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明日方舟火哨值得练吗 明日方舟火哨新干员介绍

发布时间:2023-05-16 23:43:01 编辑:手游哥 阅读量:705次

火哨是即将上线的全新干员,也是将在近期开启的2023春节活动登临意同期卡池实装的五星重装干员,她的出现将使游戏的玩法策略更富有选择性,听许多玩家说她也是号角下位代替,因为是新干员,大部分玩家还不了解她的技能,技能确实和号角很相似,被说为弱化版也情有可原,毕竟5星干员总不能抢了6星干员的风头,她可灵活应变各种不同的敌人,退可攻,进可守,任何情况下都能成为玩家万金油般的存在,我个人觉得非常值得培养,远近的敌人都能打到,接下来为大家说明一下明日方舟火哨新干员介绍。

明日方舟火哨新干员介绍

明日方舟火哨值得练吗 明日方舟火哨新干员介绍

1.干员介绍

代号:火哨

种族:黎博利

出身:雷姆必拓

专精:花式玩火、野外生存、应付上级

2.天赋

第一天赋//进退自如

火哨未阻挡敌人时攻击力提升,阻挡敌人时防御力提升

特性

不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击

3.技能

技能一

火哨下次攻击造成一定物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一定法术伤害,持续数秒

技能二

技能开启时,火哨每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续数秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一定法术伤害



《明日方舟》哪些角色值得练?

1、玫兰莎

输出高,血量不错,在大部分地图都有非常好的适用性,阻挡1更是让她能够持久输出,必练的,精英化的话大家可以不精,(一般可以单走或者放在主T前面,注意一下远程兵就行了)

2、翎羽

没记错的话是点击就送,各方面都不错,而且杀怪回复cost,撤回返还费用,非常的超值,前期用起来非常的顺手,超级推荐,等费用回上来了就可以换成其他T关键时刻还可以拖出来送死,建议人手一个。

3、芬

芬特别的实用,技能触发两次就是血赚,身材偏肉,前期也可以扛得住,推荐和翎羽一起搭配使用,一直回复一直爽,也可以选一个来用,后期撤下来换肉,推荐人手一个。

明日方舟是一个塔防类游戏,玩家需要搭配不同的阵容,上合理的卡来抵挡敌人的攻势,而且不同的角色的作用也是不一样的。这种模式就像植物大战僵尸一样,

种植物来抵挡僵尸的进攻,而这两个游戏就有了异曲同工之妙,拿盾牌的“重装”角色就是植物大战僵尸中的坚果,“先锋”就像是产生能源的小太阳。

明日方舟重装干员哪些值得练 明日方舟重装干员推荐

明日方舟 近卫干员哪些值得练呢,作为以近距离攻击为主的干员,虽然伤害也是相当重要的,但也有其他要注意的地方呢。那么跟着我一起来看看吧~

玫兰莎

“安赛尔......接下来,就拜托你了。” ——玫兰莎(行动开始)

3星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。

玫剑圣,罗德岛行动预备组A4组长,平民战神,非酋之友。

玫兰莎拥有优秀的生命值和攻击力面板以及较低廉的部署费用,这使得她在前中期拥有着多的表现空间,可以空降切法师,可以单独守线,也可以放在盾前辅助输出,并且自身只有3星也容易培养。

玫兰莎的技能“攻击力强化·α型”效果是在一段时间里提升自身攻击力,精英化满级后会解锁增加自身8%攻击力的天赋。老实说都比较一般,不过也足够使用了。

总之,玫剑圣是足以胜任目前多数关卡的实用干员,前期推荐人手练一个(如果公测不挨刀的话)。

————

优点:身材优秀、低费、易获得

缺点:技能一般、防御低、后期实力有限

前期推荐度:5

后期推荐度:4.5

慕斯

“博士,我、我实在忍不住了......能给我抓板吗?呜呜呜......” ——慕斯(信赖触摸)

4星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出。

猫娘,特性是攻击造成法术伤害,是目前唯一的常态近战位法伤干员(魔剑士)。

天赋“连击”让慕斯在攻击时有10%(精二为20%)的几率连续攻击两次,造成更多的伤害,不过触发概率较低。

一技能“挠伤”使下次攻击时攻击力增加,并在5秒内使击中目标攻击力减少,每攻击6次触发。这是是游戏中少有的能减敌方攻击力的技能,在单独面对敌人时能增加自身的生存能力。

