很多朋友在游戏都是会选择一个英雄来作为自己的核心选择来战斗,比如月悉就是很多朋友中意的选择之一,下面就和大家介绍下《重构阿塔提斯》月悉连招技巧,用来帮助朋友们在游戏里面能实现更好地战斗,大家若是对此感兴趣,也希望能有不错的角色来帮助自己去和敌人进行作战的话,那么不妨就一起来看下吧。
比如在大家选择技能的升级方面,大家可以优先去提一技能,因为它是月悉的主要输出技能,其次就是二技能,当然了如果这个时候能升级大招的话,肯定是优先级要高一些,毕竟伤害也是最高的。
那么在大家连招的时候,可以去选择一、二连招的,尤其是在线上打消耗以及探草丛使用起来非常的不错,尤其是在一技能结束以后,立即去释放二技能,效果非常的明显,此外一技能的动作结束以后,二技能就可以自动为大家生效,释放速度也是很快,这点来看就非常的方便。
同时三技能接二技能和普攻的连招思路也是不错的,这样能在团战中及时地调整自己的位置,提高角色的输出和自保能力,尤其是二技能的冷却缩减加持下,可操作的空间也是得到了进一步的提升。
对于《重构阿塔提斯》月悉连招技巧,为大家介绍到这里也就告一段落了,小伙伴们是不是也都希望能在游戏里面更好地去体验该英雄,但是苦于自己一直都找不到合适的方案来帮助自己,其实上面说到的这些方案,玩家是能直接在游戏里面去测试一下的,希望能为大家带来帮助。
《重构:阿塔提斯》伊格连招技巧分享
在《重构:阿塔提斯》游戏中很多玩家还不清楚,伊格该如何连招比较合适。接下来就让我给大家带来重构阿塔提斯伊格连招技巧分享,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《重构:阿塔提斯》伊格连招技巧分享
1连招:21A
最常用的消耗连招,后期3秒就可以打一套,技能打出被动后利用加速可以快速跑路或者追人。
强化普攻的距离比1技能远。
强化普攻有后摇,一定要先1再A否则反应快的敌人会位移躲开1技能。
2连招:231A
蹲人时31的顺序没有要求,只要2到人旁边就能打中。
正面冲时一定要先3减速,段位高点的人看到伊格2过来会立刻位移,3先减速敌人后再近身放1。
3连招:2闪31A
守塔和打团入场最常用的连招,可以在视野外的地方入场。
2闪的距离刚好是一塔到二塔的距离,想要切到敌人后排就需要从塔的位置往前再走一段。
注意观察小地图,看到敌人脆皮单走或者打团时对面交了控制技能就可以2闪冲了。
《重构:阿塔提斯》息索玩法攻略
《重构:阿塔提斯》游戏中远风是其中一个比较不错是角色,那么她的技能怎么样呢?今天小编就给大家介绍一下重构阿塔提斯远风技能,有需要的小伙伴不要错过了。
《重构:阿塔提斯》远风技能介绍
被动:四进制
无人机攻击四次就会附带额外伤害和减速,前期线霸的资本之一。
1技能:领域行为
每12储存一架无人机(12秒的CD吃冷却缩减),最多储存三架,连续召唤有15秒的内置CD(内置的15秒CD不吃冷却缩减),场上最多可以有两架无人机;1级~2级,也就是第一波兵清完能不能优势就看这个技能了,也是这个技能让远风成为1~2级最恐怖的简谐智能;不要忘记,如果远风在领域行为的圈里,会增加自身90点移动速度,赶路逃命如果很急可以当加速技能来使用(需要注意,无人机不会攻击塔)。
2技能:环绕警戒
在身边召唤一个攻击频率很快但移速很一般的无人机跟随自己攻击附近的敌人,开启后靠近1技能领域行为的圈可以让领域行为的无人机的攻击速度略微提升(蚊子腿),但需要注意的是,如果当前范围内可攻击目标,无人机会优先攻击目标而不会跟随远风移动,直到超出范围;前期1~2级占优的关键技能,可以让远风在前期拥有十分恐怖的爆发并能更快的打出被动的减速和额外伤害,后期基本持续时间和CD差不多长,可以无缝持续开启(需要注意,无人机不会攻击塔)。
3技能:点火信号
使用后发射一个无人机自爆,并让技能范围里的无人机飞往技能指示的范围进行自爆,每个无人机造成一次伤害,二技能同样计算次数,所以至多可以造成四次伤害(三技能发射一次,一技能两次,二技能一次),重复造成伤害时,每次伤害都会递减15%,就是第二次爆炸减少15%,第三次爆炸减少30%。(吐槽一下,这个技能的技能范围显示有点不太明显,所以如果没有注意好范围可能会造成有无人机没有被引爆的情况),每次爆炸附带一次持续1秒的90%减速debuff;远风的爆发技能,爆发高到不了解远风技能的人是有可能摸不着头脑就被直接带走,但是缺点也很明显,无人机哪怕是刚放出来的,只要在技能范围里,就会去自爆,自爆完的无人机会直接消失,这个时候远风的战斗力就会直线下降。
