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《坎公骑冠剑》攻略 新手玩法攻略

发布时间:2023-08-17 12:26:26 编辑:手游妹妹 阅读量:350次

大家好,这次给各位带来《坎公骑冠剑》攻略,该游戏是一款像素风的卡牌rpg游戏,里面的很多角色都特点十足,而且主线剧情也算是相当有意思,不过想要顺利推进不卡关,那么还是有很多要点需要注意的,那么下面就给大家一一分享一下,想了解的话还请接着往下看吧!

《坎公骑冠剑》攻略 新手玩法攻略

开局思路:新手在正式推主线之前,要做的事情主要就三件,第一就是抽卡,至少需要抽出一个三星的角色,游戏本身有保底,所以也无需担心这个过程会消耗太多成本和时间,另外武器也得保底出一个,优质的角色和武器能够帮助你更加顺利的进行闯关。最后一件事的话就是去买一个超凡装备箱,虽然武器本身也有保底,但品质未必能达到超凡,总之这三件事完成之后你推主线就会变得更加顺利,然后这期间如果持续有钻石收入,那么可以选择给它储存起来,因为后面用到的地方会更多。

《坎公骑冠剑》攻略 新手玩法攻略

阵容搭配:阿拉贝尔+罗兰茵+主角+白兽。这一套除了阿拉贝尔一个三星稍有获取门槛以外,其他都是二星甚至一星的角色,本身组建难度较低,而且它的强度一点也不差,首先主角作为一个属性与技能都较为均衡的存在可以作为队伍的强力前排顶住敌人的火力。然后阿拉贝尔和白兽都可以扛起输出的重任,前者具备较高的机动性和不俗的输出频率与伤害范围能够持续打出爆发伤害,后者则能够在打输出的同时降低敌人的免伤,两者配合可以轻松灭杀对手。

另外还有一个眯眯眼的罗兰茵可以回复队友血量来保障续航,所以持续作战的话也无需担心,总之只要你将这一套的角色给凑齐,并进行足够的培养,那么过前中期的主线肯定是问题不大的。

《坎公骑冠剑》攻略 新手玩法攻略

资源获取:目前推荐两种方式来获取资源,第一种就是资源副本,游戏内随着剧情的推进会逐步开放各种各样的资源本,里面的资源种类丰富,其中经验本需要经常去打,因为它能够提升角色的等级,这样角色的各项属性才能跟得上,后续放技能的话输出也才足够。

第二种获取资源的方式则是竞技场,不过这种相比前者难度会稍微大一点,因为每天会有次数限制,所以建议只打那些能稳赢的,这样后续也能够顺利的拿到奖励,它的奖励也不少,类型相比资源副本有很大部分是重叠的,不过随着你实力的水涨船高,通过该途径获取的资源产量会远比资源副本要多。

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抽卡节奏:后续的抽卡肯定也是必要的,因为随着主线的推进,敌人实力会愈发强大,打pvp的话其他玩家实力也会日新月异,所以就必须及时的去更新队伍的战力,主要从角色和武器两方面进行,不过个人更推进以后者为主,角色本身就有着成长的曲线,而武器的话受限于品质,好的和坏的之间属性差距很大,所以建议每个月都多存一点,然后去抽至少三十次专武,这样的话就可以换一个绿色专武保障自己的战力在线了。

《坎公骑冠剑》攻略 新手玩法攻略

好了,有关“《坎公骑冠剑》攻略”的内容到这里就全部结束了,通过遵循上面的这些要点可以让你在游戏的方方面面都更加顺利,所以如果还不知道怎么玩这款游戏的话,就赶紧按照上述的思路去试试吧!



