。而在铁道中,“速度”决定了两个回合之间所需要的时间。

因此当你的速度足够“快”,对方的速度足够“慢”时,在对方血量允许下,完全可以做到一个角色在敌方没有动弹的情况下行动两次的。

《崩坏:星穹铁道》配队思路:

一、选择战斗风格。

在组建一支队伍之前,我们首先要考虑根据我们目前所拥有的角色可以以怎样的战斗风格战胜敌人,是以多次再动抢占先机,还是以高额伤害击溃敌人,那么在确定好我们战斗风格之后我们下一步需要考虑的就是如何选择契合我们战斗风格的角色。

二、选择主要角色。

按照铁道目前的角色来讲,我们可以通过角色的技能组划分为以下三类角色:

1、输出手(队伍中伤害的主要来源)。

2、功能性辅助(以各种减益,增益,追击为主的辅助)。

3、治疗性辅助(以回复hp为主要目的辅助)。

在确定好我们战斗风格之后我们首先要选择队伍中的主要角色,主要角色是一支队伍的核心,通常在构筑会有一到两名主要角色,在按照以上分类选择我们中意的角色后我们可以再考虑角色自身技能组相性,如布洛尼亚可以为队友提供再动,而希儿可以杀敌后获得额外行动。刃的攻击和技能会消耗自身生命,而罗刹可以在回合外不消耗技能点治疗低血量队友。

三、选择次要角色。

在按照以上的流程选择完主要角色后,我们所要做的就是选择多名次要角色来补齐队伍,选择次要角色需要考虑的因素多为补足队伍的不足之处。

如克拉拉反击队需要一个副c来解决克拉拉在敌人空韧无法反击导致伤害大打折扣的问题如队伍生存略差那就需要选择娜塔莎、三月七、罗刹这样的有着保护队友能力的角色,如果需要快速解决多波次杂兵,那就可以考虑选择黑塔、姬子这样有着追击能力的角色。

再选择完以上功能型角色后,若队伍依旧有空缺可以考虑携带削韧能力强的破盾角色,如艾丝妲,景元等多段削韧角色。

四、技能点调整与安排。

在选择完角色之后,我们便到了最重要的一步,安排角色技能点,铁道作为一款回合制游戏,每轮能够获得的技能点是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能点便成了一个问题,所以在安排技能点的时候需要考虑技能的消耗,持续时间,对战局的影响。

比如希尔布洛尼亚多动队中,队伍绝大部分的技能点应消耗在希儿和布洛尼亚这两名核心角色上,此外技能并非每回合一定要开,即使是核心角色也应当为了更好的费用循环可以考虑放弃一到两回合的技能使用,转用普攻进行技能点的回复和保证循环。

此外无云留迹的过客四件套效果的额外1点技能点价值非常高,即使队伍中没有奶也可以考虑给次要角色带一下。

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