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崩坏星穹铁道前期体力怎么分配 崩坏星穹铁道体力分配规划建议

发布时间:2023-08-30 09:00:58 编辑:手游姐姐 阅读量:276次

崩坏星穹铁道是一款人气火爆的大型开放世界回合制冒险游戏,这款游戏拥有非常宏大的游戏世界观,瓦纳基可以自由的穿梭与银河世界中冒险,实时渲染技术打造沉浸式的游戏剧情内容体验。崩坏星穹铁道游戏中的体力值是非常重要的物资,玩家在游戏中刷取物资必备的数值,每隔一段时间便会回复,游戏昨天刚刚上线,对于还不适合很熟悉游戏的新手玩家来说,体力值的分配就非常的至关重要了,许多玩家都还不是很清楚崩坏星穹铁道前期体力该怎么分配,下面就由小编给大家分享崩坏星穹铁道体力分配规划建议,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。

崩坏星穹铁道体力分配规划建议:

开荒前期【30级以前】

前期尽量只养4个角色,6个会挺吃力的

注意不要爆体力,第一章进城就能去雪原刷经验本了,体力多了就去刷经验本。

30级前光锥经验基本是不缺的,所以没啥必要打,缺啥打啥,没有缺的就打信用点(金币)和角色经验书。

【30级-40级】

30-40级后模拟宇宙的世界5和6有概率出金遗器,千万不要沉迷,手痒了可以打一次,我3测就沉迷了,还同时养了6/7个角色,后面就陷入了一直给角色打材料的循环了,这个阶段多打打狗粮本,可以再多拉两个角色进深渊打到需要2队了

【40级-50级】

这个阶段疯狂刷狗粮本和BOSS材料,尽量别打别的,因为50级之后狗粮本就到上限了,但天赋本遗器本和BOSS本60级才到上限,而且天赋本50级之后会掉紫材料,40级和50级最非的情况下他们是会差一倍多的,而狗粮本提升却不大,BOSS材料提前说刷也是因为提升不大。

这个阶段屯几百万信用点,几百本书到50级之后也不一定够用。

崩坏星穹铁道前期体力怎么分配 崩坏星穹铁道体力分配规划建议

【50级-60级】

遗器50级之后必掉落1金,也只会是1金,60级之后有概率2级还不算低,天赋材料也有小概率出紫,这个阶段可以给主c刷一套金遗器,XP也可以一套金,辅助用紫的,到60级之后再全金,之后就是再屯材料了

三测关服那天才能升到60级,后续都还没体验到就没了,60级之后就不说啥了,反正升级的经验书和原一样暴增。



崩坏星穹铁道没有体力上限吗

不存在体力上限,体力有一定上限,但该上限会随着角色的等级而不断提升,到达一定等级后,就可以无限进行战斗。此外,玩家还可以使用各种贝壳碎片来提升体力上限。另外要注意的是,使用体力购买“矿工铁道”来达成最快的进度,在一定程度上将「洛贝勒崩坏星穹铁道」的体力上限进一步提升。

崩坏星穹铁道是3D回合制类型的游戏。

不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。

举个简单的例子,以棋牌类游戏来说,一般的回合指的是:A打出A的手牌后结束A的回合,然后B打出B的牌后结束B的回合,这样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到A→B→A→B这样的交替出牌。而在铁道中,“速度”决定了两个回合之间所需要的时间。

因此当你的速度足够“快”,对方的速度足够“慢”时,在对方血量允许下,完全可以做到一个角色在敌方没有动弹的情况下行动两次的。

《崩坏:星穹铁道》配队思路:

一、选择战斗风格。

在组建一支队伍之前,我们首先要考虑根据我们目前所拥有的角色可以以怎样的战斗风格战胜敌人,是以多次再动抢占先机,还是以高额伤害击溃敌人,那么在确定好我们战斗风格之后我们下一步需要考虑的就是如何选择契合我们战斗风格的角色。

二、选择主要角色。

按照铁道目前的角色来讲,我们可以通过角色的技能组划分为以下三类角色:

1、输出手(队伍中伤害的主要来源)。

2、功能性辅助(以各种减益,增益,追击为主的辅助)。

3、治疗性辅助(以回复hp为主要目的辅助)。

在确定好我们战斗风格之后我们首先要选择队伍中的主要角色,主要角色是一支队伍的核心,通常在构筑会有一到两名主要角色,在按照以上分类选择我们中意的角色后我们可以再考虑角色自身技能组相性,如布洛尼亚可以为队友提供再动,而希儿可以杀敌后获得额外行动。刃的攻击和技能会消耗自身生命,而罗刹可以在回合外不消耗技能点治疗低血量队友。

三、选择次要角色。

在按照以上的流程选择完主要角色后,我们所要做的就是选择多名次要角色来补齐队伍,选择次要角色需要考虑的因素多为补足队伍的不足之处。

如克拉拉反击队需要一个副c来解决克拉拉在敌人空韧无法反击导致伤害大打折扣的问题如队伍生存略差那就需要选择娜塔莎、三月七、罗刹这样的有着保护队友能力的角色,如果需要快速解决多波次杂兵,那就可以考虑选择黑塔、姬子这样有着追击能力的角色。

再选择完以上功能型角色后,若队伍依旧有空缺可以考虑携带削韧能力强的破盾角色,如艾丝妲,景元等多段削韧角色。

四、技能点调整与安排。

在选择完角色之后,我们便到了最重要的一步,安排角色技能点,铁道作为一款回合制游戏,每轮能够获得的技能点是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能点便成了一个问题,所以在安排技能点的时候需要考虑技能的消耗,持续时间,对战局的影响。

比如希尔布洛尼亚多动队中,队伍绝大部分的技能点应消耗在希儿和布洛尼亚这两名核心角色上,此外技能并非每回合一定要开,即使是核心角色也应当为了更好的费用循环可以考虑放弃一到两回合的技能使用,转用普攻进行技能点的回复和保证循环。

此外无云留迹的过客四件套效果的额外1点技能点价值非常高,即使队伍中没有奶也可以考虑给次要角色带一下。

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