会有很多崩坏星穹铁道同学还不知道崩坏星穹铁道制胜的瞬间是什么,现在让小编带来的《崩坏星穹铁道制胜的瞬间是什么》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,希望能帮助到大家。
崩坏星穹铁道制胜的瞬间介绍
制胜的瞬间
基础介绍
命途:存护
稀有度:5星
技能:决断
使装备者的防御力提高【24%/28%/32%/36%/40%】,效果命中提高【24%/28%/32%/36%/40%】,同时自身受到敌方攻击的概率提高。
装备者受到攻击后,防御力额外提高【24%/28%/32%/36%/40%】,持续到自身回合结束。
光锥描述:
输了想哭就哭吧,杰帕德。
但哭着也要站起来,直到你能嬴过我...无论需要五年还是十年。
几年后,小男孩不再哭鼻子,也不再输给姐姐。
如今在战场上,无论以何种姿态,骁勇无畏的银鬃铁卫戍卫官总会坚守至最后——只为找到彻底摧毁敌人的—瞬。
崩坏星穹铁道秘技全攻略
崩坏星穹铁道秘技全攻略,崩坏星穹铁道游戏中有很多的玩法,其中很多人不知道游戏中的秘技是怎么玩的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
崩坏星穹铁道秘技全攻略
1:秘技是在探索的时候使用的特殊技能,释放的时候需要消耗秘技点,我们不同的角色秘技效果都是不一样的,可以根据个人的理解和需求进行搭配使用,这样可以减少我们战斗的难度;
2:其次,使用秘技是需要消耗秘技点的,恢复秘技点的途径也不多,可以通过击碎特殊的破坏物,使用特殊的消耗品可以恢复我们的秘技点;
3:其实这个秘技还是非常的重要的,毕竟游戏是一种回合制的大世界探索游戏,除了打一些主线和副本之外最为关键的就是大世界的探索了。
崩坏星穹铁道银狼怎么样崩坏星穹铁道银狼技能一览
崩坏:星穹铁道是米哈游的新游戏,是一款3D冒险主题回合制策略游戏,崩坏:星穹铁道马上就可以和我们见面,相信小伙伴们也都十分的期待了,那么下面就给大家带来崩坏星穹铁道星神介绍。
崩坏星穹铁道星神介绍
一、星神概览
目前三测可以确定的星神有:开拓、毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护 、丰饶、贪饕、欢愉、纯美、繁育、终末、记忆、不朽、神秘、均衡。
二、星神介绍
1、'开拓',阿基维利
命运的罗盘上标着三个方向:未知、已知和不可知。可以忍受'未知',却绝不能屈服于'不可知'。阿基维利离开孤绝世界裴加纳,不断开拓着宇宙未知的边界,试图我寻存在之时的端点,但_的命运因意外而终结。
2、'毁灭',纳努克
宇宙的诞生是一种错谬文明若是浩瀚群星中悄然兴起的癌症,纷争即智慧生灵间唯一通行的语言。 为了修正如是错误,抹去宇宙的污点,纳努克成为熵之化身。
3、'巡猎',岚
被称为帝弓司命的游弋星神,无止尽地游荡于诸世界之间,铲除曾茶毒其家园的不死孽物。 岚的游猎从来不计代价,其拯救和破坏也几无差别
4、'智识',博识尊
万物皆是疑问, 一切必有解答。
原为用于求解万物的星体计算机,由机器升格而成的星神。
博识尊试图体认宇宙,解开万物之谜。
5、'同谐',希佩
来自多个谐乐天体世界的集群星神。千面一体的希佩,宣唱着和谐一致的喜乐。
为了对抗宇宙无情的法则,智慧生命需要抹煞孱弱的私欲与个体的差别,融入同一阙谐乐中—— 以强援弱,以死护生。
6、'虚无',IX