《重构:阿塔提斯》摄入危机幸存者英雄推荐
《重构:阿塔提斯》游戏中息索是打野英雄之一,很多玩家不知道怎么使用,那么今天我就给大家介绍一下重构阿塔提斯息索玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《重构:阿塔提斯》息索玩法攻略
1,英雄定位
息索是一名回复能力极强、拥有开团能力的持续输出型法师。
2,英雄T度
打野:T5
该英雄蓝耗极高,打上单可以欺负坦边但面对能位移还有爆发的战边很乏力并且极度缺蓝。
打中单则由于手短、但自身没有加速和位移技能等原因没有线权。
4级开始进入强势期,大招抓单能力非常强。
因为可以稳定拉双野所以刷小野速度很快,但打龙速度极慢。
面对常规刺客非常无力,自身唯一的控制和加速技能是延迟很大的大招,而息索又必须贴脸和人打,很容易被刺客戏耍。
野区遭遇战与刺客SOLO时又因为没有可以吸血的小兵很容易暴毙。
3,优势
回复能力很强,后期可以在人堆里漫步。
有大招后中期抓人非常强势。
持续输出能力很强。
4,劣势
手短腿短,非常依赖大招,如果对面有拉弥尔等推人的英雄就很容易被打的毫无体验。
爆发能力很差,后期会被出了吸血的AD轻松风筝。
面对带金身、疾走和闪现用的很稳的英雄也很难受。
5,克制方法
只要用金身/闪现/推人等技能躲掉息索的大招他就废了大半。
出重伤装备。
团战分散站位,尽量不要在兵线中和他打。
使用高爆发英雄可以直接秒掉。
点火也带65%重伤效果,碰到上单息索带个点火直接对拼就很容易打。
技能介绍
1 被动
增加回血量的被动,后期可以在兵线中一个1技能回满血。
2 一技能
这是息索最重要的留人和收割手段,打一炮并减速敌人。
距离非常远,能打到视野外的敌人,但会被其他敌人挡。
开大招期间减速效果翻倍,但1秒的持续时间有点短了。
3二技能
持续耗蓝并对身边的敌人造成持续伤害。
蓝耗非常大,没有蓝BUFF很难玩,而息索又没位置出回蓝装。
范围很大,比烧甲还大一圈。
4大招
3秒后对身边的敌人造成伤害并吸向自己。
需要在3秒内一直贴着敌人才能打出伤害。
范围比2技能大一圈。
团战和敌人贴脸3秒还不死比较有难度,3闪开团又打不出伤害,比较尴尬。
常用连招
3闪
在大招时间快结束时使用闪现增加距离。
一种开团和防风筝手段,但大招的伤害需要敌人在大招范围内呆几秒才能打出伤害,主要用于跟敌人的闪现,但面对金身毫无办法。
1闪
改变技能的方向或增加距离。
需要双手操作,成功率极低,实战不建议使用。
蓝BUFF拉双野
息索的2技能范围很大,拉双野难度比伊格低很多。
一级学2直接走上去就能拉到仇恨。
红BUFF拉双野
打完蓝后用1技能可以直接拉到红BUFF的仇恨。
对线技巧
1级学2开蓝拉双野、清完左边野后第二波兵线刚好到中路,去中路脏一波兵线否则小龙团到不了4级。
4级蹲草开3开1先减速再近身,先抓中下路,前期敌人的爆发伤害都不高,在人堆中战斗息索有很大优势。
息索单刷龙的速度很慢,需要先抓人后让队友帮打龙,下路龙优先级更高。
打团思路
虽然官方给息索的标签写的是开团和前排承伤,但这两个都不适合息索干。
打团时最好选择绕后,等敌人把爆发技能和控制交了之后再开大开2进场,否则会被对面的法师刺客满血秒或者被有技能的AD和辅助风筝死。
面对残局时息索才有希望打满大招的3秒并且依靠吸血效果站住。
《重构:阿塔提斯》蒂比娜芯片搭配推荐
《重构:阿塔提斯》游戏中摄入危机需要玩家扮演幸存者和僵尸进行对抗,那么用什英雄最好呢?今天我就给大家介绍一下重构阿塔提斯摄入危机幸存者英雄推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《重构:阿塔提斯》摄入危机幸存者英雄推荐
1、这一点我一定要在这里说:这个模式是一个“不对称对抗”的模式。幸存者的战力和摄入者的战力是天差地别的,所以只要你没开,就不要想着击杀摄入者了(后期不一定)。就是一个很简单的他逃,他追,他插翅难飞的带引号的“大逃杀”模式。
2、抱不抱团与救不救的问题:在对局的前期我个人的理解还是尽可能的抱团的,当然只是相对的抱团,也不要挤在一起免得被AOE技能团灭。前期相互照应的好处是可以通过各种技能控制削弱阻挡“摄入者”,也可以尽可能的救援倒地的队友避免“摄入者”阵营快速壮大。在对局后期(仅剩2-3人时),如果有“医疗包”可以远程拉人,且自身属于机动性比较高的英雄,可以考虑救人;如果不是建议不要强行救,不然很容易被“围点打援”全盘皆输。
