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明日方舟见行者值得培养吗 明日方舟见行者培养攻略

发布时间:2023-08-22 16:16:42 编辑:手游姐姐 阅读量:376次

明日方舟是一款由上海鹰角网络科技有限公司开发的二次元策略塔防对战手游,游戏融合多种游戏的丰富玩法,塌方战斗、角色养成、模拟经营、冒险探索等等,每一种游戏玩法都值得玩家用心去尝试。明日方舟游戏中的干员角色非常的多样化,每一位干员角色在游戏中的属性能力也都有所不同,玩法的阵容搭配也能根据战斗环境搭配出各种不同的玩法内容,近期游戏中推出了最新的五星干员“见行者”角色设定是拉特兰公证实习执行人艾泽尔,行者是其的代码,相信许多玩家都已经对见行者有所了解了,但是还不是很清楚见行者的获取性价比,这个角色值不值得培养,下面就由小编给大家分享明日方舟见行者培养攻略,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。

明日方舟见行者值得培养吗 明日方舟见行者培养攻略

明日方舟见行者培养攻略:

见行者

“你好,我是通过中庭公证调协议派来罗德岛的员工。代码?......请我见行者。这是协议的相关文件,下一段时间就麻烦你了。”

天赋:当行者攻击重量较重的敌人时,他们忽略了目标的防御

特征:攻击阻挡的所有敌人 都可以放置在远程位置

技能:下一次攻击将以一定的力度将目标推向攻击方向。当目标撞到高台时,它会晕倒几秒钟

第二技能:技能打开后,行者立即将范围内的所有敌人推向前方,并在几秒钟内眩晕。当目标撞到高台时,眩晕时间延长。如果目标与其他敌人相撞,它会头晕一段时间。

明日方舟见行者值得培养吗 明日方舟见行者培养攻略

“拉特兰公证所实习执行人艾泽尔,你通过了培训期间的所有考核。从今天起,你将成为公证所的正式执行人。我以拉特兰第五厅枢机和公证所首席执行官的名义祝贺你。”

“然而,你选择了一条不容易的道路,这不仅仅是指执行者本身。”

“一个人的道路是如何铺平的?我们的每一个决定,每一个想法,甚至每一个微观的想法,都将引导我们走向终点。你真的准备好了吗?”

“回答我,艾泽尔。这是你的决定吗?”

“是的,枢机阁下。”

“我已经迈出了脚步。”



明日方舟近卫干员哪些值得练 明日方舟近卫干员推荐

明日方舟 近卫干员哪些值得练呢,作为以近距离攻击为主的干员,虽然伤害也是相当重要的,但也有其他要注意的地方呢。那么跟着我一起来看看吧~

玫兰莎

“安赛尔......接下来,就拜托你了。” ——玫兰莎(行动开始)

3星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。

玫剑圣,罗德岛行动预备组A4组长,平民战神,非酋之友。

玫兰莎拥有优秀的生命值和攻击力面板以及较低廉的部署费用,这使得她在前中期拥有着多的表现空间,可以空降切法师,可以单独守线,也可以放在盾前辅助输出,并且自身只有3星也容易培养。

玫兰莎的技能“攻击力强化·α型”效果是在一段时间里提升自身攻击力,精英化满级后会解锁增加自身8%攻击力的天赋。老实说都比较一般,不过也足够使用了。

总之,玫剑圣是足以胜任目前多数关卡的实用干员,前期推荐人手练一个(如果公测不挨刀的话)。

————

优点:身材优秀、低费、易获得

缺点:技能一般、防御低、后期实力有限

前期推荐度:5

后期推荐度:4.5

慕斯

“博士,我、我实在忍不住了......能给我抓板吗?呜呜呜......” ——慕斯(信赖触摸)

4星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出。

猫娘,特性是攻击造成法术伤害,是目前唯一的常态近战位法伤干员(魔剑士)。

天赋“连击”让慕斯在攻击时有10%(精二为20%)的几率连续攻击两次,造成更多的伤害,不过触发概率较低。

一技能“挠伤”使下次攻击时攻击力增加,并在5秒内使击中目标攻击力减少,每攻击6次触发。这是是游戏中少有的能减敌方攻击力的技能,在单独面对敌人时能增加自身的生存能力。

二技能“炸毛”会在一定的时间里同时增加自身的攻击力和防御力。这个技能的持续时间很长,但相对的冷却也比较长。

慕斯和常规挡一近卫用法是完全不同的,由于特性法伤攻击的原因,慕斯不能像玫兰莎那样丢去切敌人的法师(法师魔抗高),但对付起高物防单位就比较轻松。前期如果法术输出不足可以练一个拿来对付大盾哥,不过就目前而言能用上她的地方真的不多。指不定哪天出个高物防迫击炮之类的敌人就有她的发挥空间了。

————

优点:魔法伤害

缺点:泛用性较低

前期推荐度:3.5

后期推荐度:4

艾丝黛尔

“您、您好……那个,呃,对不起……我的角不小心把您办公室的门捅穿.…了..….” ——艾丝黛尔(报到)