《坎公骑冠剑》7-5打法攻略

坎公骑冠剑 7-5怎么打?《坎公骑冠剑》游戏中7-5关卡很多玩家不知道怎么打,那么今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑7-5打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》7-5打法攻略

分析一下boss的技能。如果是越级打,队友撑不了多久,最后一定是单挑。这个用远程比较好打,输出可以更密集,近战走位需要更注意一点。

技能1:向地上放置火球。只要提前站在boss4个45°角的方位上,距离boss不太远,这个方向的火球就会落在你后面。这个站位也是方便躲接下来的技能2。

技能2:冲击波。只会接在技能1之后放,只会打到身边的目标。所以在boss技能1放完以后适当向后贴近身后的火球,就可以处于攻击范围之外。

技能3:3个方向的火焰箭。在地板上会有红框预示攻击范围。有两个时机:第一个是技能1之后,这时候红框会与地上火球部分重合,这个往外走一下就行还有是在技能4放完,boss追到角色一定距离以内就会发动,这时地上没火球更好躲。看到红框躲好,到boss发动技能3的一小段时间是发动技能输出的好时机。

技能4:在场地正中央凸起一个石块,boss跳到角落放射线扫过全屏。这个需要躲在石块后面。注意石块凸起和消失的时候都是有伤害的,不要靠近场地正中。而射线扫过石块以后,又是输出的好时机,可以从已经扫过的半边靠近boss输出。

技能5:boss站在正中央,从内到外在地板上依次升起三道熔岩环。这三环是紧密相接的,最内圈是boss身侧,中圈在中距离,外圈是中圈的外面全部。这里远程就比较方便,本来距离boss就远,可以看到内环再躲。最简单的方法是内环亮起来快熄的时候就往boss身边冲,这样中环亮起来的时候正好躲过去。boss残血的时候这个技能会得到加强,从内到外亮一遍以后还会从外到内再亮一遍。这时候等中环亮完向外冲就完事了。

总结一下流程:从boss站在地图中间发动技能1开始,躲过技能1,再躲过技能2或者技能3,在躲好技能3的红框以后可以开技能输出。接着boss会跳到场地四角的某一个发动技能4,在石头后面躲过前半段射线扫射马上钻出去输出,注意不要靠太近,因为接下来是关键。射线结束以后boss会追着角色跑,等追到角色一定距离以内会先发动技能3,然后从技能1开始循环。所以这时候一定要拖着boss,把boss大概拉到场中央才靠近boss来触发技能3。

这是因为这样走位的空间最大,而且可以防止自己在走位的时候不小心被逼到中央,然后被技能4凸起的一块石头顶死了。对于无伤来说需要尽可能增大容错率,毕竟一下人就没了。之后boss开始技能1→技能2/3/5→技能4的循环,依次应对就行。打的时候全程走a,在躲好技能3、技能4前半段以后放武器技能,之后触发的组合技能(带控的)只有当boss在场中央的时候才选择释放,不带控随意。因为boss脱控以后会原地从技能1开始循环,如果不在场中央走位又难受了。

总之,如果属性够当然随便打如果只是吃不住大招就记住在内圈放完时往boss身边走位,如果boss残血,大招加强,之后要再走出去如果是大佬那可以点左上角。

提个建议,关于boss熔岩环的攻击,事先给boss上一半的debuff,等他boss准备放的时候,debuff拉满打断施法,适合对于操作不好的玩家。

坎特伯雷公主与骑士攻略大全坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险攻略大全

坎公骑冠剑 角斗场和竞技场怎么玩?《坎公骑冠剑》游戏中角斗场和竞技场是很独特的玩法,那么要怎样玩呢?今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑角斗场和竞技场玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》角斗场和竞技场玩法攻略

角斗场和竞技场在铂金以下都设置了机器人供新手快速上分,且奖励是按照段位而非排名给工资,不需要卡,尽早进入尽早上分。

竞技场是实时3v3对战,限定时间开放,每天一共可以参加10次,前5次会给战斗奖牌,后5次不会给。新手担心打不过也请至少参加一次来完成每日。

游戏介绍:

《坎公骑冠剑》游戏全名坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻 冒险 ,是一款非常好玩的 像素 风复古解谜游戏!像素风欢脱冒险rpg,有着完整的游戏世界观!丰富的解谜玩法,让你脑洞大开,趣味满满!感兴趣的玩家快快前来下载吧!