3、推荐装备:幸存者可以通过击杀野怪获得金币;随着对局时间,也会自动获取金币。“跑跑党”优先推荐提供“移动速度”、“冷却缩减”的装备。比较低廉合适的装备有“循环跑鞋-500金”、“冷凝仪-640金”、“链石-400金”。除了“循环跑鞋”是唯一被动买一双就够了外,“冷凝仪”&“链石”都可以买多件堆积属性。
4、推荐英雄:推荐的英雄也分两类“高移速”、“多位移”。高移速的代表英雄有:凰真、哈米莉亚等;多位移的代表英雄有:幕行、黑井·莺等
PS:这些英雄不仅作为幸存者很有优势,作为摄入者也同样很强。
5、道具的巧用:主要说一下变身棒,变身棒可以变成自动机,首先变身后需要注意自己与真实自动机的移动节奏,尽量走直线不然很容易被人认出来。其次自动机会大幅降低移动速度,不要当着人家面变身,那叫作茧自缚。
不过也有特殊情况,变身自动机后会获得额外的自动机血量,当这部分血量清空后才会变身回来。在一些时候可以将自动机当成一个“削弱”的金身,用来抗关键的伤害;最后自动机的颜色跟草丛的颜色差不多,走投无路时可以在草丛中变身,期待对面视力不好注意不到。,真的真有眼神不好的。
《重构:阿塔提斯》费洛技能加点及使用攻略
在重构阿塔提斯游戏中很多玩家还不清楚。角色蒂比娜芯片如何搭配比较合适、接下来就让我给大家带来《重构:阿塔提斯》蒂比娜芯片搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《重构:阿塔提斯》蒂比娜芯片搭配推荐
1共鸣技能:特异掠食&跃迁
特异掠食是打野必备技能,不带他买不了光纤切割器,打野怪的时候也有经验跟经济的增益闪现可以帮助蒂比娜更灵活的搭配技能、调整走位治疗的“装备吸血效果增强”效果让蒂比娜在交战时的容错率大大增强。
2增益芯片
基础元件:火力+物理穿透+物理转化
功能芯片:下位姿态+摄取生长+蚀伤+奠基生长
哈特罗根的造物:高热叠加
《重构:阿塔提斯》游戏中很多玩家不知道费洛的技能怎么加点,也不知道怎么使用,那么今天我就给大家介绍一下重构阿塔提斯费洛技能加点及使用攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《重构:阿塔提斯》费洛技能加点及使用攻略
技能解析
菱形透镜被动术能
费洛的被动能够提升普攻距离(约1个身位),提升后跟1技能的释放距离差不多。1技能全部命中正好是四次一个强化普攻,一般大家都习惯“1技能+平A”的消耗连招,但是1技能的施法前摇和强化普攻的平A前摇叠加会导致“原地不动”的时间过长,容易被敌人抓住时机开到,可以在1技能命中后向后移动,拉扯一下,再普攻消耗。(拉扯一下还可以确保A出这下强化普攻,如果1技能释放后直接平A,可能会A不出强化效果,需要1技能确认命中后才会有强化)
费洛的被动可以“存留”,只要不A出这一下强化普攻,强化效果就不会消失。我们可以利用这个机制来增加我们的“爆发能力”。即“强化A+1技能+强化A”,如果手速快也可以按出“1技能+强化A+强化A”的效果。
技能1:聚集束主动术能
费洛的1技能有一点“小问题”,准确说是“被动和1技能”间存在一些小问题,我们现在分情况来仔细看一下吧
1、被动“菱形透镜”&装备“悬浮粒子束”:将1技能的4个球视作“4个独立的技能伤害”,即:1技能全部命中,可以直接触发被动,可以直接叠满3层“术能穿透”。
2、其他情况:将1技能的4个球视作“1个独立的技能伤害”(1技能的4个球只会跳一个“总伤害”数字)。芯片组“高热叠加”“短频轰击器”只会触发1层效果。
技能2:菱形组装主动术能
2技能主要的问题就是作用范围比较小,需要考验施法的精准度。另外2技能4秒后才会自动进行第二段,除了小兵外很难眩晕到其他单位,运用需要技能机制提前引爆。这就是费洛的“2+1”连招,“2+1”命中再接个强化平A就打满了一套Poke消耗。
技能3:采集形态大招术能收割
大招的伤害机制“目标每损失1点生命值可附加02点伤害”使得费洛的大招对“高总生命值、低现生命值”的肉坦有更高的威胁。
大招虽然有“斩杀”机制,但是刷新条件十分宽松,同时大招的CD并不长。所以没有必要把大招捏得太死,用大招来补伤害蹭助攻也不失为一种好的选择。
技能加点
主升1技能、副升2技能、有大招升大招
一级学1技能,1技能CD短,而且能够更好的触发被动配合清线,可以尽可能的让我们获得线权。之后的技能加点主升1技能、副升2技能、有大招升大招即可。1技能是我们的主要消耗技能和前期输出技能,升级提高我们的清线能力,能够让我们更快的从对线中解放出来提升支援能力配合打野的地图节奏!