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《大周列国志》简单攻略

发布时间:2023-08-13 15:35:52 编辑:手游姐姐 阅读量:526次

无论玩哪国,最好选择的主流百家是农兵儒法墨,副流百家最好的是医家,医家可以让你的君主长寿一点,最好开局选扁鹊。新手的话,最好选农家,毕竟农家的粮食出产高。如果选择其余百家的话,最好把粮税提到30%或者40%这样就不会缺粮。还有小国开局不要打架,要不然稳定狂降,稳打稳扎,慢慢发展。大国的话,也建议稳打稳扎。当然如果你是个高手,就不要听我胡说八道了。

《大周列国志》简单攻略

还有百家里就阴阳家没啥用,个人感觉。

主农副兵医。

主兵副农医。

儒家(培养人才的百家)有些政策可以降低复国主义,可以增加教育培养人才,打架有点拉胯,挖墙脚不错(挖墙脚的话,最好在他国埋下间谍,这样挖墙脚的几率很大)。

法家的话是快速增加稳定的好手,缺点就是骚乱高,没怎么玩过法家

各个百家有好有坏(阴阳家除外)

开局前期屯粮屯兵就行

慢慢发展,稳打稳扎。毕竟现在是公测了,也没必要快速统一



大周列国志宗室内务玩法攻略指南

大周列国志宗室内务怎么玩?“宗室内务”是游戏里面的核心内容之一,主要分为赐婚、立储和培养三种功能,新手可能不清楚。下面带来大周列国志宗室内务详解,各位一起来看看吧。

大周列国志宗室内务攻略

1赐婚

赐婚功能可以为指定人物进行婚配。

●在各个人物详情页面点击赐婚,可以在全国范围内为该人物选择合适的婚配对象

●若需要与他国联姻,则需在目标国家或目标国家城邑界面选择联姻,派出使节提出联姻,并进行一系列礼制相关进程后完成婚配

2立储

没有储君的情况下,君主死亡后有概率发生谋反,且立储可以增加君主正统和国家稳定,所以立储也是游戏中期需要注意的重要操作。

在“都城-宫廷-儿女-人物详情”中可以选择合适的子嗣进行立储,废储将会产生负面影响。

3培养

智略在游戏中是比较重要的设定,不同职位人物的智略高低影响了贤能产出、人才吸引力、谍战能力、军队战力等各个方面。求学有机会提高人物智略,在人才幼年时将其派出求学可以为后续人物担任职务提供更坚实的基础。

在“都城-宫廷-人物详情”中点击培养可以进行求学操作,或者在“朝堂-公府律令”中使用求学令进行批量操作。

●避居读书:避居三年,不参政事,智略变化-5~15。

●外出求学:求学本国或者他国人才,求学成功后智略变化5~15

●向国外老师求学需先开通学习学路

大周列国志法家开局玩法指南

主流文化选的儒家,政策多点减叛乱加稳定减复国主义的政策,农税,征兵,可以拉到满,政策都能稳住,钱多兵多,粮多。

开局运气好,在我只有23座城的时候,曹国邀请跟我一起去升王爵,成功后脱离宗祖国周,对他国宣战无需请求周王,导致吞并速度很快,强行升也行,军队直接建75万的,多个逾越礼制的名号根本没用。

前期用兼并土地名号不怕复国主义,中期用统一四海吞很多大国,并且战后恢复速度特快,基本上都是集中大部分兵力在敌方都城最近的一个城市内准备偷袭,宣战名分统一四海只要占领敌方都城,就可以获得他国的全部领土,我称之为偷袭鲸吞战法。

利用这个机制,我还把首都迁都到了离战场较远的地方,防止被偷袭,偷袭者人恒偷袭,防守反击,接下来就是直接偷袭敌方老家,一波蛇吞象,一个大国就吞了,中后期合纵联合如果来干我,不怕,反正首都迁的特别远,虽然外交会有点慢,但是特别稳,战略纵深极高,主力兵力直接打主攻方首都,赢了后宣战统一四海吞掉 。

国内首都里离战场很远根本不怕被偷,到后期都不缺粮草了,能强征多少人就强征多少人,其他国家跟我耗不起来,学宫辩论基本全赢,国内其他文化根本耗不过儒家,赢了加两点智谋参与人员,可以人造邦士,人才广泛来投,敌方国家城邦因儒家文化弃暗为明,来投我国,小国就收附庸外交吞并,大国就统一四海,一套组合拳,还根本不怕判乱和复国主义,儒政策点的好,直接三代人统一,我称之为偷袭鲸吞防守组合拳。

接下来讲讲缺点

但在有很多大国的情况下,并且你国弱小,这套偷袭战法可能就比较难,因为大国首都可能离你城池非常远,你想去偷袭比较难,如果敌方都城离你城市很近的话,那就可以用,如果很远的话,那你打进去风险很大,如果敌方军队都在远处,你认为去偷袭很快的话,那也可以,这个时候吞附近小国,结盟跟你接壤的大国。