'虚无'的存在是一个谜,_的形象被层层叠叠的迷雾包裹着。
IX不与其它星神往来,_相信多宇宙的本质乃是虚无,因而存在毫无价值。
7、'存护',克里珀
天彗星墙、亚空晶壁、巨引源基盘的砌造者,崇拜者称其'琥珀王'。其为更古老的'黄昏战争'的幸存者。
_知晓大敌的吞噬迫在眉睫。因此不得不以光年为单位铸造障壁加以封印,隔绝保护尚有生机的世界。
8、'丰饶',药师
令诸有情,所求皆得。
药师是众生哺育者,乐土之神,旨在令生命兴盛不熄。
_是从不拒绝祈愿,不忍视衰亡和病痛的星神。
9、'贪饕',奥博洛斯
诸界渴饮者,永无餍足的吞噬者,会思考的黑洞。既是星神,又是古兽的双重存在。
在奥博洛斯看来,生命是虚空海洋中明灭的浮藻,终将随着诞生它们的星辰归于黑暗——这片黑暗就在_的口中。
10、'欢愉',阿哈
懂得欢乐是智慧生灵独有的权利。顽石与星辰都无从体察生命的幽默。
寻求棋逢对手的敌人,寻求消磨光阴的游戏,寻求不问胜负的结局。
寻求捧腹绝倒的笑谈,寻求阴差阳错的误会,寻求神思飞舞的歌谣。
11、'纯美',伊德莉拉
在诡丽变幻的宇宙图景中,伊德莉拉窥见了世界存在的终极意义:人们谓之'美'的存在。 星神'纯美'在某一日突然失踪,_的消失与其诞生一样神秘。
12、'繁育',塔伊兹育罗斯
塔伊兹育罗斯,又称'虫皇'、'沙王',寰宇蝗灾的创造者。
作为统治大地的鞘翅目的最后一员,孤独的渴望点燃了的命途。塔伊兹育罗斯化为自我复制的恐怖, 无尽繁衍的荒潮。_——或者说——_们横行诸界,直到命运以某种方式阻止了_的前进。
13、'终末',末王
逆时而行的生物,执掌'终末'命途的星神 穿行于宙域之间的幽灵,喃喃宣布着必将实现的预言。
14、'记忆',浮黎
思维即是存在,记忆是存在的重要依据。
掌握'记忆'命途的星神记录被遗忘的一切,为宇宙的重生做好准备。
15、'不朽',龙
执掌'不朽'命途的古老星神,已陨 过去多以巨龙的形态现身,曾留下数目众多的子嗣,即'龙裔'。
16、'均衡',互
执掌'均衡'命途的星神,形态不明 互与其手下的令使潜移默化地影响宇宙,试图促成理想状态下的平衡。
崩坏星穹铁道星神祝福效果全攻略
崩坏星穹铁道银狼怎么样崩坏星穹铁道银狼技能一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏星穹铁道银狼怎么样崩坏星穹铁道银狼技能一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏星穹铁道银狼技能
普攻:向敌方单体攻击造成银狼的50%量子属性伤害。有65%概率给目标随机上一个DEBUFF状态效果并维持3回合。
战技:向敌方单体攻击造成银狼的70%量子属性伤害。有75%概率会添加我方上场角色的属性弱点维持3回合并该弱点我方角色攻击抗性降低20%。
终结技:向敌方单体攻击造成银狼的180%量子属性伤害。有100%概率攻击敌人单体会有纠缠状态,当目标有1个负面状态时会增加18%量子属性附加伤害最多触发5次。纠缠状态下的敌人单体行动延后40%。下个回合开始前受到银狼的48%攻击力的量子属性伤害。
天赋:银狼攻击敌方时会有三种负面状态「攻击力下降10%」「防御力下降10%」「速度下降10%」这会使银狼攻击敌方伤害提高15%最多5次。
秘技:攻击敌人时,立即进入战斗后无视所有弱点属性消减全体敌方韧性,当敌方弱点击破时,会陷入纠缠状态。
崩坏星穹铁道怎么玩?
