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火炬之光无限月女bd加点攻略

发布时间:2023-08-17 16:23:26 编辑:手游弟弟 阅读量:296次

火炬之光无限游戏中有多个角色可以选择,其中无限月女bd流的加点很多玩家不清楚,本站带来火炬之光无限月女bd加点策略,一起来看看吧。

火炬之光无限月女bd加点策略

1、一级天赋:

推荐:狩猎之神

天赋大点:一级天赋【敏锐】和二级天赋选择【行色匆匆】额外获得一定的力量和智慧。

火炬之光无限月女bd加点攻略

2、二级天赋:

推荐:德鲁伊

天赋大点:一级天赋优先【稳定】,二级天赋【无迹可寻】,可以给角色提供大量敏捷和力量以及智慧。

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3、三级天赋:

推荐:暗影术师

天赋大点:一级天赋优先【冷血】和【独辟蹊径】提供施法速度和攻速。二级天赋【独辟蹊径】不需要增伤,已经足够了。

火炬之光无限月女bd加点攻略



火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略

疾风闪击&gt禁断狂怒&gt飓风斩击&gt灰烬共振&gt剑气爆发&gt狂风突袭

  1飓风斩击

  主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

  副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

  2灰烬共振

  主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

  副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

  副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

  4狂风突袭

  主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

  副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

  5剑气爆发

  主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

  副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

  6禁断狂怒

  主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

  副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

  一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。

火炬之光无限职业推荐攻略角色强度排行一览

《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。

灰烬法师

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支

MAGMA SPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数

MAGNA MACE

区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(二)

火炬之光无限什么角色厉害呢想必大家还不太清楚角色强度排行,下面带给大家的是火炬之光无限职业推荐攻略,一起来看一看吧。

火炬之光无限职业推荐攻略

狂人:不管走力火 耗血 敏电 大物伤毕业都可以通关4门 狂人中规中矩来说给到T05

圣枪1:每测圣枪不过多说 没有下水道过 这测毒投砍了但是其他bd又回到首测差不多 推荐触电 大物伤 或玩雨燕等等 能给到T05

圣枪2:这版本圣枪新出的特性 要通过卡池抽 开荒与后期都强势 bd跟圣一差不多 但是只能在某些方面上只能给T0(但是因为要氪金)不然我觉得比圣枪一更好

冰焰1:冰焰轰炸雷2测版本是神 但是3测后砍了引导 就很一般一般 现在如今的版本也还是可以 玩千力火千智冰等 后期武杖三属性很强 综合只能给t1了

冰焰2:这版本来说我觉得还是比冰焰1好一些 走千智冰或耗蓝冰或冰手走层数 生存能力挺好 伤害也还可以 能给到t1

时空1:耗蓝给砍了 以前神的存在 特性上只能玩耗蓝 现在还行 不过限制bd只能玩耗蓝只能给T1

时空2:这角色只能玩持续伤害 bd死绑只能火山比较强 通过游戏任务币100可以去解锁这角色也能说是免费角色 bd死绑还要后面任务做完给币买才能玩 强度T15

召唤:这角色上手简单方便 很推荐新人玩 bd也稳定就一二个 但是这测强度来说也可以 主要是容易上手 操作方便 前中期挺强 后期上限差点 现在强度只有T1

月女:上个版本的神 现在我觉得前中期一般 但是后期还是挺给力上限的天花板 有人没用遗传毕业还能打个几百m 能给到T05

强度排名:圣枪2-圣枪1/狂人/月女--召唤-冰焰/冰洁/时空/-时空2

推荐排名:圣枪2-圣枪1/狂人/月女/召唤-冰焰-冰洁/时空1/时空2

FROZEN FATE

这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面。

ICE BRAND

这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满。

雷系

雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类。

如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线。

PRISMATIC BOLT

雷系专精必须全满的技能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带追踪效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的。

SHOCKING BURST

近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不推荐使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收到更多的伤害

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