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大周列国志国君系统功能汇总-了解国君属性

发布时间:2023-08-13 15:43:55 编辑:手游弟弟 阅读量:809次

大周列国志国君系统功能一览 了解国君属性 作为一国之主,国君的属性也影响了国家的发展和风格,下面就带来国君的功能介绍

1.国君-显示当前国君名。

2.谥号-显示当前国君谥号。

3.年龄-显示当前国君年龄,如果君主死亡而没有储君,或者储君年幼,则可能发生叛乱事件。

4.智略-显示当前国君智略,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。

5.流派-显示当前国君文化流派

6.性格-显示当前国君性格,主要影响国内事件的发生率及人才吸引力。

大周列国志国君系统功能汇总-了解国君属性

正面性格:仁、义、礼、智、信

负面性格:贪、嗔、痴、慢、疑

负面性格的大臣更容易谋反

其他国家的国君,如果是负面性格则更有攻击性



大周列国志摄政玩法内容介绍

大周列国志摄政怎么玩?游戏里面,“摄政”是游戏中重要内容之一,在国君被杀之后,就会出现摄政相关的玩法内容。下面带来大周列国志摄政玩法说明,各位小伙伴们快来看看吧。

大周列国志摄政玩法指南

1摄政是在国君被杀,储君年幼(1~17),系统会提示你可以选择拜一位老师作为摄政王,当然你也可以选择不拜,自己继续作为国君进行操作。

2如果选择摄政,推荐选取智谋最高的那个,不至于给你玩的太稀烂(上,中,下三士的人机并不相同,本人被毁十三个档后亲测)。另外,尽量要选取宗亲一类,宗亲一类夺权篡位几率要低一些。

3如果选择自己继续玩,则会获得debuff幼主当国,国内稳定值,叛乱值,猜测值都会增加/减少,且极其容易暴毙夭折,引发公子夺位。

《大周列国志》1月5日新增自建人物系统

大周列国志摄政王选择攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何选择摄政王,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

摄政王选择攻略

1、摄政是在国君被杀,储君年幼(1~17),系统会提示你可以选择拜一位老师作为摄政王,当然你也可以选择不拜,自己继续作为国君进行操作。

2、如果选择摄政,推荐选取智谋最高的那个,不至于给你玩的太稀烂。(上,中,下三士的人机并不相同,本人被毁十三个档后亲测。)另外,尽量要选取宗亲一类,宗亲一类夺权篡位几率要低一些。

3、如果选择自己继续玩,则会获得debuff幼主当国,国内稳定值,叛乱值,猜测值都会增加/减少,且极其容易暴毙夭折,引发公子夺位。

大周列国志如何解决复国主义问题?

《大周列国志》1月5日公测重要更新内容

重要更新

●新增自建人物系统,当开局带入圣人时,若该人物的出场时间与剧本入场时间相差较大,可以选择使用自建人物替代该圣人登场。

在自建人物中,可以自行选择搭配该人物的本流派能力、政策;自行设定该人物的性格、人名、姓氏、形象等"●新增圣贤人物孔子老子孙武邹子●暂时去除“战争胜利后,主攻方可以处置主守方国君”的名分效果,并对带有该效果的名分增加新效果:“战争胜利后,主攻方对主守方叛心≥60的城邑进行重新分封”(受影响名分:以下犯上、密谋行刺、煽动谋乱、害吾国政)

●新增和优化局内新手任务引导

●修复皇道、王道、霸道下统一过程中出现的一系列异常问题

新增内容

新增消除祸患的名分

新增城防军士气属性,新增影响城防军士气年变动、城防军战力年变动的buff

新增武王伐纣、吴越争霸、合纵连横剧本难度标识

调整内容

现在任命了都邑大夫的人物不能参与求学

群策群力、兵不厌诈调整为兵家独有能力

进一步完善优化AI逻辑

合邦增加条件我方量级在对方之上(战国>霸国>小霸>强国>大国>邦国>小邑)