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、群攻、生存。

公开招募限定,相对于另外两个限定五星还是比较好出的。每次招募到都会捅坏办公室的门,建议博士去买个质量结实点的源石工艺大门。

艾斯黛尔的特性是可以同时攻击阻挡的所有人,虽然自身只能阻挡两个但配合重装能同时打五个。

天赋“自愈能力”效果是周围8格内有敌人倒下时恢复自身生命值。增加自身续航以及配合自身的二技能。

一技能“攻击力强化·β型”会在持续时间内提升自身的攻击力。没啥好说的。

二技能“舍身突击”会提升自身攻击力85%(1级),且不再成为其他角色的治疗目标。这个技能乍一看配合天赋还不错,实际上并没有想象力的那么美好。艾斯黛尔自身也就只有普通近卫的身材,开启后又不能被奶,抗不住大怪。并且这个技能还是受击回复,很难触发。自身手短费用还高,目前看来很难有表现的地方,最多用来堵堵只刷小怪的路。

综上所述,以三测数据而言不推荐练她。

————

优点:自带回复能力

缺点:费用较高、用途较小

前期推荐度:1.5

后期推荐度:2

芙兰卡

“想欣赏下我这把剑的精致花纹吗?那么,请好好地拿着,绝对不要松手,接下来它会在三秒钟内加热到2500度……呵呵,开玩笑的啦。” ——芙兰卡(交谈)

5星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。

黑钢国际二人组之一,玫兰莎的剑术指导老师,游戏中也是玫兰莎和缠丸的上位,用法基本相同。

精英化后解锁的天赋“铝热剑”使芙兰卡在攻击时有10%(精二20%)的几率无视目标的防御。技能常态触发的概率并不高,需要配合技能才能有明显效果。

一技能“迅捷打击·γ型”会提升自身的攻击力和攻击速度,攻速提升效果明显。

二技能“极致锋度”让芙兰卡在一段时间内防御力降至0,攻击力大幅提升,并且将天赋无视防御的概率提高至2.5倍(1级)。开启二技能的芙兰卡配合上天赋效果输出会大幅提高,对付起高防单位也游刃有余,适合放在重装干员前辅助输出。需要注意的是开启技能后的芙兰卡非常脆弱,自身血量也没有缠丸高,没有一定练度支撑很容易暴毙。

芙兰卡的硬实力绝对是有的,但由于自己的下位玫兰莎在前中期的表现过于优秀,反而因为比玫兰莎高了三费导致自己还不如玫兰莎好用。因此前期还是不推荐练她,建议后期主力队伍成型后再做培养。

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优点:攻击概率无视护甲

缺点:费用较高,前中期性价比较低

前期推荐度:2.5

后期推荐度:4

明日方舟 推出的全新五星活动干员帅哥天使,特性就是能放到远程位置,20-22的cost,攻速不错1.2s,挡二,不过模板还是活动五星干员的模板,350+1937的血量,653的攻击力还有35+381的防御,不过法抗是0。天赋是攻击重量大于等于3的敌人时无视目标200(+20)的防御力。

明日方舟新帅哥天使推人干员见行者解包资料

明日方舟对于这次推出的全新五星活动干员,也就是帅哥天使,特种职业的推人干员见行者,具体的解包资料有所正式透露和公开,这次的见行者设计上还是那样,有点特色,不过实际上平平无奇,没有攻击技能,属于花活专用的类型。

特性就是能放到远程位置,同时攻击阻挡的所有敌人,看这个没用,就是和阿消、食铁兽还有温蒂一样的推人定位的特种干员。

20-22的cost,攻速不错1.2s,挡二,不过模板还是活动五星干员的模板,350+1937的血量,653的攻击力还有35+381的防御,不过法抗是0。

天赋是攻击重量大于等于3的敌人时无视目标200(+20)的防御力,这200防御说实话没啥用,看看就好。

一技能下次攻击会把目标往攻击方向较大力地推开,目标撞到高台时晕眩2秒。消耗5

二技能立即将范围内所有敌人往身前方向大力地推开并晕眩2.5秒(撞到高台时晕眩时间延长为4秒)。若目标碰撞其他敌人,使其晕眩2.5秒。消耗17

这技能太有意思了,俩技能一个提高攻击buff的效果都没有,看来是纯粹的推人对策机制的干员了。

技能还是会客室,精二后速度提升35%,但是心情没小时消耗+2。

不论是本体潜能,还是信赖全部不加攻击力,而且技能也是一个都不加攻击力,技能配置上和普通的推人干员一样,专三后都是大力推人,但是附带晕眩,但是碰撞到高台会有额外晕眩,地形杀为主,肉鸽可能会非常的好玩和有意思,不过更多的是整花活和杂技为主,可能并不是特别的泛用,就业面和常规的推人特种差不多,但是可能玩花活更爽,毕竟他技能不加攻啊,不会出现玩着玩着把敌人玩没了的情况出现。

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