《坎公骑冠剑》卡马逊乐园玩法攻略

坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险这款游戏终于要在国服上线,不少新手小伙伴都在询问游戏的攻略,那么大家如何开局,下面为大家介绍坎特伯雷公主与骑士攻略大全。

坎特伯雷公主与骑士攻略大全

B站拿下代理权后,国内不少玩家就期盼着游戏能够早日上线。应玩家的期许,国服将于3月25日开启首次测试,在此之前,不妨先了解下游戏何以独特。

耳目一新的RPG手游

“三短一长选最长”,古老的考试秘诀告诉我们“事出反常必有妖”,《坎公骑冠剑》的超长名称事实上反映了游戏的一个特质——欢脱,无论是治愈的像素角色还是欢快的动画效果,这些直观的游戏画面无一不在渲染它的“欢脱”气质,而愈是深入游戏,感觉愈是明显。在“黑深残”世界观居多的手游中,《坎公骑冠剑》反倒令人耳目一新。

小像素

《坎公骑冠剑》走的是像素风路线。像素通常被认为是一种简约而小众的美术风格,在当下的游戏创作环境里,它带着浓烈的复古意味,但依靠不断迭代的工具与技术,像素风有时也能成为一种独特的艺术表达。

在恶魔来袭、勇者拯救世界的王道剧情设定下,游戏的复古像素反倒恰到好处,同时Q版二头身人设也迎合了游戏偏轻快、欢乐的基调。但《坎公骑冠剑》的像素又不止于此,它比一般的像素游戏更为精细。

《坎公骑冠剑》为角色设计了两套美术,一套是偏韩式的动态立绘,另一套则是对应立绘的像素小人。在将立绘转为像素的时候,游戏用丰富的颜色保留了大量的形态、服装细节,它将偏小众的像素做得更符合大众的口味。

在2D像素之外,游戏场景采用3D模型搭建,为了保持整体风格,这些场景都做了卡通化、圆润化的处理,2D、3D的结合相映成趣。

一款在广大玩家群体中赞誉有加的像素游戏,往往意味着它在某些方面有着独到之处,比如玩法。

大乐趣

“在F2P手游里面很少能看到这么用心的关卡设计”。某B站UP主在安利《坎公骑冠剑》曾如此介绍。

在《坎公骑冠剑》里,遇到新奇生物时总要凑近瞧瞧,不经意间你就找到了一条秘密通道,犹如《龙猫》里的那条灌木小径。

这些林木掩映的地方说不定就藏着一条秘密通道

兜兜转转过后,却发现自己来到了最初的起点,地图设计之小巧、精妙总让人回味起类银河恶魔城游戏。

而在更多时候,玩家得动用自己的脑筋来开辟新的道路——在《坎公骑冠剑》的主线关卡里,掺杂了大量的解谜玩法,推箱子、点火、导电从单一到复合,越到后期,解谜难度越高。

玩家利用不同火炉的熄灭时间,在数秒内点燃所有火炉

你完全可以把它当做迷你版的塞尔达式迷宫,它强调的是探索世界的乐趣,而不是免费手游常见的数值成长。在这样一种玩法思路下,《坎公骑冠剑》的地图摆放了大量可交互的元素,上下分层的立体式场景同样带来了额外的探索乐趣。

火烧木头,没什么不对

不同的主线章节还有着相应的地形主题,无论是探索还是解谜都会紧承地形要素,在强化沉浸感的同时也避免审美疲劳。

一番游玩下来,玩家能明显感受到游戏里那股浓厚的老式RPG风味,它依靠玩家的自主探索来获取游戏成就感,这是《坎公骑冠剑》能备受赞誉的原因之一。

除了解谜、探索,主线关卡还包含趣味小游戏(比如跑酷)、战斗等多元化玩法,《坎公骑冠剑》本质上依旧是个以战斗闯关为主的RPG游戏,左虚拟摇杆控制移动方向,右按键为移速强化、普攻、特攻、技能4个按键,操作虽然简易,却能靠着俏皮的音效与丰富的动画特效来强化战斗体验。

游戏在战斗系统上的深度主要体现在多样化的角色、连携技能的搭配以及属性克制关系。玩家可同时携带四名角色上场,其中三名由AI控制,通过技能向敌人施加Buff来实现伙伴之间的连携攻击。

