相信有许多原神童鞋还不清楚原神七圣召唤慢速卡组详情,下面小编给你带来《原神七圣召唤慢速卡组详情》,有这些疑问的小伙伴们一起来看看吧,或许能帮助到大家哦。
今天推荐一个究极后期的慢速牌组,因为真的很能拖,把把拖到牌库抽干才决胜负,所以我把牌组命名为《海枯石烂》。
角色牌介绍
芭芭拉本身就是一张很好用的后期卡,元素战技每回合清元素加群回一血,还有质量非常高的天赋卡,每回合可以白嫖一次切人。大招群回四血更是堪称起死回生,是个人眼中目前七圣里最强的奶。在没有千岩以前需要塞很多充能牌来苟命,但现在不用了,你可以只带一到两张白垩或星天保底,或者干脆不带。
诺艾尔也是比较经典的后期C,前期可以通过战技和结晶打出巨额的盾扛伤害,后期凭借启动迅速效果拔群的大招完全可以直接打扫战局。双水队本身就缺C,没理由不带这个相性极佳的角色。
心海终于在七圣里登场了。不同于本体的弱保软,七圣里的心海使用门槛可以说极高。从目前个人的体验来说,她节奏偏慢,更适合加入中速或后期牌组。
心海E跟芭芭拉E刚好是互补的两个技能。心海是即时消元素+两回合后台挂水加伤害+前台治疗,芭芭拉是即时挂水加伤害+两回合后台消元素+全体治疗,相比行秋和莫娜,心海有两回合的后台挂水,更适配拖后期的诺艾尔。同时大招在后期配合兽肉卷和双艾琳效果非常可观,是诺艾尔不幸牺牲后负责打扫战局的备用人选。
关键牌介绍
千岩套的出现让后期卡组在前期更有余力、在后期更有资本。建议带满。
给心海和诺艾尔带就行了,不知道干什么就把千岩心海切出来挨打。
芭芭拉的天赋牌,我建议最少带一张。这张天赋牌搭配晨曦酒庄真是舒适到飞起。这套牌组也借此成为永冻队的天克牌组,前台随便你冻,反正我前面都是拖,切人换扛就行。行秋就三发水剑,压力不大。
跟凯瑟琳一样,在环境降速后效果拔群的支援牌。常驻生效的效果跟后期牌组是天然相配的。这套牌因为需要频繁切人,晨曦酒庄收益很高。
至于凯瑟琳倒可以不带,因为这套牌基本不需要抢先手,带两张【交给我吧!】保证临时情况可以切过去就行(一般是切芭芭拉大招救场,或者抢一个诺艾尔E打结晶盾的先手)。
后期牌组启动的前期准备之一,璃月港口过牌真的很爽,两张璃月港口一起拍更爽。
因为我们的目的是快速找到双艾琳加晨曦酒庄作为我们打后期的资本,所以快点过穿牌库也是没有问题的。我已经打了很多把自己牌库抽干了对面还有十几张牌。
因为带的场地牌有点多,可以把阿圆也满上,好用。打到后面场地牌都拍完了再把它换下去也行。
后期牌组的神!