二技能“炸毛”会在一定的时间里同时增加自身的攻击力和防御力。这个技能的持续时间很长,但相对的冷却也比较长。

慕斯和常规挡一近卫用法是完全不同的,由于特性法伤攻击的原因,慕斯不能像玫兰莎那样丢去切敌人的法师(法师魔抗高),但对付起高物防单位就比较轻松。前期如果法术输出不足可以练一个拿来对付大盾哥,不过就目前而言能用上她的地方真的不多。指不定哪天出个高物防迫击炮之类的敌人就有她的发挥空间了。

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优点:魔法伤害

缺点:泛用性较低

前期推荐度:3.5

后期推荐度:4

艾丝黛尔

“您、您好……那个,呃,对不起……我的角不小心把您办公室的门捅穿.…了..….” ——艾丝黛尔(报到)

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、群攻、生存。

公开招募限定,相对于另外两个限定五星还是比较好出的。每次招募到都会捅坏办公室的门,建议博士去买个质量结实点的源石工艺大门。

艾斯黛尔的特性是可以同时攻击阻挡的所有人,虽然自身只能阻挡两个但配合重装能同时打五个。

天赋“自愈能力”效果是周围8格内有敌人倒下时恢复自身生命值。增加自身续航以及配合自身的二技能。

一技能“攻击力强化·β型”会在持续时间内提升自身的攻击力。没啥好说的。

二技能“舍身突击”会提升自身攻击力85%(1级),且不再成为其他角色的治疗目标。这个技能乍一看配合天赋还不错,实际上并没有想象力的那么美好。艾斯黛尔自身也就只有普通近卫的身材,开启后又不能被奶,抗不住大怪。并且这个技能还是受击回复,很难触发。自身手短费用还高,目前看来很难有表现的地方,最多用来堵堵只刷小怪的路。

综上所述,以三测数据而言不推荐练她。

————

优点:自带回复能力

缺点:费用较高、用途较小

前期推荐度:1.5

后期推荐度:2

芙兰卡

“想欣赏下我这把剑的精致花纹吗?那么,请好好地拿着,绝对不要松手,接下来它会在三秒钟内加热到2500度……呵呵,开玩笑的啦。” ——芙兰卡(交谈)

5星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。

黑钢国际二人组之一,玫兰莎的剑术指导老师,游戏中也是玫兰莎和缠丸的上位,用法基本相同。

精英化后解锁的天赋“铝热剑”使芙兰卡在攻击时有10%(精二20%)的几率无视目标的防御。技能常态触发的概率并不高,需要配合技能才能有明显效果。

一技能“迅捷打击·γ型”会提升自身的攻击力和攻击速度,攻速提升效果明显。

二技能“极致锋度”让芙兰卡在一段时间内防御力降至0,攻击力大幅提升,并且将天赋无视防御的概率提高至2.5倍(1级)。开启二技能的芙兰卡配合上天赋效果输出会大幅提高,对付起高防单位也游刃有余,适合放在重装干员前辅助输出。需要注意的是开启技能后的芙兰卡非常脆弱,自身血量也没有缠丸高,没有一定练度支撑很容易暴毙。

芙兰卡的硬实力绝对是有的,但由于自己的下位玫兰莎在前中期的表现过于优秀,反而因为比玫兰莎高了三费导致自己还不如玫兰莎好用。因此前期还是不推荐练她,建议后期主力队伍成型后再做培养。

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优点:攻击概率无视护甲

缺点:费用较高,前中期性价比较低

前期推荐度:2.5

后期推荐度:4

明日方舟 重装干员哪些值得练的呢,重装的干员作为队友的盾牌和吸引火力的守护者,都拥有这不俗的防御力和血量。那么哪些值得练的呢,跟着我来看明日方舟重装干员推荐吧~

“一切必须回归既有的秩序,我不准许任何人违背法则。” ——塞雷娅(3星胜利)

6星干员,阻拦数2(精英化后变为3),tag:近战位、防护、治疗、支援。

前莱茵生命科学家,与赫默的关系微妙,与伊芙利特有亲子般的关系。背景中拥有强大实力,把盾扔了挥起拳头估计没人挡得住,但在游戏里只是个奶盾。

精英化后解锁天赋“莱茵充能护服”:每在场上停留20秒,攻击力+2%(精二提升至5%),防御力+2%(精二提升至4%),最多叠加5层。精二在场上站满100秒后能提升25%的攻击和20%防御。但由于自身身材一般,就算站满了时间也还是不怎么能抗怪,攻击提升倒是不错,相当于了提高自身的治疗量。