崩坏星穹铁道星神祝福效果全攻略,崩坏星穹铁道游戏中有很多的玩法,其中不少人对于游戏中的星神祝福效果不是很清楚,下面跟着小编一起来看看,希望此文章能帮到你。
崩坏星穹铁道星神祝福效果全攻略
1:存护星神的祝福比较偏向于有盾的队伍,类似于杰帕德这种的盾;
2:然后就是记忆星神了,比较偏向于冻结控制,对于队伍中存在冰伤角色还是非常不错的;
3:接着是虚无星神,主要针对持续伤害,风化,灼烧,裂伤触电等等;
4:丰饶星神对于队伍中的奶妈是可以提升增益效果的,被治疗的人攻击,防御,速度等等方面提升;
5:毁灭星神的祝福,提升生命值上限,消耗血量增益效果;
6:欢愉星神在于追加攻击机制,比较适合景元这种角色;
7:巡猎星神的祝福暴击爆伤提行动条,延后敌人的行动比较适合单切能力强的角色。
崩坏星穹铁道是3D回合制类型的游戏。
不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。
举个简单的例子,以棋牌类游戏来说,一般的回合指的是:A打出A的手牌后结束A的回合,然后B打出B的牌后结束B的回合,这样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到A→B→A→B这样的交替出牌。而在铁道中,“速度”决定了两个回合之间所需要的时间。
因此当你的速度足够“快”,对方的速度足够“慢”时,在对方血量允许下,完全可以做到一个角色在敌方没有动弹的情况下行动两次的。
《崩坏:星穹铁道》配队思路:
一、选择战斗风格。
在组建一支队伍之前,我们首先要考虑根据我们目前所拥有的角色可以以怎样的战斗风格战胜敌人,是以多次再动抢占先机,还是以高额伤害击溃敌人,那么在确定好我们战斗风格之后我们下一步需要考虑的就是如何选择契合我们战斗风格的角色。
二、选择主要角色。
按照铁道目前的角色来讲,我们可以通过角色的技能组划分为以下三类角色:
1、输出手(队伍中伤害的主要来源)。
2、功能性辅助(以各种减益,增益,追击为主的辅助)。
3、治疗性辅助(以回复hp为主要目的辅助)。
在确定好我们战斗风格之后我们首先要选择队伍中的主要角色,主要角色是一支队伍的核心,通常在构筑会有一到两名主要角色,在按照以上分类选择我们中意的角色后我们可以再考虑角色自身技能组相性,如布洛尼亚可以为队友提供再动,而希儿可以杀敌后获得额外行动。刃的攻击和技能会消耗自身生命,而罗刹可以在回合外不消耗技能点治疗低血量队友。
三、选择次要角色。
在按照以上的流程选择完主要角色后,我们所要做的就是选择多名次要角色来补齐队伍,选择次要角色需要考虑的因素多为补足队伍的不足之处。
如克拉拉反击队需要一个副c来解决克拉拉在敌人空韧无法反击导致伤害大打折扣的问题如队伍生存略差那就需要选择娜塔莎、三月七、罗刹这样的有着保护队友能力的角色,如果需要快速解决多波次杂兵,那就可以考虑选择黑塔、姬子这样有着追击能力的角色。
再选择完以上功能型角色后,若队伍依旧有空缺可以考虑携带削韧能力强的破盾角色,如艾丝妲,景元等多段削韧角色。
四、技能点调整与安排。
在选择完角色之后,我们便到了最重要的一步,安排角色技能点,铁道作为一款回合制游戏,每轮能够获得的技能点是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能点便成了一个问题,所以在安排技能点的时候需要考虑技能的消耗,持续时间,对战局的影响。
比如希尔布洛尼亚多动队中,队伍绝大部分的技能点应消耗在希儿和布洛尼亚这两名核心角色上,此外技能并非每回合一定要开,即使是核心角色也应当为了更好的费用循环可以考虑放弃一到两回合的技能使用,转用普攻进行技能点的回复和保证循环。
此外无云留迹的过客四件套效果的额外1点技能点价值非常高,即使队伍中没有奶也可以考虑给次要角色带一下。