双艾琳齐拍,天理都要抖三抖。你那些个大派蒙、质变仪,收益撑死都不过三回合,你让我带,我怎么带啊。我建议把支援牌的理念先搞懂,人家凯瑟琳带得挺好的,你把她换下去干嘛?(真没地方带了)
反正我们家艾琳啊,就算你战至大道都磨灭了,她也得给你减两费。
其他牌酌情考虑:
船帽:给芭芭拉,好用。带一张即可,个人感觉不算刚需。
祭礼书:也是给芭芭拉的,搭配船帽、艾琳,效果显著。推荐带。
祭礼大剑:给诺艾尔的,其实用得不算多,只是可以提高一点斩杀线;但后期配合双艾琳+晨曦酒庄,多一颗骰子都能创造一次奇迹。至少输出完可以把心海切出来挨打。
两种共鸣:必满,不解释。我想不到你打后期不带这两张牌的理由。
运筹帷幄:必满,压缩牌库,加快过牌节奏,使千岩尽快上手,好让心海上去挨打。
交给我吧!:推荐满,救急用。
最好的伙伴(小派蒙):必满,同样想不到不带这张牌的理由。
蒂玛乌斯:感觉也可以带,但我其实一直没带,只是临时加了一张。
兽肉卷:其实搭配艾琳挺好用的,但我用不好,所以只塞了一张。
各类充能牌(白垩/星天/刘苏/田铁嘴):我是只带了一张白垩,用来保底(一般是给芭芭拉攒出大抬一波血线)或者变速(其实也就是给诺艾尔偷一波)。
其实按个人理解塞点就好。立本、提米等视情况带。我立本用得不好,所以也只是塞了一张缓解骰子压力。
牌组优劣势
劣势
1.很慢,前期完全没有攻击性,对部分玩家来说可能会觉得不够爽快。
2.芭芭拉和心海都需要点熟练度。
优势
1.后期资源贼厚,双千岩+双祭礼+双艾琳+晨曦酒庄+酒渍船帽,搭配心海和诺艾尔这两个短平快的大招,对面都灯枯油尽了,你还龙精虎猛。
2.在心海的牌组里属于比较好上手的,因为现在有千岩,苟命比原来简单,切人分摊一下伤害就好。等支援牌铺得差不多了,充能也充得差不多了,就差不多可以开始反攻了。
3.三张角色牌的牌面都很好看。
牌组到这里就介绍完毕了。隔了一段时间再回来打牌,发现整体环境降速明显,很多刚上线时存在感不足的牌也开始展现出它们的价值。而且现在PVP感觉比原来也更加百花齐放,不会来来去去都是神宵重或刻皇柯。目前依然流行的神行重感觉也没有特别明显的统治力和压制力。虽然热度下去了,但游戏性感觉保持得还行。
期待一个海染套给小心海装上,效果我都想好了,治疗时创造一个召唤物,有类似优菈大招那样的叠层机制,回合结束时根据奶量造成AOE伤害。希望ch不要不识好歹,赶紧给我心出一个。
这里搜集了全部原神七圣召唤慢速卡组详情的相关内容,玩家可以本篇文章来找到需要的信息,按图索骥即可完全了解原神七圣召唤慢速卡组详情。
原神七圣召唤最强卡组推荐
原神七圣召唤最强卡组推荐:
在原神七圣召唤这个最新活动中,相信非常多的玩家都已经开始玩上了,不过许多小伙伴都不知道最强卡组有哪些,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。
原神七圣召唤最强卡组:
一、新手最强卡组:香菱、菲谢尔、柯莱
卡组解析:这套卡组是目前版本新手最强卡组,主要是靠香菱的锅巴、菲谢尔的奥兹、柯莱的召唤物来打伤害,而且这些角色自身还能造成一定的伤害,强度还是相当不错。
二、版本最强卡组:刻晴、神里绫华、行秋
卡组解析:刻晴在七圣召唤这个活动中有着非常强输出能力,如果搭配武器的加持可以一个大招秒杀掉敌人的,强度还是相当不错的,而且搭配神里绫华,行秋打出冰冻反应,是非常强的。
原神七圣召唤激化流赛诺卡组详解
原神七圣召唤赛诺最强阵容构建攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个角色的最强卡组如何构建,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
