晶核手游元素师是游戏里魔导士分类转职后的进阶职业之一,和另一个诡术师有所区别,看名字应该就明白了元素师属于比较传统的法师类型,以操控几大元素特性为主,属于传统法师的范畴,而法师一般都在伤害层面有着广域打击和有针对性的元素抗性削减附加状态为主,晶核里也保持了这种角度的设计。
介绍元素师之前,先说下游戏里的基础职业魔导士。这个职业就是常规意义下的法师,初始角色是个金发贵族青年的形象,通过法杖使用远程魔法,攻击风格接近枪手,以风筝和走位找安全输出位置为主,兼具很大的攻击范围,接近魔偶师。魔导师职业属性决定了他不能和敌人刚正面,生存能力相比近战角色会弱,但也会有一些保命技能比如魔法护盾存在,而且作为动作角色扮演手游,晶核里的魔导士从一开始就会让你发现其敏捷性,并不是单纯的站桩魔法炮台,而是对操作手感的流畅度也有不错的兼顾,会让大家玩起来更有新鲜感。
魔导师转职为元素师后,相比诡术师直接变成了暗黑系,形象变化巨大相比,元素师的改变是为数不多不那么大的职业,更像一个高阶魔法师,技能的表现力也大幅增强,雷电球,火龙卷,核弹般的火球术,喜欢五彩斑斓的技能表现的玩家,选择元素师一般就不会错了。
元素师的技能大多都需要选定目标范围释放,如果直接瞬发,默认大概率无法完美命中敌人,所以在玩家手动走位聚怪之后,也要选定范围释放。技能连招上的搭配一般就是冰雨搭配离子结界,两个技能都是圆形打击范围,冰雨的多段打击小控制效果,也能保证后续的离子结界能把输出打满,同时给自己上盾;多段的雷电之主和风旋组合有很爽的视觉和打击效果,处理精英怪的速度也是杠杠的;破盾的话就用陨石坠落和虚空法球,这个技能的要求就是准头,打中的话伤害会很高,乱发还是比较容易掉输出的。必杀前期就是火龙卷,后期换成伤害百分比更高,技能机制也更优秀的奥术爆炸,这才能充分发挥元素的范围高伤特点。
可能大家没有意料到的是,元素师战斗风格使得他在pvp中有很好的发挥,尽管灵活度差于火枪以及剑士的转职,但超大的攻击范围,使得对手在面对元素师的技能时可谓叫苦不迭,稍有一个走位不慎就是吃一套掉血,而且那些带控制效果,沾点边就会受到影响,即便不被卷到中心也会受到减速效果,很恶心。加上元素师自身的护盾技能,有效提高了容错,属于上下限都很高的职业,高手手里的元素师可以让敌人都近不了自己的身便打出GG。
元素师总体来说是推荐新手体验的。前期在开荒过程中,多样化的技能可以满足各种场合的战斗需求,因为是轻甲专精职业,唯一的不足应该就是比较脆了,但等到有难度的副本时,玩家想必已经熟悉了元素的操作逻辑,各种元素魔法的吸引和牵制效果能让元素师在面对小怪时轻松无比,主要就是精英怪和boss需要花点心思打连招和走位。
以上就是晶核手游元素师玩法和相关信息的具体介绍了,这个职业的特点属于是正统的法师输出水平,但在灵活性和容错比正统法师又要高上一些,属于更加良性的定位了。无论是独狼还是组队,有一个元素师会让输出的体验提升一个档次,当然,这也看玩家本身对元素师的技能理解如何,上手门槛没想象中那么高,但想要精通还是要花时间研究。