如果有会盟,最好加会盟防止被联合打,或者自己建会盟,把边境你不想打的又怕被打的国家都联合起来。

如果你不能做到吞完一个大国之后能极快的稳定下来,复国主义也很快掉完,还有文化合流,那么也不要吃的太快,否则你就等着一堆叛乱吧,我都是把儒政策点的差不多了,才去吞很多大国,并且吃完后一般要消化个一两年,全民厌战很高,国内最好留一个军队专门打叛乱的。

小国时猥琐发育兼并土地,中期时逐渐壮大统一四海,后期迁都往国内深处防被偷袭,逐渐把各大国吞并,最终统一四海。

大周列国志圣人怎么培养

大周列国志法家开局怎么玩?很多玩家前期开局选择了法家,而法家最大的优势是稳定,前期就能把税率拉满,提升发展速度。下面带来大周列国志法家开局玩法攻略,大家快来看看吧。

大周列国志法家开局玩法分享

1法家这个流派施政快,维稳高,完全可以开局调最高税率60%。等一年然后计府“强征”,不过也不能忘记百姓疾苦,免税三年。(三年后我们再来一次)

2有了粮食尽快点出法家“刑法”维稳来保持全国趋势,过程中也可以点一下其他流派的经济政策为三年后强征做准备。

3说到兵源,个人建议多养异族反哺自己,少征自家兵。操作就是每一年派人去异族送粮(人口多的)给他们发展人口,时刻关注人口数量。多则外交于他征兵,少则继续养。

大周列国志人才怎么招揽

《大周列国志》圣人的培养方法:使用碟战系统、使用荐贤令、自己培养。

一、使用碟战系统

点开禁府,里面有个使用碟战的,有圣人就派圣人,没有就世范,谋略在85或90以上。最好派墨家和纵横家(最好是你派了间谍都国家,这样成功率更高)。

二、使用荐贤令

点开闾里,在左上角有个荐贤令,派圣人去荐贤(最好是儒家)中等概率得到圣人,一般概率得到世范,大概率得到其他。用儒家圣人的话,平均一两次得到一个圣人。

三、自己培养

点开学府,里面有个学范,可以派那些未成年也没当官的人,闭门读书或者拜师,但周期很长(拜师,提高谋略的机会非常小而闭门读书可能会降低谋略,也可能提高)。还有就是派门客闭门读书和学习。

《大周列国志》游戏背景:

《大周列国志》是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

大周列国志开局怎么玩

大周列国志中人才非常的重要,而想要获得人才最简单的方式就是召集贤才广纳贤士。这篇大周列国志人才怎么招揽,将为玩家带来游戏的玩法介绍,和游戏的攻略,让玩家对游戏更加了解。

游戏攻略

人才招揽方法介绍:

1、集贤纳士

在门舍中选择集贤纳士选项,通过设置招贤力度大小,设定负责人招纳贤士,招贤力度会消耗粮草,越大的招贤力度所消耗的粮草越多,另外在设定行动负责人中,负责人的智略品质越高,招募到高品质人才的几率就越高。

需要注意的是门客容量,当你的贤才超出所能容纳的上限时,部分贤才会有几率流失,尽量不要让门客数量超过容量上限,可以通过扩建门舍来提升容量上限,扩建门舍会消耗粮草,贤能值和劳役,并且有扩建次数上限,注意剩余的扩建次数,剩余扩建次数为0时将无法进行门舍扩建。

2、游士招揽

在驿馆中的游士栏中会出现不同的贤才,随着国家实力的提升,游士中出现高品质人才的几率也会增加,中后期别忘了多看看游士,此处常有大贤出没。

3、外交招揽

可以通过外交界面的要求人才,招揽别国的贤才。

4、集贤令招募

在驿馆中选择集贤选项,左上角显示目前所持有的集贤令数量,可以选择单独抽取人才或十连抽,消耗集贤令可以快速招揽优秀人才,当急需人才时,不妨试试集贤令招揽,还有很大几率能获取品质的高能力人才

大周列国志中开局有非常多种,玩家可以根据自己的开局选择不同的发展路线和方法。这篇大周列国志开局怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法介绍,和游戏的攻略,让玩家对游戏更加了解。

游戏攻略

感觉这个游戏比那个汉末霸业的复杂的多。如果你想去攻打别国,你还得先向他宣战(感觉很合理),如果你国地位比他国的高,你这属于欺负弱小了,会有不好的罪名。还有就是特别重要的是,你不能跨过其他国家去攻打他国,这点很重要。这就要求我们某些关键城池得多多把控好了,不然别人很容易就能把你的守城兵给打了(我建议让靠近别国的城池的官员用兵家的,可以增强守城兵战力)墨家=城池建筑加快。让自己中间的不用担心被打的城池多增加人口或者粮食。

介绍

◆外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在仁德之君与虎狼之君间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

◆招募系统

江山代有才人出,只是良臣择主而事,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

◆朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

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