七圣召唤赛诺最强阵容构建攻略
卡组过牌能力较强,且作为后期otk卡组(班尼特具有单刷能力,足以单挑缺乏爆发的卡组),一定带齐了后期蓄爆能力的卡组,在二三回合让一定的节奏,下立本或者大派蒙
卡组思路:1面对召唤流,剑鬼,起手找胡桃[送你一程],其次班尼特一命需要全力找。食品袋和小派蒙在多数卡组都留。
2行秋先手出战,先手平A,后手考虑雨帘剑消元素,第二回合开大任务结束,不建议卖掉,需要与班尼特交替抗轮次,或者消耗了大招,再补充一个。
3之后切班尼特,争取鏖战两个回合,在第四五回合最好死掉,之后切赛诺。
4成形如下,一刀十滴血。
5面对双岩剑鬼,他们的卡组更为笨重且三人之间缺少联动,各自为战,剑鬼很难下场,如果对面选择起手找狼末幸运儿放弃剑鬼,在第三回合女仆上场开大,不好打(狼末过于超模)。
双水,双雷为什么不好
双雷的问题在于,充能需求不大,首先赛诺不需要,如果在第二回合出山,没积攒装备,骰子,是缺乏输出能力的,四费的大招打四点伤害,一般时候用不出来,是在打持久战,战局拖到第六回合使用的,其次是生存能力,难以支撑到第四回合。
双水的问题在于后期能力并不强,人为刀俎我为鱼肉,被玩弄,缺乏主动性
只有拿起武器,妥协是没用的
另外,镜女,刻晴,皇女都试过,草没试过,我认为草元素还是打传统激化更好,主打一个频率而不是爆发
原神七圣召唤主流卡组推荐什么卡组强势
原神七圣召唤中唤激化流赛诺卡组比较强势,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看原神七圣召唤激化流赛诺卡组详解吧。
原神七圣召唤激化流赛诺卡组详解
推荐赛诺卡组的理由(赛诺的特色机制)
赛诺的特色机制为“启途誓使”,可以理解成需要叠层的buff。第一回合开始时为0层,每回合结束加1层,开大加2层。当累积到2层时,塞诺的普攻由物伤变成雷伤累积到4层时,造成伤害加2累积到6层时,层数减4等于退回到2层。
赛诺的优势主要在于三点:1buff累积到2层后的普攻变雷伤,让骰子要求更低(1雷即可)的普攻同样拥有了打反应和享受到激化加伤的能力2buff累积到4层后的单兵伤害,不依赖装备和元素反应,只有激化领域的情况下,赛诺普攻就有5点雷伤,战技6点大招7点3大招只需要两点能量。
想要发挥赛诺的实力,就要抓住他在4层和5层buff的发力期尽可能打伤害。如果只靠回合结束叠层,叠到第4层需要到第五回合开始,这显然有点慢所以更合理也是更高效的办法是,赛诺前期先开出一次大招,这样到了第三回合开始,buff就有四层了。
另外不得不提的是,幻影卡面的赛诺叠到4层buff后,立绘发生变化后的动态卡面是真的帅,这也算推荐赛诺卡组的“重要”理由之一吧。
卡组构筑
这次推荐的卡组为激化流赛诺,角色卡为柯莱、赛诺、皇女。记得注意站位,也可以换成一号位皇女,二号位柯莱,三号位赛诺,个人比较喜欢把核心卡放在中间。
卡组的30张牌如上,这个构筑已经是经过两天实战后调整得出的结果。卡组的构筑核心就围绕两点:“充能”与“过牌”。其中必带2的卡有:柯莱天赋卡、刘苏、两种雷共鸣、星天之兆、白垩之术、交给我吧、换班时间、运筹帷幄。剩下的卡牌里,赛诺天赋卡可以补伤害,但前期上手会卡手胡桃是针对剑鬼和召唤流的对策卡鹤归之时和莲花酥的主要作用是保住关键角色的血线最好的伙伴用来防骰子卡手。这些卡都可以根据个人使用习惯和对手,少带或者换成别的卡。
注:关于兽肉薄荷卷:卡组调整阶段试过带兽肉卷,但发现和激化流赛诺相性不太好。虽然2层buff后普攻变雷伤,但激化领域增伤一轮最多3次,且4层buff后只打普攻的收益也不算高。相比之下,兽肉卷更适合搭配宵宫的超载流赛诺。