但《坎公骑冠剑》并非是简单地把传统单机RPG转化为免费手游,它做了不少量体裁衣式的调整,比如:

大地图与小地图的混合,主线关卡多为大地图,想要达成100%探索需要花较长时间,支线关卡的地图则简略不少,玩法类型不一;

将各类玩法精简化,在一个大关卡内可能会出现解谜、战斗、潜行、跑酷等多种玩法,但大多耗时都很短。

手游常见的经营、养成模块与单机RPG的结合。

在美术与玩法之外,还有相当一部分玩家对游戏剧情津津乐道。

不按套路出牌的剧情(微剧透)

勇者拯救世界,JRPG里再熟悉不过的剧情。约瑟夫·坎贝尔在《千面英雄》里整理归纳了常见的英雄故事类型,《坎公骑冠剑》的主体脉络并未脱离类型故事的窠臼,多年前的预言,来势汹汹的魔王,寻找同伴与力量的旅途,悲欢离合的人间冷暖,在游戏里均能找到踪影。

即便如此,《坎公骑冠剑》的剧情还是令人“上头”,因为你永远不清楚跟在你身边的到底是敌是友。

好不容易才脱离魔王的魔爪,公主就被三个宵小绑架,准备向魔王邀功;

搞笑、恶役担当三“人”组

历经千辛万险找回公主,却发现同行多日的旅伴才是最大的威胁;

需要你不耐其烦地点上好几回的任务触发机制;

旅行途中随随便便就遇到了传说中的石中剑,然后随随便便就成了天命所归之人,刚用石中剑耍了个八面威风,回过神来却被武器工匠砸了个稀烂如是不按套路出牌的情节展开在游戏里比比皆是。

传说中的石中剑竟是地摊货?

在一系列乐呵的剧情里不断深入的玩家不免也陷入了开发者从一开始就设好的局,逐渐展开的世界观与不经意间的温情总会在某一刻出乎玩家的意料。

剧情主线设定过于常规并不打紧,巧妙的情节叙述方式同样能让游戏剧情引人入胜,《坎公骑冠剑》作为一款向传统RPG靠拢的RPG手游,在如何处理剧情方面花了相当多的心思。

其一,人物丰富多样。难以想象,制作组会在一个简单的关卡里面塞进那么多形态不一的NPC,部分NPC既不具备情节推进作用,也没有任务设置,他们仅仅是站在那里,自顾自地对话。

这是《坎公骑冠剑》的无用之用,这些NPC及其剧情相当于调节玩家情绪的节拍器,他们不像寻常RPG的路人角色一样做冷冰冰的事件说明,他们个性鲜明,对话欢乐。

其二,巧妙地结合像素画风来刻画情感。Q版像素画尤其适用于喜剧,因为卡通本身就是一种夸张化的表现。

其三,埋梗。第三章误入霍格沃茨学院,第四章驰骋于麦克斯的疯狂沙漠游戏的剧情以及对话选项包含了大量的致敬梗和捏他,《杀死比尔》、《蝙蝠侠》、《JOJO》从经典影视到游戏、动画漫画,从80年代到时下流行的ACG内容,致敬的内容横跨多个年代的童年记忆。

像素版“蒙娜丽莎”

常见的救世剧情,细思恐极的细节设定,饱满、丰富的人物群像,欢脱、治愈的剧情表现,种种迹象总让人联想起2017年日本动画里的绝对黑马——《兽娘动物园》,在略显粗狂的外表下,却藏着让人不自觉沦陷进去的趣味。

玩过的都说好

B站、Taptap评分91,合计50万+的预约量,绝大多数有幸在外服体验过的玩家都给出了好评,他们还在各个论坛奔走相告,自发安利起这款像素游戏。

《守护者传说》为游戏的外服译名

在安利和科普过程中,这些玩家纷纷赞誉游戏的剧情表现,喜欢到了废寝忘食的程度:

更有甚者,直接将其视为不可多得的神作:

对游戏的高期待值让玩家无时不刻不在催促国服赶紧上线:

这里面有像素游戏的忠实爱好者,曾在拥有相似画风的《克鲁赛德战记》留下美好回忆,也有已领略过游戏魅力的玩家,对于《坎公骑冠剑》,他们留下最多的是赞许。

《坎公骑冠剑》的高呼声与高评价与游戏身上的独特气质不无干系,老式游戏的怀旧,童心未泯的欢脱,契合手游的现代化改造,这三个特性几乎贯穿了游戏的美术、剧情以及整体游戏风格。

它有着决然不同于市面上RPG手游的治愈、欢脱的一面,有趣不应该是那些派对游戏的专利,黑暗深邃同样不是灾厄类RPG的必然基调,勇者救世同样可以笑料百出。

它也有着不同于多数免费手游的单机沉浸体验,强调探索、解谜的关卡设计,足以让它在游戏性上领先一大截。

经历过狂飙突进的发展阶段,如今的手游琳琅满目,无论是大品类还是细分赛道都有新品涌现,然而游戏创作却回到了返璞归真的状态——除了诱人的外表,游戏内容是否出色越来越成为重要的评判标准,游戏玩法、剧情的评分比重越来越高。而对于那些自小就尝试过各类手游的新生代玩家来说,比起问游戏“肝不肝”、“氪不氪”,他们更想问它“有不有趣”、“好不好玩”?

而《坎公骑冠剑》,绝不会让他们失望。

坎公骑冠剑 卡马逊乐园怎么玩?《坎公骑冠剑》游戏中卡马逊乐园是最新上线的副本,那么怎么玩呢?今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑卡马逊乐园玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》卡马逊乐园玩法攻略

开启条件:通关第九章

1由于,战斗失败结算前退出战斗,所有敌人和我方角色的状态重置为入场前可以利用这个设定,在战败时重复退出,进入的操作,也就是多次SL,类似轨道电梯的操作(当然,需要手动)来达成0伤亡通关关卡的效果

2卡玛迅每个角色只能死一次,所以奶妈角色,就算不点觉醒石尽量多拉几个到满级,来防止坦克暴毙导致的卡关,(坦克需要觉醒和突破,花费比奶妈高太多了),可以有效的提高你过关的几率,只要坦克扛得住,拉得住,就有过关的几率,坦克一旦死亡,就等于团灭!

没有坦克的情况下寸步难行!

3卡马逊的神器光环是可以叠加的,2个100%近战攻击神器,都会生效,但是并不是全部都是攻击最好

防御神器的效果更强,特别是测速枪,底层神器,测速枪:组队减伤+500,当你练度不足的时候,多带几个测速枪可以有效提高你的通关层数

4卡马逊神器,最好的是攻击+暴击+冷却+属攻等光环叠加,HP+DEF光环叠加

可以有效的提高实际战斗力,比单纯的全部提高攻击力效果好很多,而且,纯粹的近战攻击或者纯粹的远程攻击,都非常容易死在另外一种免疫盾手上,这个需要多加注意

5卡马逊之中拥有大量的远程免疫盾,你想要推的够高,拿足够多的瓶盖,换更多的强化锤

你必须拥有的角色之一就是冰雪魔女瑞皮娜

6高层卡马逊中,怪物的攻击伤害极高,很多情况下是被秒杀,而不是输出不够,所以可以额外增加防御力

机甲战士奥格玛,也是推高层必须拥有的角色之一,和船长组合达成HP+DEF的光环,是推高层的最完美组合(土盾也可以勉强够用)

7请注意,并不是高阶神器就绝对比低阶好,也不是单纯加攻防的神器就最好

类似击杀回血,额外护盾等神器,可以有效的减少你的伤亡率,更轻松的通关

8注意,如果你通关第十层,第十一层打不过,选择回退3层到第7层,如果给你随机选择的随机神器中,并没有足够强的神器

导致你打不过第7层的BOSS,那么你的收益并不如直接从1层开始,因为BOSS都是保底100+瓶盖起步的

你打不过第7层的BOSS,再一次回退,同样也可能打不过,这之间就浪费了很多钥匙卡了,所以是否回退3层,还是回到1层,这个就看各位自己的决断了

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