人物“商鞅”能力优化

修复内容

修复皇道中途因为国君死亡导致失败时时间会继续但是界面不消失的问题

修复王道分封的时候会弹分封被终止的问题

修复王道分封的弹窗按钮显示有误的问题

修复王道结局界面还没刷新完时点击地图会卡死的问题

修复王道分封不论玩家是何势力都统一为周的问题

修复王道分封之后按钮在动但是时间没有继续的问题

修复王道分封缩略图未正常刷新的问题

修复霸道结局会盟地块刷新导致游戏异常报错的问题

修复AI分封飞地未判断势力是否为王朝天子的问题(是王朝天子就不分封)

修复义军死亡的势力与城市所属势力不符的问题

修复朝臣恩赏只有一组势力会触发的问题

修复资源不足时,点击左上角警示图标出来的提示问题亮度过高的问题

修复建立王朝文案描述有歧义的问题

修复军队战力会被限制到100的问题

修复驿馆有圣人却显示暂无圣人的问题

修复围城战中城市城防不正确的问题

修复复国主义不会正确产生的问题

修复产生复国主义会导致城市的统治时长被清除的问题

修复正常模式时的进谏出现黑底界面的问题

大周列国志人才怎么用

《大周列国志》运用下列方法即可消除复国主义:政策、换地、王朝礼器、战争手段、自创王朝。

1、政策

儒家:成均,簪宗,庠序,泮宫。

效果:一年减5。

2、换地

将有复国主义的城跟原有的国家或其他国家置换土地。

注意:小心土地出现叛军,如果是飞地,大概率会有朝臣要求分封。

3、王朝礼器

与天子关系亲密的可能会赐下金册,直接清除所有复国主义。

注意:概率随机。

4、战争手段

将有复国主义的土地分封,并且刻意煽动复国叛乱,待复国之后再打下来的土地无复国主义。

注意:分封出去的城的骚乱与厌战要高,国君选择未成年。

5、自创王朝

建立王朝之后,将有复国主义的土地分封,然后自己赐下礼器,在合邦吞并。

注意:可以在国都旁边选择一块地作为分封国的首都,防止因为外交时间过长而出现战争,叛乱,断交等。

《大周列国志》名分系统特色:

名分系统的核心是“名分”,名分可以通过各种各样的方式产生出来,利用不同的名分发动战争,就可以达到不同的目的,或做到事半功倍。如,以“某某某”的名分向天子宣战,则天子手下的诸侯就不能支持天子。

以“天命尽丧”的名分向天子宣战,则在攻占天子都城后,即可获胜,夺取的天子城邑,也不会再具有复国势力,并且还能夺取天子的地位。而以“统一四海”的名分向他国宣战,则可以在攻破敌方都城后,直接获得胜利,并夺取对方全部叛心<30的城邑,且不带有复国势力。

《大周列国志》开局详细攻略

人才系统是大周列国志游戏里的特殊玩法之一,玩家要是想运用好这个系统就需要详细了解它的作用,那么大周列国志人才怎么用?下面就给大家带来相关的攻略,就和小编一起看看吧!

人才系统玩法介绍

一、朝臣任命

合理安排朝臣,将对国家产生大量正面影响

朝臣包含十种官职,分别是:太师、冢宰、司马、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿。

部分官职需君主达到一定爵位解锁:

●获得宝器-礼器可以无视爵位限制解锁全部官职

任命朝臣后,可以产生贤能、官职加成,同时得到对应人物的能力、政策加成。朝臣还可以参与一系列任务,如:担任军队将领、发布荐贤令门舍扩建令、发展外交、制订政策

●改换朝臣会导致猜忌值直接增高,朝臣流派杂乱会导致每年猜忌值增高,因此需结合国家当前需求以及人物流派,合理任命朝臣。

●猜忌值过高时,可以通过主动事件朝堂-宴请、任命储君,及被动事件赢得辩论支持学派等方式降低,否则猜忌值到达一定程度,将有几率引发一系列负面影响。

二城邑大夫任命

九层之台,起于垒土,要想国家强大,还需要合理安排地方人才

操作路径:城邑-安排都邑大夫计府-邦邑署-邦邑列表-任命

不同流派的人才担任都邑大夫,将对城邑产生不同的正面影响,人才属性越高,影响程度越大。可以根据城邑所需,安排对应流派的都邑大夫

如果对于城邑任命的都邑大夫没有特殊需求,也可以发布委托令,由系统自动安排人才上任都邑大夫

而在城邑中,除了任命都邑大夫需要人才外,督建城防、迁移人口也需要人才,各位玩家可以根据城邑位置、国家状况等因素,合理安排人才执行

督建城防的效率受执行人才流派影响:墨家>阴阳家>法家>兵家>儒家>道家>农家>医家>纵横家

三、执行任务

游戏进程中的各项任务大多需要人才前往执行,并且执行效率与人才所拥有的该任务对应能力相关,在选择执行人物时系统会将受影响的数值高亮标红,方便玩家进行选择

以禁府加强近卫为例,谍战任务与人才的谍战能力相关,所以在此项任务选择人才时,谍战能力会被高亮标红,谍战能力越高,该任务的机巧/成功率/效率也越高。

《大周列国志》都城建筑功能介绍

《大周列国志》开局详细攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大周列国志》开局详细攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

一新手开局推荐

1流派推荐:农家、兵家

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用农家或者兵家

农家:财政收入+30%、农业正产力+01、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有将水利一比一转化为城防的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

兵家训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有派遣军队去敌对城邑抢粮的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

2 国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如边境冲突等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 春秋春秋五霸 剧本中,推荐选择 蜀国、燕国 ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能:公府律令

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在公府律令中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

公府律令

了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

1人才招募

荐贤令集贤令

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

(1)荐贤令:

在公府律令界面找到 荐贤令

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

(2)集贤令:

集贤令 是游戏内最为高效的人才招募方式,在游戏界面右侧切换都城视图-驿馆中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

2朝堂官员任命

群臣

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如太保-百姓生育的效果大小由官员的育民能力决定、司寇-情报收集的效果大小由官员的谍战能力决定。

在游戏地图界面-朝堂中点击右侧 群臣 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

3委任城邑大夫

委任令

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 委任令 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

4全国发展规划设定

计府-百工署

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在游戏界面右侧切换都城视图-计府中找到 百工署 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

5税率调整

计府-赋役署

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

在游戏界面右侧切换都城视图-计府中找到 赋役署 ,点击存粮/粮税内的重订政策,选择什税其三,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

6 开疆拓土

军事系统

(1)战争名分:

在游戏内,需要拥有 战争名分 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

(2)宣战:

宣战的发起方式为:

①在列国界面双击目标国家点击外交操作点击 宣战 选择名分及执行使臣,发起宣战。

②在城邑界面选择目标国家的任一城市点击 宣战 选择名分及执行使臣,发起宣战。

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧任务功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,祝您游戏愉快!

在大周列国志手游中都城建筑有什么功能呢?游戏中的都城会有很多的建筑,每个建筑的存在都有他自己的意义,那么想知道都城建筑功能的就一起来看看吧。

都城建筑功能介绍:

宫廷

任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策

任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

计府

全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况

闾府

可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

军府

换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

改建

提升军队人数上限

整编

增加军队人数

训练

提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

犒赏

增加军队士气

重新分配

编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

兵库(未开放)

礼府

外交

制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

会盟

发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。

学府

文苑

朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

学堂

童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

书阁

收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

史馆

记录历代本国大事件和列国大事件

禁府

处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

驿馆

质子

他国质子被软禁在此

集贤

通过集贤令可快速招募人才

游士

国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

宗府

储君

可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

宗亲

宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

门舍

推贤纳士

派遣国内大才外出游历列国招募贤士

扩建门舍

修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

门客

培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

庙宇

祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑

僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

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