对局思路
激化流赛诺的整体作战思路相当直接明了,皇女召唤奥兹,切柯莱尽快开大,再切赛诺尽快开大,然后在第三和第四回合靠赛诺收割解决对手。
第一回合:皇女出战,骰子留三个雷(万能骰也算),剩下的找草万一骰子运不好依然有不少补救手段兜底,不用担心。开局留牌必留刘苏,柯莱和赛诺尽早开大的关键其余的充能牌(强能之雷、星天之兆、白垩之术)也要优先留。遇到剑鬼等召唤流,留胡桃遇到神宵等需要某个角色先放出大的卡组,留柯莱天赋卡秒人。
理想情况下,第一回合就能做到皇女召奥兹加柯莱开大,但需要骰子和卡牌的配合更常见的情况是皇女召出奥兹加柯莱满能量。这个卡组不需要皇女开大,所以带白垩之术的作用就体现出来了,只用一个骰子就能回收皇女开奥兹产生的能量,给柯莱或赛诺用。
第二回合:柯莱开大,然后看情况切人。如果对面是速攻卡组,就不要让赛诺抗太多伤害,建议用卡牌效果(注意是卡牌效果,用技能充能会挨打)充完能马上切皇女或者直接切皇女抗伤害。如果对面是慢速卡组,那么选择会更多。
第三/第四回合:赛诺开大,启途誓使刚好来到4层,配合激化领域,赛诺的普攻就能打出5点雷伤,对方的残血均在赛诺的斩杀线内。但此时也可能是对面的发力期,所以如果不能确保肯定能拿下对面,最好留个骰子用来切人。等到第四回合,赛诺依然在强势期,活着才有输出。
总结
两天体验下来,这套卡组面对认真模式的NPC可以轻松取胜,PVP胜率也还不错,有和一众主流卡组抗衡的手段和实力。“左右护法”皇女和柯莱给予卡组在第一回合的强势,赛诺的特色机制则让卡组在第三和第四回合有不依赖手牌,终结对手的能力。只可惜最近剑鬼实在是太强势了,加上激化流也有激化刻晴“珠玉在前”,现在导致赛诺看起来不是那么强。除了激化流赛诺外,搭配宵宫的超载流赛诺应该也有开发潜力
原神七圣召唤什么卡组强势部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤主流卡组推荐吧。
原神七圣召唤主流卡组推荐
1召唤队
科莱+艾米的激化反应是召唤队的核心,该卡组以召唤物来进行持续消耗作战,拥有较强的消耗能力。卡组本身强度尚可,且造价较低,因此目前为环境中最主流的部分。
注:部分构筑中会用纯水精灵取代香菱。
2激化队
激化队一定程度上也是召唤队的变种,核心思路仍为科莱+艾米。不同点在于使用刻晴取代第三个召唤位达成双雷共鸣,具备更强的充能能力和回合内作战能力。相比召唤队的缺陷也很明显,一旦离开科莱就直接转化成纯雷伤,伤害效率大幅降低。
3神宵队
以宵宫+绫华为核心构成的otk卡组,具有在第3回合瞬间秒杀三个对方角色的爆发力。
该卡组的运作逻辑为:依靠宵宫元素爆发搭配绫华的冰伤普攻,造成单次至少5点的伤害,并且配合圣遗物赌徒、给普攻减费的食物、提前准备的额外费用,在一回合内凭借融化全歼敌营。
注:行秋也可以换成任意冰系角色组成双冰共鸣,最常见的选择是重云。
4超载队
超载队以宵宫为反应支点,拥有一回合做出20以上的爆发伤害,且超载的强制易位搭配艾米/刻晴的穿透伤害,能够轻易地击穿后台角色。与神宵队相比上限略低,但超载造成的易位能够干扰对手的行动。
(宵宫凭借无次数限制的元素爆发,直接跻身当前环境的顶级角色。)
5莫班队
莫班队作为环境中的快攻卡组,以双火共鸣的1费+3伤为核心支点,力争在第一回合击杀敌方角色(莫娜2+阿班3+蒸发2+共鸣火3=10)。迪卢克作为莫班队的后劲,不仅仅是双火工具人,同时也起到收割的作用。在阿班成功使用元素爆发后,迪卢克搭配圣遗物赌徒,能够在一回合中以3段E加上元素爆发造成大量伤害。