精英化二阶解锁天赋“精神回复”,效果是每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。主动型充电宝,配合上二三技能的群体回复效果显著。

1.塞雷娅

一技能“急救”给血量不足一半的一名友方单位回血,和临光的差不多,前期不如古米好用。

二技能“药物配置”能回复附近一定范围内的所有友军相当于塞雷娅攻击力85%的生命(2级),冷却较快。虽然是群体回血但效果比较一般,很多时候不如临光好用。

三技能 “钙质化” 是塞雷娅的招牌技能,技能开启后持续时间里会每秒回复附近所有友军相当于塞雷娅攻击力15%的生命,并使附近所有敌军受到的法术伤害+30%,移动速度-60%(4级)。技能中最引人注意的使敌人增伤效果配合高爆发的术士干员能够造成毁天灭地的伤害大范围的群体减速效果能大幅增加输出时间和近战干员生存,效果比辅助干员还强配合被动可以大范围持续全体充能治疗效果也是一流的。

综上所述,塞雷娅前期的表现相对其他六星干员虽然不尽人意,但精英化二阶之后凭借强力的三技能和二天赋能够实现大翻身,后期是极强的辅助型重装。前期抽到了就当普通奶盾用着吧,等到资源充足后可以优先精2。

优点:增加我方法术输出、大范围减速、充电宝

缺点:培养难度高、前期表现平庸

前期推荐度:3

后期推荐度:5

2. 星熊

“这面盾叫做“般若”,是我从故乡带来的,它的“父亲”和家父是旧识。我在近卫局上任时,长官没少给我们白眼,但我和它都证明了自己——盾可以是武器,我也可以是。” ——星熊(交谈)

6星干员,阻拦数3,tag:近战位、防护、输出。

龙门近卫局精英,鬼族,拥有女性干员中最高的身高(184cm),剧情中有能挡掉w炸药攻击的出色战绩。

精英化后解锁天赋“战术装甲”,使自身获得12%的物理抵挡和法术抵挡,精英化后变为25%。相当于加了25%闪避:精英化二阶解锁天赋“特种作战策略”,使得所有友方重装干员的防御力提升6%,重装拐。两个天赋都是肉眼可见的实用。

一技能“战意”能在持续时间内同时提升自身的攻击与防御,在前期就能产生很好的效果,精二后就用不到了。

二技能“荆棘”是一个被动技能,使自身的防御力+9%,并且每次受到攻击时对目标造成相当于星熊攻击力60%的物理伤害(3级)。持续作战效果强,但在面对分批次的高强度敌人时不如一三技能,敌人攻速越高效果越强。三测时会反弹华法琳的二技能,估计是个bug,公测应该会修。

三技能“力之锯”使用后在持续时间里使用盾牌对前方一格的所有敌人进行切割,攻击力+75%,防御力+40%(3级)。力之锯模式下的星熊兼备了强大的防御力与物理输出,攻守一体。

星熊自身拥有着重装中顶级的数值,搭配上优秀的天赋和技能,使她拥有了顶尖的抗压能力外,还有着不凡的物理输出,既能抗又能打,毫无疑问是综合素质最强的重装干员,在前中后期都有着出色的表现,抽到必练。

————

优点:能抗能打、重装拐

缺点:培养难度高

前期推荐度:5

后期推荐度:5

卡缇

“我出生在莱塔尼亚的北方,那里到处都是雪和森林。对了,下次我来教您滑雪吧!” ——卡缇(交谈)

3星干员,阻拦数3,tag:近战位、防护。

罗德岛行动预备组A4组员,是队里最活跃的成员。

精英化满级后解锁增加生命上限+12%的天赋,不提。

技能“生命回复·α型”能够回复自身的部分血量,在前期奶妈奶量不足的时候还是很有用的。

和米格鲁相比血量较高而防御较低,因此比较能抗法术伤害,但大多数的敌人都是以物理伤害为主的,因此泛用性没有米格鲁高。再加上自身是干员寻访限定不像米格鲁过关就送,因此前期更推荐米格鲁。

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优点:能够回复自身血量

缺点:低星导致自身属性有限

前期推荐度:3

后期推荐度:2

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